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		<title>어케이드/능력 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-06T04:52:52Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EC%96%B4%EC%BC%80%EC%9D%B4%EB%93%9C/%EB%8A%A5%EB%A0%A5&amp;diff=494400&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 2월 6일 (월) 09:44에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-06T09:44:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[어케이드]]의 주인공 어윤수의 능력 일람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
티어구분은 제작자의 공식이 아니라 글쓴이의 주관대로적는다. 추후 제작자의 공식 구분이 있으면 추가바람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본적으로 해당 티어의 모든 능력을 배워야 다음 티어로 넘어갈 수 있고[* 사용 능력은 택1], 홀수티어는 사용능력, 짝수티어는 지속능력이다. --그리고 정상적이라면 모두 투자 가능하니 무엇을 포기할 고민하지 말고 순서만 고려하면 된다.-- 사용 능력은 일부를 제외하면 2가지중 택1로 변경되었다. 참고로 제작자의 올클리어 세팅은 어락귀, 카무2, 좆같앟네, ㅓ/춤[* [[http://gall.dcinside.com/starcraft_new/4419949]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1티어 ==&lt;br /&gt;
=== 어락귀 소환 ===&lt;br /&gt;
||능력구분||사용능력||&lt;br /&gt;
||효과||4.4초마다 22의 피해를 주는 어락귀 소환.||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소모에너지는 200. 지속시간은 안적혀있지만, 재사용 대기시간과 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본적으로 소모에너지에 비해 쓰래기 그자체다. 당장 기본공격이 공격속도 1초에 공격력이 50인데, 이녀석은 4.4초에 22...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만, 후술할 지속 능력중 어락귀 관련능력을 투자하면 마나값 그 이상을 한다. --애초에 이거아님 마나 쓸곳도 얼마 없지만. --&lt;br /&gt;
== 2티어 ==&lt;br /&gt;
=== 어면피 ===&lt;br /&gt;
||능력구분||지속능력||&lt;br /&gt;
||효과||방어력 10 증가||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
방어력은 스타2식이 아니라 리그 오브 레전드식으로 적용된다고 서술되있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 빠른 멘탈 회복력 ===&lt;br /&gt;
||능력구분||지속능력||&lt;br /&gt;
||효과||초당 회복력 5증가||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 윤수의 어락귀 ===&lt;br /&gt;
||능력구분||지속능력||&lt;br /&gt;
||효과||어락귀의 공격속도 2.2만큼 증가||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어락귀와 연계되는 첫 능력. 기본적으로 조중혁을 클리어하기 매우 쉬우므로, 빠른 클리어를 위해 처음 포인soO로 어락귀와 이 능력을 찍어준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3티어 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
방어적인 사용능력. 무엇을 찍든 초반보다 후반에 활약한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RUN ===&lt;br /&gt;
||능력구분||사용능력||&lt;br /&gt;
||효과||해당 지점으로 즉시 이동합니다.||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소모 에너지는 50. 기본적인 점멸이지만, 굴을 파고 들어갔다 나오기 때문에 딜레이가 조금 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초반에 만나는 프로게이머들이 별로 어렵지도 않기에 이 능력을 쓰는건 그냥 에너지 낭비지만, 후반으로 가면 필수요소가 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 카무2 ===&lt;br /&gt;
||능력구분||사용능력||&lt;br /&gt;
||효과||2.5초동안 피해를 받지 않음||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소모 에너지 150. 이 능력을 찍으면 RUN을 사용하지 못하니 주의.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 무적이 되는것이 아니라 피해를 받지 않는거다. 즉 김대엽의 자폭탐사정 패턴을 예로들면 탐사정은 자신을 박고 사라지지만 자신은 피해를 받지 않는다! --3티어 능력이 7티어능력 두개중 하나를 엿먹이고 나머지 하나보다 좋다.--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무엇을찍든 중후반에 핵심적으로 쓰게되고, 둘다 걸출하기에 고민되는 능력. --7티어 능력은 둘다쓰래기여서 고민하게 만드는데(...)--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RUN과 비교하자면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''장점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
