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		<title>스타트렉 온라인/캐릭터 특성 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-26T06:44:07Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 4일 (토) 17:15에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-04T17:15:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;*상위 문서 : [[스타트렉 온라인]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 문서는 스타트렉 온라인에서 캐릭터 특성 등을 기술하는 문서입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
캐릭터 특성, 다시말해 트레잇(Trait)은 기본적으로 지상 특성 및 우주 특성으로 분류되고, 지상/우주 각 3 개의 슬롯이 주어지며, 레벨 10/20/30/40/50/60에 도달할 때마다 1 개씩 증가해 최대 9 개까지 가질 수 있다. 별도로 종족별로 1 개의 종족 고유 특성이 주어진다(이는 바꿀 수 없다). 다만, 캐릭터 생성 시 선택한 종족이 Alien(외계인)인 경우에는, 그 1 개도 캐릭터 생성 시 설정이 가능하다(물론 생성 이후에는 바꿀 수 없다).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단, 함선 고유 특성, 지상 평판 해제 특성, 우주 평판 해제 특성, 액티브 평판 해제 특성은 처음에 4 개가 주어지며(이 네 개는 모두 레벨 50 이상에서 자동으로 해금됨), 나머지 1 개는 플릿 리서치 랩에서 구입할 수 있다. 단, 그 값이 비싸다(...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 캐릭터 특성 ==&lt;br /&gt;
캐릭터 특성은 한 캐릭터당 지상 및 우주 특성을 최대 10개를 가질 수 있고, 각각 처음 3개 슬롯이 주어진다. 만약 캐릭터 생성 시 종족을 지정했다면 1개가 해당 종족의 기본 특성으로 사용되므로 사실상 쓸 수 있는 슬롯은 최대 9개이다. 다만 외계인(Alien)으로 설정된 경우에는 10개를 온전히 쓸 수 있다(이 경우에는 자신이 직접 종족 특성을 1개 설정할 수 있다).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 종족별 고유 특성 ===&lt;br /&gt;
다음 표에서 볼드체는 '''자신이 받는 디버프'''를 의미한다. 여기서 소개된 특성은 종족 고유의 특성이기 때문에 바꿀 수 없다. 다만, 외계인(Alien)으로 설정된 경우에는 자신이 설정한 종족의 고유 특성을 1개 지정할 수 있다.&lt;br /&gt;
|| [[안도리안]] || 인식력 +10, 최대가능 데미지 +10%, 측면 데미지 저항 +25%, 체력이 줄어들 때마다 데미지가 일정량 증가 ||&lt;br /&gt;
|| [[바조란]] || 체력 및 실드 회복력 +0.2%, 체력 회복 스킬의 회복량 +10% 증가, 회복률 +10% ||&lt;br /&gt;
|| 벤자이트 || 직접 데미지 저항 +10, 독성 및 방사선 데미지 저항 +33, 에너지 데미지 저항 +5 ||&lt;br /&gt;
|| 베타조이드 || 인식력 +10, 적의 약점 잡기 확률 +1.5%, 적의 약점 노출 시간 +1초, 위협도 감소, 팀 회복력 증가 ||&lt;br /&gt;
|| 볼리언 || 적이 물기 공격을 했을 때 일정 확률로 독성 데미지를 가함, 최대체력 +10%, 독성 데미지 저항 +20 ||&lt;br /&gt;
|| 카이티안 || 10% 확률로 데미지의 50%를 피함, 점프 높이 +75%, 인식력 +10, 최대가능 데미지 +10% ||&lt;br /&gt;
