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		<title>베이가/패치내역 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-26T01:36:52Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 4일 (토) 17:44에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-04T17:44:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[include(틀:프로젝트 문서, 프로젝트=나무위키 리그 오브 레전드 프로젝트)]&lt;br /&gt;
 * 상위 항목: [[베이가]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[베이가]]의 역대 패치 내역을 모아 둔 문서.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 시즌 1 ==&lt;br /&gt;
시즌 1이 시작 되기 전의 패치도 시즌 1 프리시즌 이라고 여기고 여기에 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v0.8.22.115&lt;br /&gt;
  * 베이가 출시&lt;br /&gt;
   * 엔트로피(패시브)&lt;br /&gt;
    * 베이가의 기본 공격은 적의 주문력을 8초 동안 5 만큼 훔칩니다, 이 효과는 중첩됩니다.&lt;br /&gt;
   * 사악한 일격(Q)&lt;br /&gt;
    * 사악한 일격으로 적을 공격합니다, 이 스킬로 적 미니언을 처치할 때는 1, 적 챔피언을 처치할 때는 5 만큼의 주문력을 얻습니다.&lt;br /&gt;
   * 암흑 물질(W)&lt;br /&gt;
    * 2초 뒤 베이가가 암흑 물질을 떨어 뜨립니다.[* 시전 시간 0.25초가 따로 있어서 실제로는 2.25초]&lt;br /&gt;
   * 사건의 지평선(E)&lt;br /&gt;
    * 베이가가 공간을 원형으로 즉시 뒤틉니다, 이 벽을 지나는 적은 기절에 걸립니다.[* 시전 시간 0.25초가 따로 있다.]&lt;br /&gt;
   * 태초의 폭발(R)&lt;br /&gt;
    * 대상을 폭발 시키며 마법 피해와 상대 마나의 25% 만큼의 피해를 추가로 입힙니다, 만약 태초의 폭발로 상대를 죽일 경우 마나를 돌려 받습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v0.9.22.7&lt;br /&gt;
  * 엔트로피(패시브) 리메이크&lt;br /&gt;
   * 베이가는 기본 공격으로 대상 주문력의 25%를 훔쳐올 수 있습니다, 이 효과는 중첩되지 않습니다.&lt;br /&gt;
  * 사악한 일격(Q)&lt;br /&gt;
   * 마나 소모량 80 -&amp;gt; 75&lt;br /&gt;
  * 암흑 물질(W)&lt;br /&gt;
   *쿨타임 16 -&amp;gt; 14&lt;br /&gt;
  * 사건의 지평선(E)&lt;br /&gt;
   *쿨타임 26 / 24 / 22 / 20 / 18 -&amp;gt; 24 / 22 / 20 / 18 / 16&lt;br /&gt;
  * 태초의 폭발(R)&lt;br /&gt;
   * 태초의 폭발(R)로 적 챔피언 처치 시 베이가에게 주문력 5를 지급 하도록 변경&lt;br /&gt;
   * 새로운 사운드&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v0.9.22.15&lt;br /&gt;
  * 사악한 일격(Q)&lt;br /&gt;
   * 사거리 625 -&amp;gt; 650&lt;br /&gt;
   * 주문력 계수 0.55 -&amp;gt; 0.6&lt;br /&gt;
  * 암흑 물질(W)&lt;br /&gt;
   * 쿨타임 14 -&amp;gt; 13&lt;br /&gt;
  * 평타 사거리 480 -&amp;gt; 525&lt;br /&gt;
  * 레벨 당 증가 체력 78 -&amp;gt; 82&lt;br /&gt;
  * 이동 속도 300 -&amp;gt; 310&lt;br /&gt;
  * 기본 방어력 12 -&amp;gt; 14&lt;br /&gt;
  * 레벨 당 증가 방어력 3.2 -&amp;gt; 3.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v0.9.22.16&lt;br /&gt;
  * 엔트로피(패시브) 리메이크&lt;br /&gt;
