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		<title>카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브/패치노트 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-15T18:52:20Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 5일 (일) 15:43에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-05T15:43:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 문서 : [[카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[S&amp;amp;W M327 TRR8|R8 리볼버]] 추가 업데이트(15년 12월 09일) ==&lt;br /&gt;
[[http://blog.counter-strike.net/index.php/2015/12/13288/|원문]] [[http://blog.counter-strike.net/index.php/2015/12/13325/|원문2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://media.steampowered.com/apps/csgo/blog/images/r8/revolver_blog_image.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''글옵 커뮤니티를 혼돈으로 몰아간 패치'''&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''강등시즌의 시작'''&lt;br /&gt;
 * [[데저트 이글]] 슬롯에 [[S&amp;amp;W M327 TRR8|R8 리볼버]]라는 신규 권총이 추가되었다. 이로써 둘 중 하나를 선택해 플레이 가능하다.&lt;br /&gt;
 * The Revolver Case라는 새 상자가 추가됨에 따라 무기 쪽에 The Revolver Collection 이 추가되고 스티커 쪽에 Slide3, Team Roles, Pinups 가 추가되었다.&lt;br /&gt;
 * 새로운 투표가 추가되었는데 바로 프로경기에서 보던것과 같은 퍼즈타임이 추가되었다. 각 팀당 1번의 퍼즈가 주어지며, 총 60초동안 경기진행이 멈춘다.&lt;br /&gt;
 * 서버로는 홍콩 서버가 새로 추가되었다.&lt;br /&gt;
 * 자신을 죽인 적이 자신을 어떻게 죽었는지 적의 시점을 보여주는 [[킬캠]]이 추가되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 추가패치 1(15년 12월 10일) ===&lt;br /&gt;
[[http://blog.counter-strike.net/index.php/category/updates/|원문]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * R8 리볼버가 준비 시간, 포즈 시간, 해체할 때 쏠 수 있는 버그가 수정되었다.&lt;br /&gt;
 * 연막이 사라지거나 C4 시점으로 볼 때 화면이 깜빡거리는 버그가 수정되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 추가패치 2(15년 12월 11일) ===&lt;br /&gt;
[[http://blog.counter-strike.net/index.php/2015/12/13366/|원문]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * R8 리볼버가 하향되어 머리를 노리지 않는 이상 예전처럼 한방은 안 뜬다. 그 외로 원문을 보면 알겠지만 CZ75, M4A1-S에서 경험했듯이 신규 총기는 밸런스를 맞추는데 시간이 걸리며 앞으로도 데이터를 수집할 거라는 의견을 밝혔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 추가패치 3(15년 12월 16일) ===&lt;br /&gt;
[[http://blog.counter-strike.net/index.php/2015/12/13394/|원문]]&lt;br /&gt;
 * 12월 9일자 AK-47, M4A1-S, M4A4, 그리고 권총들의 하향이 이전 패치 버전으로 롤백되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장갑 업데이트(16년 1월 8일) ==&lt;br /&gt;
http://media.steampowered.com/apps/csgo/blog/images/gloves/gloves_update.jpg&lt;br /&gt;
[[http://blog.counter-strike.net/index.php/2016/01/13475/|원문]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 일인칭 플레이어 손과 장갑의 모델, 텍스처가 더 높은 퀄리티로 변경되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 와일드 파이어 패치(16년 2월 17일) ==&lt;br /&gt;
