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		<title>소닉 팀 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-15T10:44:48Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 5일 (일) 15:56에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-05T15:56:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[include(틀:다른 뜻1, other1=소닉 시리즈 내에서 소닉을 중심으로 구성되는 3인 이상의 팀, rd1=팀 소닉)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 상위 문서: [[세가 게임즈]], [[소닉 더 헤지혹 시리즈]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-3&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;tablealign=center&amp;gt;[[파일:소닉 팀 로고.png|width=360]]||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;-3&amp;gt;&amp;lt;#0000cc&amp;gt; '''{{{#ffffff {{{+3 ソニックチーム /  Sonic Team}}}}}}''' ||&lt;br /&gt;
|| 모회사 ||&amp;lt;-2&amp;gt; [[세가 게임즈]] ||&lt;br /&gt;
|| 창립 날짜 ||&amp;lt;-2&amp;gt; [[1990년]]  ||&lt;br /&gt;
|| 창립자 ||&amp;lt;-2&amp;gt; [[나카 유지]][* [[소닉 더 헤지혹(1991)]]의 프로그래머.][br]오오시마 나오토[* [[소닉 더 헤지혹]]의 캐릭터 디자이너.][br]야스하라 히로카즈[* [[소닉 더 헤지혹(1991)]]의 레벨 디자이너이자, 나카 유지와 오오시마 나오토에게 소닉의 '''스핀 어택'''에 관한 아이디어를 제공한 인물이다.][br]쿠스노키 마나부 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|7&amp;gt; 주요 인물 || [[이이즈카 타카시]] || 프로듀서 ||&lt;br /&gt;
|| 니시야마 아키노리 || 프로듀서 ||&lt;br /&gt;
|| 호시노 카즈유키 || 크레이티브 디렉터 ||&lt;br /&gt;
|| 우에카와 유지 || 아트 디렉터[br]캐릭터 디자이너 ||&lt;br /&gt;
|| 세노우에 준 || 사운드 디렉터 ||&lt;br /&gt;
|| 오오타니 토모야 || 사운드 디렉터 ||&lt;br /&gt;
|| 카타노 테츠 || 프로그래머 ||&lt;br /&gt;
|| 주요 제작 작품 ||&amp;lt;-2&amp;gt; [[소닉 더 헤지혹 시리즈]][* 제작을 포함한 프랜차이즈 감독도 맡는다.][br][[뿌요뿌요 시리즈]] ||&lt;br /&gt;
|| 공식 사이트 ||&amp;lt;-2&amp;gt; [[http://www.sonicteam.com|소닉 팀 포털]] ||&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[세가 게임즈]] 소속의 게임 개발 스튜디오로, 1990년에 ''''세가 AM8''''이라는 이름으로 출발한 게임 개발 팀이다. [[소닉 더 헤지혹(1991)]]의 출시와 성공을 계기로 '소닉 팀'이라는 이름을 자처하게 되었으며, 그 이름에 걸맞게 [[소닉 더 헤지혹 시리즈]]의 제작 및 감독을 맡는 곳으로 유명하다.&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
=== '소닉 팀'의 탄생 ===&lt;br /&gt;
[[1990년]], [[세가 게임즈|세가]]와 [[닌텐도]]가 비디오 게임 산업으로 전쟁을 벌일 무렵, [[닌텐도]]에선 [[미야모토 시게루]]가 [[슈퍼 마리오 시리즈]]와 [[젤다의 전설 시리즈]]를 개발해내면서 큰 프랜차이즈 사업을 시도하는 중이었고 당시 세가는 알렉스 키드 시리즈로 닌텐도에 대항하는 듯 하였으나 금세 제작이 중단되고 만다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이에 위기감을 느낀 세가가 자사 내에서 &amp;quot;닌텐도에 대항할 캐릭터를 만들자!&amp;quot;를 타이틀로 걸어두고 캐릭터 제작 산업에 뛰어들게 된다. 이 때 설립된 게임 개발 팀 '세가 엔터프라이지스 제8연구개발부', 통칭 'AM8연(SEGA AM8)'에는 바로 그 '''[[나카 유지]]'''와 '''오오시마 나오토'''가 있었고, 훗날 '''야스하라 히로카즈'''가 팀에 합류하면서 나온 결과물이 바로 [[소닉 더 헤지혹(1991)]]이다.