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		<title>카트라이더 2014 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-10T17:45:44Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EC%B9%B4%ED%8A%B8%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%8D%94_2014&amp;diff=792773&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 2월 7일 (화) 08:09에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T08:09:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[분류:카트라이더]]&lt;br /&gt;
 * 상위 항목 : [[크레이지레이싱 카트라이더]]&lt;br /&gt;
 * 관련 항목 : [[카트라이더 레볼루션]], [[카트라이더 2.0]], --[[이름과 실제가 다른 것]]--&lt;br /&gt;
[include(틀:프로젝트 문서,프로젝트=나무위키 로두마니 스튜디오 프로젝트)]&lt;br /&gt;
[include(틀:카트라이더의 대패치)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;table align=center&amp;gt;&amp;lt;table bordercolor=#0d5fa6&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=white&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;-2&amp;gt;[[파일:h_logo.png]]||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;bgcolor=white&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;-2&amp;gt;기본 로고||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;bgcolor=white&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;-2&amp;gt;[[파일:logo_kt2014.png]]||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;bgcolor=white&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;-2&amp;gt;[[형돈이와 대준이]] 버전||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;bgcolor=white&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;-2&amp;gt;[[파일:kart2014.jpg|width=400]]||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;bgcolor=white&amp;gt; '''패치 기간''' || [[2013년]] [[12월 12일]] ~ [[2014년]] [[1월 9일]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;bgcolor=white&amp;gt; '''주도''' || [[김진수(게임 개발자)|김진수]] 팀장 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;table align=center&amp;gt;[youtube(zadnVq2SQfc)]||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;'''홍보 CG 영상''' --실제로 카트가 이런 그래픽이였으면 어떨까-- [* 그리고 이 영상은 [[카트라이더 리그]]에서 마르고 닳도록 우려먹는다(...)]||&lt;br /&gt;
||[youtube(-GEUAoHZ6OA)]||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;'''티저 영상'''||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''Easy · New · Fun 진짜 쉬운 게임, 카트라이더'''[* 공교롭게도 [[엘소드|옆동네 게임]]에서 [[엘소드/스킬트리#s-2.3|같은 슬로건을 쓴 적 있었다]]. 물론 이쪽도 사이좋게 망했고, 결국 폐지되었다(...)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''오래된 것은 가고, 새로운 것이 온다'''&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
--카트라이더 [[2014년|2014]]인데 2013년에 시작하는지는 신경쓰지 말자--&lt;br /&gt;
