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		<title>벌쳐컨트롤 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-14T21:47:21Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 5일 (일) 16:30에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-05T16:30:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 일반적인 의미 ==&lt;br /&gt;
[[스타크래프트]]에서 이득을 보기 위해서 [[시체매|벌쳐]]를 컨트롤 하는 것. [[이윤열]]이 방송경기에서 가장 처음 보여준 것으로 알려져 있으며 그외에 벌쳐컨트롤이 뛰어난 선수로는 '''[[정명훈(프로게이머)|정명훈]]''', [[임요환]], [[신상문]] 등이 있다.&lt;br /&gt;
=== 팁 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 유즈맵 ==&lt;br /&gt;
[[벌쳐]]를 컨트롤해서 여러 유닛들을 잡는 [[스타크래프트]] [[유즈맵]]의 일종이다. 줄여서 벌컨이라고도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근거리 몹 정도는 l5로도 충분히 잡을 수 있지만, 중거리 유닛부터는 점점 타이밍과 정교함이 필요하니 런처를 사용하는 경우가 많다. 또한 요즘 근거리맵도 벌쳐의 발사속도를 두배 올리기 때문에 런처를 이용하는 게 더 재미있다. 다만 예외로, 4기로 컨트롤하는 벌컨은 L5를 선호하는 사람이 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공속 1배맵과 2배맵의 차이점은, 2배맵에서는 노속업 패트롤이 잘 안먹힌다는 것이다. 이를 모르는 2배맵 입문 유저들은 매우 당황하는 게 대다수이다. 혹여나 노속으로 연사를 하는 사람들이 있다면, 그것은 아래 서술하는 무빙홀컨이다. 또한 유닛들의 이동속도가 조금씩 바뀐다. 특히 속업 [[저글링]]은 안그래도 빠르던 속도가 더 빨라져 노속업으로는 사냥이 불가능한 수준에 이르렀다.([[울트라]]는 노속업 사냥 성공한 유저가 제보되어 뺌.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
요즘은 벌쳐를 공중유닛으로 바꾸거나, 공중유닛을 잡는 다양한 맵들이 생겨나고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 방법 ===&lt;br /&gt;
==== 1기컨 ====&lt;br /&gt;
벌쳐를 하나 주고 컨트롤 하는 게임 방식이다. 한기밖에 안 주기 때문에 집중력이 높아진다. 4기컨보다 안전하지만 연사력이 낮아 노잼이라는 소리가 간간히 들리나, 요즘은 벌쳐 공속을 두 배 높인맵이 이 단점을 상쇄하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 패트롤컨(P) : 피컨, 패컨 등 많은 줄임말이 있다. 근거리 유저들은 물론 원거리 유저들까지 계속 사용하게 되는 제일 널리 알려진 컨트롤이다.&lt;br /&gt;
 방법은 간단하다. 가다가 패트롤을 누르고 벌쳐의 옆구리 부분을 클릭하고 튀면 빠른 속도로 발사하고 튀는 벌쳐를 볼 수 있다. 패트롤을 벌쳐 앞에 찍으면 발사하지 않는다.&lt;br /&gt;
 속도가 빠른 유닛을 잡을 때 편하지만, 튀는 거리를 잘 조절하면 속도가 느린 유닛들도 잘 잡는다.&lt;br /&gt;
 속업은 해도 되고 안해도 된다. 단, 속업은 노속보다 화면도 빨리 넘겨야 하고 손도 빨라야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 홀드컨(H) : 줄임말로는 홀컨이 있고, 패트롤컨보다 간단하다는 이유로 벌컨을 처음 접하는 유저들이 애용한다. 대부분의 벌컨 유저들은 이 컨을 연마하고 패트롤 컨을 시작하는 경우가 많다.&lt;br /&gt;
 일단 패트롤컨보다 쉽다는 장점이 있다. 그러나 노속은 패트롤보다 한참 연사력이 뒤떨어진다는 단점이 있다. 예외로, 홀드컨을 기가막히게 쓰는 속업유저들은 벌쳐의 공속을 맞춰서 최대속력으로 발사할 수 있다.&lt;br /&gt;
