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		<title>언더테일/몰살 엔딩 이후 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-28T02:12:02Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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	<entry>
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		<title>2017년 2월 4일 (토) 14:33에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-04T14:33:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 문서 : [[언더테일/몰살 엔딩]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[include(틀:스포일러)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''SINCE WHEN WERE YOU THE ONE IN CONTROL?'''&lt;br /&gt;
&amp;gt;언제부터 [[플레이어|너]]한테 주도권이 있었지?&lt;br /&gt;
인디 게임 [[언더테일]]에서 몰살 엔딩을 본 뒤에 관한 문서이다.&lt;br /&gt;
== 메인 스토리 ==&lt;br /&gt;
=== 거래 ===&lt;br /&gt;
[[언더테일/몰살 엔딩|몰살 엔딩]]을 본 뒤에 게임을 다시 실행하게 되면  검은 화면에 바람소리만 나는 아무것도 없는 상태가 되는데, 이 상태를 10분 가량 유지하고 있으면 [[차라(언더테일)|차라]]가 '흥미로워. 넌 정말로 네가 파멸로 몰아넣은 세계를 돌리고 싶어하는 거구나.'라는 대사와 함께 다시 세 개의 선택지를 준다. 이때는 ESC버튼을 한번만 눌러도 게임이 꺼져버린다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;결과를 바꿀 수 있다고 생각하는구나.&lt;br /&gt;
&amp;gt;어쩌면 우리가 거래를 할 수도 있어. 넌 아직 내가 원하는 걸 가지고 있어. 그걸 주면 세계를 돌려줄게.&lt;br /&gt;
&amp;gt;동의한다는 거지. '''네 영혼'''을 내게 줘.&lt;br /&gt;
플레이어가 이 거래를 거부한다면 차라는 플레이어를 조롱하고 사라진다. 이후로 10분이 또 지나면 다시 똑같은 거래를 하자고 한다. 만약 거래에 응한다면 영혼을 바치게 되고 게임이 다시 꺼지면서 리셋되고 다시 시작할 수 있게 된다. &lt;br /&gt;
=== [[언더테일/불살 엔딩|불살 루트]] ===&lt;br /&gt;
||&amp;lt;table align=center&amp;gt;&amp;lt;tablewidth=100%&amp;gt;&amp;lt;width=46%&amp;gt;[[파일:souless1.jpg|width=100%]]||[[파일:souless2.jpg|width=100%]]||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;'함께 살고 싶다'를 선택한 경우||&amp;lt;:&amp;gt;'가야할 곳이 있다'를 선택한 경우||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-2&amp;gt;[[파일:postgenocide.png|width=100%]]||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;흰색 대신에 붉은글씨가 나온다.||&lt;br /&gt;
만약 플레이어가 불살의 길을 걸을 경우, 차라와의 거래에도 불구하고 기존의 불살 루트와 별 차이없이 게임을 진행 할 수 있다. 그러나 엔딩크레딧은 기존과 달라진다. 토리엘과 함께 살아가기를 고를 시 토리엘이 파이를 두고 나가면서 방문을 닫는 건 일반적인 불살 엔딩과 같지만, 바로 게임이 끝나지 않고 주인공의 얼굴이 차라의 얼굴로 바뀌면서 붉은 눈을 뜨며 미소를 짓고 암전되면서 웃는 것[* 플라위의 웃음소리의 속도를 더 느리게, 음을 더 낮게 만든 것.]으로 끝난다. &amp;quot;가야할 곳이 있다&amp;quot;라 할 시 다같이 찍은 기념 사진에 프리스크 대신 차라가 서 있으며, 자신을 제외한 모든 괴물의 얼굴이 붉은 X자로 칠이 되어있다.[[https://youtu.be/dxUAHdUjn0s|'엔딩 크레딧 보기']] 이후 붉은색으로 쓰인 {{{#RED '''THE END'''}}}와 함께 [[https://youtu.be/wA7c3xYLPDQ|''Anticipation'']]이 느리게 흐르면서 게임이 끝나게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이런 결말이 되어 버린 이유로 팬덤에선 플레이어의 영혼을 차라에게 주었기 때문이라는 의견이 지배적이다. 즉 몰살 엔딩을 본 이후에는 어떠한 방법으로도 [[희망고문|진정한 불살 엔딩을]] 볼 수 없게 되어 버렸다는 것.[[https://steamcommunity.com/app/391540/discussions/0/523897653301077087/|#]] 이를 팬덤에선 영혼없는 평화엔딩이라고도 부른다. [[https://www.youtube.com/watch?v=GVX_FiX6k1c|#]]&lt;br /&gt;