|| 페라산 || 근접공격 데미지 +5%, 점프 높이 +75%, 스텔스 +5%, 최대가능 데미지 +10%, 인식력 +5 ||&lt;br /&gt;
|| 페렝기 || 인식력 +10, 측면에 받는 데미지 25% 감소, 최대가능 데미지 +10%, [br]상점에서 에너지 크레딧 및 라티넘 가격 20% 할인, 독성 및 방사선 데미지 저항 +0.33 ||&lt;br /&gt;
|| [[곤]] || 근접공격 데미지 +17.5%, 15% 확률로 근접공격 시 적을 뒤로 쓰러트림, 피지컬 데미지 저항 +5, 모든 에너지 데미지 저항 +5,[br]플라즈마 데미지 저항 +10, 파이어(불) 데미지 저항 +25 ||&lt;br /&gt;
|| [[인간]] || 시스템 수리 및 선체력 회복률 +30% 증가(비전투시 +60%), 팀 최대가능 데미지 +5% ||&lt;br /&gt;
|| [[클링온]] || 피지컬 데미지 +15%, 모든 데미지 저항 +5, 에너지 데미지 +5%, 크리티컬 데미지 +15%, 위협도 +10% ||&lt;br /&gt;
|| 레테안 || 황홀(Rapture) 능력: 15 사이오닉 데미지 x5(실드 100% 관통), 40% 확률로 적을 기절시킴(저항 불가능)[br]인식력 +10, 적의 약점 잡기 확률 +1.5%, 적의 약점 노출 시간 +1초 ||&lt;br /&gt;
|| 자유 [[보그]] || 스타쉽 워프 코어 이피션시 +30점, 체력 회복력 +10%, 실드 회복력 +6% ||&lt;br /&gt;
|| 노시컨 || 근접공격 데미지 +15%, 15% 확률로 근접공격 시 적을 뒤로 쓰러트림, 모든 데미지 +2%(우주), 인식력 +10(우주) ||&lt;br /&gt;
|| 오리온 (여자) || 유혹(Seduce) 능력: 적을 최대 20초간 혼란시킴, [[팀킬|자기들끼리 공격하게 함]][br]혼란 저항 +20, 위협도 -9.1%, 교란 저항 +20 ||&lt;br /&gt;
|| 오리온 (남자) || 유혹(Seduce) 능력: 적을 최대 20초간 혼란시킴, 자기들끼리 공격하게 함[br]피지컬 데미지 +15%, 15% 확률로 적을 0.66미터 뒤로 쓰러트림 ||&lt;br /&gt;
|| 파크레드 || 크리티컬 찬스 +4%, 스턴 저항 '''-30''', 혼란 저항 '''-30''', 교란 저항 '''-30''' ||&lt;br /&gt;
|| 리먼 || 인식력 +20, 적의 약점 잡기 확률 +1.5%, 적의 약점 노출 시간 +1초, 최대가능 데미지 +10%,[br]측면 데미지 저항 +25%, 에너지 및 피지컬 데미지 저항 +5 ||&lt;br /&gt;
|| 라이젤리안 || 스피릿 워크(Spirit Walk) 능력: 체력 +60 회복, 6초간 1초마다 체력회복 +9, 6초간 모든 데미지 저항 +100. 쿨타임 3분 30초. ||&lt;br /&gt;
|| [[로뮬란]] || 클로킹 시 스텔스 +150, 클로킹 해제 후 5초간 추가 데미지 +20%, 피지컬 데미지 +10%, 근접공격 시 일정 확률로 적을 뒤로 쓰러트림 ||&lt;br /&gt;
|| 사우리안 || 플라즈마 데미지 저항 +10, 독성 데미지 저항 +40, 파이어 데미지 저항 +25, 인식력 +10,[br]최대가능 데미지 +5%, 측면 데미지 저항 +20% ||&lt;br /&gt;
|| 탈렉시안 || 자신 및 팀메이트의 체력 및 실드 회복력 +5%, 자신 및 팀메이트의 획득 스킬 포인트 및 엑스퍼티즈 보너스 +5% ||&lt;br /&gt;
|| 텔러라이트 || 피지컬 및 키네틱 데미지 저항, 교란 및 붙잡힘과 넘어짐 저항[br]50% 확률로 크리티컬 샷을 맞았을 때 20초간 모든 데미지 +20% 증가[br]&amp;quot;Stubborn&amp;quot; 능력 사용 시 혼란 및 교란 디버프 제거. ||&lt;br /&gt;
|| 트릴(심비언트 없음) || +33% 독성 및 방사선 데미지 저항, 체력 회복률 +10% ||&lt;br /&gt;
