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		<title>제물과 눈의 세츠나 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-15T20:59:55Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 5일 (일) 15:35에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-05T15:35:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;||&amp;lt;-99&amp;gt;&amp;lt;table align=right&amp;gt;&amp;lt;table bordercolor=black&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=black&amp;gt;{{{#white いけにえと雪のセツナ / I am Setsuna}}}||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-99&amp;gt;[[파일:SETSUNA_TITLE.jpg]]||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-2&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=black&amp;gt;{{{#white 제작}}}||&amp;lt;-3&amp;gt;Tokyo RPG Factory||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-2&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=black&amp;gt;{{{#white 유통}}}||&amp;lt;-3&amp;gt;[[스퀘어 에닉스]]||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-2&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=black&amp;gt;{{{#white 장르}}}||&amp;lt;-3&amp;gt;[[RPG]]||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-2&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=black&amp;gt;{{{#white 발매일}}}||&amp;lt;-3&amp;gt;[[2016년]] [[2월 18일]]([[PS4]],[[PS VITA]])[br][[2016년]] [[7월 20일]]([[스팀(플랫폼)|Steam]])||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-2&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=black&amp;gt;{{{#white 플랫폼}}}||&amp;lt;-3&amp;gt;[[PS4]], [[PS VITA]], [[PC]]||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-2&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=black&amp;gt;{{{#white 심의등급}}}||&amp;lt;-3&amp;gt;[[CERO]] 「B」(12세 이상 이용가)||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-2&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=black&amp;gt;{{{#white 링크}}}||&amp;lt;-3&amp;gt;[[http://www.jp.square-enix.com/setsuna/]]||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&amp;gt;あの頃、みんなRPGに夢中だった。&lt;br /&gt;
&amp;gt;とりもどそう。ぼくたちのRPG━━━。&lt;br /&gt;
&amp;gt;그 시절, 모두들 RPG에 푹 빠져 있었다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;되찾자. 우리들의 RPG━━━.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;순수국산 RPG가 융성했던 1990년대.&lt;br /&gt;
&amp;gt;당시 즐겼던 많은 RPG는 지금도 우리들의 기억에 깊이 남아 있다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;파티 편성, 마을에서 장 보기, 던전 공략, 아슬아슬하게 쓰러트린 강적들.&lt;br /&gt;
&amp;gt;그리고, 엔딩에서 흘린 눈물-.&lt;br /&gt;