[[2013년]] 12월부터 시작된 5주간의 업데이트. '''카트라이더의 3번째 대패치이자 현재로서는 마지막 대패치.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 [[카트라이더 2.0]]도 무너져가는 카트라이더를 살릴 순 없었다. 이후 부임한 [[김진수(게임 개발자)|김진수]] 팀장은 무너져가는 카트라이더를 살리기 위해서 아예 처음부터 작정한 듯한 대패치 준비를 하기 시작한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 패치 전 ==&lt;br /&gt;
[[김진수(게임 개발자)|김진수]] 팀장은 이전부터 유저들의 신뢰를 얻기 위해서 노력해오고 있었다.  카트라이더 블랙 패치가 호평 속에서 마무리되었고, 아프리카 방송과, 직접 수필로 쓴 글을 통해 문제가 되었던 플로터 시스템을 폐지하는 등 많은 유저들의 호응을 얻고 있었다. 그리고 12월 12일 대패치를 위해 슬슬 준비를 하고 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
패치 한달 전 김진수 팀장은 크레이지 데이를 통해 2014 패치의 정보를 살짝 알려주었다.&lt;br /&gt;
 * 바탕화면 변경&lt;br /&gt;
 * 부족했던 보상 체계 강화&lt;br /&gt;
 * --캐릭터 변경-- [* 드립감 등의 논란이 있는지라 시행되지는 않았다. 하지만 이벤트성으로 개편될 예정이였던 캐릭터를 이벤트로 뿌리고, 이후 나오는 바리에이션 캐릭터는 개편될 예정이였던 캐릭터 기준으로 시행하고 있다.]&lt;br /&gt;
 * 주간 그랑프리 제도 시행&lt;br /&gt;
 * 도전자 모드 리턴&lt;br /&gt;
 * 오리지널 아이템 배틀&lt;br /&gt;
 * 만렙 확장&lt;br /&gt;
 * 루찌 시스템 개편&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||[youtube(ts1_n-07JWI)]||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;'''뮤직비디오 [[또라이|또,라이더]]'''||&lt;br /&gt;
--[[넥센 히어로즈|넥슨! 넥슨! 히어로즈 만세!]]--&lt;br /&gt;
위 영상을 보고 난 유저들의 평가는 '''아 카트라이더 다시 해보고 싶다''' vs '''광고인지 디스인지 모르겠다'''로 나뉘었다. 아무래도 기존 컨텐츠가 너무 구리다보니 자기 디스를 하는것 처럼 보이며, 이걸 2014 패치로 확 바꿔버리겠다는 의미가 들어있는 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
호불호가 갈렸긴 하지만 [[카트라이더 레볼루션]]급 관심을 모았던 패치는 확실해 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 패치내용 ==&lt;br /&gt;
'''이쪽이 진짜 레볼루션.''' 캐릭터와 카트, BGM 빼고는 게임 플레이 UI와 '''속도''', 대기실 등 바뀔 건 전부 바뀌었다. 그러나 레이스중 UI와 상점 BGM이 아케이드 치고는 너무 안어울린다는 평도 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2013년 12월 12일 ===&lt;br /&gt;
 * 아이템 전 순방(강화 미적용) 채널 추가.&lt;br /&gt;
 다만 카트에 들어있는 내장 기능은 적용된다. 현재는 사라졌다.&lt;br /&gt;
 * 아이템 팀전 물폭탄, 물지뢰 팀 구분 적용&lt;br /&gt;
 레드 팀은 --피--빨간색, 블루 팀은 파란색 물폭탄이다. ~~그리고 [[팀킬]] 당하면 끝나고 누구냐고 묻는다.~~&lt;br /&gt;
 * 루찌 인플레이션&lt;br /&gt;
 루찌 카드의 최소값이 1,000 루찌가 되었으며, '''5백만 루찌''' 카드도 있다! 보유 한도도 최대 500만 루찌로 확장되었으며, 루찌 가방 구입 시 최대 9,999,999 루찌까지 보유 가능하다.&lt;br /&gt;
 * 메인 UI 개편. &lt;br /&gt;
 따뜻해보이는 차고에서 시작을 한다. 전체적으로 [[카트라이더 레볼루션|레볼루션]]의 직관성과 [[카트라이더 2.0|2.0]]의 매직리본을 섞은 느낌. 하지만 마이룸의 아이템 창에서 캐릭터나 카트바디의 각도를 돌려보는 기능이 삭제됐다. 상점에서는 돌려 볼수 있다.&lt;br /&gt;
 * 신규 레벨 금메달 추가&lt;br /&gt;
  * 만렙 확장으로 인한 필요 RP 감소&lt;br /&gt;
 * 레벨 업 보상 시스템 변경&lt;br /&gt;
 기존의 레벨 업 선물상자 지급이 자동 지급으로 변경되었다. 고렙들도 레벨업 보상의 혜택을 받을 수 있게 되었다. --보상이 구려졌다--&lt;br /&gt;
 * 도전자 모드를 도전 타임어택 모드로 개편&lt;br /&gt;
 시대에 맞게 캐릭터들이 HT엔진 / 뉴엔진을 타게 바뀌었는데... '''어렵다.''' 33단계부터는 진짜 고수들도 험난하게 하였다.&lt;br /&gt;
 * 카드 뒤집기 시스템 추가.&lt;br /&gt;
 게임이 끝나면 4장 중 1장을 뒤집어 보상을 받을 수 있다. 현재는 폐지.&lt;br /&gt;
 * 플레이 버닝 시스템 추가.&lt;br /&gt;
 접속 시간에 따라 브론즈 / 실버 / 골드 카드를 뒤집을 수 있었다.&lt;br /&gt;
 * 튜닝 파츠 패치&lt;br /&gt;
