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		<title>우메(FLOWER KNIGHT GIRL) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-06T02:56:57Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EC%9A%B0%EB%A9%94(FLOWER_KNIGHT_GIRL)&amp;diff=812943&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 2월 7일 (화) 10:11에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T10:11:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;http://vignette1.wikia.nocookie.net/flowerknight/images/e/e6/Plum.png&lt;br /&gt;
== 캐릭터 소개 ==&lt;br /&gt;
웹 게임 [[FLOWER KNIGHT GIRL]]에 등장하는 블로섬 힐 소속 突속성의 꽃기사.&lt;br /&gt;
기사다운 말투와 실눈이 특징적인 캐릭터. 눈을 감고 있지만 맹인은 아니고 그냥 [[실눈]] 캐릭터. 또한 아예 눈을 뜨지 않는 것은 아니고 H신에서는 눈을 뜬 모습을 감상할 수 있다. 설정 상 [[사쿠라(FLOWER KNIGHT GIRL)|사쿠라]]와 함께 왕국(블로섬 힐) 최강의 꽃기사라고 칭송받는 실력자이다. 사쿠라와는 선의의 라이벌 관계이면서 어릴 적부터 친한 친구 관계. 서로 상대의 실력이 자신보다 위라고 생각하는 듯 하다. 다만 양쪽 모두 유닛의 성능이 설정을 따라가지 못해 여러 번의 상향 패치가 있었으며, 유저들 사이에서 개화가 나오기 전까지 두고두고 네타거리로 씹혔다. 개화가 실장된 지금도 최강이라고 말하기엔 무리가 있다.&lt;br /&gt;
친구인 사쿠라에 비해 체형이 꽤 빈약해서 유저들 사이에서는 우메뗀떼라는 애칭으로도 자주 통하고 있다.&lt;br /&gt;
게임의 얼굴 역으로 통하는 사쿠라에 비해 전면에 나서는 일은 적은 편이지만 인기는 나름대로 높은 편으로, 1회 인기투표에서는 14위, 2회 인기투표에서는 24위를 차지했다.&lt;br /&gt;
== 성능 ==&lt;br /&gt;
=== 우메 ===&lt;br /&gt;
||http://vignette1.wikia.nocookie.net/flowerknight/images/e/e6/Plum.png||http://vignette2.wikia.nocookie.net/flowerknight/images/7/73/Plum_Evo.png||http://フラワーナイトガール.攻略wiki.com/index.php?plugin=ref&amp;amp;page=%E3%82%A6%E3%83%A1&amp;amp;src=%E3%82%A6%E3%83%A1_%E9%96%8B%E8%8A%B1.jpg||&lt;br /&gt;
|| 진화 전 || 진화 후 || 개화 후 ||&lt;br /&gt;
 * 레어도: ★★★★★★&lt;br /&gt;
 * 초기 스테이터스&lt;br /&gt;
 HP 1600, 공격력 810, 방어력 460, 이동력 550&lt;br /&gt;
 * MAX 스테이터스&lt;br /&gt;
 HP 19420, 공격력 8232, 방어력 3356 이동력 550&lt;br /&gt;
 * 스킬&lt;br /&gt;
 성돌검・매화: 26%(lv.5시 36%)의 확률로 적 1체에게 3.8배의 데미지를 준다.&lt;br /&gt;
 * 어빌리티&lt;br /&gt;
 전투 중에 파티원의 공격력이 15% 상승.&lt;br /&gt;
 빛 GAUGE가 50% 쌓인 상태에서 토벌 시작.(진화 후)&lt;br /&gt;
 * 개화 어빌리티&lt;br /&gt;
 전투 중에 파티원의 공격력이 18% 상승하고, 스킬 발동률이 각자의 호감도에 따라 최대 1.2배 상승.&lt;br /&gt;
 빛 GAUGE가 50% 쌓인 상태에서 토벌을 시작하고, 전투 중에 파티원 전원의 크리티컬 발생률이 15% 상승.&lt;br /&gt;
 * 자기소개&lt;br /&gt;
&amp;gt; 블로섬 힐 출신인 우메다. 같은 플라워 나이트인 사쿠라와는 소꿉친구다.&lt;br /&gt;
&amp;gt; 함께 왕족이나 귀족에게 받고 있는 신뢰, 그것을 배신하지 않을 실력은 가지고 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&amp;gt; 다만, 사쿠라는 꽤나 앞서나가고 있다. 꽃말인 「인내력」에 어울리게, 계속 쫒아갈 거지만 말이야.&lt;br /&gt;
