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		<title>무협지존2 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-12T04:02:02Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 6일 (월) 05:14에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-06T05:14:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[include(틀:악어 하위 문서)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:/20150621_257/hhcm1102_1434854140976A9f6g_JPEG/%C4%B8%C3%B3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''잊혀진 이야기가 다시 시작됩니다'''[*스포일러 잊혀진 이야기의 의미는 후술할 악어의 희생이 아무에게도 알려지지 않아서 잊혀진(묻혀진) 옛날 이야기라는 의미를 가졌다]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[악어(방송인)|악어]]의 그릇된 선택으로 인해 유튜브에서 비공개로 바뀌어서 더이상 볼 수 없게 된 컨텐츠'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--무협지존의 후속작이지만 퀄리티가 원판보다 더 좋다--&lt;br /&gt;
--시즌 2인데 시즌1보다 더 옛날 이야기다--&lt;br /&gt;
--한국 최초 판협지 컨텐츠!!--[* 이게 사실인게 작중 나오는 언급이나 사용하는 말 --그리고 죽엽청-- 등을 볼때 판협지에서 따온게 분명하다.--우선 이름부터 지존이다--]&lt;br /&gt;
--사실 악어의 '아침에 기지개를 하면서 자연스럽게 일어나기' 연기력을 늘리기 위해 제작한 컨텐츠라 카더라[* 그리고 실제 2016년에 방송된 공식팀 제작 4주년 축하 탈출맵에서 공식팀원들이 침대에서 일어나면서 오프닝하지 말라고 써둘 정도]-- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악어의 숲으로 호평을 받은 ''수상한 프로젝트''' 팀에서 준비한 2번째 특집컨텐츠. 기술이나 플러그인 쪽은 만사귀찮팀에서 지원해줬다고. 사용되는 음악은 전부 수프팀 제작이라고 한다. 엔딩곡은 매니저 느피가 녹음했으며 느피의 특색을 잘 살린 곡이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무협 RPG라는 이름답게 퀘스트와 대사 하나하나 관리와 특정 장소에서 마인크래프트 자체에서 음악이 나오거나 이동 시 화면에 이미지가 뜨는등 여러가지에서 신경쓴 모습이 보여 호평을 받고있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
첫방송 6월 6일 1회차부터 시작해 매주 토요일 시청자들의 상당한 호응을 받았고, 총 9회차 진행으로 7월 25일 까지 방송하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016년 7월 11일 [[악어(방송인) 공식팀 해체 사건]] 파문의 후속 조치로 유튜브에서 본 컨텐츠의 모든 영상이 비공개로 바뀌면서 더이상 볼 수 없게 된 컨텐츠가 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 세계관 ==&lt;br /&gt;
무협지존 1 이전의 시간대[* 다만 그리 오랜 시간은 지나지 않았는지 같은 등장인물들이 나온다]이며 배경은 중화풍의 느낌을 띈다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
간략하게 정리하자면 과거 천마라고 불리었던 악인을 저지하기 위해 무림고수들이 무림맹을 창설, 무림맹의 공격을 견디지 못한 천마가 그 자신의 힘을 6개[*스포일러2 후반 신물을 봉인할때 또 하나의 신물이 나온다. 결과적으로 신물은 총 7개.]의 신물로 나누어 봉인했다는 것이고, 그것을 찾는 것이 주 스토리이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 무술을 익혔다는 배경설정 탓인지 플레이어들은 낙하 데미지를 받지 않는다. --그 결과 낙뎀스킬 대다수를 잉여로 만들어 버렸다--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 시스템 ==&lt;br /&gt;
무협RPG라는 이름답게 실제 RPG게임같은 시스템을 여러가지 구성해놨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 무공 ===&lt;br /&gt;
스킬포인트를 모아 사용할수 있다. 스킬포인트는 사냥과 퀘스트, 파밍 등으로 얻을 수 있다. 여러가지의 무공이 존재하여 자신의 플레이 스타일에 맞는 무공을 선택할수 있다. 또한 타인에게 무공을 전수하는 행위는 금지되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무공을 사용하는 방법은 아이템처럼 해당 무공을 손에 들고 우클릭을 해서 사용한다. 이때문에 무공의 종류가 많은 사람은 빠른 인벤토리 정리 능력을 필요로 한다.[* 첨고로 악어의 인벤토리는 스킬 말고 남아있는 칸이 4칸 남짓한다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 개인 무공 ====&lt;br /&gt;