|| 트릴(심비언트 있음) || 스타쉽 헐 리페어 +3점, 스타쉽 이너셜 댐프너 +3점, 스타쉽 파워 인설레이터 +3점, 스타쉽 센서 +3점,[br]스타쉽 실드 이미터 +3점, 스타쉽 웨폰 트레이닝 +3점, 스타쉽 워프 코어 퍼텐셜 +3점,[br]스타쉽 그래비톤 제너레이터 +7점, 스타쉽 파티클 제너레이터 +7점, 스타쉽 서브스페이스 디컴파일러 +7점,[br]체력 회복률 +10%, +24.6% 독성 및 방사선 데미지 저항 ||&lt;br /&gt;
|| [[벌칸]] || 사이오닉 데미지 및 혼란, 교란 저항, 근접공격 데미지 +15%, 15% 확률로 적을 뒤로 쓰러트림 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 지상 및 우주 특성 ===&lt;br /&gt;
=== 록박스에서 획득 가능한 특성 ===&lt;br /&gt;
|| 헬름즈맨 || 탈 시야 록 박스에서 획득 || 선회력 +10%, 회피기동 스킬 쿨타임 10초 감소 ||&lt;br /&gt;
|| 프리시즈 || 탈 시야 록 박스에서 획득 || 소형 타깃에 대해 무기 정확도 +25% ||&lt;br /&gt;
|| 콘딧 || 탈 시야 록 박스에서 획득 || 파워 셀 아이템 사용 시 추가 데미지 +10%, 실드 리차지 아이템 사용 시 실드 회복 +150 ||&lt;br /&gt;
|| 디스어셈블러 || 탈 시야 록 박스에서 획득 || 비생물 타깃에 대해 추가 데미지 +10% ||&lt;br /&gt;
|| 윙 커맨더 || 엘라치 록 박스에서 획득 || 함재기의 랭크 업 XP 획득률 +100% ||&lt;br /&gt;
|| 인스퍼레이션 리더 || 엘라치 록 박스에서 획득 || 브릿지 오피서 스킬 사용 시 '''10% 확률로 15초간 모든 캐릭터 스킬 점수 +10점 증가''', 최대 3 스택. ||&lt;br /&gt;
|| 리제너레이티브 티슈 || 엘라치 록 박스에서 획득 || 지속데미지에 대한 저항 +25, 체력 및 실드 회복량 +25% 증가, 회복률 +10% 증가 ||&lt;br /&gt;
|| 파이어암스 스페셜리스트 || 엘라치 록 박스에서 획득 || 10% 확률로 지상 무기의 이차 공격 시 쿨타임 50% 감소,[br]해당 무기가 연료를 사용하는 무기일 시, 연료 25% 재보충 ||&lt;br /&gt;
=== 커리어 제한 특성 ===&lt;br /&gt;
커리어 제한 특성은 특정 커리어에서만 사용 가능한 특성이다. 캐릭터에만 적용되며, 브릿지 오피서에는 적용되지 않는다. 총 12개가 존재한다.&lt;br /&gt;
|| EPS 매니폴드 이피션시 || 엔지니어링, 우주|| 이머전시 파워 투 계열 스킬 사용 시, +10 무기 파워, +10 실드 파워, +10 엔진 파워, +10 보조시스템 파워[br]해당 효과의 지속 시간은 스타쉽 배터리 스킬 점수에 비례한다({10+해당 스킬 점수의 10%}초.). ||&lt;br /&gt;
|| 그레이스 언더 파이어 || 엔지니어링, 우주 || 5초 이내에 선체력의 20% 이상의 데미지를 받았을 때, 미라클 워커 스킬의 쿨타임 리셋.[br]90초마다 1회 발동 가능. ||&lt;br /&gt;
|| 나노몰리큘러 아키텍트 || 엔지니어링, 지상 || 제작 가능한 모든 장치에 대해 데미지 저항 +10, 구조체력 회복률 +80%. ||&lt;br /&gt;
|| 실드 하모닉 레조넌스 || 엔지니어링, 지상 || 실드가 에너지 무기 데미지를 받을 때, 해당 에너지 무기에 대한 저항 +5%. 최대 3 스택.[br]발동 시 한번에 한 개 타입의 에너지 무기만 발동할 수 있다. ||&lt;br /&gt;
|| [[에너지 보존 법칙|컨서베이션 오브 에너지]] || 사이언스, 우주 || 에너지 무기 데미지를 받을 때, 15초간 이종 데미지 +10% 증가, 최대 3 스택. ||&lt;br /&gt;
|| 포토닉 캐퍼시터 || 사이언스, 우주 || 사이언스 브릿지 오피서 스킬 사용 시, 포토닉 플릿의 쿨타임 20초 감소. 10초마다 1번 발동 가능. ||&lt;br /&gt;
|| 필드 리서처 || 사이언스, 지상 || 디버프를 받은 모든 타깃에 추가 데미지 +25(지상 무기의 이차 공격 모드는 '''+240'''). ||&lt;br /&gt;