[[http://blog.counter-strike.net/index.php/2016/02/13629/|원문]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://media.steampowered.com/apps/csgo/blog/images/wildfire_blog_image.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 와일드 파이어 작전이 추가되었다.&lt;br /&gt;
 * 새로운 협동 작전 맵이 추가되었다.&lt;br /&gt;
 * 새로운 칼 스킨인 보위 나이프와 새로운 무기 스킨들이 들어간 Operation Wildfire 상자가 추가 되었다.&lt;br /&gt;
 * 몇가지 특이사항으로는 메인 캠페인들이 많이 바뀌었다는것, Gemini는 코옵 위주의 미션을, Wildfire은 캐주얼, 폭파, 군비 경쟁 등을 통한 미션이 제공되어 있다. 블러드 하운드에서 비판을 어느정도 수용한 것으로 추측된다. 그리고 [[핵시설]] 맵이 리뉴얼 되었다. 이번 리뉴얼로 인해 테러리스트가 조금 더 유리해지는 쪽으로 바꿨다.[* 리뉴얼된것은 좋으나 이번 새로운 맵들도 포함하여 렉이 너무 심해졌다. 이번 패치로 기존의 16384개의 맵 엔터티 제한이 20480개로 1.25배 상승한것이 원인으로 보인다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 프라임 매치메이킹 패치(16년 4월 23일) ==&lt;br /&gt;
http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8af7690a697965c890e35f1927908003-650-80.jpg&lt;br /&gt;
[[http://www.pcgamer.com/valve-considers-prime-matchmaking-for-csgo/|원문]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * CS:GO에 연동된 스팀계정에 휴대폰 인증이 된 사람은 자신의 계정을 프라임으로 업그레이드 가능하다.&lt;br /&gt;
 휴대폰 인증자는 그냥 업그레이드 버튼만 눌러주면 바로 자동으로 계정 업그레이드 된다.&lt;br /&gt;
 * 이 상태에서 퀵매치를 돌리면 휴대폰 인증된 사람끼리 매치를 돌릴수 있다.&lt;br /&gt;
 * 취지는 여태까지 많이 논란이 되던 스머프(부계정) 문제, 핵 사용 문제를 대처하기 위함이라고 한다. VAC밴을 당하면 등록한 휴대폰 번호도 함께 밴을 당하는 방식.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 크로마 상자 3 업데이트(16년 4월 27일) ==&lt;br /&gt;
[[http://blog.counter-strike.net/index.php/2016/04/14110|원문]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[http://blog.counter-strike.net/index.php/2016/04/14102|Chroma Case 3]]와 함께 스킨 17종이 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
 * 인게임 메인에서 공식 블로그가 게임 설정 언어의 가능하다면 그 설정 언어로 나옵니다.&lt;br /&gt;
 * 화염병과 소이탄의 타이밍 에러를 수정했습니다. 이 둘은 이제 서버의 틱 레이트와 상관없이 정확히 40 DPS로 움직입니다.&lt;br /&gt;
 * 방어구 장비의 소리가 CT와 T에 따라 약간 다른 소리를 냅니다.&lt;br /&gt;
 * 공식 [[칠레]] 서버가 추가되었습니다. --먼 이야기--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[무기창고(카운터 스트라이크)|무기창고]] 텍스쳐 변경 업데이트(16년 5월 4일) ==&lt;br /&gt;
[[http://blog.counter-strike.net/index.php/2016/05/14273|원문]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[무기 창고(카운터 스트라이크)|무기창고]]의 텍스쳐가 변경되었습니다. [* [[https://youtu.be/F4tzTnBTY9g|자세한 비교 영상]]으로 어떻게 바뀌었는지 비교해보자.]&lt;br /&gt;
 * [[핵시설]]의 일부 구간이 변경되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 맵 수정패치(16년 6월 9일) ==&lt;br /&gt;
[[http://blog.counter-strike.net/index.php/2016/06/14740|원문]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 공식 밸브서버에서 현재 플레이하고 있는 맵이 더 이상 투표 항목에 올라오지 않습니다.[* 예를 들면 캐주얼에서 [[더스트 2]]를 플레이하고 있다가 어느 팀이 8라운드를 승리한다면 게임이 끝난 후 다음엔 무슨 맵을 할지 선택할 수 있는데, '''플레이하고 있던 [[더스트 2]]를 선택할 수 없다.''' 물론 다시 [[더스트 2]]를 하려면 다른 맵을 했다가 다시 골라야 한다. ~~Dust 2 → Mirage → Dust 2 → Mirage → ...~~][* 재미있게도 이 패치 이후 캐주얼이나 데스매치에서 [[열차(카운터 스트라이크)|열차]] 맵 선택이 일시적으로 늘어났었다. 사람들이 습관적으로 더스트 2를 누르던 위치에 열차 맵이 있었기 때문.]&lt;br /&gt;