캐릭터별로 개성이 넘치는 무공이 2개가 있다. 공격이나 기술보다는 그냥 개인기 정도인듯. 기본 기술이 하나 있고 스킬포인트 3개를 가지고 하나를 더 개방할수 있다. &lt;br /&gt;
참고로 옆에 숫자는 쿨타임&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *'''악어'''	&lt;br /&gt;
|| 주문발주- 모루를 던진다 || 3초 ||&lt;br /&gt;
||→주문폭주- 대장장이는 불을 잘 다루지.[* 멋사가 평소에 하는 곰은 ~~을 잘하지 개그를 인용한것이라 한다.] 공격에 화염데미지 추가 || 10초 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *'''멋사''' &lt;br /&gt;
|| 황금세상- 황금 덩어리를 던진다. || 10초 ||&lt;br /&gt;
|| →황자현현- 황자의 위엄을 보여준다 --하지만 현실은 구속1버프-- || 60초 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *'''개리''' &lt;br /&gt;
|| 어구로권- 화려하지만 실속은 없다. 말그대로 그냥 무지개효과..--캐시템이라 카더라-- || 10초 ||&lt;br /&gt;
|| →거우지근성-밥묵자 || 60초 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *'''핑맨'''	&lt;br /&gt;
|| 묵비권- 묵비권을 행사한다 || 3초 ||&lt;br /&gt;
|| →살수행- 정말 아주 잠시 동안 안보인다 || 30초 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *'''전금례'''&lt;br /&gt;
|| 유혹- 하트를 날린다 || 1초 ||&lt;br /&gt;
|| →미인계- 당신의 하트를 Get ! || 30초 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *'''제갈만득'''	&lt;br /&gt;
|| 각혈- 피를 토한다 || 3초 ||&lt;br /&gt;
|| →혈사공- 자신의 피를 깎아 상대에게 큰 피해를 준다 --혈사포가 생각나는건 기분탓-- || 80초 ||&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
 *'''달자'''&lt;br /&gt;
|| 세일여문- 세상에 하나 남은 목을 벤다 || 60초 ||&lt;br /&gt;
|| →세일여문변- 마법소녀 옷을 소환한다 || 30초 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *'''수닝''' &lt;br /&gt;
|| 취권- 점프력 상승. 근데 멀미 || 80초 ||&lt;br /&gt;
|| →소우맥권- 황금비율은 나의 것. 재생2+저항2+멀미2 || 50초 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *'''리타'''&lt;br /&gt;
|| 내겨투로- 수닝에게 바로 tp한다. || 30초 ||&lt;br /&gt;
|| →내피줄계- 자신의 체력을 타인에게 줄수있다 || 30초 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 외공 ====&lt;br /&gt;
상승무공과 달리 스킬트리없이 별개의 스킬로 구성된 무공.&lt;br /&gt;
아래는 외공에 대한 설명이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 무공이름 ||&amp;lt;:&amp;gt; 포인트 ||&amp;lt;:&amp;gt; 능력 ||&amp;lt;:&amp;gt; 쿨타임 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 초상비 ||&amp;lt;:&amp;gt; 기본 ||&amp;lt;:&amp;gt; 일정시간 비행 || 60초 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 운기조식 ||&amp;lt;:&amp;gt; 기본 ||&amp;lt;:&amp;gt; 재생3 + 구속1 || 60초 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 운보 ||&amp;lt;:&amp;gt; 5 ||&amp;lt;:&amp;gt; 빠른 이동으로 적을 벤다 || 20초 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 수위변화 ||&amp;lt;:&amp;gt; 8 ||&amp;lt;:&amp;gt; 상대와 위치교체 || 20초 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 검기 ||&amp;lt;:&amp;gt; 9 ||&amp;lt;:&amp;gt; 검기를 날린다 || 20초 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 정우화 ||&amp;lt;:&amp;gt; 10 ||&amp;lt;:&amp;gt; 독,불 효과를 제거 || 10초 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 상승무공 ====&lt;br /&gt;
