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		<title>부스트(소닉 더 헤지혹 시리즈) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-03T14:54:40Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 6일 (월) 11:55에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-06T11:55:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 이 문서는 편의상 '''[[소닉 부스트]]'''로 검색해도 들어올 수 있습니다.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 * 상위 문서 : [[소닉 더 헤지혹/기술]], [[부스트]]&lt;br /&gt;
 * 관련 문서 : [[대시(소닉 더 헤지혹 시리즈)]], [[스핀 대시]]&lt;br /&gt;
[include(틀:프로젝트 문서, 프로젝트=나무위키 소닉 더 헤지혹 시리즈 프로젝트)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://vignette4.wikia.nocookie.net/sonic/images/2/28/Boost_To_Win%21.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''&amp;quot;길 같은 건 내가 달리고 난 자리에 생기는 거라구.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&amp;gt;▶ [[소닉 더 헤지혹]], [[소닉 러시 어드벤처]]에서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''위의 대사 하나로 요약이 가능한 희대의 사기 기술'''.[* 궁금한 사람은 유튜브에 Sonic M speed라고 검색해보자. M speed의 실제 사용법에 대해서는 [[소닉 언리쉬드]] 항목 참조.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[소닉 더 헤지혹 시리즈]]에서 3세대 작품을 기점으로 도입된 급가속 기술. 메인 스토리라인에 포함되는 작품 중 부스트가 주력으로 등장한 최초의 게임은 [[닌텐도 DS]]로 발매된 [[소닉 러시]]이다. 이후 후속작인 [[소닉 러시 어드벤처]]에서도 똑같이 등장하고, [[소닉 언리쉬드]]를 기점으로 마침내 거치형 콘솔판 게임에도 도입되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스핀 대시로 회귀한 [[소닉 로스트 월드]] 이전까지는 모던 소닉의 주력기나 다름없었으며, 로스트 월드에서도 [[슈퍼 소닉]]은 --훨씬 쓸 만한-- 부스트를 사용한다.[* Wii U판 한정. 3DS에서는 스핀 대시로 통일.] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사용자는 [[소닉 더 헤지혹]], [[블레이즈 더 캣]], [[섀도우 더 헤지혹]] 등이 있다. 일반적으로 소닉이 사용하는 것을 '''소닉 부스트''',  블레이즈가 사용하는 것을 '''파이어 부스트'''라고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 상세 ==&lt;br /&gt;
달리는 도중, 혹은 제자리에서 에너지 따위를 소비하여 순간적으로 가속하는 반무적의 고속질주 기술이다. 이를 사용하는 소닉은 압도적인 스피드감을 자랑하며, 현재 부스트는 '''모던 소닉의 상징'''이자 '''소닉의 간판기 3호'''나 다름없어 '''[[스핀 대시]]'''를 대체할 정도의 존재감을 뽐낸다. --[[소닉 로스트 월드|그런데 다시 스핀 대시에게 자리를 내줬다(...).]]-- --너무 사기 기술이라 [[슈퍼 소닉]] 전용 스킬로 변경됐다 [[카더라]]--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