   * 주위에 있는 모든 챔피언들의 주문력 중 20%를 훔쳐 옵니다, 훔쳐온 주문력은 베이가 레벨의 5배를 넘을 수 없습니다.&lt;br /&gt;
  * 암흑 물질(W)&lt;br /&gt;
   * 지연 시간 2 -&amp;gt; 1.6[* 시전 시간 0.25초가 따로 있어서 실제로는 1.85초]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v0.9.25.21&lt;br /&gt;
  * 암흑 물질(W)&lt;br /&gt;
   * 툴팁 수정&lt;br /&gt;
  * 사건의 지평선(E)&lt;br /&gt;
   * 더 탈출하기 어렵게 수정&lt;br /&gt;
  * 태그 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v1.0.0.52&lt;br /&gt;
  * 암흑 물질(W)&lt;br /&gt;
   * 쿨타임 13 -&amp;gt; 12&lt;br /&gt;
   * 마나 소모량 90 / 105 /120 / 135 / 150 -&amp;gt; 100 / 110 / 120 / 130 / 140&lt;br /&gt;
  * 태초의 폭발(R)&lt;br /&gt;
   * 기본 피해량 100 / 250 / 400 -&amp;gt; 200 / 300 / 400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v1.0.0.75&lt;br /&gt;
  * 사건의 지평선(E)&lt;br /&gt;
   * 아군과 적군 베이가의 사건의 지평선(E) 이펙트 차별화&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v1.0.0.79&lt;br /&gt;
  * 사건의 지평선(E)&lt;br /&gt;
   * 이제 지평선의 가장자리를 지날 때 적의 이동 속도와 관계 없이 확실하게 기절을 겁니다.&lt;br /&gt;
  * 태초의 폭발(R)&lt;br /&gt;
   * 탄속 증가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v1.0.0.82&lt;br /&gt;
  * 사건의 지평선(E)&lt;br /&gt;
   * 사건의 지평선(E)의 기절 판정 범위와 스킬 이펙트가 달랐던 현상 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v1.0.0.86&lt;br /&gt;
  * 사건의 지평선(E)&lt;br /&gt;
   * 사건의 지평선(E)의 가장자리중 협곡내의 벽에 있는 부분은 보이지 않게 수정&lt;br /&gt;
  * 태초의 폭발(R)&lt;br /&gt;
   * 마나가 없는 노 코스트 챔피언에게 맞추면 75 / 150 / 225의 피해량을 추가로 주도록 변경&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v1.0.0.94&lt;br /&gt;
  * 엔트로피(패시브) 개편 및 명칭 변경&lt;br /&gt;
   * 균형(패시브): 베이가의 잃은 마나 1%당 마나 재생량 0.5% 상승&lt;br /&gt;
  * 사악한 일격(Q)&lt;br /&gt;
   * 주문력 스택 얻는 방법 조정&lt;br /&gt;
   * 새로운 기본 지속 효과 추가: 어떤 방법으로든 적 챔피언 처치 시 주문력 1 / 2 / 3 / 4 / 5 추가 상승&lt;br /&gt;
  * 암흑 물질(W) &lt;br /&gt;
   * 지연 시간 1.6 -&amp;gt; 1.2[* 시전 시간 0.25초가 따로 있어서 실제로는 1.45초]&lt;br /&gt;
   * 기본 피해량 120 / 180 / 240 / 300 / 360 -&amp;gt; 120 / 170 / 220 / 270 / 320&lt;br /&gt;
   * 쿨타임 12 -&amp;gt; 10&lt;br /&gt;
  * 사건의 지평선(E) &lt;br /&gt;
   * 마나 소모량 90 / 110 / 130 / 150 / 170 -&amp;gt; 80 / 95 / 110 / 125 / 140&lt;br /&gt;
   * 쿨타임 24 / 22 / 20 / 18 / 16 -&amp;gt; 20 / 19 / 18 / 17 / 16&lt;br /&gt;
   * 사거리 600 -&amp;gt; 650/'''적용 안 됨'''[* 커스텀 게임에만 적용 되고 일반적인 게임에는 적용이 되지 않던 버그가 있었다, 5.4 베이가 리워크 패치로 사거리가 추가로 증가 될 때 까지 자그마치 4년동안 버그를 모르고 있던 희대의 병크를 저질렀고, 아직도 저런 버그가 있었다는 것을 모르고 있다.]&lt;br /&gt;