5종류의 무공이 존재하며 패왕권법, 여래장법, 반야신공, 태극조화법, 당문비전으로 5개이며 총 25가지의 스킬이 있다. 1단계 스킬을 열어야 다음 스킬을 얻는 트리식 구성으로 되어있다. 1초식부터 5초식까지 존재하며 각각 3, 7, 10, 15, 20개의 스킬포인트를 필요로 한다.&lt;br /&gt;
메인 사용자는 최소 그 무공을 4가지 이상 사용하는 사람을 말한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|6&amp;gt;&amp;lt;-3&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''패왕권법''' || 용승권 || 적을 가볍게 띄운다 || 20초 ||&lt;br /&gt;
|| 침무묵 || 순간적으로 적의 무공을 무효화 || 20초 ||&lt;br /&gt;
|| 금강불괴 || 저항+구속 || 20초 ||&lt;br /&gt;
|| 호장파풍 || 적을 땅으로 내려찍는다 || 30초 ||&lt;br /&gt;
|| 패왕오의 || 강한 강기로 적을 기절시킨다 || 40초 ||&lt;br /&gt;
|| 메인 사용자 || 멋사,달자 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|6&amp;gt;&amp;lt;-3&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''여래장법''' || 여래장 || 장법으로 적을 밀어낸다 || 20초 ||&lt;br /&gt;
|| 오운천수 || 화기를 품은 장법을 날린다 || 30초 ||&lt;br /&gt;
|| 여강래회 || 일정 시간동안 공격력 상승 || 60초 ||&lt;br /&gt;
|| 폭발수인 || 전방에 폭발을 일으킨다 || 30초 ||&lt;br /&gt;
|| 여래수장 || 적을 향해 장법을 날린다 || 80초 ||&lt;br /&gt;
|| 메인 사용자 || 전금례 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|6&amp;gt;&amp;lt;-3&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''반야술법''' || 속박공 || 적 하나를 유리로 구속 || 30초 ||&lt;br /&gt;
|| 섬무광탄 || 연막 || 30초 ||&lt;br /&gt;
|| 시간역행 || 무공 쿨타임 절반 감소 || 60초 ||&lt;br /&gt;
|| 호신강기 || 잠시동안 무적상태 || 16초 ||&lt;br /&gt;
|| 반야수인 || 그랩+스턴 || 30초 ||&lt;br /&gt;
||메인 사용자 || 핑맨 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|6&amp;gt;&amp;lt;-3&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''태극조화법''' || 태극의장 || 신속1 || 24초 ||&lt;br /&gt;
|| 의선의술 || 상대의 체력을 회복시킨다 || 20초 ||&lt;br /&gt;
|| 회복의술 || 자신 체력회복 || 20초 ||&lt;br /&gt;
|| 화룡강림 || 불의 고리 소환, 화염저항 || 30초 ||&lt;br /&gt;
|| 반탄공 || 공격 반사 + 저항 || 쿨25초 ||&lt;br /&gt;
|| 메인 사용자 || 개리, 제갈만득, 너불 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|6&amp;gt;&amp;lt;-3&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''당문비전''' ||&lt;br /&gt;
|| 배위신 || 상대에게 실명+독 || 30초 ||&lt;br /&gt;
|| 독살포 || 전방에 독살포, 실명+독 || 20초 ||&lt;br /&gt;
|| 하무정 || 스턴+구속 || 25초 ||&lt;br /&gt;
|| 후격지세 || 적 뒤로 이동해 출혈데미지를 준다 || 30초 ||&lt;br /&gt;
|| 만천화우 || 공중에 독살포 || 40초 ||&lt;br /&gt;
|| 메인 사용자 || 악어, 수닝, 리타, 핑맨 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 문파무공 ====&lt;br /&gt;
스킬포인트와는 다른 문파스킬 포인트를 사용한다. 특이점은 한사람이 배우면 같은 문파원도 스킬이 공유되어 사용이 가능하다. 상승무공처럼 트리식 구성을 가졌다.&lt;br /&gt;
곳간 또는 문파퀘스트 등을 통해 획득 가능하다.&lt;br /&gt;
|| 전격(3)- 적에게 번개를 내리꽃는다 (쿨25초) ||&lt;br /&gt;
|| →뇌진법(5)- 번개처럼 위로 솓구친다 (쿨30초) ||&lt;br /&gt;
