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		<title>안톤 레이드 공략/디멘션 워커 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-14T18:54:04Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 7일 (화) 06:13에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T06:13:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[include(틀:던전 앤 파이터/안톤 레이드 공략)]&lt;br /&gt;
 * 같이 보기 : [[디멘션 워커]]&lt;br /&gt;
[include(틀:던전 앤 파이터/안톤 던전)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
디멘션 워커의 안톤 레이드 공략 내지는 팁을 소개하는 문서.&lt;br /&gt;
4인 파티 기준으로 쓰여지며, 언제나 올바른 공략이 없을 수밖에 없는, 여러 명이 함께하는 컨텐츠이므로 참고용으로 사용하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 공통 ==&lt;br /&gt;
레이드의 기본은 물약 도핑과 스위칭, 그리고 자신과 공대의 상황파악이다. 고농축 지능의 비약, 활력의 비약으로 지능을 높이고 딜할때는 반드시 투신의 함성 포션을 먹고 딜하자 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 주의할 점이 있는데 바로 디멘션워커가 죽은채로 던전이 클리어되면 자신을 제외한 다른 파티원들이 모두 팅기게 되는건데 아직 많이 모르는 상태이니 미리미리 숙지하여 피해가 없도록하자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디멘션워커의 역할은 딜러 및 서브홀더인데, 다리의 경우 차원석 관리가 힘든 편이기 때문에 주의하자.&lt;br /&gt;
== [[검은 연기의 근원]] ==&lt;br /&gt;
=== 1번방 ===&lt;br /&gt;
=== 2번방 : 토그 ===&lt;br /&gt;
 * 토그방에 진입하기 전에 니알리를 역소환해두거나 티 타임 모드로 바꿔놓자. 니알리가 회오리에 찢겨나가는 것도 있지만 흡입 패턴 발동시 토그의 HP를 회복시키는 주범이기 때문.&lt;br /&gt;
 * 속성 구슬중 하나를 먹이는 공략으로 갈 경우 한번에 두 구슬을 제거할 수 있는 차원회랑 등을 잘 활용하자. &lt;br /&gt;
 * 디멘션 리프(TP)는 사용시 짧은 시간동안 홀딩 판정을 만들어주므로 유용하게 쓸 수 있다. 단, 구슬을 먹이는 순간 공격 판정이 남아있어 사라질 수 있으니 주의.&lt;br /&gt;
=== 3번방 ===&lt;br /&gt;
=== 보스 : 섬멸의 네르베 ===&lt;br /&gt;
 * 빛이 있으라! 구슬을 니알리가 대신 먹을 수 있다. 티타임으로 교묘하게 겹칠 수 있다면 활용해보자. &lt;br /&gt;
 * 칼레이도스코프, 칙 잇, 디멘션 리프(TP) 등으로 홀딩 포지션이 없을 때 순간 홀딩으로 활용이 가능하다. 혹은 2차 각성기인 금단의 연회로도 가능하니 참조.&lt;br /&gt;
 * 네르베 배리어 패턴 특성상 디멘션워커가 최적의 위치를 잡기 쉽지 않다. 디멘션 리프(TP)로 위치를 잘 잡아 짧은 홀딩에 걸리게 하거나 사상경계 칼레이도스코프 등으로 잘 붙잡아주자. 크로울링 미스트가 상당히 빛을 발하며 딜링 증가 말고도 각종 유틸을 확정 보장해준다.&lt;br /&gt;
== [[함포 방어전]] ==&lt;br /&gt;
=== 입구 ===&lt;br /&gt;
