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		<title>연속기 : 드롭킥 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-08T13:14:12Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 29일 (일) 03:38에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-29T03:38:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 문서 : [[마비노기/스킬]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[include(틀:프로젝트 문서, 프로젝트=나무위키 마비노기 프로젝트)]&lt;br /&gt;
[include(틀:마비노기/스킬/격투술)]&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 스킬 정보 ==&lt;br /&gt;
||&amp;lt;tablewidth=80%&amp;gt;&amp;lt;tablealign=center&amp;gt;&amp;lt;tablebgcolor=#FFFFFF&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=#6B8492&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;-5&amp;gt; '''{{{#white 연속기 : 드롭킥 (Chain : Drop Kick)}}}''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 1랭크까지 ||&amp;lt;:&amp;gt; AP 소모량 ||&amp;lt;:&amp;gt; 270 ||&amp;lt;:&amp;gt; 능력치 보너스 ||&amp;lt;:&amp;gt; 의지 + 16, 생명력 + 13 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 3단계 연속기 (2단계 연속기 후 사용가능) ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 대미지 320% (F랭크) ~ 800% (1랭크) ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt;&amp;lt;tablebgcolor=#FFFFFF&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; F랭크 ||&amp;lt;:&amp;gt; 스플래시 범위 증가 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 9랭크 ||&amp;lt;:&amp;gt; 스플래시 범위 증가 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 스플래시 대미지 증가 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 1랭크 ||&amp;lt;:&amp;gt; 스플래시 대미지 증가 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt;&amp;lt;tablebgcolor=#FFFFFF&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=#6B8492&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''[[마비노기/타이틀|{{{#white 연속기 드롭킥 마스터}}}]]''' || {{{#blue 체력, 의지 15 증가, '''드롭킥 대미지 10% 증가''' }}} ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;온몸에 체중을 실어 강력한 킥으로 상대방을 날려버리는 3단계 연속기 스킬. 2단계 연속기 이후 사용할 수 있다. 무거운 중갑옷을 입고서는 사용할 수 없다. 날아가는 적 뒤에 있는 적들도 대미지를 입기 때문에 방향을 잘 맞춰서 적이 있는 곳으로 드롭킥 시켜버리자. 적들도 열심히 싸우고 있는데 뒤에서 같은 편이 자기를 덮치면 황당하지 않을까.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 상세 ==&lt;br /&gt;
격투 탭에 분류되는 3단계 연속기. 특성은 한방. [[스매시]]처럼 한방에 높은 데미지를 주며, 스플래시도 존재한다. 구 자이언트 너클의 스매시 모션과 비슷하게 드롭킥을 갈겨버리며, 맞은 적과 그 주변의 적을 해당 방향으로 멀리 날려버린다[* 날리고 일어날 때 [[스피너루니]]!!]. [[연속기 : 스크류 어퍼|승룡권]]으로 방보를 깎은 후 사용하면 미친 데미지를 감상할 수 있는 스킬. 격투 스킬 중 유일하게 다운 판정이므로 뒤에 [[다운 어택]]이 들어간다. 무기 스왑을 할 수 있는 시간도 나름 넉넉하게 주어지므로 양손검 스매시가 확정인 상태. 양손검은 카운터-스매시의 무한 벽콤보가 되므로 벽몰기에도 좋은 스킬. 다만, 너클 끼고 그대로 다운어택을 하면 카운터 말고 할 게 없다...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격력이 높고 스플래시가 있어 1:1이나 [[어그로 댐|1:1.5 인식을 하는 몬스터]]들에게 매우 좋은 공격 스킬. [[파운딩]]처럼 자신을 이동시키지 않으므로 방향을 잘못 잡더라도 적어도 몬스터들에게 포위당하는 경우는 없다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
격투 스킬들 중에 유일하게 스플래시를 이용한 다타겟 공격이 가능하지만, 범위 공격은 아니다. 마비노기의 단순 스플래시/다타겟 공격과 범위 공격을 구분하는 기준은 보호로 인한 크리티컬 내성 무시 여부이다. 파운딩과 같이 디펜스/카운터를 뚫는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드롭킥의 스플래시는 부채꼴 방향으로 향한다. 즉 자신이 드롭킥을 날린 후에 직선 방향의 부채꼴 모양으로 간다. 이것을 알고 있는 에린 유저들은 2단계 연속기를 날린 후 방향을 맞춰 드롭킥을 한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격 시 딜레이가 엄청나게 길며, 판정이 스매시처럼 즉시 판정이 아니다. 발차는 모션까지 나와야지 비로소 공격판정이 들어간다. 그래서 드롭킥이 공격 모션이 발동하는 도중 다른 몬스터한테 단 한대라도 공격을 받으면 드롭킥은 무조건 실패한다. 다만, 스플래시만 들어간다. 다중 인식 던전에서는 실질적으로 봉인당하는 스킬이다. 3단계 기동 스킬임에도 불구하고 [[스매시]] 스킬에게 진다는 점.[* 그래서 이 경우 평타 1대를 먼저 친 후 드롭킥을 쓰는 것이 안정적이다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파운딩과는 다르게 단발 공격이기에 때리다가 쳐맞는 일은 없는 좋은 스킬이긴 하나, 역시 1:2 다수에서는 불리하다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드롭킥 스킬을 사용한 후, 너클로 다운 어택을 하는 것은 권장하지 않는다. 벌떡 일어나서 몬스터가 치기 때문. [[카운터 어택]]을 준비하면 되겠지만 카운터 어택은 너클 착용시 스테미너 소모가 심하다. 따라서 느린속도 2타 무기 등의 다운어택은 별 문제 없지만. 만약 너클로 [[다운 어택]] 공격을 했을 경우 재빠르게 백스텝을 사용하고 [[카운터 펀치]] 스킬을 준비하거나, 디펜스를 시전하도록 하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
컴퓨터 네트워크 성능이 좋거나 패스트핑 같은 설정변경으로 최적화를 시켜뒀을 경우 드롭킥 이후에 스왑하고 [[다운 어택]]을 누를 수 있다. 이 때, 다운게이지 수치가 약간 남기때문에 일반적으로 사용할때 처럼 뒤로 넘어지지 않고 강제기상되어 뒤로 쭉 밀리게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:마비노기/스킬]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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