|| →뇌전비술:전이(9)- 번개로 여러명의 적을 공격한다 (쿨40초) ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 약골진(2)-  주위 사람에게 나약함 (쿨20초) ||&lt;br /&gt;
|| →공복진(4)-  주위 사람에게 허기 (쿨30초) ||&lt;br /&gt;
|| →부동진(8)-  주위 사람에게 구속 (쿨40초) ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 기관진(1)- 주위 사람에게 성급함 (쿨20초) ||&lt;br /&gt;
|| →회주복진(6)- 주위 사람에게 재생 (쿨20초) ||&lt;br /&gt;
|| →회련진(9)- 주위 사람에게 즉시회복 (쿨40초) ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 묘행진(1)- 주위 사람에게 점프강화 (쿨20초) ||&lt;br /&gt;
|| →풍속진(6)- 주위 사람에게 신속 (쿨30초) ||&lt;br /&gt;
|| →멸살진(9)- 주위 사람에게 공격력 상승 (쿨40초) ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 기타 무공 ====&lt;br /&gt;
그 외의 방법으로 얻을수 있는 무공을 서술하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''분쇄소'''&lt;br /&gt;
|| 운보- 외공 항목 참조. 가루 128개로 구매 가능 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''비술 연구소'''&lt;br /&gt;
1단계&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 문파 시스템 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차기 무협지존의 걸맞는 인재를 선발하기 위한 시스템으로, 문파의 발전에 따른 보상과 이득을 얻을수 있다. 문파명성을 사용하여 건물을 해제할수있다. 건믈은 총 8개가 있으며 각각 다른 용도를 가졌다. &lt;br /&gt;
아래는 문파건물의 종류와 업그레이드 비용을 설명한다. 1단계부터 건물 잠금 해제가 가능하다. 참고로 64개당 1세트다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''분쇄소''' : 여러가지 잡템을 갈아 가루로 만든다. 이 가루는 다양하게 교환하여 사용할수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-1단계: 문파명성 1500, 문파 스킬포인트 2, 돌 1세트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''곳간''' : 밀8개로 조합할수있는 구휼미를 채워넣으면 마을사람들에게 구휼미가 나눠저 문파명성을 크게 얻는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-1단계: 문파명성 1000, 문파 스킬포인트 1, 돌 3세트&lt;br /&gt;
-2단계: 문파명성 2000, 문파 스킬포인트 2, 돌 1세트&lt;br /&gt;
-3단계: 문파명성 4000, 문파 스킬포인트 3, 돌 1세트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''은행''' : 돈을 저축하고 회차가 지날때마다 이자를 받을 수 있다. 단계가 올라갈수록 이자율이 증가한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-1단계: 문파명성 600, 문파 스킬포인트 1, 다이아 5개&lt;br /&gt;
-2단계: 문파명성 1000, 문파 스킬포인트 2, 다이아 20개&lt;br /&gt;
-3단계: 문파명성 2000, 문파 스킬포인트 3, 다이아 1세트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''비단가게''' : 마인크래프트의 스킨을 교환할수 있고, 각종 의상도 판매한다. --방어력과 내구도는 장담 불가-- , 가죽 관련 아이템을 거래할수 있다.--방송에서 마지막까지 한번도 사용되자 않은 건물--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-1단계: 문파명성 2000, 문파 스킬포인트 2, 다이아 1세트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''신문고''' : 다른 문파의 명성 수치를 감점시킬수 있다. 단, 회차당 사용횟수가 존재하며, 단계가 높을수록 사용횟수가 높아진다.--방송에서 마지막까지 한번도 사용되자 않은 건물 2--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-1단계: 문파명성 1800, 문파 스킬포인트 1,철 20개, 다이아 1개&lt;br /&gt;
-2단계: 문파명성 3600, 문파 스킬포인트 2,철 2세트, 다이아 1세트&lt;br /&gt;
