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		<title>시간의 광장 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-13T13:28:43Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 7일 (화) 06:48에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T06:48:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 문서 : [[던전 앤 파이터/던전]]&lt;br /&gt;
[include(틀:다른 뜻1, other1=클로저스의 던전 시간의 광장, rd1=강남 GGV)][* 클로저스의 시간의 광장은 미래 서울을 배경으로 하는 게임 특성상 [[타임 스퀘어(영등포 쇼핑몰)|영등포 쇼핑몰 타임 스퀘어]]를 모티브로 하였다.]&lt;br /&gt;
||&amp;lt;rowbgcolor=#000000&amp;gt;&amp;lt;tablebordercolor=#000000&amp;gt;&amp;lt;tablealign=center&amp;gt;&amp;lt;#000000&amp;gt;&amp;lt;-10&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''[[메트로센터(던전 앤 파이터)|{{{#FFFFFF 메트로센터}}}]]''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#FFFFFF&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''시간의 광장''' : 입장 최소 레벨 86 ||&amp;lt;:&amp;gt; → ||&amp;lt;#FFFFFF&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; [[수인의 협곡]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 설명 ==&lt;br /&gt;
[[https://m.youtube.com/watch?list=PLhYt_W7FHOh5Ez2-mCllYBiZ28am_PH-z&amp;amp;v=rpnA8_mvgoo|필드 bgm]]&lt;br /&gt;
[[https://m.youtube.com/watch?list=PLhYt_W7FHOh5Ez2-mCllYBiZ28am_PH-z&amp;amp;params=OAFIAVgD&amp;amp;v=1takENgBCys&amp;amp;mode=NORMAL|보스방 bgm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;마계에 빛을 가져다준 사도 루크. 시간의 광장에는 그를 신처럼 따르며 추종하는 자들이 모여 있다. 루크가 버린 쓰레기를 주워 생계를 이어가는 그들의 충성심은 가히 광기라 부를만한데...[* 처음엔 아래와 같이 나왔지만 지금은 이렇게 바뀌었다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;마계에 빛을 가져다 준 신과 같은 존재였던 루크가 소멸하면서 그의 추종자들은 격분했다. 그리고 그 분노는 루크를 소멸시킨모험가들에게 향하고 있었다. 루크를 추종하던 일부 세력은 하나의 집단으로 규합해 모험가들을 비롯한 침략자들에게 복수를 다짐하고 있었다.[* 아래 문단에도 나오지만 처음 시간의 광장에 들어설때는 루크가 소멸하긴 커녕 루크를 만나기 위해 마계로 경유하는 중이었다. 아무래도 개발 단계 도중 설정이 바뀐듯. 네오플에서도 이를 인지하여 위와같이 던전 소개문이 바뀌었다.]&lt;br /&gt;
마계가 현실 지구, 그 중에서도 미국 뉴욕 일대에서 모티브를 따왔다는 점을 생각하면 [[타임 스퀘어]]를 모티브로 한 것으로 보인다. 2번째 방에 입장하자 곧바로 콰트로 마누스의 머리가 떨어지는 기믹이 있다. 시나리오 던전에서의 비중은 크지 않다. 그 이유는 시간의 광장 시나리오는 다음 구역인 [[수인의 협곡]]과 연결이 되었고 두 지역을 왕복하며 플레이하게 되어 있다. 즉, 시나리오에서는 두 지역이 사실상 한 지역인 셈이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지옥파티 방까지 직으로 피로도가 4밖에 소모되지 않는 마계지역 최단거리 던전이기에, 오늘도 수많은 헬러너들이 돌고 있는 던전이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과거 챔피언 몬스터가 등장하지 않는 버그가 있었으나 고쳐졌다.또한 다른 마계 일반 던전에 비해 몬스터의 전반적인 HP가 낮은 편이다.&lt;br /&gt;