게임 런칭 시부터 존재하던 6성 유닛. 6성인 만큼 자체 스펙이 높긴 하지만 초창기에도 최강과는 거리가 먼 성능이었고, 점차 고성능 6성 캐릭터들이 추가되면서 설정과의 괴리가 점점 커지자 그 간극을 메꾸기 위해서 여러 번의 상향 패치가 있어 왔다. 그러나 유저들 사이의 여전히 미묘하다는 평가가 대세였고, 결국 16년 9월 26일에 헬리오트로프/로렌티아/디플라데니아와 함께 개화가 추가되며 나름 체면을 차리게 되었다.&lt;br /&gt;
첫 번째 어빌리티는 무난하게 강한 파티 전체 공격력 버프이며, 두 번째 어빌리티는 토벌 시작부터 빠르게 솔라 드라이브를 사용할 수 있게 해준다. 일반 맵에서는 무용지물이던 사쿠라의 진화 어빌리티보다는 평가가 높다.&lt;br /&gt;
개화 후에는 1어빌리티가 3% 증가하고 스킬 발동률 증가가 붙었으며, 2어빌리티에는 개화가 나올 당시에 개편된 크리티컬 관련 효과가 붙었다. 역시 사용처가 제한된 사쿠라의 2어빌보다는 좀더 범용성이 높다는 평가가 대세.&lt;br /&gt;
진화 후 노출이 늘어나는데 팬들 사이에서는 평이 좋지 못했고, 이 의견들을 반영했는지 개화 일러스트는 다시 화려한 복장으로 돌아왔다.&lt;br /&gt;
절친 및 라이벌인 사쿠라와는 속성, 이동력, 진화 어빌리티를 제외한 모든 스테이터스가 동일하다.&lt;br /&gt;
=== 우메(유카타) ===&lt;br /&gt;
||http://vignette3.wikia.nocookie.net/flowerknight/images/2/26/Plum_Yukata00.png||http://vignette3.wikia.nocookie.net/flowerknight/images/a/a3/Plum_Yukata01.png||http://フラワーナイトガール.攻略wiki.com/index.php?plugin=ref&amp;amp;page=%E3%82%A6%E3%83%A1%EF%BC%88%E6%B5%B4%E8%A1%A3%EF%BC%89&amp;amp;src=%E3%82%A6%E3%83%A1%28%E6%B5%B4%E8%A1%A3%29%E9%96%8B%E8%8A%B1%E7%AB%8B%E3%81%A1%E7%B5%B5.jpg||&lt;br /&gt;
|| 진화 전 || 진화 후 || 개화 후 ||&lt;br /&gt;
 * 레어도: ★★★★★&lt;br /&gt;
 * 초기 스테이터스&lt;br /&gt;
 HP 1700, 공격력 700, 방어력 300, 이동력 600&lt;br /&gt;
 * MAX 스테이터스&lt;br /&gt;
 HP 16068, 공격력 6718, 방어력 2916 이동력 600&lt;br /&gt;
 * 스킬&lt;br /&gt;
 성돌검・매혼소: 24%(lv.5시 34%)의 확률로 적 2체에게 2배의 데미지를 준다.&lt;br /&gt;
 * 어빌리티&lt;br /&gt;
 전투 중에 파티원의 공격력이 각자의 호감도에 비례하여 15% 상승.&lt;br /&gt;
 전투 중 솔라 드라이브의 효과가 20% 상승.(진화 후)&lt;br /&gt;
 * 개화 어빌리티&lt;br /&gt;
 전투 중에 파티원의 공격력이 각자의 호감도에 비례하여 15% 상승하고, 크리티컬 공격 발생률이 10% 상승한다.&lt;br /&gt;
 전투 중 솔라 드라이브의 효과가 20% 상승.&lt;br /&gt;
 * 자기소개&lt;br /&gt;
&amp;gt; 「고결」「기품」「엄격한 아름다움」「인내력」…… 등등.&lt;br /&gt;
&amp;gt; 이 우메의 꽃말은 조금 딱딱하다. 항상 그러면 마음이 지쳐버리지.&lt;br /&gt;
&amp;gt; 그러니, 가끔은 힘을 빼는 시간도 필요하다…… 뭐어, 그런 것이지.&lt;br /&gt;
자기 소개대로 휴식 모드인 우메. 6성에 비해 조금 느슨해진 모션이 눈에 띈다. 여태 유저들 사이에서 네타거리로 거론되던 자신의 [[빈유|신체적 특징]]를 아무렇지도 않게 입에 담아서 놀란 단장들도 적지 않을 것이다.[* 이런 복장에 어울리기 위한 조건이 있는 것 같다. 단장 씨는 알고 있으려나? 아니, 내 앞에서 대답할 수 있으려나? 후훗, 실례. 놀릴 생각은 없어. 정답은 가슴이 작은 것이지.]&lt;br /&gt;
진화 전 어빌리티는 호감도 조건만 채우면 6성 우메의 진화 전 어빌리티와 동일한 상승치를 가졌고, 진화 후 어빌리티는 솔라 드라이브의 데미지 증가 효과. 솔라 파티에 들어가면 솔라 드라이브의 데미지를 증가시켜주면서 파티의 공격력 버프도 담당할 수 있는 우수한 성능이다.&lt;br /&gt;
16년 10월 7일, 6성 우메에 뒤이어 유카타 버전 우메도 개화가 등장했다. 이로서 우메는 최초로 둘 이상의 개화를 보유한 캐릭터가 되었다. 개화로 추가된 어빌리티는 6성 우메 개화와 같은 크리티컬 공격 확률 증가.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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