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		<title>정화(하스스톤: 워크래프트의 영웅들) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-14T08:22:18Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 7일 (화) 06:28에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T06:28:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[include(틀:프로젝트 문서,프로젝트=나무위키 하스스톤 프로젝트)]&lt;br /&gt;
 * 상위 문서 : [[하스스톤: 워크래프트의 영웅들/카드일람]], [[사제(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람/2016년]], [[한여름 밤의 카라잔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-12&amp;gt;&amp;lt;table width=600px&amp;gt;&amp;lt;table bordercolor=#dddddd&amp;gt;&amp;lt;#FFFFFF&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;  ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; '''한글명''' ||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;width=150px&amp;gt; 정화  ||&amp;lt;-6&amp;gt;&amp;lt;|8&amp;gt;&amp;lt;width=50%&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; http://media-hearth.cursecdn.com/avatars/299/747/636060325387833109.png?width=200||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; '''영문명''' ||&amp;lt;:&amp;gt; Purify ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; '''카드 세트''' ||&amp;lt;:&amp;gt; 한여름 밤의 카라잔 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; '''카드 종류''' ||&amp;lt;:&amp;gt;주문  ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; '''등급''' ||&amp;lt;:&amp;gt; {{{#Gray 일반}}} ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; '''직업 제한''' ||&amp;lt;:&amp;gt; {{{#black 사제}}} ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;'''[[http://media-hearth.cursecdn.com/avatars/300/47/42061.gif|황금 카드]]''' ||&amp;lt;:&amp;gt; 제작 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; '''비용''' ||&amp;lt;:&amp;gt; 2 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; '''효과''' ||&amp;lt;-7&amp;gt;아군 하수인 하나를 '''침묵'''시킵니다. 카드를 1장 뽑습니다. ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; '''플레이버 텍스트''' ||&amp;lt;-7&amp;gt;[[여러분 이거 다 거짓말인 거 아시죠?|따뜻한 물에서 뽀득뽀득 씻기는 것보다 효과가 더 좋습니다!]] &lt;br /&gt;
''(Even better than a hot shower with vigorous scrubbing!)''||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 상세 ==&lt;br /&gt;