발동된 시간동안은 확실히 안죽는다. RUN으로 공격 피했는데 운없이 돌에 깔려 죽거나 그런건 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소환몹등에 강하다. 즉, 초반에 쓸모없는 RUN보단 훨 쓸모있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
딜링에 방해가 안된다. RUN은 공격을 피할때 딜로스가 생길 수 있지만 카무2는 그런게 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반응이 빠르다. 지점을 찍어야되는데다가 굴을 파기위해 약간의 시간이 걸리는 RUN과는 다르게 즉시 사용 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''단점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에너지소모. 무려 3배다. 그나마 소환수에 강해 초반에 RUN보다 좋다는말이 무색하게, 어락귀쓰느라 마나딸려서 초반엔 쓸일 자체가 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
긴쿨타임. RUN은 6초지만 카무2는 15초다. 제일 뼈아픈부분.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기동성이 약하다. 말그대로 RUN은 도망에도 사용이 가능하지만, 카무2는...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적으로는 RUN은 후반, 카무2는 초반스킬이다. 그나마 카무2쪽이 좋은건 후반 윤수로드를 걷는자 체감효과가 큰거랑 쉬움 최종보스인 주작상대로는 카무2가 더좋은것정도? 어려움 최종보스인 백동준 상대로는 추가바람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4티어 ==&lt;br /&gt;
=== soO리검 연마 ===&lt;br /&gt;
||능력구분||지속능력||&lt;br /&gt;
||효과||공격 사거리 2 증가||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John Sun을 상대하기 전에 찍어주자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 체력 향상 ===&lt;br /&gt;
||능력구분||지속능력||&lt;br /&gt;
||효과||체력 200 증가||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 어락귀와의 교감 ===&lt;br /&gt;
||능력구분||지속능력||&lt;br /&gt;
||효과||어락귀가 윤수를 공격한 적에게 추가 피해를 가함||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4티어 능력중 가장 좋은 능력. 한지원, 김도우에게 도전하기 전에 필히 찍어두자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 5티어 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격쪽에 치우친 능력. 좆같앟네의 경우 무빙에 도움이 되니 방어쪽에도 약간이나마 도움이 된다고 할수도...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 좆같앟네 ===&lt;br /&gt;
||능력구분||사용능력||&lt;br /&gt;
||효과||10초간 공격속도 50%, 이동속도 25% 증가||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소모체력 100, 소모에너지 150. 챠크라 강화를 찍기 전까진 어락귀 쓰느라 에너지도 모자르고, 체력소모가 좀 있기 때문에 찍을 당시[* 어락일체를 찍기전] 시점에서는 김도우 후반부말곤 잘 안쓴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 어줌발싸 ===&lt;br /&gt;
||능력구분||사용능력||&lt;br /&gt;
||효과||대상에게 222피해||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소모에너지 150. 딜링은 좆같앟네보단 좋지만 이게임이 언제부터 빨리잡으면 이득이 있는 게임이였는가. 이동속도 증가효과로 후반에 이득 많이보는 좆같앟네보다 좋지 않다. 게다가 쿨은 4초인데 에너지 소모도 큰편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그나마 무빙에 집중하고 이것만으로 딜링에 쓴다면 그럭저럭 쓸만하다. --7티어 능력이 쓰래기여서 챠크라 강화이후 남는마나 몰빵용으로도 사용이 가능하다.--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 6티어 ==&lt;br /&gt;
=== 챠크라 강화 ===&lt;br /&gt;
||능력구분||지속능력||&lt;br /&gt;
||효과||최대에너지 100%, 에너지 재생량 80% 증가||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
늘어나는 사용 능력을 여유있게 사용하게 하는 능력. 하지만, 더후반부로 가면 이걸 찍어도 에너지는 모자르고, 이걸 6티어중 제일 처음에 찍기에는 좆같앟네는 체력소모까지 있어서...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 빠른 움직임 ===&lt;br /&gt;
||능력구분||지속능력||&lt;br /&gt;
||효과||이동속도와 공격속도 25% 증가||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- 바로 전티어에서 체력까지 먹는 사용능력으로 준것같은데? --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
심히 사기적인능력. 사실 6티어부턴 지속능력이 다사기다.(...) 챠크라 강화가 유독 티가 안나는거지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 어락일체 ===&lt;br /&gt;
||능력구분||지속능력||&lt;br /&gt;