 * [[무기 창고(카운터 스트라이크)|무기창고]] 맵의 일부 텍스처가 변경되었습니다.&lt;br /&gt;
 * [[자갈돌(카운터 스트라이크)|자갈돌]] B 사이트에 있는 B 플랫폼에 계단이 추가되었습니다.[* 초기 버전에서 계속 업데이트하면서 B 사이트가 T에게 너무 유리한 쪽으로 변경했단 소리를 많이 들었는데, 이 업데이트로 CT 측에게도 힘을 줬단 의견이 많이 나온다.]&lt;br /&gt;
 * [[핵시설]] Garage 옆에 있는 상자 위에 조그마한 상자를, B 사이트에 사다리를 추가하였습니다.&lt;br /&gt;
 * [[신기루(카운터 스트라이크)|신기루]] 일부 틈을 제거했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 감마 상자 / 소리 변경 업데이트(16년 6월 15일) ==&lt;br /&gt;
[[http://blog.counter-strike.net/index.php/2016/06/14781|원문]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[http://blog.counter-strike.net/index.php/2016/06/14766|Gamma Case]]에 스킨 17종과 함께 '''[[http://media.steampowered.com/apps/csgo/blog/images/gamma_case/gamma_knives_grid.jpg|새로운 칼 무늬]]'''를 추가했습니다.&lt;br /&gt;
 * [[뉴비]]를 위해 레벨 1 뉴비는 추가 XP 부스트를 받습니다.&lt;br /&gt;
 * 프라이빗 레벨 2도 이제 경쟁을 할 수 있습니다. [* 기존 3레벨에서 2레벨로 변경.]&lt;br /&gt;
 * 프라임 계정은 프라이빗 레벨이 21레벨 이상, 또는 무공 훈장 소지자에게만 활성화 권한이 부여됩니다.&lt;br /&gt;
 * 프라임 계정을 등록한 계정만으로 매치가 잡히도록 설정할 수 있습니다. [* 물론 본인도 프라임 계정 등록해야 가능. 또한 2인큐 이상이 프라임 매치를 진행하려면 모두 프라임 계정이 활성화되어 있어야 한다.]&lt;br /&gt;
 * 폭탄 해체 소리와의 혼선을 막기 위한 [[https://youtu.be/nuCaKW9ep1U|새로운 스모크 소리]]로 변경되었습니다.&lt;br /&gt;
 * [[MAG-7]], [[네게브 기관총|Negev]], [[M249]] [[https://youtu.be/nuCaKW9ep1U|효과음]]이 변경되었습니다.&lt;br /&gt;
 * 무기 탄창에 총알이 거의 남아있지 않다면 '''[[https://youtu.be/w9W2cV7pqK4|탄창에 총알이 거의 없다]]는 효과음'''을 냅니다. [* 쩡쩡 때리는 쇳소리가 난다. 교전상황에서 매우 거슬린다. 레딧에선 최악의 업데이트라고 평가받는 중.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ESL ONE Cologne 2016 관련 스티커 / 샷건 사운드 업데이트(16년 6월 24일) ==&lt;br /&gt;
[[http://blog.counter-strike.net/index.php/2016/06/14903|원문]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://media.steampowered.com/apps/csgo/blog/images/cologne_teams_2016.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * ESL ONE Cologne 2016 [[http://www.counter-strike.net/pickem/cologne2016|관련 스티커]], Team Pick'em Challenge[* [[라운지]]가 아닌 공식적으로 인게임에서 우승 팀을 예측하는 시스템]가 추가 되었습니다.&lt;br /&gt;
 * [[M1014|XM1014]], [[Benelli 시리즈|노바]], [[소드 오프 샷건|소드오프]], [[화염병]] [[https://youtu.be/3Vl6GGXAm5g|효과음]]이 변경 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Series 2 핀 업데이트(16년 6월 28일) ==&lt;br /&gt;
[[http://blog.counter-strike.net/index.php/2016/06/15010|원문]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * ESL 퀄른 2016 대회 직관자들이 이용 가능한 [[https://csgostash.com/pins/series/2|11가지 핀들]]이 업데이트 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 그래피티 / SMG 사운드 업데이트(16년 7월 15일)[* 여담으로 이 패치 이후로 대부분의 글옵 스킨 가격이 폭락했다, 그 이유는 Valve가 도박 사이트들에게 대항하기 위해 만든 새로운 거래 시스템을 도입한 것 때문 [[http://store.steampowered.com/news/22883/|원문]]] ==&lt;br /&gt;