'''이례적으로 투기장 축출이라는 조치를 받은 유일한 카드였던, 하스스톤 최악의 카드.'''[* 정화 사건이 터지고 얼마 지나지 않아 블리자드에서는 특정 카드가 투기장에 안 나오게 하는 방식의 투기장 밸런스 패치를 진행하였다. 자세한 것은 [[하스스톤: 워크래프트의 영웅들/투기장]] 참조. 그래서 이 카드 외에도 성능이 안 좋다는 이유로 투기장에서 축출된 카드도 더 있지만 일단 이 카드가 최초다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사제의 한여름 밤의 카라잔 일반 주문 카드. 정보가 공개되자마자 하스스톤 유저들 사이에서 큰 논란이 일어났고, 결국 문서까지 분리된 카드다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2코스트 1드로우에 정화라는 이름과는 다르게 디버프만 걷어내는 게 아니라 그냥 침묵을 먹인다. 그것도 '''아군 하수인 한정'''으로! 이 카드와 비교가능한 2코스트 1드로우 주문카드는 아래와 같다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * &amp;lt;확정 1드로우 카드&amp;gt;&lt;br /&gt;
  * 도적의 [[도적(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람#s-1.4|독칼]] : 지정한 캐릭터 하나에게 1피해.&lt;br /&gt;
  * 사냥꾼의 [[사냥꾼(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람#s-3.2|섬광]] : 모든 은신과 적의 비밀을 즉시 제거하는 카운터 카드.&lt;br /&gt;
  * 전사의 [[전사(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람#s-3.3|지휘의 외침]] : 아군 하수인을 그 턴에는 죽지 않게 해 주기에 필드에서의 유리한 교환을 이끌어낼 수 있음.&lt;br /&gt;
  * 사냥꾼의 [[사냥꾼(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람/2014년#s-2.2.1|야수 부르기]] : 비록 야생카드이지만, 그냥 써도 지장이 없는 데다가 야수의 경우 4코스트나 감소한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * &amp;lt;조건부 1드로우 카드&amp;gt;&lt;br /&gt;
  * 사낭꾼의 [[사냥꾼(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람/2015년#s-1.1.1|속사]] : 준수한 3피해 번카드이며 사용 이후 손에 카드가 없으면 1드로우.&lt;br /&gt;
  * 드루이드의 [[드루이드(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람#s-2.3|천벌]] : 하수인 한정 1피해+드로우, 또는 선택을 통해 드로우를 포기하고 하수인에게 3피해를 줘 초반 하수인을 제거할 수 있음. 또한 [[판드랄 스태그헬름(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)|판드랄 스태그헬름]]이 필드에 있을 경우 4피해 + 드로우가 가능하다.&lt;br /&gt;
  * 드루이드의 [[드루이드(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람#s-1.4|급속 성장]] : 기본적으로는 마나 부스팅을 시켜주며 10마나에 사용할 시 마나 대신 카드를 드로우할 수 있음. [* 추가로 [[요그사론(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)|요그사론]]을 쓰는 덱이라면 급속성장-넘치는 마나로 주문을 2회 더 사용하는 것과 같다.]&lt;br /&gt;
  * 드루이드의 [[드루이드(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람/2016년#s-1.1.1|이샤라즈의 징표]]  : 야수에게 걸어야 드로우를 볼 수 있는 대신 +2/+2라는 수준급의 버프를 아무 하수인에게 제공해 줌.&lt;br /&gt;
  * 전사의 [[전사(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람#s-2.2|격돌]] : 2대미지 후 대상 하수인이 살아있으면 드로우. 드로우 조건 상 마무리 일격과 연계할 수 있고, 급할 때는 2피해로 정리가 필요한 하수인을 잡는 유연한 운영이 가능.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런데 정화는 위 카드들과 달리 2코스트로 1드로우를 하는데 다른 이득을 주기는커녕 아군 하수인 하나를 침묵시켜야 하는 '''패널티'''가 붙어있다. 아군 하수인 침묵에 베이스를 둔 효과여서 내 필드에 하수인이 없으면 지정할 하수인이 없어 사용 자체를 못 하는 [[벤 브로드|어썸한]] 단점도 가지고 있다.