완전히 무적은 아니지만 전방에 '''공격 판정이 있는 에너지 방패'''를 두르고 달리기 때문에, 벽이나 트랩, 광학무기 등의 위협적인 장애물을 제외하면 가볍게 돌파할 수 있다. 덕분에 클래식 소닉이 스핀 대시로 질주할 때처럼 시원시원하고 화끈한 플레이가 가능.[* [[소닉 히어로즈]]에선 파워 캐릭터나 부술 수 있었던 돌들도 부스트 앞에서는 쉽게 무너진다. 이러한 점들 때문에 부스트가 밸런스를 박살냈다고 걱정하는 팬들이 많다. 오죽하면 &amp;quot;Boost to win&amp;quot;이라는 불평이 있을 정도.] --대신 지형에 가로막히면 짜증이 2배-- 가끔 건물 문짝이라든지 죄다 부수고 건물 내부를 횡단하는 등 기물 파손을 저지르는 소닉을 구경할 수 있다(......). 건물벽을 타면서 부스트를 쓰면, 건물에 따라 유리창이 죄다 박살나는 일도 있다. --어이 소닉-- 다만 진로에 격파 불가능한 턱이 있을 경우 퀵 점프나 퀵 스텝 등으로 제때 피해야[* 물론 벽을 타고 달릴 때는 퀵 스텝으로 선택지가 한정된다. 점프 한 번 하면 벽에서 떨어지고 경우에 따라 낙사할 수 있기 때문.] 속력 유지가 가능하며, 스핀 점프를 비롯한 다른 기술을 사용하면 속력이 급감하는 특성도 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 큰 단점은 기존의 급가속 기술에 비해 '''좌우 이동을 비롯한 방향 전환이 거의 불가능에 가깝다'''는 점. 후술할 드리프트나 퀵 스텝이 없으면, 스핀 대쉬와 달리 방향전환이 매우 어렵다. 옛날에는 달리면서 방향을 90도로 꺾는 짓도 가능했던 소닉이지만 부스트 사용 중에는 말 그대로 '''[[답이 없다]]'''. [[소닉 어드벤처]]에서도 현재의 드리프트 없이 스핀 대쉬 중에 손쉽게 360도 방향전환이 가능했던 반면, 부스트만으로는 이러한 방향전환이 불가능하여 드리프트의 보조가 반드시 필요하다. [[소닉 언리쉬드]]에서 이 단점이 가장 크게 드러나는데, 부스트 도중에는 좌우 이동이 매우 느리다(...). 후속작은 상황이 조금 나은 편이나 [[소닉 제너레이션즈]]의 에그 드라군 보스전에서 달리는 소닉을 보면 여전히 심각하다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
요약하자면 '''장애물 없이 깨끗한 직선 도로에 특화된 기술'''. 다만 장애물이 있어도 '''부술 수 있는 장애물'''이면 문제 없다. 그리고 괴수들은 [[그런 거 없다|그런 거 없고]], 소닉이 말한 그대로 '''[[https://www.youtube.com/watch?v=2sueowstgAE|스스로 길을 창조하는 위엄]]을 과시한다(...)'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
희한한 점이 있다면, 스키나 보드 등을 탔을 때는 물론 자동차나 썰매에 '''앉아있어도''' 부스트의 사용이 가능하다는 점. 아무래도 다리에만 기를 싣는게 아니라 전신으로 기를 뿜어 가속하는 모양이다.[* 에어 부스트가 존재하는 걸로 보아 전신에서 뿜어내는 게 맞는 듯.] --설마 [[방귀|'''이런 기술''']]은 아니겠지-- --[[방귀|그게]] 앉아서 뒤로 분사가 가능하기나 한가?--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 에어 부스트 ===&lt;br /&gt;
http://vignette2.wikia.nocookie.net/sonic/images/4/42/Boostunleashed.png&lt;br /&gt;
[[스핀 점프]] 혹은 [[호밍 어택]] 등에 연계하여 공중에서 부스트를 사용하는 경우에는 '에어 부스트'라고 부른다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본래 [[소닉 러시]]에서 도입될 예정이었지만 체험판에서만 사용 가능했고, 정작 완성된 게임에서는 삭제되어 [[소닉 러시 어드벤처]]까지도 에어 부스트가 불가능했다. 에어 부스트는 이후 [[소닉 언리쉬드]]에서 정식으로 등장했으며, DS 발매작 중에서 처음으로 에어 부스트가 도입된 게임은 [[소닉 컬러즈]] DS판. 그리고 1년 뒤 발매된 소닉 제너레이션즈 3DS 버전에서 모던 소닉에게 도입되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임별 차이점 ==&lt;br /&gt;
부스트를 사용하기 위해서는 다른 행동을 통해 특정한 게이지에 에너지를 채워야 한다. 부스트를 발동하는 순간부터 부스트를 끝낼 때까지는 이 에너지를 지속적으로 소비한다. 부스트의 남용을 사전에 방지하기 위한 밸런스 조절용 시스템(...)이라 볼 수 있는데, 각 게임별로 게이지 충전 방식이나 부스트 사용 방식, 충전되는 에너지의 이름, 그리고 게이지 자체의 이름도 조금씩 다르다. 자세한 것은 아래의 문단 참고.&lt;br /&gt;
=== [[소닉 러시]] [[소닉 러시 어드벤처|시리즈]] ===&lt;br /&gt;
[[소닉 러시]]와 [[소닉 러시 어드벤처]]에서 처음으로 부스트가 도입되었다. 부스트 중 소모되는 '''텐션 게이지'''는 트릭 액션, 아이템 박스 등으로 채울 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
