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		<title>뽀로로 GO - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-19T03:10:05Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 7일 (화) 04:03에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T04:03:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[include(틀:프로젝트 문서,프로젝트=나무위키 모바일 게임 프로젝트)]&lt;br /&gt;
http://www.seoulfn.com/news/photo/201607/257135_73493_545.jpg [목차] &lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[아이코닉스]]와 증강현실(AR) 서비스 기업 소셜 네트워크에서 만든 모바일 AR게임으로 개발되고 있는 유아용 소프트웨어 앱이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임 특징 ==&lt;br /&gt;
증강현실 게임으로 [[포켓몬 GO]]와 게임 성향이 비슷할것으로 보이나 기본적인 포지셔닝은 유아들에게 맞춰진다고 한다.[* [[http://www.imaeil.com/sub_news/sub_news_view.php?news_id=34867&amp;amp;yy=2016| '포켓몬 고' 열풍에 어린이 대상 '뽀로로 고'도 나온다]]]  또한 포켓몬 go와는 다르게 교육적으로  차별화를 한다고 하여 교육적인 증강현실 게임이 될 것으로 보인다. [* [[http://www.fnnews.com/news/201607181014493126|'포켓몬 고' 열풍에 '뽀로로 고' 나온다..&amp;quot;교육 요소로 차별화&amp;quot;]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
애초에 게임을 만드는 소셜네트워크는 색칠놀이 어플리케이션과 같이 교육적인 앱으로 어린이들에게 인기가 많기 때문에 예상했던 일이기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자세한 것은 정식공개시 [[추가바람]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 현재 공개된 시점에서의 반응과 논란 ==&lt;br /&gt;
=== [[포켓몬 GO]]와의 비교 및 아류작 논란 ===&lt;br /&gt;
많은 사람들에게 [[포켓몬 GO]]랑 비교당할 것이라고 예측되었다. ~~이름만 봐도..~~ 일단 캐릭터의 수가 2003년에 처음 등장한 [[뽀롱뽀롱 뽀로로]]가 1996년에 등장한 [[포켓몬스터]]보다 비교 할 수 없는 정도로 적은 데다,[* 포켓몬은 지금 포켓몬GO에 나오는 것만 145마리지만(본가는 오메가루비/알파사파이어 기준 721마리. 거기에다 신작마다 150마리가 추가가 되니 썬/문 시점으론 약 871마리 이다-- 흠좀무 --), 뽀로로와 친구들의 수는 10여명이 채 안 된다. 현 시점까지 나온 5시즌 까지 합친다고 해도 뽀롱뽀롱 뽀로로가 뽀로로와 친구들이 겪는 이야기임을 감안한다면, '''캐릭터가 많을 수록 난잡해지기만 할 것.''' 이는 뽀로로 뿐만이 아닌 전반적인 [[일상물]] 장르의 자체적 한계라고 봐야 옳다. ~~하지만 [[게임판]]만의 [[드라군 놀이|오리지널 스토리가 출동한다면 어떨까? 뽀! 로! 로!]]~~] 또한 '''너무 늦게 발매'''했기 때문에 사실상 포켓몬 GO의 아류작이라는 오해[[http://www.viva100.com/main/view.php?key=20160720010006032|#]]마저 덮어쓴 상황.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 대놓고 뒤에 'GO'를 붙여서 발표를 했기 때문에 아류작 논란 자체는 이미 예상된 상황이었다. 적어도 __보도를 하기 전에__ 시연 영상이라도 올려서 '이름이 비슷해 보여도 우리는 앞전 포켓몬GO와는 다른 게임이다.'와 작동 방식이 다르다는 것을 언론에서 보도할 때쯤에야 공개 하는것을 어필했다면 욕을 덜 먹을 수도 있었는데,  제 아무리 차별화를 한다고 뒷북을 쳐봤자 언론들의 부풀린 선전으로 인해 소 잃고 외양간 고친 격. 비슷한 케이스로 [[몬타워즈 GO]]가 있지만 저쪽은 정식 출시 이름에 진짜로 '''GO'''를 붙혔고 현재 공개가 된 정보로도 짝퉁소리 들어도 할말 없는 상황.&lt;br /&gt;
[[분류:모바일 게임]]&lt;br /&gt;
=== 언론 플레이 ===&lt;br /&gt;
'''최악의 타이밍 + 언론의 착각'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
언론에서 포켓몬을 뛰어넘는다는 둥 '''한국의 독자적 게임이어서''' 포켓몬과 한판 승부 이기길 기대하는 식으로 [[언론플레이|사실상 과대광고 내지 찬양이나 다름없는 기사를 내고 있기 때문에]] 문제가 되고 있다. [[http://inven.co.kr/webzine/wznews.php?idx=160311&amp;amp;iskin=mobilegame|인벤]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''제작자인 [[아이코닉스]] 측에서도 단지 어린이 학습용 게임이라고 이미 공언한 상황'''이고, 앞에서 언급했듯 포켓몬 GO와는 작동방식도 전혀 다르고 [[GPS]] 기반의 게임도 아니므로 비교 대상이 될 수 없는데, 단순히 한국 브랜드로 발매한다는 이유만으로 포켓몬 GO를 앞지를 수 있다고 생각하는 것은 [[성급한 일반화의 오류]]에 불과하다. 뽀로로가 확실히 훌륭한 IP이긴 하지만 포켓몬 미디어 믹스에 비하면 대상연령층이 한정되어 있어 그 세력이 너무나 빈약하다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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