[* 즉 내 필드에 [[실바나스 윈드러너(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)|실바나스]]나 [[이세라(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)|이세라]]같이 특수효과에 의존하는 하수인밖에 없는데도 꼭 드로우가 필요하다면 영락없이 내 하수인에 침묵을 먹여야 한다. 이런 경우에는 차라리 안 쓰는 것만 못하다.] [[사제(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)|같은 직업]]의 기본 카드 [[사제(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람#s-1.4|신의 권능: 보호막]]은 1코스트에 체력 2부여+드로우라는 사기적인 성능을 가지고 있지만 이마저도 필드에 아군 하수인이 없어 상대의 하수인에 사용하여 드로우를 하기도 한다. 다시 한 번 말하지만 이 카드는 그런 상황에서는 사용조차 못한다!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
즉, '''0~1코스트로 나왔어도 안 쓸 가능성이 높았을''' 카드가 무려 2코스트로 나온 것이다. 덱에 넣을 가치를 억지로라도 찾을래야 찾을 수가 없는 [[방사능 폐기물|완벽한 쓰레기]] 카드. --자신의 [[전승지기 초(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)|전승지기 초]]에게 걸면 상대방에게 쓰레기를 쥐어줌과 동시에 자신에게는 돌아오지 않게 할 수 있다.--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도적의 독칼이란 선례가 있음에도 정화가 2코스트 1드로우 + 아무 하수인 침묵으로 이루어지지 않고 '''아군''' 하수인 한정이라는 패널티가 붙은 것은 블리자드가 1피해를 주는 효과보단 하수인 하나를 침묵시키는 효과를 훨씬 더 높게 평가하고 있음을 알 수 있다. 그러나 사제가 왜 0코 침묵 카드를 투입하지 않는지, 왜 주문파괴자가 안 쓰이는지, 2코일 땐 잘 쓰이던 올빼미가 왜 정규전 패치로 3코가 되니 버려졌는지를 생각해 보면,[* 물론 스탯 버프 없이 3코스트로 올린 건 심각한 밸런싱 실패긴 하다.] 침묵이란 효과는 블리자드가 생각하는 만큼 높은 포텐셜을 지닌 기능이 아님을 알 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
안 그래도 당시 그나마 숨이 붙어있던 사제 덱이라곤 [[느조스(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)|느조스]] 사제 정도밖에 없는데, 이 카드는 하수인 능력이 중심이 되는 느조스 덱의 방향성과 정반대되는 아군 하수인 침묵을 들고 나왔다. 아예 덱을 새로 짜려면 고대의 감시자, 으스스한 석상등 스텟은 좋지만 패널티가 있는 카드들을 투입한 덱을 구상해볼 수 있겠으나 이 경우 2코스트씩이나 하는 이 카드의 비용이 발목을 붙잡는다. 이런 류의 침묵 덱은 2코에 고감 + 침묵, 4코에 석상 + 침묵 혹은 (지금은 야생으로 간) 울부짖는 영혼을 활용해 코스트 대비 고스탯의 하수인을 빠른 타이밍에 전개하여 필드를 잡는 것이 핵심인데, 이 카드는 2코스트씩이나 하기에 연계하려면 적어도 한 턴을 더 기다려야 한다. 거기다 하수인들과 이 주문을 유연하게 찢어서 사용하는 것 자체가 불가능할 테니 덱이 압축되지 못하고 꼬이게 될 것은 불 보듯 뻔한 일. 마나 코스트대로 하수인과 주문을 내려놓는 메타에서 과연 이 사용법이 먹힐지는 의문이다. 대부분의 스트리머들이 평가할 가치도 없는 카드라 낙인을 찍었다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그나마 가장 현실적으로 쓸만한 방법은 디버프에 걸린 아군 하수인에 정화를 쓰는 건데, 문제는 현 메타에서 침묵으로 해결할 만한 디버프는 거의 없다. [[마법사(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람#s-1.8|변이]], [[주술사(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람#s-1.7|사술]] 등은 하수인이 변하기 때문에 침묵으로는 되돌릴 수 없고, [[성기사(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람#s-3.1|평등]]과 [[성기사(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람/2015년#s-3.1.2|울다만의 수호자]]는 보통 자기 턴에 상대 하수인들을 치우려고 사용하기 때문에 정화를 쓰기 전에 이미 처리된 상황인 경우가 많다. 