== 일반 몬스터 ==&lt;br /&gt;
처음에는 시나리오 퀘스트 때문에, 수인족인 로카족 용병들과 맞서 싸우지만 시나리오 퀘스트가 끝나면 로카족은 존재하지 않고 디레지에의 수하들로 알려진 각클들이 --[[공돌이]]-- [[공장]]에서 작업하는 [[노동자]]들이 입는 복장을 착용한다.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 비팅버그: 패턴은 [[매달린 망루]]를 참고. 첫 방에서만 나오며, 타 몬스터에 비해 체력이 낮은 편이다. 시나리오 던전에서는 등장하지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 파이프 스파이더: 패턴은 [[빛의 연회장]]을 참고. 역시 초반부 방에서만 나오며 비팅버그처럼 타 몬스터에 비해 체력이 낮은 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 오래된 기계골렘: [[빛의 연회장]]의 그 골렘들. 체력은 각클들보다 낮은 편이지만 그 높은 공격력은 변하지 않았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 각클 수집가 : 주먹을 휘두르며 앞으로 나아가는 근거리 공격과 자신이 짊어지고 있는 바구니 안에 담겨진 쓰레기 더미들 중, 쇠파이프를 던지는 원거리 공격을 구사한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 각클 도리장이 : 자신이 들고있는 쇠망치로 내려치거나 휘두르는 근접 공격과 자신의 주머니 속에서 작은 [[오함마]]를 꺼내며 던지는 원거리 공격을 구사한다. 모션은 수집가와 동일하다.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 각클 톱날장이 : 들고있는 전기톱을 이용한 공격이 전부이다. 공격패턴은 세 가지이다. 첫번 째는 찌르며 돌진하는 공격. 두번 째는 아래에서 위로 전기톱을 휘두르는 공격. 세번 째는 위에서 밑으로 내려찍는 공격이다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 각클 땜장이 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 각클 풀무장이 : &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * 루크 추종자 : [[디멘션 워커]]의 기초 스킬인 엑시던트의 변형체를 사용한다. 떨어지는 것은 쓰레기 덩어리들. 그리고 쓰레기를 투척하는 원거리 공격도 구사한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 스파이더봇 라이더: 웹 스파이더 비슷한 로봇을 타고 있는 각클로, [[죽은 자의 성]]에 나오는 퀸 스파이더나 웹 스파이더처럼 플레이어의 위치로 점프해서 수직하강하는 공격을 한다. 선딜이 빠르기 때문에 슬레이어 난이도를 개방할 시 가장 주의해야 할 적.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 드릴러봇 라이더 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 루크봇 라이더 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[추가바람]]&lt;br /&gt;
== 네임드 몬스터 ==&lt;br /&gt;
=== 장녀 엘다 ===&lt;br /&gt;
http://blogfiles.naver.net/20160911_72/hms8522_1473580412401bWtU2_PNG/%C4%B8%C3%B31.PNG &lt;br /&gt;
http://blogfiles.naver.net/20160911_238/hms8522_1473581720832riDBa_GIF/01.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
성우는 [[정혜원]].[* 파란만장 에리카, 헌터 폰, 베키와 중복이다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레임스킨에서 특별한 힘을 가지고 있는 삼자매의 첫째. 셋째가 무작정 남을 못믿고 불신하고 둘째가 하염없이 이타적인 성격이라면 이쪽은 장녀답게 냉정한 면모를 가지고 있다. 이름의 유래는 북구 신화에 나오는 [[노른]] 중 [[울드]].&lt;br /&gt;