  * 태초의 폭발(R)&lt;br /&gt;
   * 마나 소모량 200 / 300 / 400 -&amp;gt; 150 / 200 / 250&lt;br /&gt;
   * 이제 200 / 350 / 500 (+ 0.8 주문력) (+ 0.8 상대 주문력) 만큼의 마법 피해를 입힙니다.&lt;br /&gt;
   * 노 코스트 챔피언을 공격할 때 있던 추가 피해량 삭제&lt;br /&gt;
   * 상대 챔피언을 죽였을 때 얻을 수 있던 추가 주문력 스택 삭제&lt;br /&gt;
  * 추천 아이템 추가&lt;br /&gt;
  * 이동 속도 310 -&amp;gt; 315&lt;br /&gt;
  * 기본 방어력 14 -&amp;gt; 16&lt;br /&gt;
  * 레벨 당 증가 방어력 3.5 -&amp;gt; 3.75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v1.0.0.96&lt;br /&gt;
  * 사악한 일격(Q)&lt;br /&gt;
   * 상대를 맞추기 전에 상대가 죽어도 주문력 스택이 쌓이던 버그 수정&lt;br /&gt;
  * 암흑 물질(W)&lt;br /&gt;
   * 주문력 계수 0.8 -&amp;gt; 1.0&lt;br /&gt;
  * 태초의 폭발(R)&lt;br /&gt;
   * 이제 250 / 375 / 500 (+ 1.0 주문력) (+ 1.0 상대 주문력) 만큼의 마법 피해를 입힙니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v1.0.0.100&lt;br /&gt;
  * 사건의 지평선(E)&lt;br /&gt;
   * 툴팁 수정 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v1.0.0.106&lt;br /&gt;
  * 균형(패시브)&lt;br /&gt;
   * 마나 재생량 0.5% -&amp;gt; 0.75%&lt;br /&gt;
  * 사악한 일격(Q)&lt;br /&gt;
   * 탄속 증가&lt;br /&gt;
  * 기본 공격 탄속 증가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v1.0.0.112&lt;br /&gt;
  * 태초의 폭발(R)&lt;br /&gt;
   * 이제 250 / 375 / 500 (+ 1.2 주문력) (+ 0.8 상대 주문력) 만큼의 마법 피해를 입힙니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v1.0.0.113&lt;br /&gt;
  * 새로운 춤 모션 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v1.0.0.114&lt;br /&gt;
  * 사건의 지평선(E)&lt;br /&gt;
   * 레프러칸 베이가의 이펙트 오류 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 시즌 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v1.0.0.131&lt;br /&gt;
  * 사악한 일격(Q)&lt;br /&gt;
   * 마나 소모량 75 -&amp;gt; 60 / 65 / 70 / 75 / 80&lt;br /&gt;
   * 여태까지 쌓은 추가 주문력의 양이 툴팁에 보여집니다.&lt;br /&gt;
  * 암흑 물질(W)&lt;br /&gt;
   * 마나 소모량 100 / 110 / 120 / 130 / 140 -&amp;gt; 70 / 80 / 90 / 100 / 110&lt;br /&gt;
  * 사건의 지평선(E)&lt;br /&gt;
   * 마나 소모량 80 / 95 / 110 / 125 / 140 -&amp;gt; 80 / 90 / 100 / 110 / 120&lt;br /&gt;
  * 태초의 폭발(R)&lt;br /&gt;
   * 마나 소모량 150 / 200 / 250 -&amp;gt; 125 / 175 / 225&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v1.0.0.132&lt;br /&gt;
  * 사악한 일격(Q)&lt;br /&gt;
   * 적 처치 시 이펙트가 보이지 않던 현상 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v1.0.0.135&lt;br /&gt;
  * 슈퍼 악당 베이가의 모션 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v1.0.0.136&lt;br /&gt;