첫 도입이라 그런지 제약이 조금 있는데, 체험판에서는 사용 가능했던 에어 부스트가 완성된 게임에서 삭제되었고, 보스전에서는 '''게이지 자체가 나타나지 않아''' 부스트의 사용이 불가능했다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[소닉 언리쉬드]] (PS2/Wii) ===&lt;br /&gt;
부스트 게이지가 1칸 이상 차있을 때 부스트를 사용하면 게이지 1칸을 소비하여 일정 시간 동안 부스트를 사용한 상태로 달릴 수 있다. 게이지는 최대 6칸까지 채울 수 있다. 참고로 부스트 중 대시 패널을 밟으면 부스트의 지속 시간이 길어진다. 자세한 내용은 [[소닉 언리쉬드]] 문서의 [[소닉 언리쉬드#s-5.2.1|부스트 게이지]] 문단 참고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[소닉 언리쉬드]] (PS3/360) ===&lt;br /&gt;
 * 참고 문단 : [[소닉 언리쉬드#s-5.3.1|링 에너지 게이지]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
부스트 방식이 PS2 / Wii버전과 조금 다르다. 게이지 이름도 링 에너지 게이지로 바뀌었는데, 바뀐 이름에 걸맞게 [[링(소닉 더 헤지혹 시리즈)|링]]으로 게이지를 채우며,[* 적을 쓰러트려도 게이지가 조금 상승한다.] [[슈퍼 소닉]]은 게이지가 체력(...)으로 전환되어 라이프만 있으면 링과 상관없이 무한정으로 '''슈퍼 소닉 부스트'''를 사용할 수 있다. 이후 '''[[슈퍼 소닉]]은 링만 있으면 부스트 사용 제한 없음'''이 [[클리셰]]화되었다. --물론 [[소닉 라이더즈]] 시리즈는 그런 거 없다--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[소닉 컬러즈]] ===&lt;br /&gt;
[[소닉 컬러즈]]에서는 특정 적이나 화이트 위스프가 갇힌 캡슐을 격파하여, [[위스프(소닉 더 헤지혹 시리즈)|위스프]]의 에너지로 부스트 게이지를 모아 사용한다. [[슈퍼 소닉]]으로 [[슈퍼화|변신]]할 경우, 변신이 풀릴 때까지는 별도의 위스프 공급 없이 무한 부스트 가능.''' 참고로 위스프의 에너지 때문인지 이 때만 부스트의 이펙트가 무지개색이었다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DS판 컬러즈에서는 필드에서 [[슈퍼화]]할 수 없지만 게임 내 레드 스타 링을 모두 모으면 게임 설정 화면에서 '''무한 부스트''' 옵션을 온오프할 수 있다. Wii판만큼 간지나지는 않지만 효율은 훨씬 뛰어난데, 일단 슈퍼 소닉을 쓸 경우 컬러 파워를 못 쓰는 Wii판과 달리 컬러 파워의 사용이 자유롭고 링이나 변신도 필요없다. 게다가 DS판 컬러즈는 보스전에서도 무한 부스트를 쓸 수 있어 보스전 난이도가 폭락한다.[* 소닉 러시 시리즈는 보스전에서 텐션 게이지가 아예 안 나오고, Wii판 컬러즈는 보스전에서 슈퍼화를 하지 못한다.] DS판 보스들은 부스트로 때리면 컬러 위스프를 무조건 떨구는데, 무한 부스트 ON 상태에서는 별도의 변신 없이도 시작부터 부스트 게이지가 차 있고, 보스들은 컬러 파워에 매우 약해 초반부 보스들은 20초 이내에 관광보내는게 가능해진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[소닉 제너레이션즈]] ===&lt;br /&gt;
[[소닉 제너레이션즈 백의 시공]]에서는 기존의 방식들이 통합되어 링 획득, 오브젝트 격파, 공중 트릭이 대부분 부스트 게이지로 간다. 또한 공중 트릭을 사용할 경우 게이지를 최대 용량 이상으로 채울 수 있다. 하지만 게이지를 채우는 것이 쉬워진 만큼 게이지 소비량은 역으로 급증했다. 정확히는 부스트를 '''처음 발동하는 한순간'''에 게이지가 확 줄어들고 그 뒤로는 서서히 줄어드는 양상을 띤다. 부스트에 해당하는 버튼을 연타하기라도 하면 게이지가 순식간에 날아가버린다. 이러한 특성 때문에 에어 부스트의 효율 역시 급감했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 게임 내에 등장하는 스킬 중 부스트 게이지와 관련된 것들이 다수 존재한다. 그 중 '''부스트 게이지가 줄지 않게 되는''' '엔들리스 부스트'라는 스킬은 말 그대로 무한 부스트가 가능해지는 대신, '''링 카운트가 0으로 고정'''되어 소닉이 '''한 대 맞으면 사망'''하는 종잇장이 된다. --'''노 데미지 강요 스킬'''--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모던 소닉이 [[슈퍼 소닉]] 스킬을 장착하면 일반 액트에서 슈퍼 소닉 부스트를 사용할 수 있다. 