[[http://blog.counter-strike.net/index.php/2016/07/15237|원문]]&lt;br /&gt;
[[파일:Vdj5ZVU.jpg]]&lt;br /&gt;
 * ESL ONE Cologne 2016을 기념하는 그래피티가 [[무기 창고(카운터 스트라이크)|무기창고]]에 추가되었습니다. [* 前 [[Team Liquid]] 소속 s1mple의 [[https://youtu.be/r6GHG4arV7Q|더블 노스코프]]]&lt;br /&gt;
 * ''들불 작전''이 종료됩니다. 이제 모든 유저들이 [[카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브/스킨/와일드 파이어 작전|''들불 작전'' 상자]]를 얻을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
 * PP-비존, MAC10, UMP45의 [[https://youtu.be/szmgdcn9wCg|사운드가 변경]]되었습니다.&lt;br /&gt;
 * C4 해체 시작과 C4 해체 완료 [[https://youtu.be/rAzWv8Sdru4|효과음이 변경]]되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SMG 사운드 업데이트(16년 7월 27일) ==&lt;br /&gt;
[[http://blog.counter-strike.net/index.php/2016/07/15283|원문]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * P90‚ MP7, MP9의 [[https://youtu.be/lpoNRQU8ZYA|사운드가 변경]]되었습니다.&lt;br /&gt;
 * 파노라마 UI를 준비하기 위한 몇 UI 요소들을 시행합니다.&lt;br /&gt;
 * 최근에 바뀐 무기 사운드의 발사 효과음 소리를 줄였습니다.&lt;br /&gt;
 * 2-스피커 대신 헤드폰을 기본 사운드 옵션으로 변경합니다.&lt;br /&gt;
 * AWP와 SSG 08도 이제 탄창을 떨어뜨립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[AK-47]]/[[Mk.18#s-4.1|M4A4]]/[[M4 카빈#s-2.1.3|M4A1]]-[[소음기|S]] 정확도 조정, 피스톨 사운드 업데이트(16년 8월 3일) ==&lt;br /&gt;
[[http://blog.counter-strike.net/index.php/2016/08/15308|원문]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://media.steampowered.com/apps/csgo/blog/images/graphs/AK47_Tapping250.jpg&lt;br /&gt;
http://media.steampowered.com/apps/csgo/blog/images/graphs/AK47_FullAuto.jpg&lt;br /&gt;
 * [[AK-47]], [[Mk.18#s-4.1|M4A4]], [[M4 카빈#s-2.1.3|M4A1]]-[[소음기|S]] 의 정확도 회복 속도가 조정되었습니다. [* 업데이트를 요약하자면, AK-47 기준으로 점사(원탭) 정확도가 증가했으며 패치 전과 비교했을때 난사(스프레이)의 경우 초탄 명중률은 그대로, 2발부터 5발까지 정확도 증가, 6발부터 정확도 너프.]&lt;br /&gt;
 * P250, Five-Seven, Tec-9, CZ75-Auto, 그리고 Dual Berettas의 [[https://youtu.be/3-BQCvnemiQ|사운드가 변경]]되었습니다.&lt;br /&gt;
 * 예상치 못 한 스폰 지점에서 [[https://youtu.be/Xn8GLEq5NNo|스폰하는 버그]]를 수정했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 감마 2 상자 / 코칭 규칙 / 피스톨 사운드 업데이트 (16년 8월 18일) ==&lt;br /&gt;
[[http://blog.counter-strike.net/index.php/2016/08/15517|원문]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[https://csgostash.com/case/172/Gamma-2-Case|Gamma 2 Case]]와 함께 스킨 17종이 출시되었습니다.&lt;br /&gt;
 * [[http://blog.counter-strike.net/index.php/coaching|코치와 관련된 새로운 규칙]]이 생겼습니다. [* 사실 업데이트는 아니지만, 현재 존재하는 모든 팀에겐 중요한 규칙이 추가되었다. 글을 간단히 요약하자면 코치는 '''준비 시간, 하프 타임, 타임아웃이 아닌 이상 게임에 개입할 수 없다.''' 이유는 [[밸브 코퍼레이션|밸브]] 측에서 ESL 퀄른 2016이 끝난 후 프로들의 의견을 모으고 보니 코치의 힘이 있다는 것을 알게 되었고, 최고의 5명 플레이어만을 원했지 인게임 리더를 제외한 코치의 오더로 움직이는 걸 원치 않았던 것 같다.][* 이 규칙이 실행된다면 코치가 있는 팀과 없는 팀의 격차가 줄어들 수도 있다고 하는 찬성 쪽과, 유저들과의 소통은 없고 프로들만의 의견을 모아서 나온 결정된 것이라며 반대하는 쪽으로 극도로 나뉘고 있다.]&lt;br /&gt;