그나마 [[성기사(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람#s-3.3|알도르 평화감시단]]에 의해 공격력이 1이 되거나 [[성기사(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람#s-2.5|참회]]에 맞아 체력이 1이 된 경우 쓸 만하겠지만 대신 원래 가지고 있던 다른 능력도 침묵으로 사라져버리며 애초에 현 메타에서 이 둘을 기용하는 성기사는 정규전에서 비주류다. 또다른 사용법으로 악몽이나 압도적인 힘으로 강화하여 이득을 본 뒤 침묵시켜 하수인의 파괴를 막는 것도 있지만 [[이세라(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)|이세라]]는 너무 무거워서 잘 쓰이지 않으며,[* 그나마 이세라를 쓰는 용사제는 이세라가 나갈시점에는 킬각이 아닌이상 악몽을 쓰기 힘들고, 그 악몽이 나온다거나 악몽을 바를 순수스탯 아군 하수인이 있어야 되는 보장이 없다. 애초에 용사제 자체가 전투의 함성을 통해 스텟강화 및 도발을 얻는 하수인들과 뒷심에 도움이 되는 이세라나 크로마구스 같은 특수능력의 하수인들로 주축이 된 덱이고, 드로조차도 북녘골 의존도가 높은 편이라 정화와 맞을래야 맞을수가 없는 덱이다.] [[흑마법사(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람#s-2.1|압도적인 힘]]은 [[흑마법사(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)|흑마법사]] 카드다. 그리고 이런 목적으로 사용하기에는 상대 카드에도 쓸 수 있는 그냥 침묵카드들이 훨씬 낫다. 특히나 0코 침묵은 구려서 못쓰는 게 아니라 자리가 없어서 못쓴다고 평가받는 것이므로 그냥 0코 침묵을 넣는 게 훨씬 낫다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 카드를 보고 분노한 사람들에 대한 블리자드의 답변이 압권인데, [[http://www.hearthpwn.com/news/1609-blizzard-responds-to-community-outrage-on-purify|이번 모험모드에서 받은 중립 하수인들과 함께 사용해보면 충분히 쓸만한 카드가 될테니 괜찮을 거라고 했다.]] 이번 모험 모드의 중립 하수인들 중에 정화로 이득을 볼 수 있는 경우는 6코스트 [[하스스톤: 워크래프트의 영웅들/카드일람/한여름 밤의 카라잔/희귀 등급#s-1.2.2|해자 잠복꾼]]이나 [[반즈]] 둘 뿐으로, 해자 잠복꾼으로 상대방의 하수인을 끊어내고 침묵을 걸거나 [[반즈]]로 소환된 카드의 원 스탯을 회복하는 경우 정도 뿐이다. 그 외에는 어떤 카드도 정화와 시너지를 내지 않고 오히려 조건부 버프나 죽음의 메아리를 걷어내는 역효과만 낸다. 그런데 이걸 쓸 만한 조합이라고 하기엔 2장을 모두 손에 쥐고 있어야 하며, 8코스트나 들여 이렇게까지 힘들게 시너지를 내느니 그냥 생매장으로 묻어버리거나 기존의 제압기([[사제(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람#s-1.5|고통]], [[사제(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람#s-1.8|죽음]])들을 사용하는게 더 좋다. 반즈의 경우에도 소환된 1/1 카드에 정화를 쓰면 원래의 스탯을 회복하기는 하지만 동시에 유용한 지속효과나 죽음의 메아리 역시 못 쓰게 되는 걸 각오해야 한다. 반즈가 깡스텟으로 승부하는 [[거인(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)|거인]]같은 하수인을 소환해주면 몰라도[* 다만 사제는 거인류 하수인들을 잘 사용하지 않는다.] 실바나스, 타우릿산 등 특수효과가 핵심인 카드들을 소환해주면 정화는 그냥 쓰지 않는게 훨씬 낫다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게다가 괘씸하게도 제탈럿이 몇번 돌려본적이 있는 침묵사제를 의식해서 디자인했다는 듯한 말을 했는데 이에 대해서는 제탈럿도 매우 불쾌해했다. 그 덱을 돌린 상황부터가 일단 정규전 도입 이전에 울부짖는 영혼[* '''전투의 함성''' : 아군 하수인 모두를 침묵시킵니다.]으로 아군 하수인들을 한큐에 다 침묵 시킬 수 있었을 때에나 썼으며, 그나마도 많이 안 했다. 제탈럿은 사제 가지고 모든 경우의 수를 실험한단 말이 있을 정도로 여러 덱을 실험해보며, 침묵덱은 그 일환이었을 뿐이다. 전설을 달기 이전에는 당연히 이런 실험은 안 하고, 전설 달고 나서야 그냥 덱 실험 용도로 여러 덱을 제작하고 나서 몇 판 돌리는 정도다. 게다가 침묵 덱은 정규전 도입 이후에 전설 달성 이전 등급전에서는 아예 안 썼는데, 이것이 바로 침묵 덱은 별로라는 반증이기도 하다. 