 * 스위칭을 해주자. 화산 폭발에 주의.&lt;br /&gt;
=== 보스방 ===&lt;br /&gt;
 * 설치형 기술이 많아 어쩐지 최적화되어 있다. 타이머 50초에서 2초 전 사상 시공폭뢰와 패러사이트 스웜, 사상 포지트론 블래스트, 저편의 자장가, 여유가 있다면 패러다임 디토네이션 등등의 설치기로 승부를 보자. 각성기조차 설치기가 가능한 점도 메리트.&lt;br /&gt;
 * 기본기 쿨이 긴것에 주의해가면서 적을 공격해주자. 디멘션 특성상 지속딜이 안 좋고 니알리가 혼자 앞에 나가다가 제때 처리되지 못했을 경우 연기 마시고 뻗을 수도 있으니 주의.&lt;br /&gt;
 * 차원석을 소모한 2각의 경우에는 꽤나 긴 시간동안 때리기 때문에 사전에 사용하여 잡는 방법도 유용하다.&lt;br /&gt;
== [[흔들리는 격전지]] ==&lt;br /&gt;
=== 첫방 ===&lt;br /&gt;
=== 왼쪽 방 : 둠 플레이너스 ===&lt;br /&gt;
 * 초반 기둥을 여유롭게 걸어주고 가끔 내쪽으로 왔다하면 디멘션 리프로 꽁홀딩을 걸어주자.&lt;br /&gt;
 * 칙 잇과 기본 금단의 연회 등으로 홀딩을 지속할 수 있다.&lt;br /&gt;
=== 오른쪽 방 : 둠 타이오릭 ===&lt;br /&gt;
 * 텔레포트 후 사상경계 실루엣이나 디멘션 리프 등으로 빠르게 잡고 칙 잇으로 메인홀더의 시간을 벌어줄 수 있다.&lt;br /&gt;
== [[견고한 다리]] ==&lt;br /&gt;
=== 1번방 ===&lt;br /&gt;
 * 스위칭은 단단히 해주자.&lt;br /&gt;
=== 2번방 : 염화의 크레이브 ===&lt;br /&gt;
 * 일명 좀비방. 1인분의 역할을 충분히 할 수 있는 금나장과 윈드 스트라이크로 좀비를 잘 밀어주어야 한다.&lt;br /&gt;
 * 정렬 용도의 차원회랑은 잘못 사용하면 트롤이 될 수 있으니 1렙으로 줄여서 사용을 권장한다. ( 만약 스킬렙을 줄이지 않았다면 들어오자마자 바로 사용한다면 좀비가 한 마리 밖에 맞지 않는다.)&lt;br /&gt;
 * 누워있는 좀비를 미리 맞춘 차원회랑이나 사상경계 액시던트로 끌어올 수 있지만 차원석은 2차각성 기준으로 초기에 2개밖에 주어지지 않으니 응급조치 용도로 활용해야 한다.&lt;br /&gt;
 * 사상경계 실루엣은 좀비를 공격방향으로 밀 수 있지만 넘어지지 않을 수 있다. 주의하자.&lt;br /&gt;
=== 3번방 ===&lt;br /&gt;
=== 4번방 : 수문장 크라텍 ===&lt;br /&gt;
 * 순간홀딩으로 적절히 활용할 수 있는 디멘션 리프(TP)를 혹시 모르니 선홀로 깔아주는 것도 나쁘지는 않다.&lt;br /&gt;
 * 선홀의 성공을 확실시하고 사상경계 시공폭뢰를 사용해 반갑게 폭파시켜주자.&lt;br /&gt;
=== '''보스방 - 찬란한 불꽃의 아그네스''' ===&lt;br /&gt;
 * 분신을 쓰러트린 뒤 아그네스가 넨가드 끄기 전에 사상경계 시공폭뢰를 깔아둬도 좋다.&lt;br /&gt;
 * 이후 무적 버프가 없고 충분히 원턴킬 딜링이 아닐 때 가급적 설치형 스킬을 주의해서 사용하자. 눈동자 켜져서 죽는다. 특히 형용할 수 없는 공포나 사상경계 금단의 연회는 지속시간이 긴 관계로 홀딩이 확실한 경우를 가정하고 사용해야하는 기술.&lt;br /&gt;
 * 디멘션워커는 엄연히 홀딩 직업군이 아니니 전문 홀더에게 맡기는게 가장 인전하지만 역시 급하거나 꼬일 염려가 있을 때 2각 사상딜을 포기하고 기본사용으로 적을 홀딩한 후 승부를 볼 수 있다. &lt;br /&gt;
 * 만약 자기보다 더 강한 딜러가 존재한다면 밑에서 1각을 설치하여 죽는걸 확인하고 바로 차원석을 소모하지 않은 차원괴리 금단의 연회 ( 2각 ) 을 설치해주자. 2각의 홀딩의 기준은 연기에 닿았는가 아닌가기 때문에 아그네스가 무적이 해제되자 마자 바로 홀딩에 걸린다.&lt;br /&gt;