HP는 Slayer 난이도 기준 1000만.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 평타 : 지팡이로 찍은다음 얼음을 생성한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 회피 : 일정량의 데미지를 받으면 뒤로 물러나면서 체력을 고정시킨다. 일격에 죽을 정도의 큰 데미지를 받았을땐 '''부활'''한다!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 얼음 기둥 : 전방에 빙결사의 샤드 매그넘과 비슷하지만 훨씬 크고 아름다운 기둥을 4~6개 소환한다. 생각보다 범위가 작아 무섭진않지만 실수로 라도 부딪히면 빙결과 함께 패턴을 보게된다. [* 90재에 '프리즈월' 이라 적혀있다. ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 체공 : 날아오른다. 그리고 후술할 돌진 후 내려온다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 돌진 : 얼음을 몸에 휘감은뒤 돌진한다. 100% 빙결이므로 주의.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 엑시던트 : 차원문을 열고 얼음덩이와 쓰레기를 떨군다. 빙결이 없지만 캐릭터가 못 움직이므로 피해야한다.[* 텔레포트같은 캐릭터가 사라지고 나타나는 이동은 된다. ][* 주변이 온통 [[쓰레기]] 투성이라서 엘다뿐만 아니라 동생들도 엑시던트를 쓸 때, 똑같이 [[쓰레기]]를 떨어뜨린다.] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 괴로운 추억이여.. : 모든 공격을 흡수하는 얼음의 배리어를 생성하고 9초를 센다. 그리고 지속이 짧은 기절을 건다. &lt;br /&gt;
=== 막내 스쿨디 ===&lt;br /&gt;
http://blogfiles.naver.net/20160911_160/hms8522_1473580412788TcpA9_PNG/%C4%B8%C3%B33.PNG&lt;br /&gt;
http://blogfiles.naver.net/20160911_86/hms8522_14735817213090hxh1_GIF/02.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레임스킨에서 특별한 힘을 가지고 있는 삼자매의 셋째. 타인을 잘 믿지 못하는 성격을 지녔다. 사족으로 노르닐 자매들 중에서 처음으로 모험가와 조우하였다. 이름의 유래는 북구 신화에 나오는 노른 중 [[스쿨드]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 회피 : 일정량의 데미지를 받으면 뒤로 물러난다.. ~~언니 같은~~ 체력 고정이 없는 기술&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 불타는 주먹 : 말 그대로 불타는 주먹을 투척한다. 스쿨다 위와 앞 중 하나며, 앞으로 할 경우 지팡이로 때리며 연속적으로 맞도록 한다. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * 할퀴기 : 5~6번 할퀸다. 천캐가 맞아도 안아프고 일부로 맞아주고싶을정도로 안습한 범위라 사실상 딜 타임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 불타는 쓰레기 : 쓰레기와 불을 모은다. 어느 정도 모으고 터지는데.. 모으는 동안 피격이 없어 그냥 딜 타임2. ~~그나저나 얘들은 기승전쓰레기~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 모두 불타버릴껄~!! : 체력이 어느 정도 떨어진뒤 베리어를 치고 9초를 센다. 5초부턴 주위에 화염이 나온다. 핏즈 폭발을 생각하면 될 듯. 다만 범위가 전맵인데 비해 데미지가 위의 세 패턴보다 약하다.&lt;br /&gt;
=== 차녀 베르딜 ===&lt;br /&gt;
http://blogfiles.naver.net/20160911_44/hms8522_1473580412582KcTxu_PNG/%C4%B8%C3%B32.PNG&lt;br /&gt;