-3단계: 문파명성 5400, 문파 스킬포인트 3, 강화석 2세트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''비술 연구소''' : 던전에서 가끔식 '해독되지 않은 문서' 가 드랍되는데 이를 맡겨놓은 뒤 일정시간이 지나면 확률적으로 비술 스킬, 아이템 등을 얻을수 있다. 단계가 높을수록 더욱 강한 비술을 획득할수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-1단계: 문파명성 2000, 문파 스킬포인트 1, 다이아 10개, 강화석 3개&lt;br /&gt;
-2단계: 문파명성 4000, 문파 스킬포인트 2, 다이아 1세트, 강화석 20개&lt;br /&gt;
-3단계: 문파명성 8000, 문파 스킬포인트 3, 강화석 2세트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''무인의 집''' : 무공 스킬포인트를 거래할수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-1단계: 문파명성 1600, 문파 스킬포인트 1, 철 30개&lt;br /&gt;
-2단계: 문파명성 3200, 문파 스킬포인트 2, 철 3세트&lt;br /&gt;
-3단계: 문파명성 3000, 문파 스킬포인트 3, 다이아 2세트, 강화석 30개&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''아랍상인의 집''' : 이국적인 물건을 거래할수 있다. 단계가 상승할수록 더욱 다양하고 가치있는 물건을 거래할수 있다.--방송에서 마지막까지 한번도 사용되자 않은 건물 3--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-1단계: 문파명성 1000, 문파 스킬포인트 1, 철 15개&lt;br /&gt;
-2단계: 문파명성 2000, 문파 스킬포인트 2, 철 2세트&lt;br /&gt;
-3단계: 문파명성 3000, 문파 스킬포인트 3, 다이아 2세트, 강화석 10개&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 대련 시스템 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른 참가자와 겨뤄 자신의 능력을 확인하거나 승패를 정할수 있다. 대련에는 공식대련과 자유대련 2가지가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.'''공식대련''' : 규칙이 있는 대련으로 규칙의 변경이 불가능하다. 규칙은 아래 글 참조.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *공식 대련시 반드시 무림맹 운영자의 참관이 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *한사람은 한 회차당 2번의 대련을 참여할수 있다. 첫번째 대련에서 패배시 2번째 대련은 참여 불가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *공식 대련 도중에는 약재,음식을 먹을수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *대련에서 1승시 명성을 획득하며, 2승시 스킬포인트 1개를 얻을수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *같은 문파원끼리는 대련이 불가능하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.'''자유대련''' :  특정한 규칙이 없으며 '''양측의 합의 하에 자유롭게 규칙을 설정 가능하다.''' 단 보상같은건 대련자 측에서 준비해야 하는듯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 룰을 이용한 구현 가능한 규칙은 다음과 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *대련 인원을 조정하여 삼파전이나 히어로전이 가능하다&lt;br /&gt;
 *리그전이나 토너먼트를 자유롭게 선택 가능&lt;br /&gt;
 *몇판 몇선승제로 할껀지 마음대로 정할 수 있다&lt;br /&gt;
 *약재나 음식을 먹을 수 있으며 힐이나 디버프를 지원하게 할수있다.&lt;br /&gt;
 *자원이나 아이템, 돈을 걸고 게임을 할수있다.&lt;br /&gt;
 *'''승부조작을 할수있다.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 밖에 다른 규칙이 있으면 추가바람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NPC,맵 시스템 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 광산 ====&lt;br /&gt;
다이아몬드 곡괭이(1만원)을 가지고 옵시디언을 캐면 돌,철 낮은 확률로 다이아와 강화석이 나온다. 간혹 대박으로 2개가 캐질수도 있다. 또한 숙련도라는 시스템이 존재하여 광질을 여러번 할수록 더욱 이득을 볼수있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이렇게 얻은 광물은 대장간에서 단순 판매/강화, 문파건물 업그레이드 등으로 사용할수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 강화 시스템 ====&lt;br /&gt;
