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		<title>안드로이드 : 넷러너/코어웨이랜드컨소시엄 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-17T20:38:42Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 5일 (일) 13:28에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-05T13:28:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위항목 : [[안드로이드 : 넷러너/카드목록]] , [[안드로이드 : 넷러너]]&lt;br /&gt;
||&amp;lt;bgcolor=#d5f5f5&amp;gt;&amp;lt;-3&amp;gt;안드로이드 : 넷러너 코어세트 카드 목록 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;width=33.3%&amp;gt; [[안드로이드 : 넷러너/코어아나크|아나크]] ||&amp;lt;width=33.3%&amp;gt; [[안드로이드 : 넷러너/코어크리미널|크리미널]] ||&amp;lt;width=33.3%&amp;gt; [[안드로이드 : 넷러너/코어셰이퍼|셰이퍼]] ||&lt;br /&gt;
|| [[안드로이드 : 넷러너/코어중립러너|중립러너]] || [[안드로이드 : 넷러너/코어하스-바이오로이드|하스-바이오로이드]] || [[안드로이드 : 넷러너/코어진테키|진테키]] ||&lt;br /&gt;
|| [[안드로이드 : 넷러너/코어NBN|NBN]] || [[안드로이드 : 넷러너/코어웨이랜드컨소시엄|웨이랜드컨소시엄]] || [[안드로이드 : 넷러너/코어중립기업|중립기업]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ID ==&lt;br /&gt;
=== 웨이랜드 컨소시엄 : 더 나은 세상을 건설합니다 ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;|4&amp;gt; http://netrunnerdb.com/bundles/netrunnerdbcards/images/cards/en/01093.png?width=150 || 웨이랜드 컨소시엄 : 더 나은 세상을 건설합니다 ( Weyland Consortium: Building a Better World ) ||&lt;br /&gt;
|| ID:거대기업 • 덱:45 • 영향력제한:15 ||&lt;br /&gt;
|| 당신이 거래 운영을 플레이할 때마다 1크레딧을 얻는다.||&lt;br /&gt;
|| 위로 나아가라.||&lt;br /&gt;
 * 돈을 버는 거래운영들을 더욱 효율적으로 만들어준다. &lt;br /&gt;
 * 하지만 요즘 메타가 운영으로 돈을 얻는 것과 거리가 멀어서 선호도가 떨어진다.&lt;br /&gt;
 * 같은 코어에 나온 한 게임에 20크래딧까지도 벌어들이는 하스-바이오로이드 ID와 비교하면 엄청난 수의 거래운영 추가하지 않는 이상 더 약하다.&lt;br /&gt;
 * 하지만 한턴에 한번이라는 제약이 없기 때문에 초반부터 더 많은 돈을 벌어들일수 있으며,  자산으로 돈을 버는 것과 비교하면 런으로 카드가 폐기 될 걱정이 없어 지킬 원격서버의 수가 적고, HQ, R&amp;amp;D에 대한 공격도 아무 일 없을 가능성이 높다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아젠다 ==&lt;br /&gt;
=== 적대적 매수 ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;|4&amp;gt; http://netrunnerdb.com/bundles/netrunnerdbcards/images/cards/en/01094.png?width=150 || 적대적 매수 ( Hostile Takeover ) ||&lt;br /&gt;
|| 아젠다:확장 • 발전:2 • 점수:1 ||&lt;br /&gt;
|| 당신이 적대적 매수를 득점할 때 7크레딧을 얻고, 악평 1개를 갖는다. ||&lt;br /&gt;
|| 이곳과 관련된 뭔가가 바뀔 예정이다.||&lt;br /&gt;
 * 웨이랜드의 부유함을 담당하는 카드 중 하나. 2/1아젠다인 것 자체도 좋은데 득점할 때 7크래딧을 일시불로 줘서 더욱 좋다. 하지만 악평은 러너에게 큰 도움을 주기 때문에 러너에게 더 큰 이득 주는 경우도 있다.&lt;br /&gt;
 * 득점하기 쉬운 1점 아젠다이기 때문에 궁수의 제물로 자주 쓰인다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 현상수배(공포된 포상금) ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;|4&amp;gt;http://netrunnerdb.com/bundles/netrunnerdbcards/images/cards/en/01095.png?width=150 || 현상수배 ( Posted Bounty ) 1쇄명칭: 공포된 포상금 ||&lt;br /&gt;