http://blogfiles.naver.net/20160911_19/hms8522_1473581721130HQqb9_GIF/03.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레임스킨에서 특별한 힘을 가지고 있는 삼자매의 둘째. 하염없이 이타적인 성격의 소유자로 사실상 시간의 광장의 시나리오 스토리의 키 포인트가 되는 인물. 다른 자매들과는 달리 시나리오에선 적으로 등장하지 않는다. 이름의 유래는 북구 신화에 나오는 노른 중 [[베르단디]]. ~~노르닐의 가슴 담당. 그래서인지 로린데도 가슴이 돋보인다.~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 회피 : 맞을경우 뒤로 물러나며 회피한다. 이때 무적. 사실 일격기에는 의미가 없는 패턴.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 회오리 : 지팡이를 땅에 꽂으며 매우 멀리날리는 회오리를 소환한다. 데미지가 낮지만 세 자매가 같이 나오는 방에선 이 스킬과 함께 쌓이는 스트레스를 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 잔디밭 : 매우 작은 잔디밭을 소환. 플레이어가 가면 구속 3번과 데미지를, 다른 플레임스킨이 밟으면 회복을 하는 패턴. 반드시 밟아서 막아야하는데, 회복류 기술이 그렇든 800, 900 씩이 아니라 king기준 29만 가량을 회복한다. 게다가 많이..&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * 엑시던트 : 캐릭터 머리 바로 위로 차원문(?)을 연뒤 쓰레기를 떨군다. 총 3회 시전. [[디멘션 워커/스킬#s-1.2.2|엑시던트]]처럼 기절은 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 자연의 힘이여.. : 배리어를 생성한 뒤 9초를 세며 그후 자신을 제외한 모든 몬스터를 회복시킨다.&lt;br /&gt;
=== 운명의 노른 ===&lt;br /&gt;
http://blogfiles.naver.net/20160911_201/hms8522_1473582290997fdSym_PNG/2901.png&lt;br /&gt;
http://blogfiles.naver.net/20160911_72/hms8522_1473582291193kWvsf_GIF/05.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보스 전 방에 등장하는 네임드 몬스터. 본래 엘다, 스쿨디, 베르딜 3자매가 모두 모여 합체를 하면 초월의 노르닐이 되지만 엘다와 스쿨디만 합체를 해서 조금 모자란 합체 형태가 바로 운명의 노른. 시나리오에선 적으로 등장하지 않는다. ~~일러스트를 보면 2신 합체라 그런지 가슴이 작다.~~ ~~[[http://bbs.ruliweb.com/family/496/board/102230/read/9481825?search_type=subject&amp;amp;search_key=%EB%B2%A0%EB%A5%B4%EB%94%9C|베르딜이 없기 떄문일지도 모른다]]~~&lt;br /&gt;
HP는 Slayer 난이도 기준 1550만.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 평타 : 말그대로 평타 검세번 휘두르기 막타는 여귀검처럼  땅에 튕기는 바운스식 띄우기.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 앞을 가로막지마라 : 얼음 - 화염 순서로 된 파동을 발사한다. 파동의 x 범위가 넓지만 y범위가 보는것보다 작아 안맞는 경우도 있다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 분열 : 노른이 사라지며 엘다와 스쿨디가 나타나며 엘다가 쓰레기를 ~~또~~ 소환하고 스쿨디가 ~~또~~ 폭파시킨다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 저리 꺼져! : 자신의 1시 5시 7시 11시 방향으로 불과 얼음의 파동을 쓰는데, 파동이 촘촘하여 불의 파동에 맞았다간 [[끔살]] 당할 수 있다. 하지만 근접 위주로 간다면 이 패턴이 나타나진 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 베어라 : 분신을 소환한 뒤 2번 베게한다. 첫번째, 두번째 분신은 바로 연달아 나오지만 세번째 분신은 약간의 텀을 두고 때린다.&lt;br /&gt;
== 보스 - '''초월의 노르닐''' ==&lt;br /&gt;
[[파일:초월의 노르닐.jpg]]&lt;br /&gt;
[[파일:dfnornir.gif]] &lt;br /&gt;
[include(틀:스포일러)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''루크님이시여!''' [* 사망 시 대사. [[몬데그린|그런데 음성으로 들을 시에는 마치 &amp;quot;불타 죽기 싫어!&amp;quot;라고 들리거나 &amp;quot;루크님이 싫어!&amp;quot;라고 들린다는 의견도 있다]].]&lt;br /&gt;