  * 사건의 지평선(E)&lt;br /&gt;
   * 베이가가 죽으면 제대로 기능하지 않던 버그 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v1.0.0.141&lt;br /&gt;
  * 사건의 지평선(E)&lt;br /&gt;
   * 이제 지평선의 가장자리를 이동 스킬로 지날 때, 벽을 빠져나올 수 있지만 스턴은 걸립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v1.0.0.142&lt;br /&gt;
  * 사악한 일격(Q)&lt;br /&gt;
   * 이제 적 챔피언의 분신을 처치해도 기본 지속 효과가 발동 되지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 시즌 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v1.0.0.151&lt;br /&gt;
  * 균형(패시브)&lt;br /&gt;
   * 마나 재생량 0.75% -&amp;gt; 1%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v1.0.0.152&lt;br /&gt;
  * 이동 속도 315 -&amp;gt; 340&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v3.01&lt;br /&gt;
  * 사악한 일격(Q)&lt;br /&gt;
   * 적 챔피언, 대형 미니언, 대형 몬스터를 사악한 일격(Q)으로 처치할 경우 주문력 2 상승&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 시즌 4 ==&lt;br /&gt;
'''없음'''&lt;br /&gt;
== 시즌 5 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v5.4&lt;br /&gt;
  * 사악한 일격(Q)&lt;br /&gt;
   * 단일 확정 타겟팅에서 2인 논 타겟팅으로 변경&lt;br /&gt;
   * 사거리 650 -&amp;gt; 850&lt;br /&gt;
   * 쿨타임 8 / 7 / 6 / 5 / 4 -&amp;gt; 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5&lt;br /&gt;
  * 암흑 물질(W)&lt;br /&gt;
   * 마나 소모량 70 / 80 / 90 / 100 / 110 -&amp;gt; 70 / 75 / 80 / 85 / 90&lt;br /&gt;
   * 쿨타임 10 -&amp;gt; 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8&lt;br /&gt;
  * 사건의 지평선(E)&lt;br /&gt;
   * 지연 시간 0.75초 추가[* 시전 시간 0.25초가 따로 있어서 실제로는 1초]&lt;br /&gt;
   * 마나 소모량 80 / 90 / 100 / 110 / 120 -&amp;gt; 80 / 85 / 90 / 95 / 100&lt;br /&gt;
   * 쿨타임 20 / 19 / 18 / 17 / 16 -&amp;gt; 18 / 17 / 16 / 15 / 14&lt;br /&gt;
   * 사거리 650 -&amp;gt; 700[* 시즌 1 패치 때 사거리 600 -&amp;gt; 650 패치가 적용이 안 되던 버그가 있어서 실제로는 600 -&amp;gt; 700]&lt;br /&gt;
  * 태초의 폭발(R)&lt;br /&gt;
   * 주문력 계수 1.2 -&amp;gt; 1.0&lt;br /&gt;
   * 마나 소모량 125 / 175 / 225 -&amp;gt; 125&lt;br /&gt;
   * 쿨타임 130 / 110 / 90 -&amp;gt; 120 / 100 / 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v5.5&lt;br /&gt;
  * 사악한 일격(Q)&lt;br /&gt;
   * 탄속 증가&lt;br /&gt;
   * 시전 중에 CC기에 걸릴 때 시전이 취소되던 버그 수정&lt;br /&gt;
  * 사건의 지평선(E)&lt;br /&gt;
   * 지연 시간 0.75 -&amp;gt; 0.5&lt;br /&gt;
   * 이제 시전 시간이 흐른 뒤에 지연 시간이 흐르지 않고 시전 시간과 지연 시간이 동시에 흐릅니다.[* 시전 시간 0.25초와 지연 시간 0.5초가 동시에 시작되서 실제로는 0.5초]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v5.6&lt;br /&gt;