[* [[소닉 더 헤지혹(1991)|게임]] 및 [[소닉 더 헤지혹|캐릭터]]의 탄생에 관한 자세한 내용은 [[소닉 더 헤지혹#s-2.1|해당 문서]] 참조.] 이 게임이 '소닉 팀'이라는 이름이 실린 최초의 작품이다.[* '''세--↗--가--↘(...)--''' 로고 화면 이후 잠깐 지나가는 기동 화면에 '''SONIC TEAM PRESENTS'''가 표시된다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 나카 유지가 미국의 스튜디오인 '세가 테크니컬 인스티튜트'로 건너간 이후, 오오시마 나오토가 개발에 참여하지 않은 게임에는 '소닉 팀'의 이름이 실리지 않는다. 이유는 간단한데, 세가 매거진 1997년 1월호에 실린 [[나카 유지]]의 인터뷰에 의하면, 당시 그가 소닉 팀을 정의할 때는 본인과 오오시마 나오토 두 사람을 빼놓을 수 없었기 때문이다. [[소닉 1]] 이후 다시 소닉 팀의 이름이 실린 두 번째 작품은 다름아닌 '''[[나이츠 시리즈|《NiGHTS into dreams...》]]'''이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[나이츠 시리즈|《NiGHTS into dreams...》]]를 기점으로 나카와 오오시마 콤비가 부활하여, 그제서야 '소닉 팀'이라는 브랜드명이 점차 폭넓게 쓰이기 시작한다.&lt;br /&gt;
=== 분사(分社)화 ===&lt;br /&gt;
2000년 7월 1일, 세가의 제8 소프트웨어 개발 연구부는 분사화하여 '''주식회사 소닉 팀'''으로 재탄생하고 [[나카 유지]]가 대표로 취임하였다. 1990년대의 '게임 개발 팀'에서 아예 하나의 '회사'가 된 이 때부터, 소닉 팀의 명의로 발표된 게임 타이틀의 수가 크게 증가하였다.&lt;br /&gt;
=== 재통합 이후 ===&lt;br /&gt;
2003년의 구조 조정 및 그룹 재편성 결과, [[스페이스 채널5]] 등을 제작한 '유나이티드 게임 아티스츠(구 AM9연)'의 영업이 소닉 팀에게 양도된다. 이 때문에 현재 소닉 팀의 공식 홈페이지에서 타이틀 목록을 열어보면 [[스페이스 채널5]]가 있으며, 해당 작품의 주인공 '울랄라'는 [[소닉 라이더즈]]의 [[히든 캐릭터]]로 등장한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 2004년 7월 1일을 기점으로 소닉 팀 역시 세가에 재통합되고 팀의 이름은 개발 부서의 브랜드명으로 남는다. 현재의 '소닉 팀'은 2015년 4월에 실시된 세가 그룹 재편성에 따라, '세가 게임즈 컨슈머 온라인 컴퍼니 제2 CS연구개발부'의 브랜드명이 되어있다.&lt;br /&gt;
== 주요 인물 ==&lt;br /&gt;
 * [[나카 유지]]&lt;br /&gt;
 [[소닉 1]]부터 [[소닉 &amp;amp; 너클즈]]까지, 소닉 클래식 시리즈의 리드 프로그래머. [[소닉 1]] 개발 당시 '''AM8의 팀장'''이었으며, 소닉 팀의 초대 리더에 해당하는 인물이다. 1991년부터 2005년까지 나온 소닉 게임 대부분의 프로듀서이기도 하다. 2006년 세가를 퇴사하고 [[프로페]]라는 회사를 새로 설립하여, 해당 회사의 대표이사로 재직 중.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 오오시마 나오토&lt;br /&gt;
 클래식 소닉과 클래식 에그맨의 디자이너 겸 [[소닉 더 헤지혹 CD]]의 디렉터. 나카 유지가 1992년 11월 미국으로 건너가 [[소닉 더 헤지혹 2]]를 제작하는 동안 그는 일본에 남아서 [[소닉 더 헤지혹 CD]]를 제작하였다. 1999년 세가를 퇴사하고 아툰이라는 회사를 설립하여 해당 회사의 부사장직으로 있다가 2010년 아툰이 AQ인터랙티브에 인수되자 퇴사, 같은 해 아제스트라는 회사를 설립하고 해당 회사의 부사장으로 재직 중.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 야스하라 히로카즈&lt;br /&gt;
 [[소닉 1]] 개발 당시의 AM8 소속 기획자 겸 프로그래머로, [[소닉 1]]과 [[소닉 2]]에서 레벨 디자인 및 오브젝트 배치 등을 맡았다. 이후 [[소닉 3]]와 [[소닉 &amp;amp; 너클즈]]의 디렉터가 되었으며 [[소닉 R]]의 맵 디자인 디렉터로도 활동하였다. 세가에는 2002년까지 재직했었고, 이후 세가를 퇴사해 [[너티 독]]에 들어가 [[언차티드]] 등 여러 게임의 개발에 참여하였다. 너티 독 퇴사 이후에는 [[반다이 남코 게임즈]]를 거쳐 2012년부터 [[닌텐도]]의 북미 개발팀 중 하나인 NST 소속.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 호시노 카즈유키&lt;br /&gt;
