<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EB%AF%B8%EA%B6%81%28%EB%8D%98%EC%A0%84_%EC%95%A4_%ED%8C%8C%EC%9D%B4%ED%84%B0%29</id>
		<title>미궁(던전 앤 파이터) - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EB%AF%B8%EA%B6%81%28%EB%8D%98%EC%A0%84_%EC%95%A4_%ED%8C%8C%EC%9D%B4%ED%84%B0%29"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%AF%B8%EA%B6%81(%EB%8D%98%EC%A0%84_%EC%95%A4_%ED%8C%8C%EC%9D%B4%ED%84%B0)&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-10T12:03:33Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%AF%B8%EA%B6%81(%EB%8D%98%EC%A0%84_%EC%95%A4_%ED%8C%8C%EC%9D%B4%ED%84%B0)&amp;diff=476264&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 2월 6일 (월) 06:42에 Maintenance script님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%AF%B8%EA%B6%81(%EB%8D%98%EC%A0%84_%EC%95%A4_%ED%8C%8C%EC%9D%B4%ED%84%B0)&amp;diff=476264&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-02-06T06:42:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 문서 : [[던전 앤 파이터/던전]], [[흑요정 유적지]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;tablealign=right&amp;gt;&amp;lt;#000000&amp;gt;&amp;lt;-10&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''[[흑요정 유적지|{{{#FFFFFF 흑요정 유적지}}}]]''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#FFFFFF&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; [[신전 입구]] ||&amp;lt;#FFFFFF&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''미궁''' : 입장 최소 레벨 40 ||&amp;lt;#FFFFFF&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; [[신전 중심부]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 개요 =&lt;br /&gt;
&amp;gt;동굴의 끝에 다다르자 신전 입구가 나타났다. 신전의 입구엔 이런 글귀가 적혀 있었다. &amp;quot;진실 위에 서 있는 자, 길의 끝에 다다르게 될 것이다.&amp;quot; 신전의 설계자는 잔인한 트랩에 둘러싸인 미궁을 통해서만 신전의 중심부에 다다를 수 있도록 설계했고. 그로 인해 미궁은 무덤을 방불케 하는 길 잃은 이방인의 시체로 가득했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016년 2월 18일 Act 18. The treasures hunter : 흑요정 유적지 업데이트로 추가된 던전 중 하나. 화요일, 금요일, 일요일에 입장할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
클리어 고유 보상은 재련에 사용되는 강렬한 기운이 4개 들어있는 상자.&lt;br /&gt;
= 공략 =&lt;br /&gt;
== 일반 몬스터 ==&lt;br /&gt;
 * 바위 스켈레톤 : [[흑요정 묘지]]에서 나오는 몬스터.&lt;br /&gt;
 * 인퍼널 좀비 : [[무한의 제단]]에서 나오는 몬스터. 사실상 걸어다니는 샌드백에 불과하다.&lt;br /&gt;
