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		<title>영웅키우기 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-07T14:46:22Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 7일 (화) 09:16에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T09:16:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
= 개요 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[스타크래프트|스타크래프트 1]]의 유즈맵 중 하나.&lt;br /&gt;
전사의 모험과 비슷하면서도 다른 유즈맵이다. 예전에 존재하던 전사의 모험 이라는 유즈맵과 비슷하지만 그것과 비교하여 훨씬 인기가 많은데, 다양한 컨텐츠와 영키만의 코드, 영웅의 다양성 등 훨씬 즐길거리가 많아졌기 때문이다. 영웅이 가진 스킬로 컨텐츠의 다양화를 이루었다. 즉, 전사의 모험 이라는 유즈맵과는 차원이 다른 유즈맵이다. 참고로 EUD가 적용되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 버전 ==&lt;br /&gt;
영웅키우기8_final이 최종 맵이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 게임방법 =&lt;br /&gt;
2인이상의 플레이어가 있어야 게임 진행이 되며 총 6명의 플레이어가 각자의 캐릭을 골라 리젠 몹을 잡으며 돈을 벌며,&lt;br /&gt;
업글을 하고 스킬을 사 최종 보스까지 죽이면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스킬 ==&lt;br /&gt;
각 캐릭터마다 스킬이 다르며 게이트 웨이, 스타포트 에서 유닛을 뽑아 스킬을 쓰는 형식이다.&lt;br /&gt;
넥서스에서는 프로브를 뽑으면 체력회복이 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 영웅은 고유 스킬이 있기 때문에 어떠한 테크를 타느냐, 또 어떠한 상황에서 스킬을 잘 활용하느냐가 게임 판도에 큰 영향을 미치게 된다. 스킬은 공격스킬, 회복스킬, 탱킹스킬 등 그 형태가 아주 다양하며 각자마다 독특한 방식을 띄고 있다. 스킬을 사용하는 방법은 게이트, 스타포트에서 유닛을 뽑아 스킬을 시전할 수 있다. 초반 각 영웅은 1개의 스킬을 갖고 잇으며(질럿), 상점에서 스킬을 늘릴 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 체력 ,마나==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
영웅은 초기에 500hp로 시작하여 최대 9999hp 까지 올릴 수 있다. 체력을 올릴 수 있는 방법은 간단히 상점에서 2만 미네랄로 사면 된다.&lt;br /&gt;
마나는 60가스로 시작하며 전사를 제외하고 최대 360 까지 늘릴수 있다 마나도 체력과 비슷한 1만 미네랄로 상점에서 사면 된다.&lt;br /&gt;
마법사는 마나 먼저, 전사는 체력먼저 사는편&lt;br /&gt;
== 코드 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 맵을 클리어 하면 얻을 수 있는 것으로 플레이 하는데 도움이 되는 치트(?) 같은 것&lt;br /&gt;
배럭에서 마린1~9, 파벳1~9, 고스트1~9, 메딕1~9 순서로 입력이 가능하다.&lt;br /&gt;
5670 : 군자금 코드 3만 미네랄을 얻을 수 있다&lt;br /&gt;
0021 : 갑옷 코드 30만 미네랄을 지불하고 방어력 230을 올린다.&lt;br /&gt;
1817 : 칭호 코드 30만 미네랄을 지불하고 공격력 2030을 올린다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 이외는 필자가 잘 알지못해....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 영웅목록 =&lt;br /&gt;
== 전사 ==&lt;br /&gt;
'''근거리- 탱킹'''&lt;br /&gt;
''엄청난 쉴드와 어그로 스킬을 이용해 팀원들이 딜을 쉽게 넣게 도와준다''&lt;br /&gt;
{{{#FF0000 '''(게이트 웨이에서 질럿 소환)'''}}} '''본인의 체력과 동일한 쉴드를 생성한다''' {{{#696969 '''Cooldown 24'''}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스킬을 쓰면 쉴드가 생긴다. 초반 스킬이기 때문에 그닥 좋은 편은 아님.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 암살자 ==&lt;br /&gt;
'''근거리 - 초반'''&lt;br /&gt;
''후반에는 화력이 딸리나 초반을 멱살잡고 캐리하는 캐릭터''&lt;br /&gt;
{{{#FF0000 '''(게이트 웨이에서 질럿 소환)'''}}} '''원혼이라는 다크템플러를 소환한다 총 2기까지 소환가능''' {{{#696969 '''Cooldown 22'''}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
체력을 올리면 원혼의 체력도 같이 올라간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 마법사 ==&lt;br /&gt;
'''원거리- 힐러 - 딜러'''&lt;br /&gt;
''엄청난 사거리와 엄청난 힐량과 엄청난 딜을 소유한 만능캐''&lt;br /&gt;
{{{#FF0000 '''(게이트 웨이에서 질럿 소환)'''}}} '''팀원 전체 체력 회복''' {{{#696969 '''Cooldown 14'''}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초반에는 힐만 하다가 후반에도 힐만 하다 가끔식 헬파이어로 폭딜을 넣음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 흑마법사 ==&lt;br /&gt;
'''진화 - 소환'''&lt;br /&gt;
''적군을 마인드 컨트롤 하거나 아칸으로 변해 폭딜을 넣는 캐릭''&lt;br /&gt;
{{{#FF0000 '''(게이트 웨이에서 질럿 소환)'''}}} '''질럿을 소환한다.....''' {{{#696969 '''Cooldown 20'''}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초반에는 그닥 활약을 하지 못하다가 중후반 가서 좋은 캐릭터&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기계융합 ==&lt;br /&gt;
'''원거리 - 딜러'''&lt;br /&gt;
''반물질 폭탄이라는 엄청난 딜을 넣을 수 있는 스킬을 가진 캐릭터''&lt;br /&gt;
'''인간과 기계융합은 스킬이 없다.''' {{{#696969 '''Cooldown 6'''}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반물질 폭탄으로 시작해 반물질 폭탄으로 마무리 짖는 전형적인 사기 캐릭터&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 인간 ==&lt;br /&gt;
'''원거리'''&lt;br /&gt;
''준수한 공격력 준수한 이속 준수한 공속을 가진 준수한 캐릭터''&lt;br /&gt;
'''인간과 기계융합은 스킬이 없다.''' {{{#696969 '''Cooldown 6'''}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인간은 골리앗을 사서 딜을 하는 수 밖에...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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