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		<title>카트라이더 2.0 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-11T00:13:29Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 7일 (화) 08:01에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T08:01:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[분류:카트라이더]]&lt;br /&gt;
[include(틀:프로젝트 문서,프로젝트=나무위키 로두마니 스튜디오 프로젝트)]&lt;br /&gt;
[include(틀:카트라이더의 대패치)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;table align=center&amp;gt;&amp;lt;table bordercolor=#0d5fa6&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=white&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;-2&amp;gt;[[파일:kart2.0.jpg|width=400]]||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;bgcolor=white&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;-2&amp;gt;[[파일:2.0포스터.jpg|width=400]]||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;bgcolor=white&amp;gt; '''패치 기간''' || [[2012년]] [[6월 21일]] ~ [[2012년]] [[7월 26일]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;bgcolor=white&amp;gt; '''주도''' || 계동균 팀장 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;table align=center&amp;gt;[youtube(B9ZDcVv3j-Y)]||&lt;br /&gt;
||[youtube(G92J167Lv0U)]||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;'''CF'''||&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''지금까지의 카트는 잊어라! 전혀 새로운 카트라이더 2.0'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''더~ 크게! 쉽게! 즐겨라!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[2012년]] [[6월 21일]] 부터 동년 [[7월 26일]] 까지 총 6주간 진행 된 '''카트라이더의 두번째 대형 업데이트.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[카트라이더 레볼루션|레볼루션]]이 화려하게 폭망하고 나서는 사실상 카트라이더는 국민게임의 지위를 잃은 거나 마찬가지였다. 그래서 개발팀들도 '''목표는 다시 국민게임의 지위를 되찾기'''로 걸었을 지경. --그러나 카트라이더가 다시 국민게임이 되는 일은 없었다-- [[카트라이더 2014]]와 함께 변경점이 훨씬 많아진 대패치이기도 하다.&lt;br /&gt;
== 패치내용 ==&lt;br /&gt;
=== 2012년 6월 21일 ===&lt;br /&gt;
 * 해상도를 800×600에서 1024×768로 확장&lt;br /&gt;
 '''2.0이 까인 이유 1.''' 800×600을 사용하던 유저들은 큰 타격을 입었다. 그 때문에 둘 중 선택 가능하도록 바뀌었지만, 이 마저도 2016년 6월 23일 패치로 800×600이 삭제되었다.&lt;br /&gt;