 * 굴 카위시 : [[서리동굴]] 보스방에서 나오는 몬스터. 이동속도가 매우 빠르며, 플레이어를 얼음 우리로 가둔다. 얼음 우리는 공격하면 금방 부술 수 있다. 이동속도가 빠르고 HP가 꽤 많은 걸 빼면 별 거 없는 녀석.&lt;br /&gt;
 * 섬멸대 타격소대장 : 3성부터 등장. [[신전 중심부]] 문서 참조.&lt;br /&gt;
 * 섬멸대 지원소대장 : 3성부터 등장. [[신전 중심부]] 문서 참조.&lt;br /&gt;
== 특수 패턴 공략 ==&lt;br /&gt;
3성부터는 방 안에 스위치가 두 개 있는데, 이것을 밟으면 온갖 장치가 발동되어 플레이어를 공격한다. 화염 강타의 화염이 나와 화상을 건다던가, 팜페로 부스터의 냉기가 나와서 플레이어를 빙결시킨다던가, 거대한 돌기둥이 굴러오는데 여기에 맞으면 기절에 걸리는 등 하나같이 귀찮은 것들뿐이다. &lt;br /&gt;
=== 망토의 스켈레톤의 방 (☆1 ~) ===&lt;br /&gt;
[[비명굴]]에서 나오는 스컬케인을 팔레트 스왑한 네임드 몬스터인 망토의 스켈레톤과 바위 스켈레톤들이 있는 방. 망토의 스켈레톤은 일정 시간마다 카모플라쥬 상태로 숨어다니면서 도망다니고, 실질적인 공격은 바위 스켈레톤들이 한다. 이 방의 바위 스켈레톤은 일반적인 바위 스켈레톤보다 공격력이 높으니 주의할 것. 망토의 스켈레톤은 어느 정도 맞다 보면 그대로 도망가니 적을 무력화시킬 수 있거나 짧고 강력한 공격이 요구된다. 3성부터는 스위치로 도망갈 때도 있으니 스위치를 밟지 않도록 한 대 툭 쳐서 이동하게 한 뒤에 공격하자.&lt;br /&gt;
=== 프리즈너 보거스 (☆1 ~) ===&lt;br /&gt;
과거 [[서던데일]]에 있던 괴력수인 보거스를 그대로 재탕한 몬스터. 패턴 자체는 괴력수인 보거스와 차이가 없지만, 홀딩이 되거나 행동불능 상태이상 (석화 등)에 걸리면 에게느의 함성처럼 함성을 질러 플레이어를 밀어낸 후 '''무적 + 폭주 상태가 된다'''.&lt;br /&gt;
=== 퍼플 프로그다일 (☆1 ~) ===&lt;br /&gt;
신전 입구에서 실컷 볼 수 있는 프로그다일의 보라색 버전. 기본적으로는 데미지를 입지 않는 상태지만 공중에 떠올랐을 때 데미지를 입히면 장이 안 좋다는 말과 함께 딜타임에 돌입한다. 직업에 따라 샌드백이 될 수도, 골치아픈 녀석이 될 수도 있는 몬스터. 정 곤란하면 지원병을 이용해보자.&lt;br /&gt;
=== 수호자들의 방 (☆1 ~) ===&lt;br /&gt;
적의 수호자 피질렉터와 청의 수호자 매지렉터가 고르곤과 함께 등장한다. 이들은 [[언더풋 입구]]와 [[가시정원]]에 나오는 네임드 신중한 딩고의 팔레트 스왑이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
피질렉터는 물리 공격을 반사하며, 매지렉터는 마법 공격을 반사한다. 그러나 이들 뒤쪽에 있는 고르곤을 처치하면 고르곤의 머리가 남는데, 수호자들이 이것 근처에 가면 석상이 되면서 한대 쳐주면 죽는다. ~~여담으로 죽을 때 띄우는 이모티콘이 귀엽다~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016년 7월 21일 패치로 고르곤이 삭제되었고 제단으로 대체되었다. 대신 고르곤이 있었을때 한대만 치면 사망하던 방식에서 제단 파괴시 보호막만 없어지는걸로 변경되었다. 다만 수호자들이 4성이라고 해도 맨몸은 크게 어렵지 않기 때문에 별 문제는 안된다.&lt;br /&gt;
=== 고대의 수호자의 방 (☆2 ~) ===&lt;br /&gt;
[[의혹의 마을]]의 사이클롭스 도트를 베이스로 만든 네임드 몬스터.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사이클롭스 패턴에 안톤 던전의 크라텍 패턴까지 합쳐놓은 몬스터로 미궁의 난이도를 올리는 원인이다. 두 마리 이상이 나올 때도 있고, 고대의 수호자 빔, 캄, 파이어, 스톰의 경우 보스 몬스터로 나올 때도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 어렵다고 평가받는 것은 고대의 수호자 빔으로, 혼자 나올때는 그나마 낫지만, 중간 네임드 방은 물론 보스방에서까지 심심찮게 두 세마리씩 뭉쳐나오는 데다 보스가 광기의 제사장 온두라베르일 경우 네임드 몬스터로 같이 나오기도 한다! 홀딩기가 없거나 단시간에 때려잡지 않으면 힘들어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016년 7월 21일 패치로 고대의 수호자들의 전체적인 움직임이 무거워지고 패턴에 약간의 캐스팅이 추가되었다.&lt;br /&gt;