이 경우 특정 구간을 제외하면 [[섀도우 더 헤지혹(게임)]]의 카오스 컨트롤처럼 날면서 맵을 강제로 스크롤하는데, 부스트 게이지는 줄지 않지만 링 소비량이 장난 아니다. 제너레이션즈 슈퍼 소닉은 일반 스테이지에서 가만히 있어도 1초당 링을 '''2개'''나 태우는 주제에, 부스트로 날기 시작하면 링을 1초당 '''7개''' 정도씩 날려먹는 [[영 좋지 않은]] 연비를 자랑한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[타임 이터(소닉 제너레이션즈)|최종]][[파이널 게이트|보스전]]의 슈퍼 소닉은 링을 3초에 2개씩 소비하며, 부스트를 사용해도 시간 대비 소비량은 변하지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한편 [[소닉 제너레이션즈 청의 모험|3DS판]]의 경우 스킬 시스템이 없어 부스트의 성능에 변화를 줄 수는 없으나, 부스트 게이지를 완충하면 잠시 '''부스트 피버''' 상태가 되어 게이지 소비 없이 부스트를 사용할 수 있다. 부스트 피버 상태는 시간이 지나면서 자동으로 해제되지만, 해제되기 전에 부스트 에너지를 보충하면 지속 시간을 늘릴 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[소닉 로스트 월드]] ===&lt;br /&gt;
'''[[스핀 대시]]로 대체되었다.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 클래식 시절에도 날아다니던 [[슈퍼 소닉]]이라 그런지, Wii U판 한정으로 슈퍼 소닉 부스트는 건재하며,[[소닉 로스트 월드(닌텐도 3DS)|3DS판]]의 경우 [[슈퍼화]] 중에도 변함없이 스핀 대시로 가속한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 보조기 ==&lt;br /&gt;
전술했듯이 부스트는 사용 중 좌우 이동이 어렵기 때문에, 그를 위한 보조기를 함께 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 퀵 스텝 ===&lt;br /&gt;
http://vignette2.wikia.nocookie.net/sonic/images/1/1f/Sonicunleashed_quickstep.jpg?width=500&amp;amp;align=center&lt;br /&gt;
3D 구간에서 부스트의 이동을 보조한다. 컨트롤러 위쪽에 달려있는 사이드 버튼을 누르면 좌우로 빠르게 이동하는 기술로, 직선 도로에서 좌우로 빠르게 살짝 이동하여 장애물을 회피하는 용도이다. 레일상에서도 레일 간 점프 대신 사용 가능하여, 그라인드 액션의 안정성을 높이는데 기여했다. 이를 '그라인드 스텝'이라고도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여담으로 [[소닉 언리쉬드]]에서 로봇이 소닉 앞을 가려서 제대로 못 달릴 때[* 레이저 쏘는 로봇 3대라든가 뒤에서 쫓아오는 거대 로봇이라든가...] 슬라이딩하면서 퀵 스텝을 미친듯이 쓰면 속도가 엄청나게 빨리 붙는다. 공식 명칭은 아니지만 이를 '''퀵 슬라이드 스텝''', 줄여서 QSS라고 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 기술이 처음 등장한 [[소닉 언리쉬드]]도 그렇고, 아예 대놓고 퀵 스텝을 쓰라고 만들어놓은 구간을 게임 내에서 자주 찾아볼 수 있다. 좌우로 폭이 넓은 직선 도로가 나오고, 장애물이 3개의 열에 가지런히 배치되어있다면 퀵 스텝이 답이다. 3열로 평행하게 그라인드 레일이 설치된 경우도 마찬가지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[드리프트]] ===&lt;br /&gt;
http://vignette1.wikia.nocookie.net/sonic/images/a/a9/Sonic-unleashed-20081008100822240-2596054.jpg?width=500&amp;amp;align=center&lt;br /&gt;
퀵 스텝과 마찬가지로 3D 구간에서 부스트의 이동을 보조한다. 퀵 스텝이 직선용이라면 드리프트는 커브용. 속도를 유지하며 커브를 자연스럽게 돌 수 있다. 드리프트 중 방향전환도 가능해서 3D 구간을 처음부터 끝까지 드리프트로 돌파하는 미친 짓도 가능하다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://vignette1.wikia.nocookie.net/sonic/images/0/02/Sonic_Generations_2014-11-6-23-17-41-587.png?width=500&amp;amp;align=center&lt;br /&gt;