||효과||어락귀가 5초마다 체력 75를 회복시켜줌||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 능력을 찍으면 좆같앟네의 체력소모가 커버가 되고도 남는다. 또한 대부분의 프로게이머의 평타보다 회복력이 높아진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7티어 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--쓰래기에 치우쳐져있다. 무엇을 찍든 소중한 에너지를 땅바닥에 버릴 수 있다--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고급능력. 쿨이 길고 소모에너지 역시 높다. --그냥 이거쓸 에너지로 딴거쓰세요.--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 어림자 분신술 ===&lt;br /&gt;
||능력구분||사용능력||&lt;br /&gt;
||효과||22초간 유지되며 피해를4배로 받고 공격력이 22%인 분신을 4개 소환||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소모에너지는 250. --희대의 먹튀. 근데 더먹튀가 나왔다.--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거의 화력 2배 뻥튀기지만... 현실은 이 능력을 얻을때쯤이면 위에서 뭐가 떨어진다거나 해서 소환한지 얼마 지나지 않아 4개가 다같이 한번에 폭사한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그나마 쉬움 난이도에서는 딱한번 쓸 타이밍이 주어지는데, 바로 김대엽전. 자폭을 하는 탐사정을 소환하는데, 그 탐사정에게 총알받이로 세우면 매우 좋다. -- 근데 카무2나와서 이것도 굳이 쓸 필요없다. 뭐 아예 이패턴에도 별 쓸모없는 같은 티어 능력보단 낫다. --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 다음에 소개할 사용 능력도 어지간한 쓰래기여서 이능력을 찍게될 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ㅓ/춤 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||능력구분||사용능력||&lt;br /&gt;
||효과||공격력 80짜리 그림자격노||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소모에너지가 무려 '''400'''[* 챠크라 강화 찍은 기준으로도 풀마나다.] --어림자 분신술의 희대의 먹튀칭호를 강탈했다.--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
재사용 대기시간마저 1분이다. 윤수 로드를 걷는자 찍기전엔 답이 없는 능력&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 찍는다고 답이 있는건 아니다. 최대 560+임시무적이 윤수로드를 걷는자 찍어도 소모에너지 300에 쿨이 45초면... 어림자 분신술이 구려서 이거찍는 사람에게 제대로된 지뢰를 보여준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김대엽의 자폭탐사정 패턴에서는 3티어능력에 에너지도 반도 안먹고 쿨도 4분의 1도 안되는 카무2한테도 밀린다. 어림자 분신술은 그패턴에 분신4개중 2개터지고 2개라도 남아서 카무이보다 좋다고 생각할 수도 있지 이건 뭐...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3티어에서 카무2를 찍었으면 순간무적 2개로 활약할 수가... 있으려나.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8티어 ==&lt;br /&gt;
어려움 난이도를 플레이한다면, 3개중 2개만 찍고 백동준과 전투한다. 유의.&lt;br /&gt;
=== 윤수로드를 걷는자 ===&lt;br /&gt;
||능력구분||지속능력||&lt;br /&gt;
||효과||모든 능력의 소모값과 재사용 대기시간을 25% 감소||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 능력을 찍을시 잠시나마 2어락귀 동시소환으로 폭힐 체험이 가능하다. 또한 슬슬 자주 사용하게 되는 RUN능력을 에너지 초과 부담없이 더 자주 사용할 수 있는것도 장점.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RUN보단 카무2에 체감이 더 잘된다. RUN은 쿨마다 쓰지는 않는데 카무2는 사용하고 싶은데 쿨도는경우가 대부분이기 때문. 게다가 더러운 에너지 소모 감소에도 도움이된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
핵폐기물인 7티어 사용능력이 그나마 쓸만해진다. 물론 5티어에서 어줌찍었음 7티어 사용능력 쓸 마나로 어줌이나 쓰고말지만...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 윤수안 ===&lt;br /&gt;
||능력구분||지속능력||&lt;br /&gt;
||효과||자신이 공겨한 대상이 4초간 초당 5의 피해를 입음. 10회중첩 가능||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
평타딜에 20이 추가된다고 생각하면된다. 다만 4초에 걸쳐 피해를 주므로, 2방인적이 1방에 바로죽진 않는다. 하지만 대부분의 경우는 체력이 수천에서 수만이 되는 적을 상대하므로, 크게 상관이 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== soO리검의 달인 ===&lt;br /&gt;
||능력구분||지속능력||&lt;br /&gt;
||효과||공격력 22% 증가||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
평타딜이 11 증가한다. 윤수안과 달리 즉발 피해지만, 대부분의 경우 체력이 수천에서 수만인 적을 상대하므로 윤수안보다 좋지 않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 9티어 ==&lt;br /&gt;
=== 어카츠키 소집 ===&lt;br /&gt;
||능력구분||사용능력||&lt;br /&gt;
||효과||조중혁, 한지원 소환||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쉬움으로 플레이해도 포인soO가 모자르다. 우없결의를 하라는데 어떻게하는지 아시는분 추가바람.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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