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		<title>부루마불 트레이드 - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 6일 (월) 06:42에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-06T06:42:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 문서: [[부루마불]]&lt;br /&gt;
|| http://www.bgkorea.com/upload/game_gallery/godongi_20050519192508_0.jpg?width=420 || http://www.bgkorea.com/upload/game_gallery/176_godongi_20050519192638_0.jpg?width=420 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
씨앗사에서 발매한 [[부루마불]]의 자매 게임. 부루마불 세계여행이나 부루마불 우주여행과는 달리 [[모노폴리]]형 땅따먹기 게임이 아니라 [[무역|트레이드]] 게임이다. [[모노폴리]]에서 모티브를 얻고 운이 전부이며 단순하다는 의견이 있는 [[부루마불|부루마불 1, 2]]와 달리 스스로 창작해 만들었다는 의의가 있으며[* 당시 우리나라 보드게임 환경은 열악해 죨리게임, 외국 보드게임 해적판이 전부였다. [[문구점 보드게임]] 문서 참조. ], 보드게이머들 사이에서는 부루마불보다 더 재미있다는 의견이 있다. 현재는 절판돼서 시중에서 구하기 어렵다. 오래된 문구점에는 저가형으로 나온 게 있을 수도 있으나 디럭스판은 존재하지 않는다. [* 디럭스판은 무역상품 토큰이 플라스틱으로 되어 있었는데 플라스틱의 사출 비용이 비싸 포기했다고 한다.] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종이 박스 뒷면에는 [[김형배]] 화백[* 부루마불 2의 만화도 그렸다. ]의 만화가 그려져 있었는데 세계 각국의 바이어들이 부루마불 트레이드 게임을 수입하려고 한국에 왔다는 내용이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임 방법 ==&lt;br /&gt;
플레이어마다 아시아-대양 주, 아프리카-중동 주[* 거의 대부분의 생산 자원이 석유라서 밸런스가 안 맞는다. 제일 쉽게 이길 수 있는 대륙.], 아메리카 주, 유럽 주 4지역 가운데 하나를 맡는다. 플레이어들에게 부, 루, 마, 불 쿠폰 4개를 각각 주고 그 중 하나를 팔아 초기 자산을 마련한다. 지역마다 수출, 수입품이 별도로 존재하는데, 자신의 생산품을 다른 플레이어에게 수출하고 자기 수요를 수입해와서 수출란을 전부 비우고 수입란을 전부 채워서 목표를 완성[* 부, 루, 마, 불, 트레이드 쿠폰을 모두 사는 것. 부, 루, 마, 불은 60만 불이며 트레이드는 100만 불이다. 부, 루, 마, 불은 돈이 급할 때 45만 불에 팔 수 있다.]하면 승리할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자신이 가진 수출품을 모두 팔고 필요한 수입품을 전부 사면 턴마다 5만 불, 10만 불씩 보너스를 받을 수 있다. 이상하게 수입 수요와 수출 공급이 딱 맞지 않아서 플레이어간의 갈등의 요소가 되기도.[* 예를 들면 석유가 그렇다. 대부분의 석유는 중동-아프리카가 수출하지만 아메리카 주에도 석유 수출품이 딱 하나 있는데 다른 대륙의 석유 수입 수요를 모두 채워도 석유가 하나가 남게 되어 있다. 그래서 중동-아프리카를 잡은 플레이어와 아메리카를 잡은 플레이어는 아메리카에 딱 하나 있는 석유 수출품의 거래를 두고 갈등을 빚는 경우가 많다. 대부분의 수출품이 석유인 중동-아프리카 플레이어는 자신의 석유를 다 팔아치울 때까지 아메리카의 딱 하나 있는 석유수출을 끊임없이 견제해야 하며 아메리카는 중동-아프리카의 석유가 전부 팔리기 전에 자신이 가지고 있는 석유를 팔아 치워야 미션을 달성할 수 있다.] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문제점 ==&lt;br /&gt;
트레이드 협상 게임의 모습을 취하고 있지만 마지막으로 가면 결국 운 게임이 된다. 주사위를 이용해 수입할 대륙과 수입할 품목을 정하기 때문이다. 물가정보카드와 지시컴퓨터카드가 그런 점을 더욱 심화시키기도 하지만 더욱 재미있는 점이 되기도 한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4인플 아니면 못한다'''라는 것도 큰 문제인데, 로컬 룰을 적용해서 3인플을 하면 밸런스가 조금 붕괴되긴 하지만 어느 정도 괜찮은데 2인플은 밸런스가 아예 사라진다. 5인플 이상은 대륙이 없어서 아예 하지 못한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외부 링크 ==&lt;br /&gt;
좀 더 많은 이미지와 설명이 들어있다. [[http://boardlife.co.kr/bbs_detail.php?bbs_num=2170&amp;amp;id=&amp;amp;tb=community_post&amp;amp;game_category=|#]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[include(틀:문서 가져옴,title=부루마불,version=350)] &lt;br /&gt;
[[분류:보드 게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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