&amp;gt;명작들이 준 감동은, 지금도 빛바래지 않는다.&lt;br /&gt;
&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;gt;그 플레이 필을 추구하고,&lt;br /&gt;
&amp;gt;기억에 남는 이야기, 기억에 남는 게임 체험을-&lt;br /&gt;
&amp;gt;이 이념 아래 「제물과 눈의 세츠나」의 개발이 추진되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;Pure Fantasy, True [[RPG]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[스퀘어 에닉스]]와 Tokyo RPG Factory에서 제작한 RPG 제 1탄 작품. 구작 [[파이널 판타지]]와 [[크로노 트리거]] 등을 오마주하고 있다.&lt;br /&gt;
[[PS4]]와 [[PS Vita]]의 멀티 플랫폼을 지원하였는데 조작 계통이 복잡하지 않아 리모트 플레이를 별 불편 없이 이용 가능하고 PS TV 플레이 또한 지원한다. 2016년 7월 19일, [[스팀(플랫폼)]]으로도 출시됐다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 스팀버전 한글화 테스트 스크린샷이 올라왔다. ([[http://blog.naver.com/physics1114/220848101328|링크]])&lt;br /&gt;
== 스토리 ==&lt;br /&gt;
||갖은 어려운 의뢰를 받아 수행하는 가면의 일족인 주인공.&lt;br /&gt;
그에게 수수께끼의 남자가 찾아와 의뢰를 청한다.&lt;br /&gt;
이 세계는 10년에 한 번 산제물이 될 소녀가 선택되어&lt;br /&gt;
맨 끝의 땅에 보내져, 산제물의 가호로 평화가 유지되고 있다.&lt;br /&gt;
주인공이 받은 의뢰의 내용은 그 소녀를,&lt;br /&gt;
━━━죽이는 것.||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 등장인물 ==&lt;br /&gt;
=== 메인 캐릭터 ===&lt;br /&gt;
이하 메인 캐릭터들의 이름은 이름이 밝혀질 때 마음대로 설정할 수 있다. 또한 몰입을 위해 주인공의 음성은 설정에서 끄는 것이 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 주인공(디폴트 네임: エンド엔드) CV: [[키지마 류이치]] &lt;br /&gt;
 솜씨 좋은 용병. 어떤 임무로 섬에 들렀을 때 세츠나와 만나 호위대의 일원으로 제물의 여행에 동행하게 된다. 운명의 만남은 사지로 떠나는 제물의 소녀를 지킨다는 천명을 그에게 맡기게 된다.&lt;br /&gt;
 강력한 물리 공격 기술에 더해, 공격, 회복 마법, 서포트 기술까지 구사할 수 있는 올 라운더.&lt;br /&gt;
 주인공답게 대사는 없고 선택지로 대화한다. 대체로 쿨한 성격이며 뭐든지 내버려두자는 선택지가 많아서 '말은 그렇게 하면서 도와준다'고 지적받기도 한다.&lt;br /&gt;
 * 세츠나(セツナ) CV: [[카쿠마 아이]]&lt;br /&gt;
 제물로서, 맨 끝의 땅에 향할 숙명을 진 소녀. 섬의 사람들을 위해 자신의 목숨을 바치는 일에 망설임은 없다. 솔직하고 순수. 위험한 여행 도중에도, 자신보다 호위대의 걱정을 할 정도로 사람이 좋다. 하지만, 제물로서의 숙명을 다한다는 신념이, 그녀를 무엇보다도 강하게 한다.&lt;br /&gt;
 회복마법과 서포트 기술을 구사하는 수비의 핵심. 투척무기와 하늘 속성의 공격마법도 구사한다.&lt;br /&gt;
 * 쿠온(クオン) CV: [[츠다 미나미]]&lt;br /&gt;
 세츠나가 제물이 되기 전 마을을 방문한 수수께끼의 여행자. 지금은 호위대를 대표하는 전사로 마을사람들의 두터운 신뢰를 얻었고, 세츠나는 언니처럼 따르고 있다. 이 여행에 대해 절대 실패할 수 없다는 책임과 사명감은 누구보다도 강하고, 과묵하여 무엇을 생각하고 있는지 알 수 없다. 주인공에게는 차갑게 말하는 일도 많다.&lt;br /&gt;
 민첩함을 살린 다단 공격이 특기이며 행동 순서를 조작하는 시간 속성의 마법도 구사할 수 있다.&lt;br /&gt;
 * 요미(ヨミ) CV: [[오오카와 토오루]]&lt;br /&gt;
 과거 제물의 여행의 호위를 하여 성공시킨 노련한 검객. 평소에는 필요 이상으로 밝게 행동하기도 하여, '주둔지'의 사람들에게는 정신이 나갔다고 생각되고 있다. 호위대에서는 과거의 경험을 살려, 모두에게 어드바이스를 하는 등 배려 있는 일면도 보인다. 그 또한 쿠온과 같이 세츠나의 안전을 제일로 생각하여, 그대로 행동한다.&lt;br /&gt;
 높은 공격력과 방어력을 자랑하는, 선봉의 물리 어태커. 카운터 기술도 구사한다.&lt;br /&gt;
 * 키루(キール) CV: [[오카무라 아케미]]&lt;br /&gt;