마계인이지만 배척받는 플레임스킨의 희망이자 구심점인 삼자매의 진정한 모습.--엘다, 베르딜, 스쿨디! [[조그레스]] 진화!-- --3신 합체로 [[거유|전투력만 상향된 것이 아니라...]]-- &lt;br /&gt;
노르닐 자매에 말에 따르면 자신들은 세계수에서 태어나 생명수를 먹고 살며 루크를 자신들의 창조주로 여기고 있지만, 사실 노르닐 자매의 기원은 루크와 세계수, 그리고 생명수와는 전혀 상관이 없었다. 이는 어른들을 다 잃고 아이들만 살아남아 핍박받는 플레임스킨 아이들을 위해 여우 수인족 마르첼라가 꾸며낸 거짓말이었다.  좀 더 자세한 내막은 [[수인의 협곡]] 참조.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아젤리아의 말에 따르면 이 자매에 대한 전승은 '거짓'이지만 능력만큼은 '진실'이라고 한다.[* 세계수 전설이 거짓으로 밝혀지고 나자, 샤론은 &amp;quot;걔네들은 이유 없이 특별한것이고, 우리는 이유 없이 평범한 것이다&amp;quot;라며 허탈해한다.] 그라골 말에 따르면 사도도 쓰러뜨릴 수 있을 것 같다고 하는데 과연... 일단 자매 본인들이 힘을 자제하고 있는 묘사가 있는데 어째서 자제하는지는 불명. 하지만 [[공포의 은신처]]에서 노르닐 자매들이 짤막하게 등장할 때, 스스로 자기들이 모험가들 보단 약하다고 말한다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 도트의 퀼리티가 플레이어블 캐릭터보다 높다고 추정될 정도로 퀼리티가 하늘을 뚫는 퀼리티다. ~~간단히 말해 예쁘다.~~ --스타킹 도트에 모든 걸 걸었다. 그리고 그림보다 도트의 얼굴이 좀 더 청순하게 보인다.--  또한 키도 상당히 크다. 최장신인 남거너 보다도 말이다. --합체전 세자매 부터가 이미 남귀검과 비슷한 수준인데...-- ~~남귀검 의문의 1패~~ 이름의 유래는 북구 신화에 나오는 노른의 복수 명칭인 [[노르니르]].[[http://df.nexon.com/df/mediazone/magazine?p=web&amp;amp;mode=view&amp;amp;no=418563|도트제작 과정]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP는 Slayer 난이도 기준 솔플시 약 1000만, 풀팟일 때는 약 4000만.&lt;br /&gt;
=== 보스 패턴 ===&lt;br /&gt;
패턴&lt;br /&gt;
 * 어둠기둥 소환 1&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''이제 모든 것은 어둠에 삼켜질것이다.'''&lt;br /&gt;
 '''궁극기'''. 슬레이어 1인 기준  18~19줄 정도에서 발동하며 20줄 언저리에서 일격기로 10줄 이상 까지 않는 이상 무조건 발동한다.[* 홀딩이 아닌 경직 판정의 모든 스킬을 무시한다..] 자기가 스펙이 부족하고 보스 체력이 20줄 이하라면 홀딩판정없는 무큐기는 가급적 아끼는게 좋다. 경직은 없지만 꽤 많이 때리는 기둥을 플레이어쪽으로 발사한다. 방당 데미지는 미미하나 범위가 넓고 속도가 빠르고 이동간격이 짧은데다 기둥이 많고 기둥 한개당 타수도 많아서 잘못하면 크루나 생존전문캐릭도 풀피에서 코인과 면담이 가능하다. 게다가 시전 중에는 무적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * 어둠기둥 소환 2&lt;br /&gt;
&amp;gt; 추적하라!&lt;br /&gt;
 플레이어 밑에 마법진을 생성한 다음 살짝, 아주 살짝 띄우는 기둥을 사용. 중간에 노르닐이 새 패턴을 사용하는데다 연속적으로 맞을수도 있기에 매우 짜증나는 패턴. 문제는 이 패턴이 노르닐이 아군으로 나오는 수인의 협곡 에픽퀘스트에서 그라골 뿐만 아니라 '''[[https://youtu.be/mnPnji3-1p4|플레이어에게도 데미지를 준다.]]'''[* 동영상 중간중간에 노르닐의 공격에 피격되는 모습이 있다. ]--대체 누구 편이야?-- 따라서 수인의 협곡 에픽퀘스트에서 노르닐이 저 패턴쓰면 좀 떨어져서 딜하자. 기둥 2~3개가 중첩되면 진짜 아프다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * 화염기둥 소환&lt;br /&gt;
&amp;gt; 쏟아져라, 빛이여!&lt;br /&gt;
 8방향으로 기둥당 2히트하는 [* 기둥 전부가 순식간에 사라지는 감전을 걸기에 실제론 3타 ] 불기둥 3개를 쏘는데, 일부 스킬처럼 경직형 이동스킬이라 잘못 맞으면 풀히트 맞고 체력이 빈곤해지기도한다. 다만 안쪽에서 맞으면 경직이 길지만 노르닐쪽으로 가므로 일부로 안쪽에서 맞는것도 방법.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 반중력장&lt;br /&gt;