블리자드가 아예 기본 상식과 논리 수준에서 틀려서 말아먹은 결과물을 유저 탓으로 돌린 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 카드에 대해 Noxious는&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;quot;너무나 모욕적입니다. 네, 저도 정화 카드가 사실 매우 좋은 카드였고 저를 포함한 이 카드가 병신같다고 하는 사람들이 전부 다 병신이었으면 좋겠어요. 하지만 아니에요. 이 카드는 지금 내놨으면 안되는 나쁜 카드에요. 물론 나중에 좋아질 수 있죠. 추후에 나에게 불리하고 상대방에게 매우 유리한 지속효과나 죽음의 메아리를 가진 오버스펙 하수인들이 많이 나오면 갓카드가 될 가능성도 있어요. 하지만 그럴려면 순서부터가 틀려먹었죠. 그런 카드들을 먼저 내놓고 정화를 내놨어야죠[* 예를 든 것이 바로 주술사의 심연의 괴수, 토템 골렘과 투스카르 토템지기의 관계다. Noxious는 만약에 심연의 괴수가 먼저 나오고 토템 골렘과 투스카르 토템지기가 나중에 출시되었다면, 그 두 카드의 출시 이전까지 심연의 괴수는 좋은 카드 취급받기 힘들었을 것이라는 말을 했다. 게다가 이런 관계에 있으면서 사제덱에 가장 많이 사용됐던 죽음의 군주라던가, 스탯 대비 코스트가 낮던 오우거, 7코스트로 (패널티 없이) 8/8이 가능한 지옥절단기는 야생으로 가버렸다.]. 어찌되었건 지금 정화는 다른 직업의 2코스트, 카드 드로우 효과가 있는 카드와 비교하면 매우 나쁩니다. 제 생각엔 이 카드보다 풋내기 기술자가 더 쓸만하다고 봅니다. 왜냐하면 풋내기 기술자는 내 필드에 하수인 없어도 쓸 수 있잖아요.&amp;quot;&lt;br /&gt;
라고 깠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
평소에 블리자드를 너무 두둔해줘서 욕을 많이 먹는 키블러조차도 &amp;quot;모든 카드가 좋아야 되는 것은 아니니깐 이런 카드가 존재하는 것 자체는 문제가 되지 않는다. 근데 왜 사제에게 이 카드를 준 건지는 이해가 되지 않고 그건 변호해줄 생각은 추호도 없다. 내 생각에 이 카드가 주술사 카드였으면 딱히 문제가 되지 않았을 것이다.&amp;quot; 라며 깠다. ~~주술사는 뭔 잘못?~~ ~~1티어인 잘못~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[하스스톤: 워크래프트의 영웅들/카드일람/탐험가 연맹/영웅 등급#s-1.1.2|서풍의 신령]][[http://imgur.com/hxrSoXt.png|의 분노가 느껴지는 짤.jpg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한여름 밤의 카라잔 3주차 템포스톰 메타 스냅샷에서는 '''[[https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/standard/2016-08-30|Tier 5 : Purify Priest]]'''라며 노골적으로 깠다. 참고로 템포스톰은 원래 4티어까지 기록한다. 티어표에 기록할 필요가 없을 정도로 약한 덱들은 그냥 티어표에 안 넣는 방식이다. 약한 직업들이 바닥을 기던 시절에도 4티어까지만 기록했다. 그러니 정화사제를 위해서 5티어를 신설해준건 아무래도 어썸한 카드를 선사한 [[벤 브로드]]에 대한 [[디스]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kripparian, Brian Kibler 등의 스트리머들이 벤 브로드 디스도 하고, 방송 흥행도 할 겸해서 정화사제(침묵사제)를 어느정도 굴렸기 때문에 놀랍게도 예시가 될만한 덱이 몇 개 나와있다. [[얼음울음]]을 사용하는 경우가 많은 것이 특징. 실제로 굴려보면 거흑 하위호환 느낌이 날 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카라잔의 모든 카드가 공개되고 Hearthpwn에서 정기적으로 여는 오리지널 카드 제작 대회에서 사제를 살릴만한 카드를 주제로 한 대회가 열리자 &amp;quot;전함으로 상대의 덱에 정화를 5장 섞어넣는다&amp;quot;', &amp;quot;[[얼굴 없는 화염투사|4코스트 7/7]]에 정화 카드에 과부하 2 부여&amp;quot;, &amp;quot;내가 정화 카드를 뽑을 때마다 밸런스 팀의 명치를 때린다&amp;quot; 등의 정화 까는 카드들이 대량으로 유입되는 참사가 벌어지는 사달도 나온 적이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.1.3 패치에서 요그사론이 자신이 침묵당하거나 변이, 바운스, 처치당하면 주문의 시전을 멈추게 패치되면서 정화가 요그사론에 걸리는 꽝이 여기저기에서 자주 출몰하고 있는데, 요그사론은 특성상 대부분 자신의 필드에 자신만이 있을 때 효과를 발동하는 경우가 많아 정화를 시전할 경우 십중팔구 자신에게 사용하기 때문에 그대로 효과가 종료되어버린다. 이 때문에 사실 정화 카드를 준 것은 요그사론 너프의 큰 그림이라면서 이 카드를 비꼬는 상황 역시 자주 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여하튼 결론은 아예 효과가 재설계되거나 이 카드와 시너지를 볼만한 자체 패널티형 하수인이 추가되지 않는 이상 쓸 이유가 전혀 없는 카드.&lt;br /&gt;