 외딴 산속에서 사는 수수께끼의 일족의 소년. 마을에서 귀하게 자란 키루는 천진난만하게 자라, 바깥 세계에 대한 선망을 품고 가출과도 같이 마을을 나왔다. 어떤 절망적인 상황에서도 희망을 믿고 포지티브함을 잃지 않는 무드 메이커이다.&lt;br /&gt;
 고위 주문을 다루는 마술사. 강력한 불 속성의 마법으로 적을 쓰러트린다.&lt;br /&gt;
 * 쥬리온(ジュリオン) CV: [[타케우치 아야코]]&lt;br /&gt;
 옛 왕가 일족의 혈통을 잇는 자손. 한가지 일에 집착하여, 자신의 신념을 굽히는 일이 없이 외골수라고 할까 완고한 성격. 품위와 고결함을 함께 갖춘 기사의 거울과도 같은 인물이지만, 어딘가 알 수 없는 분위기는 감춰진 과거를 떠올리게 한다.&lt;br /&gt;
 창을 사용한 입체적인 공격이 특기인 어태커. 물 속성의 마법도 구사한다.&lt;br /&gt;
 * 큰 낫의 남자(大鎌の男) CV: [[이시다 아키라]]&lt;br /&gt;
 몇 번이고 주인공 일행의 앞에 나타나는 수수께끼의 남자. 감정을 배제하고 목적을 이루기 위해서만 행동한다. 그의 목적은 단 하나. 제물의 말살이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임 시스템 ==&lt;br /&gt;
=== [[ATB]] ===&lt;br /&gt;
스퀘어 RPG의 특징이기도 했던 액티브 타임 배틀 시스템을 도입했다.&lt;br /&gt;
기본은 [[크로노 트리거]]의 ATB2.0이 베이스로 설계되었으며, ATB 게이지가 차면 커맨드를 선택하는 방식이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ATB 게이지가 차면 행동이 가능하고, ATB 게이지가 찬 캐릭터가 복수 있는 경우 임의로 행동 순서를 결정 가능하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 적과 캐릭터의 위치 관계에 따라, 범위 대미지를 주거나, 투척 공격의 사선에 있는 적에게 대미지를 주는 것 등이 가능하다. 실시간으로 적들이 움직이므로 적절한 타이밍을 캐치하는 컨트롤이 필요하다. &lt;br /&gt;
=== 찰나(세츠나) 시스템 ===&lt;br /&gt;
찰나 시스템은 배틀 중에 타이밍에 맞춰 네모 버튼을 입력해 기술의 효과를 확대시키는 시스템이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예를 들어, 일반 공격 중 시스템을 발동시킬 경우 공격의 범위와 공격 회수가 늘어나고, 회복 스킬을 사용하는 중 발동시키면 HP와 동시에 상태이상도 회복시킬 수 있는 식이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상태이상 중에 찰나 봉인 효과도 있어 사용불가능해질 때도 있으므로 주의해야 한다.&lt;br /&gt;
=== 연휴 ===&lt;br /&gt;
특정 기술(법석)을 장비하고, ATB 게이지가 찬 파티 멤버가 복수 있을 경우 발동 가능한 합체기. 2명, 또는 3명이 동시에 펼치는 공격은 압도적인 위력을 발휘한다.&lt;br /&gt;
=== 캐릭터 커스터마이즈 ===&lt;br /&gt;
'법석'을 장비하는 것으로, 캐릭터 고유의 기술이나 마법을 발현하거나, 이런저런 능력을 상승시키는 것이 가능하다.&lt;br /&gt;
장비한 법석의 마법에 찰나 시스템을 발동하여 사용하면 '승화'가 일어나 법석 자체에 추가 효과가 붙는 일도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평가 ==&lt;br /&gt;
시스템이 상당히 불친절해서, 여관이 없어서 아이템을 소모해서 회복해야 하고 필드와 던전의 세이브 포인트에서만 세이브가 가능하며 [[비공정]]을 얻어도 월드맵이 없어서 헤매야 한다. 고전 JRPG의 맛은 살렸지만 그만큼 불편하다는 평.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 PS4판과 PS VITA판의 퍼포먼스 차이가 커서 VITA판을 DL로 구매해서 스쿠에니를 위한 산제물이 되었다는 농담도 나오고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
눈이 내리는 위에 발자국이 그려지고 또 그것이 덮이는 아름다운 배경 그래픽과, 미요시 토모키가 제작한 피아노로 연주된 BGM만큼은 [[OST는 좋았다|높은 평가를 받고 있다.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
후반 갈 수 있는 도트 튀는 개발자의 마을(...)에 セツナ南国編(세츠나 남국편)을 언급하는 NPC, 아니 개발자가 있다고 한다. 진담일지 농담일지는...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:JRPG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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