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		<title>아레나 마스터즈 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-06T05:41:31Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 7일 (화) 10:04에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T10:04:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; *상위 문서: [[넥슨]]&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
''' ''arena masters'' '''&lt;br /&gt;
[[http://cafe.naver.com/arenamasters|공식카페]]&lt;br /&gt;
2016년 넥슨이 만든 [[쿼터뷰]] [[난투형 액션]]게임.&lt;br /&gt;
기존 한국 게임들의 장르를 생각해보면 꽤 많은 유저들의 기대를 받을것 같다.&lt;br /&gt;
사실 히어로즈 아레나 라고 전작이 있었다. 히어로즈 아레나는 꽤 많은 캐릭터들이 있으며, 다양한 개성을 가진 캐릭터들이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다운로드 10만을 달성한 업적이 있었지만 모종의 이유로 그만 서비스종료가 되었다. 이 게임에는 데스매치, 좀비바이러스모드, 팀데스매치, 하늘탑, 듀얼아레나까지 총 5개의 컨텐츠가 있었는데, 이 중 특히 팀데스매치가 유저들의 큰 사랑을 받았었다. 이외도 모드가 존재하기는 했지만 장비템이 큰 차를 냈기 때문에 큰 호응을 얻진 못했고, 가장 기본적인 '모험'이라 해야하나, 유일한 일인 컨텐츠였던 하늘탑 경우에는 몹들의 다양성이 부족해 다른 컨텐츠에 비해 재미가 없었다.&lt;br /&gt;
그러나 아레나 마스터즈는 이번에 코스튬을 비롯해 캐릭터들의 리메이크, 그리고 다양한 모드까지 추가된다 하니 기대해 볼만 하다.&lt;br /&gt;
또한 넥슨과 파트너를 맺어서 나오는데 이 때문에 과도한 현질로 아이템 차이를 걱정하는 유저가 생길것이다. 허나 미어켓사에서 이번엔 히어로즈 아레나와 달리 과금에겐 분명 혜택이 있어야하나, 무과금 유저들도 컨트롤과 노력에 따라 상위, 혹은 최상위 랭킹까지 올라갈 수 있도록 밸런스를 맞추어 놓는다고 한다.&lt;br /&gt;
그리고 9월 29일 부터 10월 10일까지 cbt신청을 하고 cbt기간은 10월 11일부터 10월 14일까지다.&lt;br /&gt;
CBT를 하면 500크리스탈을 주는 혜택이 있다. 엄청난 호평을 받으며 cbt종료.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 캐릭터 ==&lt;br /&gt;
~~참고로 힐러 그런거 없이 모두가 딜러다.~~&lt;br /&gt;
 *[[노리(아레나 마스터즈)|노리]]&lt;br /&gt;
 *[[파이로스]]&lt;br /&gt;
 *[[레이나(아레나 마스터즈)|레이나]]&lt;br /&gt;
 *[[윈디(아레나 마스터즈)|윈디]]&lt;br /&gt;
 *[[시거]] &lt;br /&gt;
 *[[에스피나]]&lt;br /&gt;
 *[[렌(아레나 마스터즈)|렌]]&lt;br /&gt;
 *[[라이언(아레나 마스터즈)|라이언]]&lt;br /&gt;
 *[[액시]]&lt;br /&gt;
 *[[베오베어]]&lt;br /&gt;
 *[[프레디(아레나 마스터즈)|프레디]]&lt;br /&gt;
 *[[도라(아레나 마스터즈)|도라]]&lt;br /&gt;
 *[[오즈(아레나 마스터즈)|오즈]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임모드 ==&lt;br /&gt;
 *[[팀데스매치]]&lt;br /&gt;
 *[[데스매치(아레나 마스터즈)|데스매치]]&lt;br /&gt;
 *[[좀비바이러스]]&lt;br /&gt;
 *[[좀비땡]]&lt;br /&gt;
 *[[요일던전]]&lt;br /&gt;
 *[[하늘탑(아레나 마스터즈)|하늘탑]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아이템 ==&lt;br /&gt;
[[아레나 마스터즈/아이템]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평가 ==&lt;br /&gt;
=== 장점 ===&lt;br /&gt;
 *'''자동사냥의 부재'''&lt;br /&gt;
이 게임이 다른 양산형게임들과 다른점. 그러나 양날의 검이기도 하다. 이 게임은 pvp를 주 컨텐츠로 만들어 자동사냥을 쓸 필요가 없어졌다. 아니, 나와서는 안된다. 이 덕분에 카카오톡 등 여러 게임에 나오는 자동사냥에 질린 게이머들이 이 게임을 많이 선호한다. 그러나 양날의 검이될수 있다.&lt;br /&gt;
 *'''차별화된 장르'''&lt;br /&gt;
요즘 한국게임들은 장르가 죄다 턴제게임이나 rpg게임 혹은 rpg의 파생장르인데 이 게임은 한국에서는 천연기념물급인 '''[[쿼터뷰]] [[난투형 액션|난투형 액션게임]]'''이다. 때문에 많은 사람들의 주목을 받을걸로 예상된다.&lt;br /&gt;
 *'''비교적 안정적인 밸런스''' &lt;br /&gt;
히어로즈 아레나시절부터 고인인 에스피나를 제외하면 강캐는 있어도 (op캐릭는 없다)모두 쓸만하다.&lt;br /&gt;
애초에 이 게임은 컨트롤만 좋으면 모두 쓸만하다.&lt;br /&gt;
 *'''무과금러와 과금러의 격차가 크지 않다.'''&lt;br /&gt;
대전시 전투력 보정으로 격차가 크지 않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 단점 ===&lt;br /&gt;
 *'''자동사냥의 부재'''&lt;br /&gt;
이 게임은 pvp만 있는게 아니라 조금이지만 하늘탑같은 pve요소가 있다. 그래도 다행히 소탕권이 있고 요일던전이랑 임무모드는 1번 클리어 후 자동사냥이 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 총평 ===&lt;br /&gt;
'''넥슨의 조커, 한국 게임시장을 구할 게임중 하나. 그렇지만 전작인 히어로즈 아레나보다 뒤떨어진다는건 부정할수 없다.'''~~간단히 말하자면 히어로즈 아레나가 갓갓게임이라면 아레나 마스터즈는 돈슨 디버프를 받아서 갓게임이다.~~~~뭐냐 그거...~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 공식카페 ==&lt;br /&gt;
cbt가 끝나서 대다수의 멤버들이랑 운영자가 잠수 중이다.(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 주요 멤버 ===&lt;br /&gt;
나: '나'가 닉네임이다.(...) 글리젠은 약간 많은 수준이지만 '''아레나 마스터즈문서를 생성하고 작성해서''' 일단은 ~~스스로~~ 넣어봤다.~~최근 프로필에 [[반 넬슨|반퀴벌레]]가 있는걸 보니 나런빠가 확실하다.~~&lt;br /&gt;
그외 [[추가바람]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:모바일 게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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