&amp;gt; 떠올라라&lt;br /&gt;
 분신을 소환하여 둘이서 함게 매우 높게 띄우는 중력장을 만드는데, 띄울때 데미지가 없고 내려올때 충격파도 약해서 그냥 지나가는 패턴.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * 십자가 &lt;br /&gt;
&amp;gt; 가라!&lt;br /&gt;
 마찬가지로 플레이어의 아래에 마법진을 설치하고 [[무한의 제단]] [[혼돈의 아가레스]]의 손처럼 십자가 형태 마법으로 플레이어를 저격하는데, 데미지가 매우 약하지만 좀 높이 띄워서 위험한 패턴. 마찬가지로 빈도가 낮아 신경쓸 필요는 없다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * 발구르&lt;br /&gt;
&amp;gt; 얼어붙어라. 그리고 모두 죽어라. ~~정작 어는건 자기뿐~~&lt;br /&gt;
 본인을 얼음기둥에 가두고 거대생물체 발구르로 맵을 휩쓴다. 노르닐의 패턴 중 가장 한 방 데미지가 높으며, 시전 중에는 무적이니 그냥 피하는 데에나 집중하자. 정통으로 맞으면 사실상 즉사하니 주의할 것.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * 분열&lt;br /&gt;
노르닐이 사라진 뒤 네임드로 나온 플레임스킨 세자매가 나타난다. 세자매는 각자 배리어를 치고 캐스팅을 하는데, 캐스팅이 끝나면 미니멈 [[엘레멘탈 바머/스킬|아마겟돈 스트라이크]]를 쏜다. 미니멈이니만큼 폭발 범위는 만렙 랜드러너하고 비슷한 정도. 떨어진 자리에 쓰레기가 남는다, --역시 쓰레기 자매...--&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * 전기 기둥&lt;br /&gt;
&amp;gt; 나타나라!&lt;br /&gt;
 왕의 서고에서 많이 나오던게 나온다. 왕의 서고와는 다르게 데미지가 낮지만 매우 높은 확률로 ~~죽창~~감전을 거는데, 2타부터 이 감전이 중첩되 무시무시한 데미지를 준다. 어둠기둥1과 조합될경우 어 하는 순간 죽는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 지팡이 휘두르기&lt;br /&gt;
근접 시 사용하는데, 빈도도 낮고 근접하면 십자가를 써서 작정하는게 아니면 거의 못보는 패턴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공략은 평타라 할 패턴이 없고 패턴 선딜과 딜타임이 긴편이고 방당 데미지가 낮아 떡슈아로 덤비거나 가까이 붙으면 쉽게 공략이 가능하다. 다만 어둠기둥은 항상 주의할 것 ~~그냥 딜로 밀어도 된다.~~&lt;br /&gt;
== 퀘스트 ==&lt;br /&gt;
=== 에픽 퀘스트 ===&lt;br /&gt;
=== 업적 퀘스트 ===&lt;br /&gt;
 * 우상 숭배 : 시간의 광장에서 루크 동상을 파괴하기. 루크 동상은 보스방에만 존재하며 각 동상들이 3개씩 존재하기 때문에 딱 한 번만 클리어하면 된다.&lt;br /&gt;
== 주요 보상 ==&lt;br /&gt;
 * 테라니움 : 다만 순수 테라니움 입수량은 [[블러드 라인(던전 앤 파이터)|블러드 라인]]이 더 많고 시간의 광장은 카드들의 부수입을 노릴 때 간다.&lt;br /&gt;
 * 장녀 엘다 카드 : 무기, 상의, 하의 / 마법 공격력 18~20.&lt;br /&gt;
 * 막내 스쿨디 카드 : 머리어깨 / 마법 크리티컬 4~6%&lt;br /&gt;
 * 차녀 베르딜 카드 : 목걸이, 팔찌, 반지 / 독립 공격력 35~39&lt;br /&gt;
 * 운명의 노른 카드 : 목걸이, 팔찌, 반지 / 수 속성 강화 8~10&lt;br /&gt;
 * 초월의 노르닐 카드 : 목걸이, 팔찌, 반지 / '''모든 속성 강화 15→18'''(업그레이드 1회). [[탄생의 성소|점성술사 로사우라]]와 동급의 성능이다.&lt;br /&gt;
== 기타 ==&lt;br /&gt;
||&amp;lt;(&amp;gt;마계인이지만 마계에서 배척받는 이단의 종족.&lt;br /&gt;
기본적으로 외형은 마계인과 다를 것이 없으나 움직임이 민첩하고 기본적인 마법능력이 파괴적인 성향으로 치우쳐있다. 특히 나이 어린 플레임 스킨족은 마력제어에 실패해 주변에 피해를 주는 일이 비일비재하다.&lt;br /&gt;