=== [[언더테일/몰살 엔딩|몰살 루트]] ===&lt;br /&gt;
만약 플레이어가 또 다시 몰살의 길을 걸을 경우, 루트를 진행하는데 있어서 큰 변화는 없지만 마지막에 [[차라(언더테일)|차라]]가 하는 대사가 달라진다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;Greetings. / 안녕.&lt;br /&gt;
&amp;gt;I am Chara. / 나는 차라.&lt;br /&gt;
&amp;gt;The demon that comes when people call its name. / 사람들이 이름을 부르면 찾아오는 악마.&lt;br /&gt;
&amp;gt;It doesn't matter when. / 언제라도 상관 없어.&lt;br /&gt;
&amp;gt;It doesn't matter where. / 어디라도 상관 없어.&lt;br /&gt;
&amp;gt;Time after time, I will appear. / 언제고간에 늘, 내가 나타날 거야.&lt;br /&gt;
&amp;gt;And, with your help. / 그리고, 너의 도움과 함께라면.&lt;br /&gt;
&amp;gt;We will eradicate the enemy and become strong. / 우리는 적들을 모조리 죽이고 강해질 수 있어.&lt;br /&gt;
&amp;gt;HP. ATK. DEF. GOLD. EXP. LV.&lt;br /&gt;
&amp;gt;Every time a number increases, that feeling... / 매번 숫자가 올라갈 때마다, 느껴지는 그 기분...&lt;br /&gt;
&amp;gt;That's me. / 그게 나야.&lt;br /&gt;
&amp;gt;...&lt;br /&gt;
&amp;gt;But. 하지만.&lt;br /&gt;
&amp;gt;You and I are not the same, are we? / 너와 난 뭔가 달라, 그렇지?&lt;br /&gt;
&amp;gt;This SOUL resonates with a strange feeling. / 이 영혼에선 수상한 기운이 느껴진단 말이야.&lt;br /&gt;
&amp;gt;There is a reason you continue to recreate this world. / 네가 이 세계를 계속 만들어야 하는 이유야 있겠지.&lt;br /&gt;
&amp;gt;There is a reason you continue to destroy it. / 네가 이 세계를 계속 파괴해야 하는 이유도 있을 거야&lt;br /&gt;
&amp;gt;You. / 너야.&lt;br /&gt;
&amp;gt;You are wracked with a perverted sentimentality. / 너는 정신적으로 붕괴되어 있어.&lt;br /&gt;
&amp;gt;Hmm. / 흠.&lt;br /&gt;
&amp;gt;I cannot understand these feeling any more. / 나는 더 이상 이런 감정을 이해할 수 없어.&lt;br /&gt;
&amp;gt;Despite this. / 그럼에도.&lt;br /&gt;
&amp;gt;I feel obligated to suggest. / 말해주지 않을 수가 없군.&lt;br /&gt;
&amp;gt;Should you choose to create this world once more. / 만약 이 세계를 다시 만들 생각이라면.&lt;br /&gt;
&amp;gt;Another path would be better suited. / 다른 길이 아마 더 잘 어울릴거야.&lt;br /&gt;
&amp;gt;Now, partner. / 자, 파트너.&lt;br /&gt;
&amp;gt;Let us send this world back into the abyss. / 이 세계를 다시 어둠 속으로 돌려보내자고.&lt;br /&gt;
차라는 또 자신의 이름을 말하며 나타나지만, 플레이어의 비정상적인 감정을 이해하지 못하겠다며 플레이어와 자신을 구분짓는다. 이전처럼 선택지를 2개 주는데, 세상을 지운다는 선택지를 고르면 &amp;quot;우린 영원한 파트너야.&amp;quot;라고 말하며, 세상을 지우지 않겠다는 선택지를 고르면 &amp;quot;유감스럽지만...[[언더테일/몰살 엔딩|이 일]]은 '''네가 오래 전에 결심했던 거잖아.'''&amp;quot;라는 말을 한 뒤 이전처럼 무서운 얼굴을 보여준 뒤 빨간 9로만 채워진 화면이 뜨면서 게임이 꺼진다.&lt;br /&gt;
== 게임 완전 초기화 ==&lt;br /&gt;
