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		<title>왕의 묘지기 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-01T09:19:17Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 7일 (화) 11:28에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T11:28:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 항목 : [[다크 소울 3]], [[다크 소울 3/보스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[include(틀:다크 소울 3 보스일람)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://igronews.com/uploads/posts/2016-10/1477406704_dark-souls-3-ashes-of-ariandel-champions-gravetender.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||&amp;lt;table align=center&amp;gt;&amp;lt;#323232&amp;gt;&amp;lt;table bordercolor=Black&amp;gt;&amp;lt;tablewidth=300px&amp;gt;&amp;lt;table bgcolor=#464646&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;'''{{{+2 {{{#B9B9B9 왕의 묘지기}}}}}}'''||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;{{{#8c8c8c 일어명}}}||&amp;lt;#787878&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;{{{#000000 王者の墓守}}}||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;{{{#8c8c8c 영문명}}}||&amp;lt;#787878&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;{{{#000000 Champion's Gravetender}}}||&lt;br /&gt;
||||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;#323232&amp;gt;{{{#787878 BGM -}}} {{{#AAAAAA Champion's Gravetender}}}||&lt;br /&gt;
||||&amp;lt;:&amp;gt;{{{#!html&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 260px; margin: 0px auto;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;iframe width=&amp;quot;260&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; src=&amp;quot;//www.youtube.com/embed/NN8dCyG-Pqo&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;}}}||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[다크 소울 3]] DLC &amp;quot;아리안델의 재들&amp;quot;의 챌린지 보스. 왕의 무덤을 지키는 발로 하트를 든 전사와 그의 동료인 거대한 늑대의 페어로 이루어진 보스이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여러 모로 다른 보스들과는 차별되는 이질적인 보스이다. 일단 보스룸에 1 트를 하든 몇 트를 하든 '''안개벽이 생성되지 않고''',[* 사실 보스룸 자체가 입구로 구별될만한 구조물이 없고 워낙 광활하다보니 생략된걸수도 있다.] 처치 시 '''발로 하트'''와 '''왕의 뼛조각'''을 드랍하며, 특이하게 연성용 보스 소울을 '''주지 않는다.''' 왕의 뼛조각은 불사 투기를 열어주는 아이템이다.&lt;br /&gt;
== 공략 ==&lt;br /&gt;
=== 1 페이즈 ===&lt;br /&gt;
[[심연의 감시자]]와 같은 인간형 보스가 아닌 NPC로 무기로 발로 하트를 들고 있다. 전형적인 NPC ai로 전용 패턴을 사용하는 것이 아닌 캐릭터 무브셋을 그대로 사용함으로 크게 어려울 것 없다. 발로 하트의 특징인 공방일체의 무브셋과 반박자 빠른 점프 공격, 약전기의 찌르기와 강전기의 실드 배쉬를 사용한다. 플레이어가 가드를 올리고 있을때 놈이 발로 하트로 실드 배쉬를 시전할 확률이 높고 맞으면 얄짤없이 가드 풀린 후 앞잡기행이니 숙지해두자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전반적으로 왕의 묘지기는 가드를 많이 굳히기 때문에 공격을 흘린 뒤 곧바로 가드브레이크를 하는 것이 잘 통한다. 발로 하트의 안정성이 딸리기 때문에 7회차에서도 직검 약전기 한 방에 가드가 부숴진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시작할때 잡몹 늑대 3마리가 가세하는데, 납두면 귀찮아지니 범위가 넓은 공격으로 싹 쓸어버려 주자. 법사라면 소울대검 한방 쓱 그어주면 원킬. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