게다가 과거 바칼의 '용의전쟁' 당시 플레임 스킨 일족 다수가 바칼의 앞잡이가 되어 같은 마계인을 공격했던 과거가 있어 어딜가나 냉대와 멸시를 받는다.&lt;br /&gt;
최근에 마계에서 플레임 스킨 일족인 '플레임 시스터' 라는 세 자매가 악명을 떨치며 마계인들을 위협하는 존재로 자리잡았으나 어느 날 갑자기 실종되었다. [[http://df.nexon.com/df/guide/dictionary/species?page=2|출처]]||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
외모상의 [[설정오류]] 있어보이는 내용. 현재까지 나온 플레임 스킨은 세 자매와 샤론 뿐인데, 샤론은 아예 대놓고 수인형으로 생겼고, 세 자매도 얼굴만 마계인이지 귀, 손발과 같은 신체 전반은 수인형으로 생겼다. 다만 세 자매가 합체한 결과인 '''초월의 노르닐의 모습은 확실히 마계인과 다를 바 없었고''', 마법능력의 파괴적 성향 또한 굉장히 강력함을 알 수 있다는 점에서 설정 자체에 오류가 있지는 않는 것으로 보인다. 다만 나이 어린 플레임 스킨들이 왜 수인같은 모습을 띄고 있는 것인지는 아직까지 불명. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
바칼의 앞잡이로서 움직였다는 사실 자체는 '용의 전쟁'이 일어났던 당시의 사건인만큼 1000년[* 용의 전쟁 발발 자체가 1000년 전에 일어났다고 스토리 사전에 명시되어있다. [[http://df.nexon.com/df/guide/dictionary/incident|출처]]]이나 지난 사건이므로, 종족 자체가 가해자에서 피해자의 입장으로 변하기에는 충분하고도 남는 시간이다. 마르첼라가 플레임 스킨을 싫어했던 것도 군중심리에 가까웠다고 하니 그 오랜 시간동안 계속 배척받아 수인의 협곡에서 계속 겉돌았던 모양이다. 종족 설명에 나와있는 '플레임 시스터'가 악명을 떨쳤다고 한 것을 보면 적잖은 마찰도 있었던 모양.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레임 시스터라고 불리는 세 자매는 노르닐, 엘다, 스쿨디를 말하는 것으로 보이며, 실종됐다는 내용과 그라골이 죽어가던 세 자매에게 생명수를 줬다는 식으로 말했던걸 보면 비교적 최근에 모종의 사건이 있었던 것으로 보인다. 게다가 스토리 진행상 사망으로 처리하고 넘어가도 될 법한 인물[* 수인의 협곡 보스인 그라골도 본래는 패배 후 자폭하는 형태로 사망하는게 초안이었던 것을 보면 마계 시나리오는 처음부터 작정하고 암울한 분위기로 갈 생각이었던 것으로 보인다.]을 굳이 살려낸 것을 보면 차후 시나리오에 간섭할 여지가 있을 것으로 예상된다.[* 실제로 공포의 은신처 시나리오 마무리에 짧막하게나마 등장하기도 했다. 이 때 엘다가 시간의 광장에 놀러오면 한 번 겨뤄보자는 언급을 하기도 한다. --그래서 시간의 광장 보스로 나오는거였던가.--]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마계 스토리는 이제 시작하는 것일 뿐이니 떡밥투성이만 무성하다. 시간의 광장 시나리오도 플레임 시스터에 대한 전설을 부정하기만 할 뿐 설명되는게 하나도 없어서 불만의 목소리가 있는 편. 돌풍지대의 라라도 모험가 통수 친다는 내용만 있고 그 외의 내용에 대한 설명이 없었으니 차후에 풀어나가는 소재 중 하나가 될 것으로 추정된다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초안은 적에서 아군으로 전환되는 형식이 아닌, 처음부터 끝까지 적으로 만나는 구조였던 것으로 보인다. 이전에 명시되었던 던전 설명 문구가 '루크의 소멸 때문에 그의 추종자들이 분노하여 모험가를 공격한다'는 형식이었기 때문. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스쿨디를 엘다에게 데려가서 노른으로 합체하는 시나리오가 있는데, 가끔 --하라는 합체는 안하고-- 같은 방향으로 걸어가더니 아예 맵 바깥으로 나가버리는 버그가 발생하곤 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초월의 노르닐 크리쳐의 모션 중에서 갑자기 변신이 풀려 노르닐 자매들이 각자 흩어지다가 다시 합쳐지는 모션이 있다. 이름을 불러주면 무조건 이 모션이 나오는데 띄우는 말풍선이 &amp;quot;누구? 누구 부른거에요?&amp;quot;다. --상당히 귀엽다--&lt;br /&gt;
[[분류:던전 앤 파이터/던전]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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