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		<title>주사위의 신/이벤트 맵 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-24T17:07:37Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 4일 (토) 18:48에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-04T18:48:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 항목 : [[주사위의 신]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[주사위의 신]]의 이벤트 맵들을 정리한 항목. 지속적인 편집이 필요하다.&lt;br /&gt;
 [목차]&lt;br /&gt;
== 기본 이벤트 맵 ==&lt;br /&gt;
2015.12.21~2016.2.3&lt;br /&gt;
http://appdata.hungryapp.co.kr/data_file/data_img/201512/23/W145083101156835241.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015년 12월 21일 [[크리스마스]] 이벤트로 나온 가장 기본적인 이벤트맵이다. 맵의 구조는 오리지널맵과 동일하지만 시작시 모든 도시에 1~3단계의 건물의 유령도시가 세워지며 첫번째로 받는 스킬카드가 이벤트맵 전용 특별카드로 바뀐다.[* 그 결과 카드를 쓰지 않으면 미리 준비한 스킬카드 중 한장은 사용할 수 없게 된다.][*  슬로우, 윈드런, 저주, 월척으로, 자세한 성능은 [[주사위의 신/스킬 카드 목록|스킬카드]]문서 참조] 그리고 이 때 제작재료를 모아 아이템을 만들 수 있게 되었지만 이는 오리지널 맵에서도 가능하다.&lt;br /&gt;
2016년 1월 14일 [[싸이]]와의 콜라보 이벤트와 함께 테마가 Dice Party로 변경되어 이벤트 맵의 배경과 BGM[* 전체적으로 주사위의 신 BGM을 싸이버전으로 리믹스한 느낌이다.] 그리고 제작재료가 바뀌였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 해적맵 ==&lt;br /&gt;
2016.2.4~2016.4.14&lt;br /&gt;
[[파일:/20160204_28/ox1997cow_1454560667065OhARM_JPEG/740_Screenshot_2016-02-04-13-20-34.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2월 4일 주사위의 신이 대규모 개편을 한 뒤 나온 맵으로, 이전 맵들과는 약간 다른 규칙을 따르게 된다. 휴양지가 6개로 증가함으로 인해 도시 2개가 삭제되고 컬러 하나가 삭제되었으며, 일정 갯수의 휴양지 정복 시 특정한 능력이 발동된다. 이 맵에서만큼은 휴양지덱이 강세를 보일 것으로 예상되었으나. '''휴양지의 통행료 규칙이 이상하게 변해버려서'''[* 1,3,5단계의 휴양지 통행료는 낮다 못해 '''의미가 없다'''.] 무작정 휴양지만 먹다가는 패가망신할 수 있기 때문에 휴양지 관련 카드를 덱에다가 적절히 섞는게 현재 추세이다.&lt;br /&gt;
많은 유저들이 이 맵에 적응하지 못해 평가가 좋지 못하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:/20160204_222/pizza1136_1454585556321SVeCM_JPEG/740_Screenshot_2016-02-04-20-26-13.jpg]]&lt;br /&gt;
[* 해적의 약탈은 무작위 부동산 1개 획득으로 바뀌었다.][* 이 외의 특징으로는 인수권 소지 개수 제한 5개로 변했다는 점과 시작 시 기본으로 받는 인수권이 2장으로 늘었다는 점이 있다.]&lt;br /&gt;
'''시작''' &amp;gt;{{{#fuchsia 여관}}}  &amp;gt; {{{#fuchsia 주점}}} &amp;gt; {{{#998A00 산호지대}}} &amp;gt;  {{{#red 대장간}}} &amp;gt; {{{#red 조선소}}} &amp;gt; '''미니게임''' &amp;gt; {{{#998A00 무풍지대}}} &amp;gt; {{{#yellow '''행운로드''''}}} &amp;gt; {{{#yellowgreen 등대}}} &amp;gt; {{{#998A00 해안동굴}}} &amp;gt; {{{#yellowgreen 교역소}}} &amp;gt; {{{#yellowgreen 중개소}}} &amp;gt; {{{#588689 '''국세청'''}}} &amp;gt; '''감옥''' &amp;gt;  {{{#skyblue 피난처}}} &amp;gt; {{{#skyblue 뒷골목}}} &amp;gt; {{{#998A00 거친해협}}}  &amp;gt;  {{{#blueviolet 해군기지}}} &amp;gt; {{{#blueviolet 항구}}} &amp;gt; {{{#998A00 보물섬}}}  &amp;gt; {{{#gold '''황금송아지'''}}} &amp;gt;  {{{#blue 상륙지}}} &amp;gt;{{{#998A00 해적섬}}}  &amp;gt; {{{#blue 비밀관문}}} &amp;gt; {{{#blue 고대유적}}}  &amp;gt; {{{#black '''고난로드'''}}} &amp;gt;  국세청금고 &amp;gt; '''시작''' &lt;br /&gt;
=== 해적맵 룰 요약 ===&lt;br /&gt;
해적맵에서만 적용되는 일반맵과 다른 부분들을 요약 정리한 부분 문서이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 초반 스타팅 인수권이 3/4장이며, 최대 5장까지 얻을 수 있다.&lt;br /&gt;
2. 1,2단계는 통행료가 많이 낮아졌고. 3단계는 부분적으로 낮아졌지만. 4단계는 부동산에 따라 비싸게 ~~엿바꿔먹는~~측정된다.&lt;br /&gt;
3. 휴양지 개수에 따라 효과가 나타나며. 홀수개수 보유시 통행료가 쥐콩만하고. 짝수개수 보유시 통행료가 비싸다.&lt;br /&gt;
4. 휴양지가 4개에서 6개로 늘어난 부분으로 인해 도시 두개가 사라졌다. 그 대신 국세청 칸도 옮겨졌다.[* 이러한 부분이 점프가 해적맵에서 약간의 하향을 먹었다는 소문도 자자했으나 해군맵 이후 다시 부활했다. 천인공노할.]&lt;br /&gt;
== 해군의 반격 맵 ==&lt;br /&gt;
[[파일:Navy_Strikes_Back_Map.png]]&lt;br /&gt;
2016.3.10~2016.6.16&lt;br /&gt;
오리지널 맵과 동일하지만 행운, 불행로드에 도착했을 때 특수한 효과가 적용된다. 행운로드 효과인 '해군의 지원'은 자신의 부동산 통행료 30%증가[* X1.3으로 표시된다.]이자 첫 번째 칸이 복권 당첨이 아닌 출발지 이동이고, 불행로드 효과인 '해적의 소굴'은 모든 상대방의 부동산 통행료 30% 증가로, 이 모든 효과가 중첩되어 레벨로 표시되며 최대 10회까지 중첩된다.. 1.3배 자체는 별 것 아닌 것처럼 보이지만, 통행료에 숫자를 마구 곱하는 주사위의 신 특성상 일반 맵보다 통행료가 기하급수적으로 높아져 프로 채널에서도 100억 단위를 걸고 살벌하게 게임하는 것을 흔히 볼 수 있게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 해군맵 룰 요약 ===&lt;br /&gt;
해군맵에서만 적용되는 일반맵과 다른 부분을 요약 정리한 부분 문서이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.행운로드/고난로드 도착시 다음과같이 적용된다.&lt;br /&gt;
||||행운로드||본인/상대 도착시 자신의 부동산 배수 증가||&lt;br /&gt;
||||고난로드||본인/상대 도착시 상대의 부동산 배수 증가||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고난로드의 경우 A라는 사람이 왔다면 B,C의 통행료가 증가하는 꼴이다.&lt;br /&gt;
2. 행운로드 첫번째 칸이 출발지 이동으로 바뀌었다.&lt;br /&gt;
3. 스킬카드 지급 턴이 두당 3턴으로 바뀌었다.&lt;br /&gt;
4. 이벤트 스킬카드 지급 턴이 4,1턴으로 바뀌었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 미스터리 저택 맵 ==&lt;br /&gt;
[[파일:Mysterious_Mansion_Map.png]]&lt;br /&gt;
2016.4.14~&lt;br /&gt;
4월 중순 대규모 패치 이후 나온 맵이다. 기존 휴양지 위치에 붉은 기운이라는 버프가 생겨나며. 도착시. 내 모든 부동산의 통행료가 50% 증가하는 중첩형 버프 칸이다. 이 효과는 각 플레이어당 최대 5회까지 중첩된다. 행운 로드 두번째 칸이 축포로 바뀌었고.[* 내 무작위 도시중 2곳이 3턴간 통행료가 3배가 된다.]고난로드 두번째 칸이 [[판도라의 상자]]로 바뀌었다.[* 모든 상대의 도시 통행료가 3턴간 2배가 된다.]&lt;br /&gt;
또한. [[감옥]]에 도착시 [[달]]의 폭주가 발동한다.[* 3턴간 못나오며. 모든 도시의 통행료가 3턴간 4배가 된다. 붉은 기운과는 달리 중첩이 아니다.]&lt;br /&gt;