=== 해명방송 및 [[하스스톤 투기장|투기장]] 퇴출 ===&lt;br /&gt;
&amp;gt;I tried to silence the video, and draw a card, but [[벤 브로드|Ben Brode]] isn't friendly.﻿&lt;br /&gt;
&amp;gt;([[입닥쳐 말포이|이 영상에 침묵을 먹이고]] 카드라도 한 장 드로우해 보려고 했는데, 알고보니 벤 브로드가 아군이 아니더라고요.)&lt;br /&gt;
&amp;gt;- 해명방송에 달린 유튜브 코멘트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 [[https://youtu.be/Ot7nlHXPLqU|해명방송]]을 하기에 이르렀다. 내용은 내부 테스트에서 정화를 1코스트로 만들었더니 너무 1코스트 1드로우로만 활용되어 2코스트로 페널티를 주는 대신 경쟁력이 떨어지는 소위 즐겜용 덱에 들어갈 카드로 디자인했으나 커뮤니티가 이 정도로 사제 신규카드에 관심을 가지고 있을 줄은 몰랐다, 현 메타를 파악하지 못했던 우리의 실수다, 가뜩이나 투기장에서 약세이던 사제가 더 힘들어지게 생겼으니 긴급처방으로 정화를 투기장에서 나오지 않게 하겠다 정도로 정리할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 이 영상의 업로드는 오히려 독이 되었는데, 그렇게 사제를 상향해 달라고 했음에도 '''[[벤 브로드|어썸한]] 카드를 받게 될 거'''라고 해왔으면서 발매를 앞둔 시점에 밸런스 조정은 언급도 없고 투기장에 정화가 안 나오게 조치해 주는 게 무슨 해결책이냐며 성난 여론에 기름만 부은 셈이 되었다. 애초에 투기장에서 안 나오게 한다는 발언 자체가 이 카드가 큰 문제가 있다는 것을 인정한 것인데도, 결국 수정 결정은 하지 않았다. 새로 나오는 카드 자체가 모두 경쟁적으로 의미가 있어야 하는 것은 아니고 다양한 능력을 가진 카드가 재미를 가져올 수 있다. 하지만 현재 메타에서 멸종해가는 사제에게 확장팩도 아닌 모험 모드에서 이런 카드를 주기로 결정한 이유는 벤 브로드가 아닌 이상 알 수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
투기장 축출이라는 조치 자체도 상당히 황당하다. 투기장은 [[크툰]] 관련 카드와 토큰으로 생성되는 카드를 제외한 모든 카드가 나온다. 그런데 하스스톤의 수많은 카드들 중에서 '''오직 이 1장의 카드만, 그것도 성능이 구리다는 이유로''' 예외를 두겠다는 것이다. 상식적인 게임 회사라면 이런 '''단 하나의 예외'''를 두는 것보다는 애초에 문제가 있는 카드 자체를 재설계하는 것이 합리적인 조치이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상술했던 크툰과 관련된 하수인 16종도 그 이전에 투기장에서 제외되었지만, 투기장에서 제외한 논거 자체가 다르기에 비교가 불가능하다. 저들은 크툰과의 '''연계성이 지나치게 높기 때문'''이라는 점이 문제였고, 사실 투기장에서 나오더라도 그냥 쓰면 10코 6/6에 6피해를 나눠서 줄 뿐인 크툰 본인을 제외한 하수인들은 대부분 코스트 대비 공체합이 무난하기 때문에 웬만하면 집고 갔을 카드도 많다. 심지어 그 중의 이교도 마법사는 투기장도 아니고 정규전의 템포법사 덱, 그러니까 크툰이 안들어있는 덱에 혼자 출장 나가서 [[혈법사 탈노스]]와 주문 공격력 하수인 경쟁을 벌이고 있다. 반면 이 카드는 순수하게 카드 하나의 성능이 '''너무 구려서''' 투기장에서 제외된다는 극단적인 결정이 내려진 카드이다. [[고대 신의 속삭임]]에서 최악의 카드라는 평을 받은 [[사제(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람/2016년#s-1.1.2|신의 권능 : 촉수]]를 비롯해 성능이 좋지 못한 수많은 카드들이 있지만 이 중에서 어떤 카드도 투기장에서 제외되는 조치를 받지는 않았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 뿐만 아니라 본 방송에서 이 카드에 대해서 변명하는 부분 역시 하나도 빠짐없이 유저들에게 온갖 욕을 들어먹고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