|| 아젠다:보안 • 발전:3 • 점수:1 ||&lt;br /&gt;
|| 당신이 현상수배를 득점할 때, 당신은 이것을 포기하여 러너에게 태그 1개를 주고 악평 1개를 가질 수 있다. ||&lt;br /&gt;
|| &amp;quot;2크레딧짜리 신문배달부가 집어도 그보다 낫지. 그 쓰레기놈은 구야퀄의 뒷골목이나 보스워시의 슬럼에 있겠지. 행성 밖은 언급도 하지 마시오&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
 * 1/3 아젠다가 선택되려면 좋은 효과가 붙어야 하는데 NBN의 뉴스속보보다 약한 태그효과에 악평까지 받아야 하면 이것을 하려면 점수도 포기 해야 한다. 대체 카드가 있으면 무조건 빼라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 자산 ==&lt;br /&gt;
=== 보안 하청업체 ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;|4&amp;gt;http://netrunnerdb.com/bundles/netrunnerdbcards/images/cards/en/01096.png?width=150 || 보안 하청업체 ( Security Subcontract ) ||&lt;br /&gt;
|| 자산:거래 • 비용:0 • 폐기:3 • 영향력:1 ||&lt;br /&gt;
|| '''1클릭, 레즈된 아이스 하나를 폐기:''' 4크레딧을 얻는다. ||&lt;br /&gt;
|| &amp;quot;연방 정부 놈들한테 우리 쓰레기를 먹여, 그러면 더 달라고 구걸하러 다시 돌아올걸&amp;quot; - 사이버시큐리티 부사장 리차드 폴라스코 ||&lt;br /&gt;
 * 아이디어는 의미 없어진 아이스를 쓸수 있는 돈으로 환원한다는 것이다. 셰이퍼의 이솝의 전당포와 비슷하다.&lt;br /&gt;
 * 하지만 이솝의 전당포와 다르게 액션을 써야 하고, 상황에 따라 필요 없는 프로그램이 있는 러너와 다르게 기업의 모든 아이스가 최소한 통과비용을 내게 하기 때문에 그냥 놔두는 것이 나은 경우가 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 운영 ==&lt;br /&gt;
=== 공격적인 협상 ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;|4&amp;gt; http://netrunnerdb.com/bundles/netrunnerdbcards/images/cards/en/01097.png?width=150 || 공격적인 협상 ( Aggressive Negotiation ) ||&lt;br /&gt;
|| 운영 • 비용:1 • 영향력:1 ||&lt;br /&gt;
|| 당신이 이번 차례에 아젠다를 득점했어야만 플레이할 수 있다.[br]연구개발부(R&amp;amp;D)에서 카드 1장을 찾아 본부(HQ)에 더한다. 연구개발부(R&amp;amp;D)를 섞는다.||&lt;br /&gt;
|| &amp;quot;당신에게 매우 유리한 조건을 찾을 수 있다고 생각하는 바입니다&amp;quot;||&lt;br /&gt;
 * 좋은 튜터링 카드. 하지만 특정한 분류의 카드를 찾는 경우 전용 카드들이 더 효과적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 빈스탁 로열티 ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;|4&amp;gt; http://netrunnerdb.com/bundles/netrunnerdbcards/images/cards/en/01098.png?width=150 || 빈스탁 로열티 ( Beanstalk Royalties ) ||&lt;br /&gt;
|| 운영:거래 • 비용:0 • 영향력:1 ||&lt;br /&gt;
|| 3크레딧을 얻는다.||&lt;br /&gt;
|| 빈스탁이라고 알려진 뉴 엔젤리스의 우주 엘리베이터는 역사상 인간의 창의력과 공학이 거둔 하나의 거대한 업적입니다. 빈스탁은 모든 사람이 지구 궤도로 접근할 수 있게 해줍니다. 적은 요금으로 말이죠. ||&lt;br /&gt;
 * 다른 경제 카드에 쓸 돈을 확보하는데 적절하다. 다만 웨이랜드 컨소시엄 : 더 나은 세상을 건설합니다와 상성이 제일 좋은 카드중 하나이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[초토화]] ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;|4&amp;gt;http://netrunnerdb.com/bundles/netrunnerdbcards/images/cards/en/01099.png?width=150 || 초토화 ( Scorched Earth ) ||&lt;br /&gt;