일부 휴양지와 국세청,컬독 라인도 신맵의 메타에 따라 번경된다.&lt;br /&gt;
해군맵과는 달리 유령도시가 초반에 깔려있지 않으며,송아지를 행운로드에서 바로 먹을 수 있다.&lt;br /&gt;
또한 해적맵과 같이 인수권을 추가로 1장을 더 받는다. '''애초에 맵에서 인수권 추가를 뺐기 때문이다.'''&lt;br /&gt;
해군맵보다 실질적인 배수가 더 증가하기때문에. 살짝만 건드려도 기본 몇천억이라는 점에서. 죽창덱의 위용이 과시되고있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 저택맵 룰 요약 ===&lt;br /&gt;
저택맵에서만 적용되는 일반맵과 다른 부분을 요약 정리한 문서이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.행운로드 위치가 첫 시작지점에서 12 자리에 위치하며. 각 갈림길의 두번째 칸은 효과가 다르게 적용된다.&lt;br /&gt;
||축포||본인 도착시,내 도시중 2곳의 통행료가 200% 증가||&lt;br /&gt;
||판도라의 상자||본인/상대 도착시 상대의 모든 도시 통행료 200% 증가||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
판도라의 상자의 경우 A라는 사람이 왔다면 B,C의 통행료가 증가하는 꼴이다.&lt;br /&gt;
'''시작''' &amp;gt;{{{#fuchsia 서고}}}  &amp;gt; {{{#fuchsia 부엌}}} &amp;gt; {{{#998A00 저택앞뜰}}} &amp;gt;  {{{#red 연회장}}} &amp;gt; {{{#red 중앙홀}}} &amp;gt; '''미니게임''' &amp;gt; {{{#red '''붉은기운'''}}} &amp;gt; {{{#yellowgreen 의상실}}} &amp;gt; {{{#588689 '''국세청'''}}}--왜 저택에 국세청이 있는지는 신경쓰지 말자--  &amp;gt; {{{#yellowgreen 복도}}}(...) &amp;gt; {{{#yellowgreen 비밀계단}}}  &amp;gt; {{{#yellow '''행운로드''''}}} &amp;gt;{{{#998A00 장미정원}}}  &amp;gt; '''감옥''' &amp;gt;  {{{#skyblue 연구실}}} &amp;gt; {{{#skyblue 지하창고}}} &amp;gt;  {{{#998A00 분수대}}} &amp;gt;  {{{#blueviolet 실험실}}} &amp;gt; {{{#blueviolet 전시실}}} &amp;gt; {{{#blueviolet 원형계단}}}  &amp;gt; {{{#gold '''황금송아지'''}}} &amp;gt;  {{{#blue 발코니}}} &amp;gt; {{{#998A00 호숫가}}}  &amp;gt; '''{{{#blue 프린스의방}}}'''(...) &amp;gt; {{{#blue 인형의방}}}  &amp;gt; {{{#black '''고난로드'''}}} &amp;gt;  국세청금고 &amp;gt; '''시작''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 스킬카드 지급 턴이 두당 3턴으로 바뀌었다.&lt;br /&gt;
3. 이벤트 스킬카드 지급 턴이 4,1턴으로 바뀌었다.&lt;br /&gt;
4. 감옥에 도착시, 달의 폭주가 적용되며. 기존의 휴양지 위치가 붉은 기운으로 바뀌었고. 도착시 내 모든 부동산의 통행료가 50% 증가한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[헬로키티]]맵 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://lh3.googleusercontent.com/9hCx3gZWjqxg3bdTInqmfCjw0IylwhWfF8osM3blkMH7e6UZ4_94qFjaoYxsUclSwg=h310.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016.6.16~&lt;br /&gt;
[[산리오]]와의 콜라보레이션으로 나온 이벤트맵으로, 주요 특징으로는 출발지와 행운의 룰렛이 있다.&lt;br /&gt;
출발지로 도착하면 무작위 블럭으로 이동한다. 차원발동과 마찬가지. 다만 상어 돌격대를 사용했을 때  어느 효과가 먼저 발동되는지는 추가바람. 만약 상어 돌격대가 먼저 발동된다면 후반을 책임지는 카드로 천벌의 경우처럼 재평가받을 가능성이 있다. 행운의 룰렛은 무작위 도시의 통행료를 높인다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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