먼저, 정화가 2코스트로 설정된 이유를 &amp;quot;1코스트로 설정했더니 내부 테스트에서 너도나도 드로우 용도로만 쓴다&amp;quot;고 해명했는데, 애당초 생각해둔 연계가 있음에도 드로우 용도로만 쓴다는 것 자체가 '''카드의 효과 설계에 미스가 있다'''고 광고하는 것이나 마찬가지임에도 카드의 리워크를 할 생각은 없었다. 게다가 내부 테스트에서 1코 1드로우 용도로만 쓰일 수밖에 없는 이유도 조금만 생각해보면 당연한데, 특정 카드와의 연계를 강제한 카드를 좋든 싫든 덱에 넣고 테스팅을 해야 하는데 그렇다면 연계가 안 될만큼 패가 꼬인 상황에서는 일단 드로우를 보는 것이 지극히 당연하다. 천벌, 격돌과 같은 카드들도 내 패가 말렸다면 일단 드로우하는 용도로 쓰는 경우가 매우 잦다. 애당초 1드로우의 가치는 패를 불려주는 것도 아니고 단순히 덱 압축에만 의미가 있는데, 1코 1드로우라는 용도가 있다는 이유만으로 이 카드를 무조건 채용해야 할 것도 아니다!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게다가 다른 초안에는 2코스트로 올리는 대신 적군에게도 침묵을 걸 수 있었는데 그 초안을 탈락시킨 이유가 최근 밸런스 패치로 올빼미, 숲의 수호자 같은 주류 침묵이 너프를 먹었기 때문에 '''침묵이 없는 환경을 더 관찰하고 싶어서(...)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 &amp;quot;정화를 투기장에서 제외하는 것으로 우리는 투기장 밸런스에 작은 발걸음을 내딛었다&amp;quot; 라고 말을 한 것도 까이고 있는데, 투기장에서 너무 구려서 제외해야 했다고 하지만, 사제에게 신의 권능:영광, 마음의 눈, 교화 같은 투기장에서 불량한 성능을 자랑하는 주문이 넘쳐나는 걸 감안하면 사실 급할 때 드로우라도 볼 수 있는 정화는 저것들에 비하면 나은 편이다. 그리고 이런 카드를 약체 직업 더 약하게 만든다고 퇴출시킬 바에는 불의 땅 차원문과 같이 이미 강한 직업의 강세를 더해주는 카드를 퇴출시키는 것이 더욱 옳은 선택이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 뿐만 아니라 정화는 애초부터 상기한 침묵사제 덱과 같은 특수한 덱에서 쓰기 위한 이른바 &amp;quot;즐겜용 카드&amp;quot;로 설계되었는데 현 메타를 파악하지 못한 실수라고 사과했지만, '''밸런스 포함 총괄 디렉터가 현 메타를 파악하지 못했다'''는 말 자체가 어불성설이다. 사제가 고신속 메타에 들어서 최약체 자리를 꾸준히 유지하고 있음은 유저들이 다 아는 사실임에도 디렉터가 그걸 파악하지 못할 리가 없다. 이 쯤 되면 벤 브로드가 사제 혹은 게임에 아예 관심이 없든지, 혹은 사제에 비정상적인 악의가 있는지 의심이 들 정도.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게다가 결국 끝까지 정화는 독특하지만 그래도 좋은 카드이며 다른 카드와 연계하면 더욱 끝내줄 것이라고 정신승리를 시전하는 바람에 불난 집에 기름을 끼얹는 꼴이 되어버렸다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 10월 4일, 야생의 부름이나 마격, 요그사론 등에게 밸런스 패치가 이루어졌는데 정화는 리스트에 끼지 못했다. ~~애초에 컨텐츠 추가 만능설 운운하던 벤 브로드인데 상향해줄 리가...~~[* 사실 애당초 하스스톤에서 특정 카드를 버프해주는 방식으로 밸런스 패치가 된 것은 2014년 1월 14일이 마지막으로, 그 후 2년 9개월동안 카드를 상향해주는 방식의 밸런싱이 존재하지 않았던 것을 생각해보면 올바른 일도 아니지만 딱히 놀라운 일도 아니다.] 그러나 요그사론이 전함을 쓰는 동안 죽거나 변이나 사술을 당하거나 침묵당하면 발동이 끊기도록 패치됬기 때문에 이 카드가 졸지에 요그사론 쓰는 사람들에게 빅엿을 먹이는 카드가 되었다. 운이 안 좋다면 10코스트를 들여 전함으로 1드로우를 해주는 7/5짜리 바닐라 하수인을 소환한 셈이 될 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[include(틀:문서 가져옴/문단,title=사제(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람/2016년,version=428,paragraph=2.1.1)]&lt;br /&gt;
[[분류:하스스톤: 워크래프트의 영웅들/카드]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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