==== 공통 패턴 ====&lt;br /&gt;
팔 휘두르기: 플레이어가 근접한 경우 팔을 휘둘러 날려보낸다. 발동속도가 매우 빨라서 슈퍼아머가 없으면 기껏 붙었더니 맞고 날아가기 십상이다.&lt;br /&gt;
돌 떨구기: 의혹의 마을 때와 마찬가지로 돌을 떨군다. 돌이 떨어지는 타이밍은 늦지만 십중팔구 다른 패턴과 연계되어 나온다.&lt;br /&gt;
도약: '''가장 위협이 되는 패턴'''. 갑자기 뛰어오르더니 플레이어가 있는 위치로 내려찍는다. 패턴 시작부터 끝까지 무적 판정인데다 내려찍는 범위는 상당하며 발동 속도도 빠르며 심지어 '''Z축 타격 범위'''까지 존재하는 더러운 패턴이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 외에 각 수호자마다 쓰는 공격이 추가로 존재한다.&lt;br /&gt;
==== 고대의 수호자 포이즌 ====&lt;br /&gt;
독 기둥 내려찍기 (☆3 ~) : 자기 손에 들고 있던 독 기둥을 내려찍는다. 독 기둥 주변에는 독안개가 형성되어, 근처에 가면 중독 피해를 입는다.&lt;br /&gt;
==== 고대의 수호자 네이쳐 ====&lt;br /&gt;
풀 기둥 내려찍기 (☆3 ~): 자기 손에 들고 있던 초록색 기둥을 내려찍는다. 풀 기둥에는 별도의 체력이 존재하며 풀기둥을 부수지 않을 시 일정 시간마다 고대의 개미떼를 소환한다.&lt;br /&gt;
==== 고대의 수호자 스톰 ====&lt;br /&gt;
얼음 기둥 내려찍기 (☆3 ~): 자기 손에 들고 있던 얼음 기둥을 내려찍는다. 얼음 기둥에는 별도의 체력이 존재하며 얼음기둥을 부수지 않을 시 얼음 기둥이 있는 위치를 기준으로 해서 왼쪽 또는 오른쪽 전 범위에 [[스카사의 레어]]에 나오는 냉룡 스카사의 아이스 필드를 형성한다. 데미지는 잘못 휘말리면 즉사급이니 기둥을 빨리 부수거나 자신이 있는 방향에 아이스 필드가 오지 않기를 빌자.&lt;br /&gt;
==== '''고대의 수호자 빔''' ====&lt;br /&gt;
'''미궁의 난이도를 올리는 주범.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
눈에서 빔 (☆3 ~) : 잠깐의 충전 후 눈에서 레이저를 쏜다. 이 레이저도 상당히 아플 뿐더러 바닥에 화염 장판을 만든다. x축 범위도 상당히 길어서 3성 이상의 난이도를 급격하게 높이는 몬스터.&lt;br /&gt;
==== 고대의 수호자 캄 ====&lt;br /&gt;
풀 기둥 내려찍기 (☆3 ~) : 위의 고대의 수호자 네이쳐와 똑같은 패턴.&lt;br /&gt;
바위 (☆3 ~) : 3성 이상에서는 두 개의 함정 위에 바위가 떨어지는데, 이 바위를 일정 시간동안 파괴하지 않을 시 '미니 캄' 이라는 몬스터로 변한다. 미니 캄은 도약 패턴을 사용하며, 고대의 수호자 캄을 처치 시 HP가 0이 된다.&lt;br /&gt;
==== 고대의 수호자 파이어 ====&lt;br /&gt;
화염 기둥 내려찍기 (☆3 ~): 자기 손에 들고 있던 화염 기둥을 내려찍는다. 화염 기둥에는 별도의 체력이 존재하며 화염 기둥을 부수지 않을 시 랜덤한 위치에 화염 장판을 생성한다.  화염 장판의 지속시간이 생각보다 길기 때문에 주의해야 한다. &lt;br /&gt;
==== 고대의 수호자 감마, 람다 ====&lt;br /&gt;
패턴은 고대의 수호자들이 쓰는 도약, 돌 떨구기 뿐이라 다른 수호자들에 비해 쉽다.&lt;br /&gt;
이들은 혼자 등장하지 않고, 반드시 고대의 수호자 빔과 함께 등장한다. 다행히 신전 중심부의 HP 낮은 녀석들을 그대로 가져와서, 쉽게 처치할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 저주받은 도굴왕의 방 (☆2 ~) ===&lt;br /&gt;
[[비명굴]]에서 나오는 크라임 버팔로 도굴꾼의 도트를 적당히 손 본 외형의 네임드 몬스터인 저주받은 도굴왕이 있는 방.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 돌진 : 전방으로 빠르게 돌진한다. 피하기 쉽다.&lt;br /&gt;