 * 공식 [[페루]] 서버가 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
 * P2000, USP-S, Glock 18, Desert Eagle의 [[https://youtu.be/nBbyMUYMhJI|사운드가 변경]]되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 모델(히트박스) 오류 수정 및 변경 / AWP, SSG 08, SCAR-20, G3SG1 사운드 업데이트 (16년 9월 16일) ==&lt;br /&gt;
[[http://blog.counter-strike.net/index.php/2016/09/16029|원문]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 플레이어, 관점자, GOTV 데모 시청자들의 1인칭 화면이 더 이상 3인칭 상태 머리보다 더 높게 점프하지 않습니다. 이것은 3인칭 상태 때 머리가 드러나지 않았음에도 1인칭 플레이어들이 시점으로 볼 수 있는 것을 방지합니다.&lt;br /&gt;
 * 플레이어의 1인칭 시점을 조정할 때,  양쪽 유저가 발사한 총알과 서버 쪽 위치가 정확한 위치에서 나갈 수 있게 조정했습니다.[* 흔히 [[레딧]]에서 말하던 [[https://youtu.be/c4bBMwMLa5M|CSGO'd 현상(15초)]]인데, 가만히 서있다가 왼쪽 또는 오른쪽으로 살짝 움직인다면 '''머리에 총알이 맞았다는 판정을 받지 않는다.''' 자세한 내용은 [[https://youtu.be/4quEYS58Af0|이 동영상]]을 이해하면 된다.]&lt;br /&gt;
 * 만약 무슨 이유로든지 3인칭 애니메이션이 유저의 1인칭 카메라 밑으로 머리를 내린다면, 유저의 1인칭 카메라는 밑으로 내린 채 유지되거나 또는 그들의 3인칭 화면의 머리의 높이 밑으로 갑니다. 이것은 플레이어의 3인칭 움직임이 1인칭 시점에게 더 정확하게 나타냅니다.&lt;br /&gt;
 * 3인칭 땅에 서있을 때 리커버리 애니메이션이 이제 움직이는 높이와 공중 지속 기간에 기반되어 치중됩니다.&lt;br /&gt;
 * 1인칭 그리고 3인칭 기어가는 속력이 이제 거의 밀접한 관계가 있습니다. 3인칭 플레이어는 1인칭의 움직임에 맞게 더 빨리 낮춥니다.&lt;br /&gt;
 * 화염병은 현저히 밑에 있는 스모크에 의해 꺼지지 않기 때문에, 이제부턴 [[핵시설]]에 있는 A사이트 hut 안에 스모크를 던진 상태에서 hut 지붕 위에 불을 놓을 수 있고, [[신기루(카운터 스트라이크)|신기루]]에서 펠리스 발코니 아래 스모크를 던진 상태에서 발코니 바닥에 불을 놓을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
 * 화염병은 더 이상 불 영향권 위에 있는 스모크에 의해 꺼지지 않습니다.&lt;br /&gt;
 * 화염병은 더 이상 닫힌 문 아래로 퍼져 나가지 않습니다.&lt;br /&gt;
 * 연막탄을 벽에 튕겨 불을 끄려고 할 때 더 이상 플레이어 클립에 끼지 않습니다.&lt;br /&gt;
 * AWP, SSG 08, SCAR-20, G3SG1의 [[https://www.youtube.com/watch?v=70Ly5QnMXY0|사운드가 변경]]되었습니다.&lt;br /&gt;
 * [[무기창고(카운터 스트라이크)|무기창고]] 일부 버그들이 수정되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 명중률 / AK-47, M4A1-S, M4A4, SG 553, AUG 사운드 / 스티커 및 핀 추가 업데이트(16년 9월 28일) ==&lt;br /&gt;
[[http://blog.counter-strike.net/index.php/2016/09/16156/|원문]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[http://blog.counter-strike.net/index.php/air-time/|명중률이 조정]]되었습니다.&lt;br /&gt;
 * AK-47, M4A1-S, M4A4, SG 553, AUG, Garil의 [[https://youtu.be/BeSLKS6TsX0|사운드가 변경]]되었습니다.&lt;br /&gt;
 * [[https://csgostash.com/stickers/capsule/173/Sugarface-Capsule|Sugarface Capsule]]에 포함된 스티커 14개, [[https://csgostash.com/stickers/capsule/174/Bestiary-Capsule|Bestiary Capsule]]에 포함된 스티커 14개 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
 * [[https://csgostash.com/pins/capsule/175/Collectible-Pins-Capsule-Series-2|Series 2 핀]]이 추가되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:카운터 스트라이크]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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