 현 소닉 팀의 크리에이티브 디렉터. [[에이미 로즈]]와 [[메탈 소닉]], 그리고 시리즈 내의 일부 잡몹 캐릭터를 디자인한 사람이다. [[소닉 CD]]를 시작으로 소닉 시리즈의 제작, 특히 캐릭터에 관한 부분에 관여하고 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 우에카와 유지&lt;br /&gt;
 소닉 팀의 캐릭터 디자이너. 그가 제작에 참여한 첫 게임은 [[소닉 3D 블래스트]]이다. 이후 [[소닉 어드벤처]]가 제작될 무렵 클래식 세대의 캐릭터들을 새롭게 리메이크하였다. 다시 말해 오늘날의 '모던 소닉'이라는 개념을 만든 디자이너가 이 사람이다. 게임 외적으로는 [[소닉 X]]의 캐릭터 원안 및 오리지널 캐릭터 디자인을 담당하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 하시모토 요시히사&lt;br /&gt;
 [[소닉 어드벤처]]를 시작으로 소닉 시리즈의 게임 제작에 참여한 프로그래머이자, [[소닉 언리쉬드]]의 디렉터. 세가에서 '[[소닉 어드벤처 3]] 프로젝트'의 재개를 결정한 이후, 디렉터인 하시모토가 아트 디렉터와 함께 스케치 끝에 만들어낸 것이 바로 '''[[소닉 더 웨어혹]]'''이며 이를 계기로 게임의 이름이 [[소닉 언리쉬드]]로 바뀌었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 세노우에 준&lt;br /&gt;
 소닉 시리즈의 사운드 디렉터. [[소닉 3]]의 사운드 제작에 참여하였으며, [[소닉 3D 블래스트]]부터 그가 쓴 곡들이 본격적으로 게임에 쓰였다. 주로 록을 기반으로 한 사운드가 특징. [[Crush40]]의 리더이기도 하다. 1~2세대 시절 소닉 시리즈에 가장 깊게 관여해서 그런지 [[소닉 제너레이션즈]] 사운드트랙에서 1~2세대 쪽 사운드는 세노우에 준의 명의로 작곡가 명의가 등재되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 오오타니 토모야&lt;br /&gt;
 [[소닉 더 헤지혹(2006)]], [[소닉 언리쉬드]], [[소닉 컬러즈]], [[소닉 로스트 월드]], [[소닉 러너즈]]의 사운드 디렉터. [[소닉 어드벤처 2|2001년부터]] 소닉 시리즈의 음악 제작에 참여하였다. [[소닉 어드벤처 2]]에서는 주로 랩 기반의 곡들을 만들었지만, 소닉 2006부터는 관현악 위주의 사운드를 특징으로 내세우고 있다. 3세대 소닉 시리즈부터 디렉터로 참여해서 그런지 [[소닉 제너레이션즈]] 사운드트랙에서 3세대 쪽 사운드는 오오타니 토모야의 명의로 작곡가 명의가 등재되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[Crush40]]&lt;br /&gt;
 문서 참조.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[이이즈카 타카시]]&lt;br /&gt;
 소닉 시리즈의 현 프로듀서이자 소닉 팀의 수장. 자세한 내용은 개별 문서 참조.&lt;br /&gt;
== 작품 목록 ==&lt;br /&gt;
||※ 괄호 안의 숫자는 해당 작품의 발매 연도이다. [[딤프스]]와 공동/협력으로 개발한 작품은 연도 뒷부분에 'D'로 표시.||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[소닉 더 헤지혹(1991)|소닉 더 헤지혹]] (1991)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 더 헤지혹 2]] (1992)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 더 헤지혹 CD]] (1993)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 더 헤지혹 3]] / [[소닉 &amp;amp; 너클즈]] (1994)&lt;br /&gt;
 * [[리스타 더 슈팅스타]] (1995)&lt;br /&gt;
 * [[나이츠 시리즈|NiGHTS into Dreams...]] (1996)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 어드벤처]] / [[소닉 어드벤처 DX]] (1998 / 2003)&lt;br /&gt;
 * [[삼바 데 아미고]] (1999)&lt;br /&gt;