 대부분 속도가 느린 근,중거리 유닛을 잡는 데에 좋다. 원거리를 처음 접한 근거리마스터들은 이 컨트롤로 원거리 몇 마리를 잡기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 각치기(P) : 패트롤을 이용하여 사각으로 돌며 치는 컨트롤, 다른말로 4각컨이 있으며, 간간히 5,6,7,8각컨이 보이기도 한다. 특히 8각컨은 럴커를 잡는 데 애용되어 사각컨가 함께 배워두면 좋다. 초심자들에게는 그야말로 신문물같은 기술이다.&lt;br /&gt;
 방법은 패트롤을 자신의 벌쳐가 도는 방향으로 찍고, 그 방향으로 가면 된다. 처음에는 이 찍는곳을 잘 몰라 네모로 돌기만 하고 쏘지 못하거나, 멈춰서 죽는 유저가 많다.&lt;br /&gt;
 화면을 안넘겨도 되는 엄청난 이점이 있다. 다만 단점은 속도가 빠른 유닛들에게 사용할 시 일반 패컨보다 더 잘 죽는다는 것인데, 이건 컨트롤 유저의 기량으로 극복이 가능하다.&lt;br /&gt;
 노속업, 속업 둘 다 가능하지만 속업이 좀 더 어렵다. 왜냐하면 속도가 더 빨라 화면을 고전시키기 힘들고, 타이밍과 찍는 포인트를 알기 어렵기 때문이다. 하지만 숙련되면 노속업보다 안전하다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 찔컨(P) : 속업벌쳐 유저가 속도가 낮은 유닛들을 잡는 궁극기같은 기술이다. 벌쳐의 이동속도를 정교하게 조절해 유닛과 속도를 맞춰서 계속 연사하는 기술로, 공속 1배맵에서도 사용가능하기만 공속 두배맵에서 이 기술을 쓰면 쾌감이 대단하다. 또한 4기컨에서도 자주 애용되는 컨이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기부터는 무빙홀컨의 종류이다. 무빙홀컨은 벌쳐의 사거리 안에서 홀드를 누르면 쏘고 도망치는 컨트롤으로, 사용방법 자체는 어렵지 않으나 상대의 사거리를 익혀야 하기 때문에 많은 연습이 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 반달컨(H) : 무빙홀컨의 대표적인 컨트롤이다. 말그대로 반달모양으로 무빙하면서 반달의 끝지점에서 홀드를 누르는 것이다. 무빙홀컨의 초심자들이 처음 배우는 컨트롤이며, 사용자의 기량에 따라서 연사력이 천차만별이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 4기컨 ====&lt;br /&gt;
말 그대로 벌쳐 4기를 이용하여 컨트롤한다. 4기컨 유저들은 일반벌쳐와 L5를 주로 사용하며 느린 근거리 적 유닛에게는 찔컨을 쓰고 빠른 근거리 유닛은 P를 0.5초 간격으로 뒤를 찍는다. 간혹 영웅벌쳐와 L1으로 마구컨이라는 아주 빠른 연사를 시전하는 유저도 있다.&lt;br /&gt;
4기컨에 대표적인 맵으로는 레볼팀, S랜덤 등이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 적 유닛 ===&lt;br /&gt;
==== 근거리 ====&lt;br /&gt;
 * [[다크 템플러]] : 제일 기본적인 유닛 1. 그러나 아주 사거리가 없는 것은 아니라서 질럿보다는 어렵다고 한다. &lt;br /&gt;
 가끔 속도를 업하거나 원거리 유닛으로 바껴서 나오기도 한다.&lt;br /&gt;
 * [[질럿]] : 제일 기본적인 유닛 2. 제일 쉬운 몹 취급받지만 문제는 발업질럿이다. 발업질럿은 노속업 벌쳐와 속도가 비슷하므로 초심자들은 여기서 자주 죽기도 한다.&lt;br /&gt;
 닥템과 달리 바리에이션이 매우 드물다.&lt;br /&gt;
 * [[파이어뱃]] : 제일 기본적인 유닛 3. 사거리가 조금 있으나 속업벌쳐는 안 먖고 피할 수 있다. 이를 이용해서 불쇼가 가능하다.&lt;br /&gt;
 * [[브루들링]] : 기본적인 유닛보다 빠른 속도가 위협적이지만 가끔 달라붙어도 공격하지 않는 경우가 있기 때문에 난이도는 비슷하다.&lt;br /&gt;
 * [[저글링]] : 난이도는 질럿과 속업질럿의 중간쯤. 속도도 꽤 있고 사거리에 들면 바로 쳐버리기 때문에 주의해서 천천히 잡아야 한다.&lt;br /&gt;
 * 속업 저글링 : '''근거리 유저의 주요 멘붕요소 1''' 홀드컨 유저들은 이 것을 봤을때부터 속업과 패트롤컨을 시도하게 되며, 패트롤컨을 어느정도 익힌다 해도 상당히 어려운 상대이다. 참고로 안될 것 같지만 노속업 각치기가 가능하니 칭찬받고싶두먼 한번 도전해보자.&lt;br /&gt;
 * [[울트라리스크]] : 난이도는 저글링과 비슷하나, 큰 덩치때문에 대부분의 맵에서는 맷집이 매우 세다. 진동형 데미지와 대형 유닛의 관계상 데미지가 1/4로 들어간다. 적 감지범위가 매우 크므로 맵 사이즈가 작으면 깊게 들어가지 말고 조금씩 빼서 잡자.&lt;br /&gt;