|| 운영:비밀 작전 • 비용:4 • 영향력:4 ||&lt;br /&gt;
|| 러너가 태그됐을 때만 플레이할 수 있다.[br]육체 피해 4점을 입힌다.||&lt;br /&gt;
|| &amp;quot;폭발로 손상된 건물들 중에는 웨이랜드 컨소시엄 자회사들이 소유했던 여러 건물들이 포함되어 있음을 언론계의 신사 숙녀 여러분들께 일깨워드리고 싶습니다….&amp;quot;||&lt;br /&gt;
항목 참조&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 카구야로부터의 수송품 ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;|4&amp;gt; http://netrunnerdb.com/bundles/netrunnerdbcards/images/cards/en/01100.png?width=150 || 카구야로부터의 수송품 ( Shipment from Kaguya ) ||&lt;br /&gt;
|| 운영 • 비용:0 • 영향력:1 ||&lt;br /&gt;
|| 발전될 수 있는 각기 다른 카드 2장까지에 발전 토큰 1개씩 놓는다. ||&lt;br /&gt;
|| &amp;quot;그리고 저기에 상자 두 개가 있는데요. eID가 없어요.[br]&amp;quot;그것들은 나한테 맡기고 당신이 본 것에 대해 잊어버여요||&lt;br /&gt;
 * 1클릭 0크레딧으로 2번 발전하는 것은 좋지만 두 발전이 다른 카드에 가야 하기 때문에 동시에 여저개의 아제다를 올리는 도박을 하는 것이 아니면 발전 가능한 트랩이나 발전가능한 아이스와 함께 쓰이게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아이스 ==&lt;br /&gt;
=== 궁수 ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;|4&amp;gt; http://netrunnerdb.com/bundles/netrunnerdbcards/images/cards/en/01101.png?width=150 || 궁수 ( Archer ) ||&lt;br /&gt;
|| 아이스:파수-파괴자 • 비용:4 • 힘:6 • 영향력:2 ||&lt;br /&gt;
|| 궁수를 레즈하는 추가 비용으로 기업은 아젠다 하나를 포기한다.[br]'''ㄴ''' 기업이 2크레딧을 얻는다.[br]'''ㄴ''' 프로그램 1개를 폐기한다.[br]'''ㄴ''' 프로그램 1개를 폐기한다.[br]'''ㄴ''' 런을 종료한다.||&lt;br /&gt;
|| 다음 번엔 더 주의 깊게 서비스 약관을 읽어 보시기 바랍니다. 그러지 않으면 당신은 위험 지역에서 자신을 찾게 될 것입니다. ||&lt;br /&gt;
 * 말도 안되는 가성비를 지니지만 그 대신 아젠다 하나를 포기해야하는 큰 코스트가 붙어 있다.&lt;br /&gt;
 * 자체성능은 높은힘, 위협적인 서브루틴 4개로 매우 강하다. 하지만 득점하기 전까지 레즈 할 수 없고, 그 득점을 포기하는 것은 치면적이다.&lt;br /&gt;
 * 이러한 이유때문에 득점 속도가 어느정도 희생이 되어도 완벽한 벽을 만드는 것에 치중하는 덱에 좋다. &lt;br /&gt;
 * 무료로 레즈가 될때 아젠다 포기 할 필요가 없기 때문에 ABT나 우선요청사항 같은 카드와 시너지가 크다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 하드리아누스의 장벽 ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;|4&amp;gt;http://netrunnerdb.com/bundles/netrunnerdbcards/images/cards/en/01102.png?width=150 || 하드리아누스의 장벽 ( Hadrian's Wall ) ||&lt;br /&gt;
|| 아이스:방벽 • 비용:10 • 힘:7 • 영향력:3 ||&lt;br /&gt;
|| 하드라아이누스의 장벽은 발전될 수 있으며, 이 위에 있는 발전 토큰 1개당 힘을 +1 한다.[br]'''ㄴ''' 런을 종료한다.[br]'''ㄴ''' 런을 종료한다.||&lt;br /&gt;
|| &amp;quot;우리는 자아를 가지고 있지. 늙은 하드리아누스. 그의 건축물이 아직까지 살아 있네&amp;quot; -- g00ru ||&lt;br /&gt;
 * 매우 강력한 아이스 이고 더 강해질 수 있다.&lt;br /&gt;
 * 하지만 그 만큼 비싼 아이스 이기 때문에 완벽한 벽을 찾는다면 더 비싼 아이스를 보게 되고, 그게 아니라면 약간의 약점이 있어도 더 가성비 좋은 벽들을 찾을수 있다.&lt;br /&gt;