 * [[판타시 스타 온라인]] (2000)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 어드벤처 2]] / [[소닉 어드벤처 2 배틀]] (2001)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 어드밴스]] (2001, D)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 어드밴스 2]] (2002, D)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 히어로즈]] (2003)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 배틀]] (2003, D)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 어드밴스 3]] (2004, D)&lt;br /&gt;
 * [[섀도우 더 헤지혹(게임)|섀도우 더 헤지혹]] (2005)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 러시]] (2005, D)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 라이더즈]] (2006)&lt;br /&gt;
 * [[판타시 스타 유니버스]] (2006)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 더 헤지혹(2006)|소닉 더 헤지혹]] (2006)&lt;br /&gt;
 * [[소닉과 비밀의 링]] (2007) &lt;br /&gt;
 * [[나이츠 시리즈|NiGHTS Journey of Dreams]] (2007)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 러시 어드벤처]] (2007, D)&lt;br /&gt;
 * [[삼바 데 아미고]] Wii (2008)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 라이더즈 슈팅 스타 스토리]] (2008)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 언리쉬드|소닉 언리쉬드(PS3 / X360)]] (2008)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 언리쉬드|소닉 언리쉬드(Wii / PS2)]] (2008, D)&lt;br /&gt;
 * [[소닉과 암흑의 기사]] (2009)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 더 헤지혹 4]] 에피소드 1 / 에피소드 2 (2010 / 2012, D)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 컬러즈|소닉 컬러즈(Wii)]] (2010)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 컬러즈(닌텐도 DS)|소닉 컬러즈(DS)]] (2010, D)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 프리 라이더즈]] (2010)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 제너레이션즈|소닉 제너레이션즈 백의 시공]] (2011)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 제너레이션즈 청의 모험]] (2011, D)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 로스트 월드|소닉 로스트 월드(Wii U)]] (2013)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 로스트 월드(닌텐도 3DS)|소닉 로스트 월드(3DS)]] (2013, D)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 러너즈]] (2015)&lt;br /&gt;
 * [[소닉 2017 프로젝트]] (가칭, 2017 예정)&lt;br /&gt;
== 그 외 ==&lt;br /&gt;
 * 기본적으로는 게임 개발 팀이지만, 애니메이션 [[소닉 X]]의 제작에도 참여하였다.&lt;br /&gt;
 * 과거 소닉'''!'''이라는 사명을 썼던 [[카멜롯]]社와는 [[세가 게임즈]]를 뿌리로 두고 있다는 것만 빼면 무관하다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:소닉 더 헤지혹 시리즈]][[분류:세가 게임즈]][[분류:액션 게임]][[분류:플랫폼 게임]]&lt;br /&gt;
[include(틀:문서 가져옴,title=소닉 더 헤지혹 시리즈,version=640)]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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