  * 균형(패시브)&lt;br /&gt;
   * 마나 재생량 1% -&amp;gt; 1.5%&lt;br /&gt;
  * 사악한 일격(Q)&lt;br /&gt;
   * 사거리 850 -&amp;gt; 950&lt;br /&gt;
  * 사건의 지평선(E)&lt;br /&gt;
   * 이제 돌진기로 벽을 넘으려고 하면 벽에 박힙니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v5.13&lt;br /&gt;
  * 태초의 폭발(R)&lt;br /&gt;
   * 이제 주문력에 비례하여 투사체의 크기가 커집니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v5.18&lt;br /&gt;
  * 사악한 일격(Q)&lt;br /&gt;
   * 이제 기본 지속 효과가 어시스트에도 적용됩니다.&lt;br /&gt;
  * 암흑 물질(W)&lt;br /&gt;
   * 이제 시전 시간이 흐른 뒤에 지연 시간이 흐르지 않고 시전 시간과 지연 시간이 동시에 흐릅니다.[* 시전 시간 0.25초와 지연 시간 1.2초가 동시에 시작되서 실제로는 1.2초]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * v5.21&lt;br /&gt;
  * 사악한 일격(Q)&lt;br /&gt;
   * 기본 피해량 80 / 125 / 170 / 215 / 260 -&amp;gt; 70 / 110 / 150 / 190 / 230&lt;br /&gt;
  * 암흑 물질(W)&lt;br /&gt;
   * 기본 피해량 120 / 170 / 220 / 270 / 320 -&amp;gt; 100 / 150 / 200 / 250 / 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 시즌 6 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *v6.9&lt;br /&gt;
  * 패시브 리메이크&lt;br /&gt;
   * 극악무도 (Deviltry)&lt;br /&gt;
    * 스킬 적중 시 극악 중첩이 하나 쌓입니다.&lt;br /&gt;
    * 극악 중첩 하나 당 주문력이 1 증가합니다.&lt;br /&gt;
    * 적 처치, 어시스트시 극악 중첩이 3 증가합니다.&lt;br /&gt;
  * 사악한 일격 (Q)&lt;br /&gt;
   * 마나 소모량 60 / 65 / 70 / 75 / 80 -&amp;gt; 40 / 45 / 50 / 55 / 60&lt;br /&gt;
   * 패시브 삭제 : 적 처치, 어시스트시 주문력 1 / 2 / 3 / 4 / 5 증가&lt;br /&gt;
   * 패시브 변경 : 적 유닛 처치 시 극악 중첩이 1 증가합니다. 대형 미니언이나 몬스터는 2 증가합니다.&lt;br /&gt;
  * 암흑 물질 (W)&lt;br /&gt;
   * 마나 소모량 70 / 75 / 80 / 85 / 90 -&amp;gt; 60 / 65 / 70 / 75 / 80&lt;br /&gt;
  * 사건의 지평선 (E)&lt;br /&gt;
   * 마나 소모량 80 / 85 / 90 / 95 / 100 -&amp;gt; 70 / 75 / 80 / 85 / 90&lt;br /&gt;
  * 태초의 폭발 (R)&lt;br /&gt;
   * 삭제 : 적의 주문력의 80%에 달하는 마법 피해를 추가로 입힙니다.&lt;br /&gt;
   * 변경 : 잃은 체력에 비례하여 175/250/325(+0.75 주문력) ~ 350/500/650(+1.5 주문력) 의 마법 피해를 입힙니다.&lt;br /&gt;
   * 체력 33%에서 최대 피해량을 입힙니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *v6.17&lt;br /&gt;
  * 극악무도 (패시브)&lt;br /&gt;
   * 상대 챔피언 처치 / 어시스트시 얻는 극악 중첩 (주문력) 3 -&amp;gt; 5&lt;br /&gt;
  * 사건의 지평선 (E)&lt;br /&gt;
   * 사건의 지평선 스킬을 지형지물에 시전하면 적에게 스킬 범위 경고 표시가 출력되지 않던 버그 수정.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:리그 오브 레전드]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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