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		<title>무중력게임 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-04-06T09:35:31Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 30일 (월) 18:16에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-30T18:16:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[KOF]], [[사무라이 쇼다운]], [[스트리트 파이터]] 등의 올드 [[대전액션게임]] 유저가 [[길티기어]], [[블레이블루]], [[뱀파이어]][* 이건 공중대시를 가진 녀석이 드물어서 좀 약하다.], [[멜티 블러드]] 등의 게임을 비아냥거릴 때 사용하는 말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
매우 자유로운 공중대시, 공중가드 시스템 덕분에 땅바닥에 거의 착지하지 않고서도 대전을 할 수 있는 대전액션게임을 뜻한다. 저렇게 중력을 완전히 무시한듯이 공중에서 움직이는것에서 유래된 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
허나 [[배리어블 시리즈]]나 대전액션게임 [[드래곤볼]]은 원작의 캐릭터가 죄다 날아다니기 바쁜 캐릭터인지라 예외적으로 까이지 않는다. [[사이킥 포스]] 시리즈도 (긍정적 의미로) 무중력 게임이라 할 수 있을 듯. [[동방췌몽상]]이나 [[동방비상천]] 시리즈는 여기에다 캐릭터들이 대부분 [[탄막]]까지 뿌리니 무중력 게임이라기에도 묘하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 무중력 게임에 가장 부합되는 게임은 [[스트리트 파이터 2 대쉬]] 해킹판이다. [[허공답보]]를 이용해 라운드 시작 후 '''99초동안''' 땅에 발을 안 붙일 수 있기 때문&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본에서는 '콤보게(コンボゲー)'라고 부른다. 이 쪽은 한국의 무중력게임이라는 뜻과 달리 아주 시원시원한 콤보가 가능한 격투게임을 가리킨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 대부분의 기본기가 캔슬 가능하고&lt;br /&gt;
 * 버튼연타나 [[체인콤보]], 혹은 체인콤보에 준하는 시스템에 의한 콤보가 가능&lt;br /&gt;
 * 날아가는 상태나 다운된 상대에게도 공격판정이 닿기만 하면 데미지를 주는 것이 가능&lt;br /&gt;
  * 이후 공중콤보를 회피하는 일환으로 공중[[낙법]]이 존재&lt;br /&gt;
 * 에이리얼레이브와 같은 [[공중콤보]]가 존재&lt;br /&gt;
  * [[공중콤보]]를 위해서 일부 기본기나 필살기가 점프로 캔슬 가능&lt;br /&gt;
 * 공중대시나 2단점프, 슈퍼점프 등 이동계열 시스템이 충실하기 때문에, 견제플레이가 까다롭다.[* 물론 견제기가 슈팅게임급인 격투게임도 있다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 이렇게 분류하면 [[철권]][* 5 이후]이나 [[KOF 시리즈]][* KOF 2000, 2001, 2002, 2002UM, XI, XIII] 일부는 일반 대전액션게임과 콤보게 사이에 끼어있는 존재가 되어버린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[선광의 윤무]]나 [[스구리]]의 가속같은 진짜 무중력게임이 있긴 있다. 다만 저건 대전액션슈팅게임이라서...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[각주]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:게임 용어]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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