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		<title>신켄!!/토막지식 일람 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-27T19:16:01Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 4일 (토) 14:47에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-04T14:47:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 항목: [[신켄!!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[신켄!!]]에서는 로딩할 때마다 등장 NPC 중 한 명인 츳치가 토막 지식(豆知識)을 알려준다. 게임 플레이 시 유용한 팁에서부터 세계관 등의 설명까지 들어있다.&lt;br /&gt;
출력되는 토막 지식은 랜덤으로 정해진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 토막 지식 일람 ==&lt;br /&gt;
=== 세계관에 대하여 ===&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; 츠쿠모가 나타나고 나서 여기, 에너지란 에너지는 녀석들한테 철저히 먹혀버렸으니까 말야. 전기는 못 쓰고, 거리가 목조 구조물 투성이가 된 건 어쩔 수 없는 일이라고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신켄의 세계관을 언급한다. 운석 '오오텐구'가 떨어지고 츠쿠모가 에너지를 먹어치우고 있는 세계라 문명은 거의 붕괴되고 전기도 사용할 수 없다. 그 때문에 철제 구조물이 아닌 목조 건축이 주를 이루고 있다는 것. 실제로 진검소녀들의 복장은 현대식인데 마을 에리어의 거주지는 근대풍의 목조 건축물이며, 적인 츠쿠모들 중에는 전기로 움직이는 간판을 모티브로 한 듯한 츠쿠모가 등장한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 기합(気合い)에 대하여 ===&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; 「기합」을 넣어서 파워 업이라고! 기합을 넣을 때마다 진검소녀의 능력이 상승하지. 게다가 기력도 전부 회복! 뭐, 하면 할수록 소비되는 열량이 많아지니까 조심하라고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전투 중에 진검소녀를 클릭하여 기합을 넣어줄 수 있는 시스템을 언급한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 츠쿠모 타이머에 대하여 ===&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; 녀석들이 출현하는 토벌 에리어에는 「츠쿠모 타이머(憑依タイマー)」가 표시돼. 이 녀석을 먼저 클릭하면 선제 보너스로 열량이 가산된다구. 녀석들은 언제나 감시하고 있으니까 안심하셔.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전투에 돌입하면 적이 몰려오기 전에 화면 제일 오른쪽에 회색에서 붉은색으로 차올라가는 원이 나타난다. 이것이 츠쿠모 타이머로, 이것이 사라지기 전에 클릭하면 추가 열량을 얻을 수 있다. 대신에 타이머가 없어지면 바로 적들이 공격해오기 시작하므로 주의해야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 전투불능 상태의 디메리트 ===&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; 진검소녀의 기력이 0이 되면 에리어에서 퇴장하게 되는 것만이 아니라, 너에 대한 호감도가 팍 깎이니까 조심하라고. 녀석들한테는 진지하게 대해 주는 거야.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진검소녀의 기력이 0이 되면 잠시 에리어에서 퇴장하게 된다. 다만 설명에서는 호감도가 갂인다고 되어 있으나 실제로는 호감도가 내려가지 않는 일종의 버그가 있다.&lt;br /&gt;
또한 진검소녀의 기력이 0이 되어 퇴장할 때 회수할 수 있는 컷인 일러스트가 있기 때문에 일러스트 컴플리트를 위해서는 어쩔 수 없이 한 번은 기력을 0으로 만들어줘야 한다(…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 요도화에 대하여 ===&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; 「요도화(妖刀化)」란 거 알고 있냐? 칼을 수리하지 않고 방치해두고 연마를 게을리하면 결국 칼은 그 주인의 이성을 시커먼 어둠에 끌어들여. 진검소녀들의 부정적인 감정이 차올라 있을 때에는 주의하라고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진검소녀는 키레아지(切れ味)가 저하된 상태에서 무리하게 계속 출격시키면 호감도가 하락하며 요도화할 가능성이 존재한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 키레아지에 대하여 ===&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; 키레아지에는 주의해! 토벌 임무에 계속 나가면 점점 칼은 무뎌져가. 능력은 내려가고, 훨씬 안 좋은 일이 일어날지도 모르지. 진검소녀들의 얼굴을 자-알 봐두라구.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전투에 출격시켜 적과 부딪칠 때마다 진검소녀의 키레아지(피로도 개념)는 감소한다. 키레아지가 저하되면 능력이 감소하며, 이 상태에서 계속 출격시키면 호감도 저하 및 요도화가 일어날 가능성이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 연마와 연마사에 대하여 ===&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; 한번에 잔뜩 연마하고 싶을 때에는 저택의 개발 레벨을 올려봐. 연마 1번에 최대 5명까지 대응할 수 있게 되지. 훨씬 더 필요해지면 연마사를 고용하기 위해 만물상으로 GO하라구.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 요도소녀에 대하여 ===&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; 최근에는 요도화해버린 요도소녀가 츠쿠모에 섞여 토벌지에 나타나는 일이 있는 것 같아. 슬픈 일이지만 네가 붙잡아서 제정신으로 돌려 주라고. 바로 대장간으로 데려와.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 식량에 대하여 ===&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; 토벌 임무에 나가기 위해서는 주로 식량이 필요해지지. 멀리 있는 토벌지에 가려면 그만큼 배가 고파져도 어쩔 수 없어. 저택 마을 쪽에서 식량을 확보하는 데 힘쓰는 거야.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 마을의 개발과 임무에 대하여 ===&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; 수확이나 벌채 등 자원을 획득하기 위해 마을 임무를 하는 거야. 하면 할수록 그 시설의 소비율이 늘어나지. 다 소비해버리면 빈땅(更地)으로 돌아가 버리니까, 그렇게 되기 전에 '정리'하는 거라고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 의뢰에 대하여 ===&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; 저택이나 마을의 임무는 종류가 있어. '의뢰'는 개발 레벨 경험치를 얻을 수 있는 임무가 많지. 그 외에도 아이템의 '작성', 시설의 '건축', 소비율을 되돌리는 '정리' 같은 게 있다고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 연도(레벨)에 대하여 ===&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; 도공의 연도를 올리면 자윈의 배급량이 늘어나고 마을도 넓어져. 배치에 쓰이는 편성열량도 늘어나니까 연비가 나쁜 진검소녀를 쓸 때도 안심이다. 그러니까 말야, 넌 성장해야 한다고.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; 네 이름 아래에 '연도'라고 표시된 거 있지? 그건 도공의 숙련도를 나타내는 거라고. 진검소네들의 경험치는 네 경험치이기도 해. 사이좋게 함께 성장하는 거야.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 개발 레벨에 대하여 ===&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; 저택이나 마을의 시설에는 '개발 레벨'이라는 게 있어. 임무를 수행하면 조금씩 개발 경험치가 올라가니까, 개발 레벨 아래의 바에 주목해. 바가 한가득 채워지면 레벨 업이라고!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 저택에 대하여 ===&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; 저택의 개발 레벨을 올리면 진검소녀의 소지 수나 배치 시 쓸 수 있는 칸이 늘어난다고. 몇 명이나 있는 대부대를 편성하려면 큼직한 저택이 필요하다는 거지. 저택임무, 잊지 말라고?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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