== [[에너지 차단]] ==&lt;br /&gt;
=== 보스방 제외 모든 방 ===&lt;br /&gt;
 * 괜히 날라다니지 말자.&lt;br /&gt;
 * 범위기가 괜찮으며 잡몹 처리용 실루엣도 빛을 발한다. 맵도 좀 넓은 편이니 짱박혀서 게이지도 채워주자.&lt;br /&gt;
=== 제 1 부화장 : 거대 괴충(1시) ===&lt;br /&gt;
 * 니알리가 가끔 거대괴충에게 비벼서 박치기를 맞아 패턴이 지연될 수 있으니 니알리 역소환해주자. &lt;br /&gt;
=== 제 2 부화장 : 멜타도록(5시) ===&lt;br /&gt;
 * 악취 구슬중에 멜타도록에게 붙다가 넘어지지 말자.&lt;br /&gt;
 * 칙 잇 등으로 딜타임을 연장할 수 있다.&lt;br /&gt;
 * 니알리가 악취구슬을 먹을 수 있기 때문에 왠만하면 밑에서 티타임을 키고 대기하는 것을 권장한다.&lt;br /&gt;
=== 제 3 부화장(분쇄의 아톨, 7시) ===&lt;br /&gt;
 * 만약 자기가 1p가 아닌 경우에는 1각을 깔아서 1p가 아톰을 쉽게 잡을 수 있도록 도와주자. 괴리 : 형용할 수 없는 공포는 지속시간이 꽤 길기에 아톰을 잡는데 큰 도움이 된다.&lt;br /&gt;
=== 제 4 부화장(공포의 사념체, 11시) ===&lt;br /&gt;
=== 감염된 부화장(흑화의 로크&amp;amp;강완의 쿠로) ===&lt;br /&gt;
 * 차원석을 소모하지 않은 차원괴리 : 금단의 연회는 몹몰이 겸 홀딩이 되니 이 이점을 생각하고 사용할지 말지를 결정하자.&lt;br /&gt;
=== '''보스방 : 흡수의 에게느''' ===&lt;br /&gt;
 * 니알리 티 타임 모드로 비벼주거나 사상경계 발동 2각기로 에게느의 헛잡을 유도할 수 있다. 가장 확실한건 금단의 연회 사상발동. 이때 상대방이 에게느를 홀딩하지 않게 주의해주자.&lt;br /&gt;
 * 홀딩 포지션이 없을 때 헛잡의 딜타임(약 4초)이 끝날때쯤 서브 홀딩기들로 1초~2초 정도 늘릴 수 있다.&lt;br /&gt;
 * 눈 패턴 시전 직전 홀딩기들로 눈 캔슬이 가능하지만 상당히 짧고 불안정하기에 패턴이 재사용될 여지가 있으므로 그냥 등돌리는게 속편하다. 홀딩 포지션이 없다고해도 숙달되지 않으면 괜한 낭비. &lt;br /&gt;
== [[검은 화산]] ==&lt;br /&gt;
=== 1번방 ===&lt;br /&gt;
 * 잡몹방 별로 주의해야 할건 없다. 빠르게 스위칭을 하고 몹들을 정리하자.&lt;br /&gt;
=== 2번방(흑연의 크레스) ===&lt;br /&gt;
 * 들어오고 난 뒤 크레스에게 칙 잇을 사용해주자.&lt;br /&gt;
=== 3번방(마그토늄 파이브) ===&lt;br /&gt;
=== 4번방 ===&lt;br /&gt;
=== 5번방(심연의 메델) ===&lt;br /&gt;
=== 6번방 ===&lt;br /&gt;
=== '''보스방 - 전능의 마테카''' ===&lt;br /&gt;
 * 구슬을 뺄땐 금나장과 차원회랑이 주로 사용되는데, 차원회랑의 경우 뒤에 남는 시간이 보기보다 길어서 카운터를 맞추기 용이하다.&lt;br /&gt;
== [[안톤 심장부]] ==&lt;br /&gt;
여기까지 왔으면 이제 마음 편하게 딜을 넣자. 어떤 파티가 더 쎈가 경쟁하는 곳이므로 아끼지 말고 스킬들을 퍼부어주자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:던전 앤 파이터]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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