[[소닉 언리쉬드|언리쉬드]]와 [[소닉 컬러즈|컬러즈]]에서는 진행하고자 하는 방향으로 몸을 기울이고, 기울인 쪽 팔을 이용해 몸을 지탱하면서 커브를 돈다. 그런데 [[소닉 제너레이션즈]]에서는 [[스핀 대시|스핀하면서]] 커브를 도는 것으로 동작이 바뀌었다.[* 소닉 제너레이션즈 PC판에서 'Unleashed Sonic Style' 모드를 적용하면 소닉이 언리쉬드 모델링으로 변경되어 언리쉬드의 모션으로 모던 소닉을 조작할 수 있게 된다. 이 경우 드리프트 모션을 비롯한 모든 모션이 언리쉬드와 동일하게 변경된다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시리즈마다 차이가 있지만 부가 옵션으로 '''부스트 게이지를 채워준다!!''' 링이나 적의 도움 없이 소닉 스스로 부스트 게이지를 채울 수 있는 유일한 수단이며 부스트하면서 드리프트해도 게이지가 찬다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점수 인플레이션이 심한 [[소닉 컬러즈]]에서는 드리프트로 소소하게나마 점수도 누적할 수 있다. --사기 기술--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 유사 기술 ==&lt;br /&gt;
=== 파워 대시 ===&lt;br /&gt;
사실 [[소닉 히어로즈]]의 스페셜 스테이지에서 부스트와 유사한 급가속 기술 '''파워 대시'''가 등장했었는데, 같은 형태의 스페셜 스테이지를 차용한 [[소닉 제너레이션즈 청의 모험]]에서는 파워 대시가 부스트로 대체되었다. 결과적으로 파워 대시는 사실상 삭제된 기술이 되었다(...). 두 게임의 스페셜 스테이지에는 적이 없기 때문에 파워 대시에 부스트처럼 공격 판정이 있는지는 알 수 없으나, 두 기술에는 '''폭탄을 안전하게 파괴하지 못한다'''는 공통점이 있다. 어느 쪽이든 발동 중에 폭탄에 닿으면 기술이 캔슬되어버린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[스피드 브레이크]] ===&lt;br /&gt;
 * 이 문단은 '''[[스피드 브레이크]]'''로 검색해도 들어올 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://vignette2.wikia.nocookie.net/sonic/images/1/18/SpeedBreak.jpg&lt;br /&gt;
[[소닉과 비밀의 링]]에서 등장한 이동용 기술. 소울 게이지를 일정량 채워야 사용할 수 있다. 그 외에는 부스트와 이름만 다르고 거의 비슷한 기능을 하는데, 무적에 가까운 상태로 질주하며 적이나 장애물을 날려버린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세트 기술로 타임 브레이크라는 것이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[대시(소닉 더 헤지혹 시리즈)|대시]] ===&lt;br /&gt;
에너지 방패 없이 그냥 달려나가는 기술. 속도 면에서나 안전성 면에서나 부스트의 [[하위호환]] 격이다. 자세한 내용은 해당 문서 참고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 대시 ([[소닉 대시]]) ===&lt;br /&gt;
안드로이드판 게임 소닉 대시에서는 플레이어블 캐릭터 전원이 부스트를 사용할 수 있는데, 여기서는 게임 이름에 맞춰 부스트 대신 '대시'라는 명칭을 사용한다. 부스트 게이지 역시 '대시 미터(Dash Meter)'라고 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한 가지 특이사항이 있다면, 다른 게임과 달리 기술을 한 번 발동하는 순간 사실상 '''완전히 무적'''이 된다는 점. 부스트 사용 중에는 적이고 장애물이고 다 작살내며 나가는 것은 물론 '''추락사 구간도 자동으로 점프하여 건너가기 때문'''. 대신 따로 강화하지 않는 한 미터를 채우기가 힘들어졌고, 한 번 발동하면 절대 캔슬할 수 없으며 정작 보스전 돌입 직전부터 보스전이 끝날 때까지는 아예 발동이 불가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대시 미터를 채우는 수단은 [[소닉 대시]]에서는 링, [[소닉 대시 2]]에서는 '오브'이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스프린트 ===&lt;br /&gt;