대장간에서 할수있다. 이때 강화하는 무기는 기본 무기이다. 재미있는 점은 별의 별 것이 기본 무기인데, 거울, 호리병, 옥새--나라가 위험하다--, 숟가락(..), 심지어 감나무 가지(...)까지도&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''기본무기 강화조건'''&lt;br /&gt;
1강: 강화석 3개, 1만원 / 확률 추가바람 .성공시 데미지 +1&lt;br /&gt;
2강: 강화석 9개, 5만원 / 확률 35% . 성공시 데미지 +1&lt;br /&gt;
3강: 강화석 20개, [[168]]원 / 성공확률 10% 파괴확률 5% . 성공시 데미지 +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''곡괭이 강화조건'''&lt;br /&gt;
1강: 강화석 5개, 3만원 / 확률 추가바람. 성공시 추가바람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''강화 관련 아이템'''&lt;br /&gt;
강화 보호권(10만원)&lt;br /&gt;
강화 확률 상승권(10만원)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 도박 ====&lt;br /&gt;
맵 곳곳에 존재한다. 회차가 진행될 때마다 장소가 항상 바뀌며  주로 플래이어들의 왕래가 잦은 쪽에 위치한다. 야바위꾼은 'Gongwon(공원)' 이라는 사람이 운영하는데 아직 초보 (시청자) 라 그런지 실수를 자주하는 편인데다가 악어의 엄청난 운빨로 항상 등장하면 탈탈 털리는 모습을 보여준다 --안습-- . 그래서인지 악어가 올때마다 은근 당황하는 모습을 보여준다 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도박에는 야바위와 물고기도박이 있다. 회차당 사람당 한 도박에 3번씩 할수있어 총 6번까지 가능하다. 돈을 대신 거는것도 가능.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''야바위'''&lt;br /&gt;
왼쪽부터 오른쪽으로 1,2,3번의 컵이있다. 번호를 말한뒤 화면에는 컵을 섞는 이미지가 나오고, 몇번 컵에 당첨인지가 나오게 되는 식. 한도금액은 없고 3분의 1이라는 확률로 당첨도면 건돈의 2배라 꽤나 해볼 만하기도. --실패 확률이 3분의 2라는기 함정이지--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''물고기 도박'''&lt;br /&gt;
디스펜서에 물고기가 채워져있고 뽑은 물고기에 따라서 금액이 달라지는 도박. 한도금액이 존재한다.&lt;br /&gt;
9분의 2확률로 성공이라 야바위보다는 확률이 적지만 당첨시 3배/5배라서 야바위와 같은 가격으로 성공이라 칠때 훨씬 당첨의 경우에는 이득. 또한 다시뽑기가 9분의 2 확률로 있어 실패율을 조금 더 낮춰준다. 위험성이 있지만 성공이 꽤나 좋은편. --사기도 칠수있어 완전 굿.--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 기타 시스템 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *'''명성'''&lt;br /&gt;
명성이라는 아이템이 존재한다. 사냥, 퀘스트, 신물 등을 통해 획득이 가능하며 1회차 종료때에만 순위를 매겨 그 이후로는 순위를 매기지 않아 시스템 존재 이유에 의문을 들게 했다. 허나 이후 문파가 설립된 후에는 모두 문파명성으로 바뀌었고 문파 건물을 짓는데에 사용되는걸로 설정되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *'''재배'''&lt;br /&gt;
각각의 문파에는 숙소 근처 텃밭이 있는데 밀과 인삼을 재배할수 있다. 밀은 구휼미로 사용이 가능하고 인삼은 캐면 랜덤 확률로 다양한 인삼이 나오고 조합을 통한 한약 제작과 비싼 값에 판매하는 것이 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[무협지존2/등장인물|등장인물]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 등장 문파 ==&lt;br /&gt;
3일차 : 문파결정전에서 결정되었다.&lt;br /&gt;
각각 문파의 특징,행적 등을 서술한다.&lt;br /&gt;
=== {{{#FF2400 배고파}}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 문파장 || 악어 ||  관리인 || 귤우유 ||&lt;br /&gt;