차라와 거래를 하고 나면 이후에는 게임 내적인 방법으로는 절대로 일반적인 불살엔딩을 볼 수 없다. 대신 __게임 외적인 방법__으로 해결할 수는 있다. 바로 세이브파일을 삭제하는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차라가 세상을 파괴한 후에는 system_information_962라는 파일이, 이 상태에서 게임을 실행해 차라와 거래하면 system_information_963라는 파일이 AppData\local\UNDERTALE 또는 Local Settings\Application Data\UNDERTALE에 생성된다. [[OS X|애플 컴퓨터]]의 경우 ☀~/Library/Application Support/com.tobyfox.undertale/에 있다.&lt;br /&gt;
=== 스팀 버전 ===&lt;br /&gt;
스팀 버전의 경우, 위 파일이 생성되기 전에 &amp;quot;스팀 라이브러리 언더테일의 '속성 - 업데이트 탭'에서 클라우드 동기화 사용을 체크 해제&amp;quot;를 해야 한다. 그렇지 않으면 세이브 파일이 계속해서 동기화된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파일이 system_information_962 하나만 존재하는 상태에서는 해당 파일을 지워도 계속 세계가 파괴된 상태로 나온다. &amp;quot;차라가 게임속 세계를 파괴한 상태&amp;quot;는 언더테일 세이브 폴더와 함께 윈도우 기준 AppData\Roaming\Steam\CODEX\280360\remote 폴더에 해당 파일이 별도로 저장되며 이를 삭제한다면 완전 초기화가 이루어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
클라우드 동기화 체크를 한 상태에서 파일이 생성된 경우의 해결법:&lt;br /&gt;
1. 세이브 파일이 있는 AppData 하부 UNDERTALE 폴더 내의 모든 파일을 삭제 한 후, 클라우드 동기화를 체크한 상태에서 언더테일을 실행한다.&lt;br /&gt;
2. 클라우드 동기화로 세이브 폴더 내에 system_information_962 파일이 생성되고, 게임 화면이 바람만 부는 휑한 풍경(몰살 본 직후 재 실행시 화면)인 것을 확인한다.&lt;br /&gt;
3. 차라와 거래를 하여 불완전한 리셋을 하게 되면 세이브 폴더에 system_information_962 파일이 system_information_963 파일로 대체가 되는 데 스팀은 이를 세이브 파일의 변화로 간주하여 클라우드 내의 system_information_962 또한 삭제하게 된다.&lt;br /&gt;
4. 세이브 폴더 내의 system_information_963을 삭제한 후 다시 게임을 실행한다.&lt;br /&gt;
5. system_information_962과 system_information_963이 재생성되지 않는다면 성공.&lt;br /&gt;
이러한 절차를 거치면 완전히 게임을 처음 샀던 상태로 되돌릴 수가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아니면 그냥 AppData의 UNDERTALE 폴더 내의 모든 파일을 삭제한 후 system_information_962이라는 이름을 가진 폴더를 만들면 system_information_962가 재생성되지 않아 되돌릴수 있다.&lt;br /&gt;
아예 [[http://fucknohtml.tumblr.com/post/133037946850/do-you-own-the-steam-version-of-undertale-do-you|초기화를 해주는 프로그램]]도 존재한다. 버전이 안 맞으면 에러가 날 수 있으니 실행하기 전에 게임의 버전을 확인해야한다.&lt;br /&gt;
=== DRM 프리 버전 ===&lt;br /&gt;
스팀버전이 아닌 DRM프리 버전의 경우에는 UNDERTALE 폴더가 동기화되지 않으며,  폴더를 삭제하면 곧바로 게임의 전체 초기화를 할 수 있다. 또한, 몰살 후 불살을 보고 나서는 system_information_963을 삭제하고 다시 실행해서 엔딩 보기를 시도하는 간단한 작업만으로도 --몰살을 언제 했냐는 듯이-- 평범한 불살 엔딩을 볼 수가 있게 된다. DRM프리 버전일 경우 평범한 불살 엔딩으로 돌아가고 싶을 때 게임 전체 초기화 후 다시 게임을 진행해 불살 엔딩을 보는 수고는 하지 말자.&lt;br /&gt;
== 트리비아 ==&lt;br /&gt;
 * [[http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/217/read?articleId=29135592&amp;amp;bbsId=G005&amp;amp;itemId=64&amp;amp;pageIndex=1|루리웹에서 appdata를 이용한 게임 초기화를 비판하는 만화가 올라왔다.]]&lt;br /&gt;
 * 유튜브 등의 몰살 후 불살 영상에선 간혹 Special Thanks의 텍스트가 달라져 있는 것을 볼 수 있다. 가장 처음으로 나오는 후원자 명단이 차라가 플레이어를 비꼬는 듯한 내용으로 바뀌어 있는데, 이는 유저에 의해 조작된 것이며 실제로는 나오지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:언더테일]][[분류:언더테일/몰살 루트]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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