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		<title>문명: 비욘드 어스/건강 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-04-05T10:56:36Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 30일 (월) 18:42에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-30T18:42:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;상위항목 : [[문명: 비욘드 어스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전작의 행복을 대신하며 전작처럼 미덕, 인격 특성, 협정으로 올릴 수 있는 전역 건강과, 도시 건물을 올리거나 타일에 건강을 부과해서 도시별로 &amp;quot;산출&amp;quot;해내며 도시 인구수 이상으로는 산출할 수 없는 지역 건강이 따로 있다. 문명5에서는 잉여 행복수치가 축적되어 황금기 발동에 사용되었지만, 이번작에서 건강수치는 누적되지 않는다. 대신 현재 건강상태에 따라 보너스 / 페널티가 주어지는 방식으로 변경되었다. 건강을 확보하는 방법은 미덕과 건물로 제한되기 때문에 전반적으로 중반의 건강관리가 더욱 힘들어져 항상 +로 유지하기는 힘든 편이다.&lt;br /&gt;
발매 초기에는 건강 패널티가 워낙 약해서 건강 무시하고 막멀티 하면서 깡산출량으로 커버하는 방식이 많이 쓰였지만 2014 겨울 패치로 건강이 지나치게 낮으면 패널티가 무지막지하게 되면서 최소한의 관리는 해야 하게 되었다. 그래도 전반적으로 -20까지는 큰 지장이 없는 수준 이기 때문에 +로 만들 수 없으면 -20 까지는 큰 지장 없이 운영이 가능하다. 설령 -20보다 아래로 내려가도 전작과는 달리 유닛 전투력이 낮아지거나 반란군이 생기거나 쿠데타로 도시가 넘어가는 일은 없기 때문에 &amp;quot;난 이제 내정 안하겠다!&amp;quot;고 작정하면서 최후의 전쟁을 벌여도 문제 없다.&lt;br /&gt;
역으로 건강이 +일때 이득이 생각보다 커졌다. 건강 45이상으로 유지만 한다면 과학, 문화, 생산, 인구증가 20% 보너스 받는데 전반적으로 배수가 적은 게임 특성상 이 보너스는 매우 강력하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * -21 ~ -70&lt;br /&gt;
 생산력이 포인트당 1%감소(최대 -50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * -16 ~ -65&lt;br /&gt;
 적의 첩보로 음모증가량  포인트당 2%증가(최대 100%)[* 과거에는 -10되면 100% 증가여서 너무 공격적으로 멀티를 하면 첩보로 도시들이 줄줄이 반란을 일으키는 모습을 보였지만 이제 그런 걱정이 적어졌다. 물론 그 대신 다른 패널티들이 매우 커졌다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * -11 ~ -60&lt;br /&gt;
 과학이 포인트당 1%감소(최대 -50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * -6~ -55&lt;br /&gt;
 문화가 포인트당 1%감소(최대 -50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * -1 ~ -50&lt;br /&gt;
 도시성장이 포인트당 2%감소(최대 -100%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * -1 ~ -50&lt;br /&gt;
 전초기지성장이 포인트당 2%감소(최대 -100%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 0 ~ 5&lt;br /&gt;
 효과 없음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 5 ~ 25&lt;br /&gt;
 생산력이 포인트당 1%증가(최대 20%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 10 ~ 30&lt;br /&gt;
 적의 첩보로 음모증가량  포인트당 2%감소(최대 -40%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 15  ~35&lt;br /&gt;
 과학이 포인트당 1%증가(최대 20%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 20 ~ 40&lt;br /&gt;
 문화가 포인트당 1%증가(최대 20%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 25 ~ 45&lt;br /&gt;
 도시성장이 포인트당 1%증가(최대 20%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 25 ~ 45&lt;br /&gt;
 전초기지성장이 포인트당 2%증가(최대 40%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:문명: 비욘드 어스]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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