||소속원--노동머신-- || 멋사, 개리 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초반에는 저조한 문파명성[* 그나마 악어가 중간수준이었고 멋사와 개리는 하위권이었다]과 멋사, 개리의 잡캐로 인한 낮은 전투력으로 처음부터 상당히 불리했지만 악어의 도박운과 멋사와 개리의 재배,광산 서포트로 열심히 자원과 명성도를 모으는 중이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악어가 메인 극딜러, 멋사는 --광부1--서포터, 개리는 --광부2--힐러 포지션을 보여준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4회차에서는 부족한 명성포인트를 보완하기 위해 곳간과 분쇄소를 개방하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7회차에 개최된 문파 단체전에서는 1차:3등,2차:2등,3차:2등의 성적을 기록하며 총 승점 9점인 2위로 마감했다. 단체전에서는 개리가 퍼블(...)을 당했지만 악어가 적팀 7명 중 4명을 죽이는 활약을 펼치고 멋사도 두명을 죽이는 등 사실상 적팀을 다 휩쓸어버렸다고 해도 과언이 아니었지만 악어가 너무 기세에 휩쓸려 달자의 궁극기에 탈락하였고 멋사가 달자를 죽이기는 했지만 개리가 퍼블을 당했기에 핑맨과 1대 1 대치를 하게 되는 상황이 닥쳤고 나름 선전했지만 결국 패배하고 만다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{{#0063ff 사랑파}}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 문파장 || 핑맨 || 관리인 || 꽃레인 ||&lt;br /&gt;
|| 소속원 || 전금례--핑맨애인--,제갈만득--병풍-- ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초반부터 핑맨,전금례의 높은 명성도를 기반으로 늪지대 컨트롤 최상급인 핑맨,중력의 조합까지 더해져 강한 전투력을 가진 문파로 현재 문파 순위는 1,2위를 가린다.원래 문파명은 '''C파'''였지만 수상한 프로젝트 팀에서 심의 상 안되겠다고 판단했는지 사랑파로 개명시켜버렸다. --근데 무협지존1에서는 씨파 가 있었다는 게 함정-- --사실 SEE파였다는 얘기가 있다-- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6일차에서 단체로 블랙스킨을 끼고 나타나 5일차에 비단가게를 개방한것이 밝혀졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어째서인지 관리인 꽃레인이 꽃순이라고 불린다. --빡빡아라고도 불린다--&lt;br /&gt;
=== {{{#FFD700 마음아파}}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 문파장 || --바보-- 너불 || 관리인 || 느피 ||&lt;br /&gt;
|| 소속원 || 달자, 수닝, 리타 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3일차 문파결정전에서 너불이 3등으로 달자,수닝을 뽑고 리타가 --덤으로--선택하여 들어온 팀. 팀원 전부 뽑고 남은사람으로 모였고, 문파색도 남아있는 색으로 자동 결정되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초반부에는 인원 많다는거 뺘고 별볼일 없는 팀처럼 보였...으나 사살 그 많은 인원 덕분에 초반 문파 명성도가 가장 높은 팀. 그리고 많은 인원 덕분에 사냥과 자원 확보가 쉬우며, 더욱 다양한 활동이 가능하다는 상당한 장점을 지녔다. --문제는 전투와 대련을 어떻게 하느냐다. 무려 '''개리라인'''이다--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
방송에서 팀 포지션이 어떤지는 잘 보여지지 않는다. 현재 메인 무공을 무엇으로 사용했는지도 거의 불확실하다. 확인 시 무공항목에 추가바람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4일차에서 단체로 꽃화관을 쓰고 출현하여 3일차에 비단가게를 개방했다는 사실이 드러났다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 엔딩 OST (나비꽃) ==&lt;br /&gt;
회차가 끝날때 마다 나오는 노래. [[느피]]가 불렀으며 몇몇 회차에서는 약간 수정되기도 한다. 아래는 가사. 악어의 말로는 느피가 목상태가 좋지 않을때 처음 노래를 녹음해서 이후 재녹음했다고 한다. [[http://cafe.naver.com/bjcrocodile/1716749|팬카페에서 받을 수 있다.(가입필요)]]&lt;br /&gt;
해당 노래는 느피가 늪지대에서 탈퇴한 이후 작곡자의 허락을 받아 유튜브에 업로드했다. [[https://www.youtube.com/watch?v=3fdOrqSsDjM|#]]&lt;br /&gt;
=== 오리지널 버전 (1~5회차) ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
||매일 난 그대의 달콤한 향기에 취해 춤을 추었죠&lt;br /&gt;
언제나 제 곁에 함께하던 그대가 아직 아른거려요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이렇게 젖은 날개로는 날 수가 없네요 &lt;br /&gt;
야속한 빗방울은 그댈 지워내려 해요&lt;br /&gt;
이렇게 젖은 날개로는 날 수가 없네요&lt;br /&gt;
미안해요 이 마음이 그대 에게 닿기를&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
눈물이 앞을 가려서 볼 수가 없어요 &lt;br /&gt;
바람이 귀를 막아서 들리지가 않아요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