 * 메인 UI 개편&lt;br /&gt;
 '''2.0이 까인 이유 2.''' 너무 크게 갈아엎은 나머지 적응을 하지 못한 유저들이 다수였고, 결국 9월 13일 패치 때 [[카트라이더 레볼루션|레볼루션]] 식으로 UI를 개편해버렸다.&lt;br /&gt;
 * BGM 새롭게 변경&lt;br /&gt;
 작곡은 [[스튜디오 EIM]]이 담당했다. 기존에 인기가 많았던 BGM들은 리메이크하고[* 예) 빌리지 테마 : 배찌 뒹굴 → 배찌 뒹굴뒹굴] 몇몇 BGM들은 새로 작곡했다.[* 예) 메카닉 테마 : 비트메카닉]&lt;br /&gt;
 * 월요일 시승 카트 시스템 추가&lt;br /&gt;
 매주 월요일 오후 7시 ~ 10시까지 1일제 카트를 '''100루찌'''로 구입 가능했다. 이 때문에 리뷰 상관없이 본인이 직접 타보고 결정할 수 있게 되었다. 그리고 다음주에 나올 카트도 대략 예측할 수 있었다.[* 세이버 Z7이 시승 카트로 지정되고 다음날에 세이버 HT가 출시되었고, 렉키 Z7이 시승 카트로 지정되었을 때는 다음주에 렉키 HT가 나왔다.]&lt;br /&gt;
 * 상점 개편&lt;br /&gt;
 SR급 카트를 루찌화하고[* 플라즈마 EXT는 너무 성능이 좋은 나머지 이를 적용받지 못했다가, [[카트라이더 2014]]때 Z7급과 같은 가격으로 루찌화되었다.] 루찌 전자파밴드 / 풍선과 마이룸 루찌화와 신규 페인트를 판매했고, 의미가 없다시피했던 업그레이드 킷과 데칼은 판매 종료되었다.&lt;br /&gt;
 * 글씨체 변경&lt;br /&gt;
 기존 글씨체에서 나눔 고딕으로 폰트 변경&lt;br /&gt;
 * 상시 퀘스트 추가&lt;br /&gt;
|| 모드 || 완료 조건 || 보상 ||&lt;br /&gt;
|| 아이템전 || 5회 주행 || 1000루찌 ||&lt;br /&gt;
|| 스피드전 || 10회 주행 || 브론즈 선물상자 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|2&amp;gt; 포뮬러 모드 || 크러시 75회 || 실버 선물상자 ||&lt;br /&gt;
|| 노멀 모드 '''3위 이내 35회'''(...) || 골드 선물상자 ||&lt;br /&gt;
 * 아이템전 필수 패키지 지급&lt;br /&gt;
 8월 29일까지 지급했다. 내용물은 블루 범퍼카 HT[* 효과는 물폭탄 피격 시 일정 확률로 자석 획득, 부스터 아이템을 일정 확률로 범퍼카 부스터로 업그레이드, 아이템전에서 인피니트 부스터 출력 발동, 물폭탄 / 물파리 피격 시 순간부스터 사용 가능], 아이템 체인저 100개, 파랑 크레파스 풍선 100개, 크레파스 전자파밴드 100개로 구성되어있다.&lt;br /&gt;
 * 럭셔리 펫 상자 지급&lt;br /&gt;
 장난감 로봇-G, 젠틀하트 곰돌이 등이 1일치로 지급된다.&lt;br /&gt;
 * 카트라이더 2.0 응모권 이벤트&lt;br /&gt;
 응모권을 보유 시 아주 낮은 확률로 1명에게만 '''백만 캐시를 준다!''' --안 뽑힐 것을 미리 알게 된다면-- 모아서 블루 망치 등 아이템으로 교환하는 것도 가능.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2012년 6월 28일 ===&lt;br /&gt;
 * 로봇 소탕전 모드 추가&lt;br /&gt;
 돌아다니는 로봇들을 EMP로 쏘면 된다. --그럼 카트도 못 움직일 텐데?-- 2:2 팀전으로 진행되며 50점을 먼저 선취하면 승리. 기여도에 따라 높은 보상을 받을 수 있다.&lt;br /&gt;
|| 이름 || 색 || 특징 ||&lt;br /&gt;
|| 타이니 ||&amp;lt;bgcolor=gold&amp;gt; 노란색 || '''특징이 없는게 특징(...)'''[* 정말로 패치 따라잡기에 그렇게 적혀있다(...) [[http://kart.nexon.com/board/163872790/74295|#]]] ||&lt;br /&gt;
|| 스파크 ||&amp;lt;bgcolor=green&amp;gt; {{{#white 초록색}}} || 다른 로봇단에 비해 속도가 빠르다. ||&lt;br /&gt;