체력이 50%이하로 떨어지면 늑대의 하울링과 함께 묘지기의 큰 늑대가 달려와 페어로 싸우게 되면서 2페이즈가 시작된다. 늑대를 호출하는 도중 왕의 묘지기는 '내 검의 맹세를' 제스처를 취하는데, 제스처 시간동안 극딜을 할 수도 있지만 운이 안 좋으면 왕의 묘지기가 도중에 구르기로 도망치고 바로 반격할 때도 있으니 주의. 늑대가 달려오는 장소와 거리를 벌려놨다면 늑대가 뛰어오는데 시간이 걸리는데 이때 빠지도록 하자. 너무 오랫동안 달라붙어 있으면 왕의 묘지기 + 묘지기의 큰 늑대 콤보로 황천길간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
늑대와 같이 나오는 만큼 다른 보스에 비해 생명력이 낮으니 빠르게 처지해 주는 것이 좋다.&lt;br /&gt;
=== 2 페이즈 ===&lt;br /&gt;
[include(틀:넘겨주기(문단)1, n1=묘지기의 큰 늑대)]&lt;br /&gt;
||||&amp;lt;table align=center&amp;gt;&amp;lt;#323232&amp;gt;&amp;lt;table bordercolor=Black&amp;gt;&amp;lt;tablewidth=300px&amp;gt;&amp;lt;table bgcolor=#464646&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;'''{{{+2 {{{#B9B9B9 묘지기의 큰 늑대}}}}}}'''||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;{{{#8c8c8c 일어명}}}||&amp;lt;#787878&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;{{{#000000 墓守の大狼}}}||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;{{{#8c8c8c 영문명}}}||&amp;lt;#787878&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;{{{#000000 Gravetender Greatwolf}}}||&lt;br /&gt;
||||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;#323232&amp;gt;{{{#787878 BGM -}}} {{{#AAAAAA Gravetender Greatwolf}}}||&lt;br /&gt;
||||&amp;lt;:&amp;gt;{{{#!html&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 260px; margin: 0px auto;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;iframe width=&amp;quot;260&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; src=&amp;quot;//www.youtube.com/embed/NN8dCyG-Pqo&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;}}}||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
묘지기와  거대늑대를 동시에 상대하게 되는데,  묘지기와 늑대의 체력바는 별개이고 2페이즈가 시작된다고 묘지기가 체력을 회복하는 건 아니고 마술사 지팡이를 꺼내 마술 두 개: '''소울 화살'''과 '''냉기 폭풍'''을 사용하기 시작한다는 거 빼고는 달라지는게 별반 없기에 1페이즈에서 상대하는 방식 그대로 늑대의 공격을 피해 맹공을 날려주면 쓰러진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실상 묘지기는 페이크고 이 늑대가 진짜 보스라고 봐도 무방하다. --거대늑대와 애완인간 묘지기-- 속도가 아주 빠르고 공격력이 무시무시하기 때문에 구르기 회피를 잘 해야한다. 장비중량은 당연히 70% 밑으로 해야하고. 1편의 시프와 달리 키가 그렇게 크지 않고 돌진형 공격을 많이 사용하기 때문에 몸통 아래로 내려가는건 좋지 않다. 패턴은 다음과 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 물어뜯는 공격. 평타로, 별다른 특징은 없지만 역시 공격력이 뼈아프다.&lt;br /&gt;
 * 갑작스런 돌진. 고개를 갑자기 돌린 후에 재빠르게 돌진을 시전하기 때문에 선딜이 매우 짧다. 빠르게 파악하고 구르기를 해야한다.&lt;br /&gt;
 * 2연속 돌진.  휘몰아치는 사운드와 함께 몸에 바람을 두르는 이펙트가 늑대의 몸통을 휘감은 후에 빠르게 돌진을 한 후, 다시 플레이어를 바라보고 돌진을 한번 더 한다. 일단 타이밍만 확실하게 잡는다면 옆구르기로 피하기는 어렵지 않다. 두 번의 돌진 사이의 딜레이가 매번 약간씩 달라서 &amp;quot;이번엔 1번만 돌진인가?&amp;quot; 하고 방심하기 쉽다. 반드시 2번 돌진하므로 유의. 데미지가 가장 강력하기 때문에 못 피하고 두 번 연속 맞을 경우에는 매우 위험하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