 * 그래도 안드로이드 넷러너에서 돈벌기가 쉬워지면서 상급으로 성장이 가능한 중상급 아이스로 채용이 가능하다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 아이스 벽(얼음벽) ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;|4&amp;gt;http://netrunnerdb.com/bundles/netrunnerdbcards/images/cards/en/01103.png?width=150 || 아이스 벽( Ice Wall ) 1쇄명칭: 얼음벽||&lt;br /&gt;
|| 아이스:방벽 • 비용:1 • 영향력:1 ||&lt;br /&gt;
|| 아이스 벽은 발전될 수 있으며, 이 위에 있는 발전 토큰 1개당 힘을 +1 한다.[br]'''ㄴ''' 런을 종료한다.||&lt;br /&gt;
|| &amp;quot;나는 벽처럼 통과할 수 없는 아이스를 요구했지. 연구개발부(R&amp;amp;D)에 있는 누군가가 이상한 유머 감각을 가진건지 그냥 융퉁성 없는 사람인지 알 수가 없군.&amp;quot; - 보안 프로젝트 부사장 리즈캠벨||&lt;br /&gt;
 * 보기 보다 유용한 아이스.&lt;br /&gt;
 * 싼 비용 때문에 초반에 맞는 아이스 브레이커 나올 때 까지 지키는 벽이 될수 있고, 후반에는 발전을 시켜서 위협을 계속 줄 수 있다.&lt;br /&gt;
 * 덤으로 레즈 되기 전까지 다른 발전가능한 아이스라고 상대가 오해하게 할 수 있다.&lt;br /&gt;
 * 하지만 발전되기 전 까지는 프랙터들에게 바로 뚫리고, 발전 시키는데에는 소중한 클릭이 소비된다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 그림자 ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;|4&amp;gt;http://netrunnerdb.com/bundles/netrunnerdbcards/images/cards/en/01104.png?width=150 || 그림자 ( Shadow ) ||&lt;br /&gt;
|| 아이스:파수-추적자 • 비용:3 • 힘:1 • 영향력:1 ||&lt;br /&gt;
|| 그림자는 발전될 수 있으며, 이 위에 있는 발전 토큰 1개 당 힘을 +1 한다.[br]'''ㄴ''' 기업은 2 크레딧을 얻는다.[br]'''ㄴ''' 추적^^3^^ - 성공하면, 러너에게 태그 1개를 준다. ||&lt;br /&gt;
|| 인간의 메모리 다이아몬드에 어떤 악이 또아리를 틀고 있는지 누가 알고 있을까? 웨이랜드는 알고있지  - 서명 없는 사이버 그래피티||&lt;br /&gt;
 * 나쁜 아이스의 대표적인 예시.&lt;br /&gt;
 * 단순히 초반 이득을 생각하면 러너가 걸리는 순간 3크래딧의 레즈 비용 중 2크래딧을 돌려 받고 러너는 추적을 피하거나 테그를 떼기 위해 크래딧을 쓰게 된다. 이것은 러너와 기업사이의 돈 격차를 만든다.&lt;br /&gt;
 * 하지만 런을 막는 측면에서 보면 기업 2크래딧 받는 것은 깰 가치 없는 서브루틴이고 태그도 이번 런으로 이기는 상황이면 무의미하다. 결국 벽의 역할은 전혀 못하고 중앙서버 중 하나에 설치해서 통과비를 내게 하는 목표 밖에 못한다. 이렇게 서브루틴이 약하기 때문에 발전시키는 것은 더욱 무의미하다. 심지어 힘도 약해 밑밥과 연계도 아쉽다.&lt;br /&gt;
 * 하지만 그런 저렴한 초반 아이스로도, 추적으로 쓴다는 점에도 더 좋은 선택이 코어에만해도 여러개 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개선 ==&lt;br /&gt;
=== 연구소 ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;|4&amp;gt; http://netrunnerdb.com/bundles/netrunnerdbcards/images/cards/en/01105.png?width=150 || 연구소 ( Research Station ) ||&lt;br /&gt;
|| 개선:시설 • 비용:2 • 폐기:3 • 영향력:1 ||&lt;br /&gt;
|| 본부(HQ)의 루트에만 설치된다.[br]당신의 최대 핸드 크기를 +2 한다.||&lt;br /&gt;
|| &amp;quot;잭 웨이랜드가 빈스탁을 만들고 인류를 변형시켰습니다. 우리가 앞으로 어떻게 될지 너무나도 기대되는군요.&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
 * 핸드 크기가 생명인 러너와 달리 기업의 핸드의 가치가 적기 때문에 선택되는 일이 거의 없느 카드&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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