 * 속업 울트라리스크 : '''근거리 유저의 주요 멘붕요소 2'''. 노속업으로 얘를 잡으면 가끔 방향을 틀다가 죽어버리는 경우가 있어 속업저글링보다 더 까다롭다. 이런 이유로 노속업 각치기는 마스터가 아닌이상 봉인하자. 정말 하고싶다면 반동을 이용해 방향을 트는 것을 추천한다.&lt;br /&gt;
 * [[인페스티드 테란]] : 난이도는 발업질럿과 비슷하지만, 얘는 대각선 직진이 가능하기 때문에 무리하게 턴하다가 죽는 경우가 종종 발생한다. 가끔 인페무리에 자폭해주는 고마운 유저들이 있다. 실제로 이 폭발데미지를 이용해 스스로 스테이지의 보스을 잡는 방법이 있다. 또한 데미지 설정을 높게 하지 않았다면 한 방에 안 죽을 수 있다.&lt;br /&gt;
 * [[사라 케리건|인페스티드 케리건]] : 난이도는 다크템플러와 비슷하다. 가끔 케리건이 누구를 공격했을 때 그 옆 사람이 데미지를 입는 경우가 있다...--(케리건의 주특기 장풍)--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 중거리 ===&lt;br /&gt;
--어머,사거리 4까지는 근거리 아닌가요?--&lt;br /&gt;
 * [[집정관|아콘]] : 처음 이 유닛을 접하게 되면 꽤 빠른 이동속도와 넓은 어그로 범위, 높은 체력때문에 구석에 몰려 죽는 경우가 있다. 심지어 무빙샷도 쓴다. 하지만 사거리 자체는 별로 길지 않기 때문에, 침착하게 하면 별로 어려울 것은 없다. &lt;br /&gt;
 참고로 이 유닛은 원거리 유저 입문들에게 훌륭한 연습상대이기도 하다.&lt;br /&gt;
 * 하이템플러 영웅 : '''근거리 유저의 멘붕요소 3. 대부분 이 유닛을 통해 원거리의 존재를 알게 된다.''' 이 유닛을 처음 접하면 그야말로 벌쳐와 비슷한 사거리(그 당시에는 그렇게 느껴진다. 숙련되면 아니지만...)로 이걸 잡을 수 있냐는 생각까지 하며, 잡는 유저를 보면 저절로 감탄사가 나오게 된다. 그러나 편법이 있는데, 어그로 범위가 매우짧기 때문에 누군가가 어그로를 끌고 나머지가 멀리서 뒤치하는 것이다. 왜인지는 모르겠지만 [[알다리스]]보다 [[태사다르]]가 많이 이용된다.[* 알다리스는 에디터 어빌리트 플래그라는것이 일반적인 유닛과 달라 일반적인 트리거로 소환이 불가능하다.그 외에도 몇가지 유닛이 더 있다. [[라스자갈]], [[제라드 듀갈]], [[아크튜러스 멩스크]]]&lt;br /&gt;
=== 원거리 ===&lt;br /&gt;
 * [[가시지옥|러커]] : 원거리 유닛중에 유일하게 근거리 유저가 잡을 수 있는 유닛이다. 패트롤을 앞에 찍으면서 돌려잡는 방법인데, 처음엔 일자로 달리면서 패트롤컨을 쓰다가, 나중에는 곧잘 돌리는 게 가능하다. 숙력되면 각치기를 연마할 수 있다!&lt;br /&gt;
 * [[히드라리스크]] : 제일 기본적인 원거리 유닛 1. 이동속도가 마린보다 느리고 반응도 느려서 원거리 입문자들에게 좋은 유닛이다. 대부분 아콘으로 자세를 잡고 이 유닛으로 사거리 감을 익힌다. 하지만 히드라가 발업을 했다면 스팀팩 마린만큼 잡기가 힘들것이다.&lt;br /&gt;
 * [[해병(스타크래프트 시리즈)|마린]] : 제일 기본적인 원거리 유닛 2. 히드라보다 몸집이 작아 고수들이 신나게 연사하기 좋아하는 유닛이다. 다만 가끔 뒤에 몹이 맞고 살은 앞쪽 유닛이기에 공격당하는 경우가 있으니 조심해야 한다. 또한 스팀팩을 사용하므로, 실수했다간 피가 훅 까이는 경우가 있으니, 일단 맞으면 무조건 튀자.&lt;br /&gt;
 * [[용기병(스타크래프트 시리즈)|드라군]] : 마린 히드라와 사거리는 같지만, 체감상 훨씬 어렵다. 마린 히드라보다 홀드를 조금 빨리 누르고 빨리 튀면 수월하게 잡을 수 있다.&lt;br /&gt;
 * EUD유닛(?) : 사거리 4에 만족하지 못한 유저들이 만들어낸 최악의 유닛들.사거리도 다양하고 이동속도도 다양하다.유튜브를 찾아보면 볼 수 있는데, 가장 유명한 골텡의 사거리는 4.75(이게 가능해?)---[[https://www.youtube.com/watch?v=TszlJHTeFNw|되네요]]--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:스타크래프트/맵]] [[분류:스타크래프트/전략전술]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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