체력을 60% 이하로 깎으면 포효를 하다가 눈에서 붉은 안광을 내뿜으며 3페이즈에 돌입한다. 이때 열심히 두들겨 패도 되고 재정비를 해도 된다.&lt;br /&gt;
=== 3 페이즈 ===&lt;br /&gt;
늑대의 체력이 50% 이하로 떨어지면 3페이즈로 돌입하며, 3 페이즈에 들어서면 늑대가 눈에서 붉은 안광을 내뿜으며, '''입에서 냉기 브레스를 뿜는다.''' 공격 패턴도 전반적으로 강화된다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
냉기 공격의 경우 페이즈 전환시 무조건 시전한다고 봐도 좋으니 앞에서 얼쩡거리면 안된다. 굉장히 드넓고 긴 리치의 냉기 브레스가 플레이어를 압박하는데 맞으면 동상 게이지가 차고 냉기 폭발이 발생한다. 시전시 딜레이가 있으니 전방에서 구르기로 피한다는 생각은 버리고 재빨리 뒷쪽으로 돌아가줘야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위에서 서술한 돌진 패턴은 무려 3연격으로 강화되고 사전 후의 시간차 엇박 공격도 까다로워진다. 그리고 돌진 후 높은 확률로 브레스를 시전하는 경우도 있으니 위치를 잘 봐줘 일사불란하게 굴러줘야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데미지가 매우 강력하고 패턴들이 하나같이 [[초살#s-2|초살]]의 형태를 가지고 있어서 처음 접했을 때 멘붕하기 쉽지만, 사실 침착하게 보면 이상한 공격도 많지 않고 공격의 빈도도 그렇게 높지 않다. 패턴들도 하나같이 정면으로 정직하게 공격하는 형태라 구르기만 적절히 해줘도 어렵지 않게 깰 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엇박자 공격이 영 상대하기 어렵다면 묘지기가 있던 건물의 기둥을 빙빙 돌면서 상대해보자. 늑대도 기둥뒤에선 플레이어를 제대로 추적못하며, 묘지기도 느려터져서 1:1 상황을 만들기 쉽다. 묘지기만 없으면 늑대는 기둥에 자주 걸리기때문에 평지에서 싸우는것보다 상대하기가 더 쉬워진다.&lt;br /&gt;
== 기타 ==&lt;br /&gt;
묘지기가 쓰는 무기인 '''발로 하트(Valorheart)'''[* 직역하면 용맹의 심장]는 켈트 타입 [[글라디우스]]와 사자 얼굴이 조각된 [[라운드 실드]]가 한 벌인 공방일체의 무기이며, 아이템 설명에 따르면 이들은 본디 불사의 전투를 제패했던 어떤 왕의 수하였으나 그 왕이 죽은 후 그의 무덤엔 오직 그의 시종과 늑대만이 남았다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특이하게도 묘지기의 큰 늑대는 보스전 이전에 일반 필드에서 두 번 만나볼 수 있다. 첫번째 조우는 회화세계 진입 후 늑대들이 처음 출현하는 필드 왼쪽 끝부분 언덕이고, 두번째 조우는 기사장의 재를 얻을 수 있는 밀우드 기사들의 탑이 위치한 필드 위의 언덕이다. 체력을 절반정도 깎으면 큰 쇄기석 파편 몇개를 드랍하고 사라진다. 이후 보스룸에 들어가면 묘지기의 큰 늑대의 체력이 1/6 정도 달아있는 것을 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전체적으로 조잡하다는 평가를 굉장히 많이 받는 보스전이다. 왕의 묘지기는 그냥 발로 하트를 든 NPC 인데다 입고 있는 세트 조합(어둠의 가면 + 체인 아머 + 레더 글러브 + 치부 가리개)도 엉망이며, 늑대는 굉장한 박력을 보여주지만 패턴 자체는 매우 정직하다. 안그래도 두 개 밖에 없는 이번 DLC의 보스전중 하나를 차지하고 있는 보스전이어서 이런 조잡한 퀼리티가 더더욱 욕을 먹고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거대한 늑대 묘지기와 쓰러트리면 투기장을 열어준다는 보스전 배치를 보면 [[잿빛의 늑대 시프]]와 [[기사 아르토리우스]]를 떠올리도록한 것으로 보이지만, 이 보스전은 설정도 연출도 매우 단순한 탓에 그 정도의 감흥은 커녕 비교하기도 부끄러운 수준이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이와는 별개로 OST 만큼은 훌륭하다는 평가를 받고 있다. 특히 묘지기의 큰 늑대가 내려오며 전환되는 곡의 중반부 이후의 현악기 합주 파트는 늑대의 폭풍이 휘몰아치는 돌진과 어울려 엄청난 전율을 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
왕의 묘지기의 HP바 옆에 명예 마크가 있어 [[데몬즈 소울]]의 [[황금 옷 노인]]이나 [[다크 소울 2]]의 [[거울의 기사]]와 같은 유저 침입형 보스전이라고 기대를 받았으나, 결국 그런 건 없었다. 발로 하트의 설명을 보면 알 수 있듯이, 그냥 왕의 묘지기도 불사의 투기장을 뛰었다는 단순한 장치인 듯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
왕의 묘지기가 앉아있던 곳엔 검이 꽃힌 묘비가 있는데 그가 섬겼던 왕으로 보인다. 근데 꽂혀있는 검이 [[로스릭의 높은 벽]]이나 [[왕들의 화신]] 보스룸에 수도없이 꽃혀 있었던 그 얇은 버전의 로스릭 기사의 대검이다.&lt;br /&gt;
[[분류:다크 소울 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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