[[소닉 붐 섀터드 크리스털]]과 [[소닉 붐 파이어 &amp;amp; 아이스]]에서도 기존의 부스트와 유사한 급가속용 기술이 등장한다. 먼저 발매된 북미판에서는 ''''스프린트(Sprint)'''', 일본판 사용설명서에서는 ''''부스트'''', 일본판 게임 내에서는 ''''부스트 대시''''라고 부른다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 일본판 기술명만 소닉 메인 시리즈의 부스트와 비슷할 뿐, 원조와 비교해보면 '''답이 없는 수준으로 하향을 당했다.''' 어째 기술의 성능이 [[대시(소닉 더 헤지혹 시리즈)|클래식 시절의 가속기]]보다도 못하다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일단 스피드가 핵심이 아닌 게임 특성상, 액션 스테이지에서 스프린트를 사용할 때의 최고 속력이 처참할 정도로 느리다. 이는 소닉의 스핀 대시도 마찬가지. 게임 내에서 이 기술의 스피드가 얼마나 형편없는지는 '''대시 패드'''를 밟고 달리는 순간 알 수 있다. 모던 소닉이 기존에 사용하던 부스트는 대시 패널보다 가속 능력이 우수한 반면, 여기서는 반대로 대시 패드로 낼 수 있는 속도가 스프린트의 그것보다 훨씬 빠르다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 스피드 이외의 부분도 하향을 피하지 못했는데, '''모던 소닉 시리즈 특유의 에너지 방패가 없다'''. 원조의 위력을 기대하고 적에게 돌진하는 순간 무참히 역관광만 당한다는 점에서는 [[대시(소닉 더 헤지혹 시리즈)|대시]]와 별반 다를 것이 없다. 그나마 테일즈의 연구소에서 ''''메가 스프린트''''라는 발명품을 개발하면 전방에 공격 판정이 생기기는 하나, 이것을 만들기 위해서는 게임 최후반부의 액션 스테이지인 '에어 포트리스'[* '''최종 보스 스테이지'''인 [[리릭]]의 비공정에 돌입하기 직전에 플레이하게 된다.]에 숨겨진 설계도 조각을 모두 수집해야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
안타깝게도 메가 스프린트를 개발한다고 해서 스프린트가 기존의 [[킹왕짱]]스러운 위력을 되찾는 것도 아니다. 공중에서는 부스트가 불가능하기 때문에, 어차피 공중에 있는 적에게는 '''안 통한다.''' Y 버튼을 누른 채로 지상에서 점프를 해도, 발이 땅에서 떨어지는 순간 부스트는 해제된다. --그런데 이 게임의 적들은 개나 소나 날아다닌다--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또 지상에 있는 적을 상대하더라도, 부스트가 닿기도 전에 적이 미사일을 정면으로 쏴대면 [[답이 없다]]. 부스트로 적을 직접 파괴하는 것은 가능해도 적의 공격을 방어하거나 받아치지는 못한다. 그런데 '''부스트의 속도가 워낙 느리다 보니''' 적에게 달려드는 사이에 눈 앞으로 미사일이 날아오고...[[더 이상의 자세한 설명은 생략한다]]. --그냥 호밍 어택을 쓰자--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일단 레이스나 터널을 제외한 모든 액션 스테이지에서는 플레이어블 캐릭터 전원이 스프린트를 사용할 수 있다. 이 때 플레이어블 캐릭터마다 스프린트의 속력에 미묘한 차이가 있다. --그래봤자 그 놈이 그 놈이지만-- 일단 [[소닉 붐 섀터드 크리스털]] 기준으로 소닉이 가장 빠르고, 너클즈가 가장 느리다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종스크롤로 진행되는 터널 스테이지에서도 스프린트를 사용할 수 있다. 그런데 사용 중에 방향 전환이 전혀 안 되어 좌우로 이동할 때마다 부스트를 해제해야 한다. 스토리에 포함되는 정규 스테이지 액션이, [[소닉 제너레이션즈]] 3DS판 스페셜 스테이지보다도 못하다. 참고로 이 스테이지에서는 메가 스프린트의 활성화 여부와 관계없이, 파란색 블록을 부스트로 파괴할 수 있다. 그러나 전기가 흐르는 적색 장애물의 경우에는 한 번이라도 닿으면 '''즉사'''하여 스테이지를 재시작하게 된다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[각주] [Include(틀:문서 가져옴, title=소닉 더 헤지혹/기술,version=227)] [[분류:소닉 더 헤지혹 시리즈]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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