|| 탱크 ||&amp;lt;bgcolor=black&amp;gt; {{{#white 검은색}}} || EMP를 2번 쏴야 잡을 수 있다. 2점 판정. ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2012년 7월 5일 ===&lt;br /&gt;
 * 놀이동산 시나리오 추가&lt;br /&gt;
 총 10챕터. 이 때부터 사실상 배찌 띄워주기가 시작되었다.&lt;br /&gt;
 * 신규 캐릭터 피에로 판매&lt;br /&gt;
 보너스는 개인전 완주 시 루찌 +100%, 팀전 완주 시 RP +110, 팀원들 RP +10. 개인전 RP를 루찌로 바꾼 것만 빼면은 티이라와 거의 동일.&lt;br /&gt;
 * 시나리오 보물 시스템 추가&lt;br /&gt;
 보물 지도가 써있는 시나리오를 클리어 하면 보물 지도 조각을 얻을 수 있다. 총 5조각이며, 다 모으면 슬롯 체인저 10개, 아이템 체인저 10개, 에너지 9개 쿠폰 3개 중 1개를 선택하는 방식.&lt;br /&gt;
 * 로봇 소탕전 모드용 신규 트랙 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2012년 7월 12일 ===&lt;br /&gt;
 * '''세이버 HT 출시'''&lt;br /&gt;
 아예 간담회에서 &amp;quot;세이버 HT 나옵니다&amp;quot; 라고 크게 광고를 때렸다. 이후 세이버 HT가 모든 뽑기 대장차들도 모두 즈려밟고 원탑 자리에 올라와 있었다. [[세이버 9|물론 이후 행보는...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2012년 7월 19일 ===&lt;br /&gt;
 * 추격전 모드 오픈. 현재는 폐지됐다.&lt;br /&gt;
 로봇팀과 붐붐팀으로 매칭된다. 로봇팀은 붐붐팀을 피해서 8초 동안[* 처음에는 10초였는데 밸런스가 안 맞다 싶었는지 8초로 하향.] 루찌를 갖고 있으면 1점 획득.[* 낮은 확률로 럭키 보너스가 뜰 때도 있는데 이때는 2점을 얻는다.] 붐붐팀은 로봇팀에게 EMP를 쏘면 1점 획득.[* 참고로 EMP, '''물폭탄 판정이였다.''' 그 때문에 물폭탄 방어 펫을 끼고다니면 대부분의 공격은 상쇄시키는 걸 볼 수 있다(...) --날룡왕펫이 이때 나왔다면 어땠을까--]&lt;br /&gt;
 * 플랜트 분해 시스템 오픈.&lt;br /&gt;
 파츠를 분해하면 기간과 등급에 따라 X-에너지와 루찌를 얻을 수 있는데, X-에너지는 다음과 같은 파츠로 교환 가능하다.&lt;br /&gt;
|| 파츠 || 필요 X-에너지 갯수 ||&lt;br /&gt;
|| 블랙 큐브 ||&amp;lt;|2&amp;gt; 99 ||&lt;br /&gt;
|| 에어 프레셔 ||&lt;br /&gt;
|| 자이로 스틱 ||&amp;lt;|2&amp;gt; 77 ||&lt;br /&gt;
|| 포뮬러 링 ||&lt;br /&gt;
|| 화이트 제어센서 ||&amp;lt;|2&amp;gt; 77 ||&lt;br /&gt;
|| 블랙 제어센서 ||&lt;br /&gt;
--왜 에어프레셔가 99개인지는 미스터리--[* 물론 그 당시 에어프레셔는 그래도 유니크 값은 해주는 파츠였다. 골제타도 이때는 변부 가속력 감소 디버프도 있었고...]&lt;br /&gt;
 * 놀이동산 360 타워 트랙 추가&lt;br /&gt;
 트랙 길이는 6.9km, 난이도는 '''4'''. --어째서--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2012년 7월 29일 ===&lt;br /&gt;
 * 빙고 이벤트 추가&lt;br /&gt;
 우리가 아는 [[파라곤 9|124만원짜리]] 빙고가 아니고(...) 미니게임 빙고다. 자세한 내용은 [[크레이지레이싱 카트라이더/이벤트]] 항목 참조.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== 평가 ==&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''개발진들은 개발만 하고 실제로 본인들이 카트를 즐기지는 않는가 봅니다.'''&lt;br /&gt;