들리나요 제 노랫소리가 &lt;br /&gt;
사랑해요 이 말 한마디만&lt;br /&gt;
전하지 못했던 말이 너무 많아서 하늘이 원망스러울 뿐이죠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이렇게 젖은 날개로는 날 수 가 없네요&lt;br /&gt;
야속한 빗방울은 그댈 지워내려 해요&lt;br /&gt;
이렇게 젖은 날개로는 날 수가 없네요&lt;br /&gt;
미안해요 이 마음이 그대에게 닿기를||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 랩 추가 버전 (6회차) ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
||매일 난 그대의 달콤한 향기에 취해 춤을 추었죠&lt;br /&gt;
언제나 제 곁에 함께하던 그대가 아직 아른거려요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 젖은 날개로는 날 수가 없네요&lt;br /&gt;
야속한 빗방울은 그댈 지워내려 해요&lt;br /&gt;
이 젖은 날개로는 날수가 없네요&lt;br /&gt;
미안해요 이 마음이 그대에게 닿기를&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
눈물이 앞을 가려서 볼 수가 없어요&lt;br /&gt;
바람이 귀를 막아서 들리지가 않아요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
들리나요 제 노랫소리가&lt;br /&gt;
사랑해요 이 말 한마디만 &lt;br /&gt;
전하지 못했던 말이 너무 많아서 하늘이 원망스럴뿐이죠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(랩)&lt;br /&gt;
함께하자는 약속 다 부질없는 잘못들&lt;br /&gt;
눈 앞을 가려버린 빗물&lt;br /&gt;
또 커져만 가는 원망을 &lt;br /&gt;
표현할 수 없는 답답함에&lt;br /&gt;
꾹 참아도 새어나온 눈물&lt;br /&gt;
하늘을 수놓았던 별들도 &lt;br /&gt;
그대없인 검은도화지 위의 점들&lt;br /&gt;
우린 오작교 없는 견우와 직녀&lt;br /&gt;
그대가 남긴 흔적들 씻겨&lt;br /&gt;
천년을 건너 놓지못한 미련&lt;br /&gt;
합리화 그래 이건우리 시련&lt;br /&gt;
내가 원했던건 딱하나&lt;br /&gt;
그대 다시 내 곁에 두는것&lt;br /&gt;
기도해 매일마다 우리꼭 다시 만나는 것&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(노래)&lt;br /&gt;
처절하게 울어보지만 천둥에 묻힐뿐이죠&lt;br /&gt;
차라리 가루가 되어 그댈 만나려해&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 젖은 날개로는 날수가 없네요&lt;br /&gt;
야속한 빗방울은 그댈 지워내려 해요&lt;br /&gt;
이 젖은 날개로는 날수가 없네요&lt;br /&gt;
미안해요 이 마음이 그대에게 닿기를||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 뉴 버전 (7~9회차) ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
||매일 난 그대의 달콤한 향기에 취해 춤을 추었죠&lt;br /&gt;
언제나 제 곁에 함께하던 그대가 아직 아른거려요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 젖은 날개로는 날 수가 없네요 &lt;br /&gt;
야속한 빗방울은 그댈 지워내려 해요&lt;br /&gt;
이 젖은 날개로는 날 수가 없네요&lt;br /&gt;
미안해요 이 마음이 그대 에게 닿기를&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
눈물이 앞을 가려서 볼 수가 없어요 &lt;br /&gt;
바람이 귀를 막아서 들리지가 않아요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
들리나요 제 노랫소리가 &lt;br /&gt;
사랑해요 이 말 한마디만&lt;br /&gt;
전하지 못했던 말이 너무 많아서 하늘이 원망스러울 뿐이죠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
처절하게 울어보지만 천둥에 묻힐뿐이죠&lt;br /&gt;
차라리 가루가 되어 그댈 만나려해&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 젖은 날개로는 날 수가 없네요&lt;br /&gt;
야속한 빗방울은 그댈 지워내려 해요&lt;br /&gt;
이 젖은 날개로는 날 수가 없네요&lt;br /&gt;
미안해요 이 마음이 그대에게 닿기를||&lt;br /&gt;
[[분류:악어(방송인)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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