|| 메디컬 뱅가드 || 사이언스, 지상 || 모든 사이언스 버프 및 회복 스킬 사용 시, 4초간 1초마다 실드 회복 +7,[br]실드가 받는 모든 데미지 50% 감소, 퍼펙트 실드 발동('''실드가 데미지를 받을 때 데미지 관통률 제로'''). ||&lt;br /&gt;
|| 크리플링 파이어 || 텍티컬, 우주 || 크리티컬 히트 시, 타깃의 무기 정확도 -2.4%, 최대 3 스택. ||&lt;br /&gt;
|| 라스트 디치 에포트 || 텍티컬, 우주 || 고 다운 파이팅(Go Down Fighting) 스킬 사용 시, 해당 스킬이 주는 데미지 저항 보너스 2배. 최대 3 스택. ||&lt;br /&gt;
|| 시츄에이셔널 어웨어니스 || 텍티컬, 지상 || 그레나데 스킬 사용 시, 해당 스킬의 영향을 받은 모든 적들의 약점이 최대 7초간 노출됨. ||&lt;br /&gt;
|| 스트라이크 팀 스페셜리스트 || 텍티컬, 지상 || 적 공격 시, 40% 확률로 크리티컬 찬스 +2.5%. 최대 3 스택. ||&lt;br /&gt;
=== R&amp;amp;D 해금 특성 ===&lt;br /&gt;
|| 빔 배라지 || 빔 레벨 15 달성 시 획득. 빔 스킬 사용 시 30초간 데미지 +2% 증가, 최대 3 스택. ||&lt;br /&gt;
|| 데프트 캐노니어 || 캐논 레벨 15 달성 시 획득. 캐논 스킬 사용 시 20초간 항해 마찰 계수 +0.1, 관성 계수 +0.1, 선회력 +1도 증가, 최대 3 스택. ||&lt;br /&gt;
|| 기브 유어 올 || 엔지니어링 레벨 15 달성 시 획득. 엔지니어링 브릿지 오피서 스킬 사용 시 3초간 실드가 받는 모든 데미지 20% 감소. ||&lt;br /&gt;
|| 페너트레이팅 라운드 || 지상 무기 레벨 15 달성 시 획득. 모든 지상 무기 데미지의 아머 관통률 +5%. ||&lt;br /&gt;
|| 키네틱 프리시젼 || 프로젝타일 레벨 15 달성 시 획득. 토피도 무기의 실드 관통률 +10%. ||&lt;br /&gt;
|| 파티클 매니퓰레이터 || 사이언스 레벨 15 달성 시 획득. 이종 데미지 스킬의 크리티컬 찬스와 데미지 증가.[br]스타쉽 파티클 제너레이터 스킬 점수에 비례하며, 크리티컬 찬스는 1점당 +0.2%, 크리티컬 데미지는 1점당 +0.1% 증가.[br]크리티컬 찬스는 최대 50% 증가 가능. ||&lt;br /&gt;
|| 인엘라스틱 콜리션 || 실드 레벨 15 달성 시 획득. 실드 회복 스킬 사용 시, '''1.5초간''' 실드가 받는 모든 데미지 '''99%''' 감소. ||&lt;br /&gt;
=== 미션 클리어로 획득 가능한 특성 ===&lt;br /&gt;
|| 리빙 헐 || 전투 시 선체력 회복률 +5% 증가(비전투시 +10%) ||&lt;br /&gt;
|| 플루이딕 안티젠 || 독성 데미지 저항 +20, 독성 데미지를 받았을 때 10% 확률로 해당 디버프 제거 ||&lt;br /&gt;
|| 업 클로즈 앤드 퍼스널 || 지상에서, 타깃의 거리에 따라 추가 데미지 증가, 1.5m 이내일 때 +10%, 4.5m 이상은 효과 없음. ||&lt;br /&gt;
|| 포인트 블랭크 샷 || 우주에서, 타깃의 거리에 따라 추가 데미지 증가, 2km 이내일 때 +10%, 6km 이상은 효과 없음. ||&lt;br /&gt;
|| 나나이트 리페어 매트릭스 || 선체력이 50% 미만으로 떨어지면 대량의 선체력 회복. 90초마다 1번 발동 가능. ||&lt;br /&gt;
=== 함선 특성 ===&lt;br /&gt;
=== 지상 평판 특성 ===&lt;br /&gt;
=== 우주 평판 특성 ===&lt;br /&gt;
=== 액티브 평판 특성 ===&lt;br /&gt;
=== 기타 특성 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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