&amp;gt; -----&lt;br /&gt;
&amp;gt; 패치 후 한 네티즌의 평가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''좋은 쪽도 충분히 있었지만, 안 좋은 쪽이 그걸 다 덮어버린 비운의 패치.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일단 2.0에서 제일 비판받았던 부분은 '''시스템 UI.''' 2.0의 문제점은 모두 여기서 나왔다고 해도 과언이 아니다. 폰트를 바꿔서 &amp;quot;버블파이터 느낌이 난다&amp;quot; 라는 유저들도 다수였다. &lt;br /&gt;
 * 해상도를 1024×768로 고정시켜버렸는데, 탐택유저들은 다시 새로 1024×768에 적응을 해야 했다. 미니맵은 작아진데다 거리가 멀리 떨어지면 안 보이게 되서 [[막자]]유저들이 골머리를 앓았다고 한다.&lt;br /&gt;
 * 커리어 진행 상황, 시나리오 진행 상황을 보려면 대기실로 나와서 확인해야 한다. 라이더 검색 기능은 아예 삭제되어버렸다.&lt;br /&gt;
 * 2년 정도 사용하면서 익숙해진 UI를 크게 바꿔버리면서 다시 적응을 해야 했다. 이걸 버티지 못하고 또 떠나버린 유저들도 다수였다.&lt;br /&gt;
 * --무엇보다 이제 정겨운 BGM이 안 나온다--&lt;br /&gt;
그리고 대패치를 또 하면서 사람들이 몰려들어온 나머지 '''서버가 또 터졌다.''' RP루찌 2배 이벤트, PC방에서는 3배 이벤트를 했는데 자주 팅긴 나머지 혜택을 제대로 받지 못했다. 게다가 그래도 '''미안해 상자'''라도 줬던 레볼루션 때와는 달리, 이번에는 보상도 없었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람들이 체감 1000명 정도로 줄어버리고, 여러가지로 문제점이 많았던 이 패치는 운영진 측이 실패를 인정하고, 9월 13일 패치 때 많은 사람들이 비판했던 UI 부분은 다시 레볼루션 시절의 UI로 회귀했다. UI가 6월 21일에 개편했다는 것을 보면 3달도 못 간 패치인 셈.&lt;br /&gt;
== 재평가? ==&lt;br /&gt;
그렇게 까이던 2.0이였지만, 몇몇 유저들은 '''레볼루션 때보다는 낫다'''라는 평을 내렸다.&lt;br /&gt;
 * 풍선 / 전자파밴드의 루찌화&lt;br /&gt;
 아이템전 유저들이 호평했던 부분. 다만 낮은 확률이라 그런지 잘 막아주지는 못한 느낌이였다. 이후 일정 확률로 막아주는 아이템은 김진수 팀장 때 추가되었다.&lt;br /&gt;
 * 무제한 구매 추가&lt;br /&gt;
 무제한 구매를 적용받지 못했던 캐릭터 / 페인트들이 무제한 구매가 생겼다.&lt;br /&gt;
 * 다수 아이템 루찌화&lt;br /&gt;
 SR이 루찌화되면서 SR전이 급격하게 증가되었으며, 마이룸 루찌화 등 루찌를 사용할 수 있는 아이템들이 많아졌다.&lt;br /&gt;
 * 자주 뿌려주는 아이템들&lt;br /&gt;
 이 패치를 기점으로 붐힐마블, 빙고 등으로 아이템을 자주 뿌려주었다. 아예 뿌려주지 않았었던 이전보다는 낫다는 평가를 받았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
편의성과 서버 관리에만 신경을 더 써줬다면 대패치 중 유일하게 성공한 패치로 남을 수도 있었을 것이다.&lt;br /&gt;
== 여담 ==&lt;br /&gt;
 * 이 패치가 너무나도 인지도가 없어서인지, 카트라이더 2.0을 검색하면 높은 확률로 [[프리서버]] 아니면 [[카트라이더 러쉬]]가 섞여있다(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[include(틀:문서 가져옴,title=크레이지레이싱 카트라이더,version=880)]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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