 * 곡괭이 찍기 : 세 번 곡괭이로 땅을 찍으면서 돌진한다. 범위가 넓지만 점프를 하면 쉽게 피할 수 있다. 마지막 세 번째에 땅을 내려찍으면서 [[섈로우킵]]의 구울과 스컬스로워가 땅 속에서 튀어나오지만 저주받은 도굴왕을 상대하다보면 쓸려나가는 신세.&lt;br /&gt;
=== 인형이 된 모험가의 방 (☆3 ~) ===&lt;br /&gt;
[[유령 열차]]의 제농과 킬조를 그대로 가져왔다. 패턴도 유령 열차의 킬조와 제농과 비슷하기에, 사실상 고대 던전의 네임드 몬스터 둘을 상대하는 셈. 유령열차의 네임드와의 차이점은 킬조의 숨기패턴은 칼날이 주위를 배회하지않고 제자리에서만 돌며, [[꿈틀대는 성]]의 복수의 기사들처럼 한 쪽이 죽고 10초가 지나도록 다른 쪽이 죽지 않으면 다시 살아난다. 가능한 한 데 모아서 상대하자. 4성부터는 람누까지 추가되어 3마리를 상대해야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016년 7월 21일 패치로 인형들의 배치가 변경되었고 4성 기준으로 제농이 삭제되었다.&lt;br /&gt;
=== 좀비 피라냐의 방 (☆3 ~) ===&lt;br /&gt;
[[상어 서식지 - 더반]]의 줄무늬 상어와 비슷하게 생긴 몬스터인 좀비 피라냐들이 방 안에 가득찬 물 속을 헤엄치는 방. 좀비 피라냐는 좌우로 움직이는데, 플레이어가 여기에 닿으면 즉시 물어뜯어 출혈과 혼란을 건다. 좀비 피라냐에게 닿지 않도록 벽 맨 위에 붙어서 오른쪽에 있는 스위치를 공격하면 좀비 피라냐가 전멸하면서 넘어갈 수 있지만 수시로 물살이 흘러서 플레이어를 세차게 밀어내기 때문에 성가시다. 좀비라고 해서 딱히 살아나거나 하지는 않으니, 적당히 좀비 피라냐를 때려잡고 여유롭게 스위치를 공격하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016년 7월 21일 패치로 스위치가 들어오는 입구 코앞에 배치되면서 상당히 편해졌다.&lt;br /&gt;
=== 섬멸대 지원소대장, 타격소대장 (☆3 ~) ===&lt;br /&gt;
[[신전 중심부]]에 돌아다니던 몬스터들이다. 패턴은 [[신전 중심부]] 문서 참조.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이러니하게도 지원소대장은 타격소대원들과, 타격소대장은 지원소대원들과 등장한다. --[[개판 5분전]] 지휘체계--&lt;br /&gt;
== 보스 ==&lt;br /&gt;
=== 광기의 제사장 온두라베르 (☆2 ~) ===&lt;br /&gt;
노이어페라의 그림시커 사제들과 비슷하게 생긴 몬스터. 시작하자마자 초록색 결정 안에 들어있는데, 이 결정을 부숴야 온두라베르에게 피해를 입힐 수 있다. 초록색 결정은 다단히트 공격으로 공격해야 쉽게 부술 수 있다. 초록색 결정 주위의 초록색 마법진에서는 회복 아이템을 사용할 수 없으며, 초록색 마법진 밖에 깔려있는 붉은 안개에서는 지속적으로 HP가 줄어든다. 결정을 부수는 동안 심판의 번개를 떨어뜨리거나 사제의 보이드를 사용하는 등 귀찮게 구니 회피에 신경쓰면서 빨리 부수자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3성부터는 오른쪽 벽에 포탈을 열어 몬스터들을 소환하는데, 이것까지 피해를 입혀 닫아야만 온두라베르를 공격할 수 있다. 화력이 충분하다면 고대의 수호자들보다 쉽지만 초록색 결정을 부수는 데 필요한 다단히트가 부족하면 지옥을 보게 되는 몬스터.[* 카오스 한정으로 꼼수가 있는데, 대난투를 초록색 결정이 깨지기 직전에 써주면 초록색 결정이 깨지면서 온두라베르에게 데미지를 준다]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4성부터는 블랙홀을 만드는데, 이 블랙홀에 걸리면 피가 퍼센트 단위로 깎이고 '''온두라베르의 체력이 회복된다'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016년 7월 21일 패치로 블랙홀 패턴 사용시 캐스팅이 추가되었고 4성때 같이 나오던 고대 수호자 빔이 삭제되었다. 또 포탈의 HP등이 너프되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:던전 앤 파이터/던전]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>