  * 파츠를 수량제로 전환&lt;br /&gt;
  * 일부 튜닝 파츠 아이템의 기능 변경.&lt;br /&gt;
  블랙 제어센서는 후진 속도 증가에서 그냥 평범한 출부 가속도 증가로 바뀌었다.&lt;br /&gt;
  * 파츠 탈착 기능 삭제&lt;br /&gt;
 * 카트바디의 능력치 표시가 그래프에서 항목별 수치 값 표시로 변경&lt;br /&gt;
 * 주행 체크 시스템 변경&lt;br /&gt;
 트랙의 50% 이상을 달려야만 주행한 것으로 체크된다. 게임에서 주행하지 않고, 잠수중인 이용자가 RP/루찌를 획득하지 못하는 이유가 바로 이거.&lt;br /&gt;
 * 피버 시스템 삭제&lt;br /&gt;
 * 상시 핫 타임 이벤트 종료&lt;br /&gt;
 * 캐릭터 보너스 카드를 소지하지 않아도 캐릭터 보너스가 적용되도록 변경&lt;br /&gt;
 * 시나리오 내부 메뉴 개편&lt;br /&gt;
 * 뽑기 아이템 자동으로 모두 열기 기능 추가.&lt;br /&gt;
 * 미니맵 위치 변경 기능 추가&lt;br /&gt;
 * 새로운 화폐, 코인(KOIN) 추가&lt;br /&gt;
 * 상점 개편&lt;br /&gt;
 캐시 아이템의 구입 방식이 코인 구입으로 바뀌었으나, 나중에는 둘 다 되는 방식으로 변경되었다. 또한 신규 뽑기 아이템인 블루 상자, 레드 상자, 블루 플랜트 상자가 상점에 추가되었다.&lt;br /&gt;
 * Z7엔진 루찌화&lt;br /&gt;
 가격이 '''12만 루찌!!''' [[카트라이더 2.0]] 때 루찌화의 혜택을 받지 못했던 EXT도 Z7 루찌화 때 같이 루찌화되었다.&lt;br /&gt;
 * 가장 빠름(S3)채널 삭제.&lt;br /&gt;
 * 카트 간의 속도 개편&lt;br /&gt;
 '''2014 패치의 모든 것.''' 이것으로 인해 SR과 뉴 엔진에 차이가 거의 없어졌기는 했다.&lt;br /&gt;
 * 신규 캐릭터 다오2014, 디지니2014 출시.&lt;br /&gt;
 2014년 5월 상점 개편 때, 판매종료된 것으로 보인다. 2015년 7월 기준으로 캐릭터펫 기어에서 기간제로 등장한다.&lt;br /&gt;
 * 2014 캐시 지급&lt;br /&gt;
 퀘스트를 진행하면 캐시 교환권을 획득 할 수 있으며, 다음 주 패치 때 지급했다. 이 아이템을 받은 사람은 따로 6캐시를 충전해서 없애거나, 아니면 본인이 4캐시를 충전하지 않는 한 캐시의 끝자리가 4로 끝난다.&lt;br /&gt;
=== 2013년 12월 19일 ===&lt;br /&gt;
 * 주간 그랑프리 시스템 추가&lt;br /&gt;
 쉽게 말해서 시즌제. 점수 기준이 '''본인이 달성했던 최대 점수'''를 기준으로 하기에, 핵을 만나서 점수가 뚝 떨어져도 자신이 금메달을 밟은 적 있다면 금메달 보상을 얻는다. 그러나 팀전 기준으로 개최하기에, 자신이 잘해도 팀원들이 못하면 점수를 잃는 등 논란이 많았다.&lt;br /&gt;
 * 길드전 강화 미적용 채널 추가&lt;br /&gt;
 * 길드전 매칭 시스템 개선&lt;br /&gt;
 * 길드전 랜덤 트랙 변경&lt;br /&gt;
 * 길드 마크 추가&lt;br /&gt;
 추가되지 못했던 5레벨, 6레벨 길드 마크를 각각 3, 4레벨에 반영하였다.&lt;br /&gt;
 * 신규 캐릭터 [[데프콘(가수)|대준이]], 형돈이 고글, 대준이 고글 출시.&lt;br /&gt;
 대준이와 형돈이는 2014 패치의 홍보 모델이었다. 관련 아이템은 현재 모두 판매 종료되었다.&lt;br /&gt;
 * 신규 캐릭터 [[정형돈|형돈이]] 기간한정 퀘스트로 등장.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2013년 12월 26일 ===&lt;br /&gt;
 * 신규 테마 1920 오픈.&lt;br /&gt;
 * 로디 알베르의 비밀 시나리오 추가.&lt;br /&gt;
 * 신규 카트 로디 알베르 판매.&lt;br /&gt;
 * 신규 캐릭터 카이, 로즈 알베르 판매.&lt;br /&gt;
 * 아듀 2013 헬로 2014루찌 데이 오픈.&lt;br /&gt;
 카트, 플라잉 펫을 루찌로 판매하였다. 12월 31일에 접속하면 20130 루찌를, 1월 1일에 접속하면 20140 루찌를 지급했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2014년 1월 2일 ===&lt;br /&gt;
 * 1차 길드 타임어택 이벤트 오픈&lt;br /&gt;
 길드원이 특정 맵에서 타임어택을 하고, 선정되면 도전타임어택에서 이벤츠 모드로 추가된다.(선정 기준은 추가바람) 선정되면 길드원 모두가 10코인을 받는다.&lt;br /&gt;
 * 코인 아이템 폭격 퀘스트 추가&lt;br /&gt;
 * 신규 카트 유니콘 2014 판매&lt;br /&gt;
 * 신규 패키지 토탈 플랜트 패키지, 루찌 패키지 판매.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2014년 1월 9일 ===&lt;br /&gt;
 * 가장 빠름(S3)채널 오픈&lt;br /&gt;
 * 1월 주간 그랑프리 오픈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평가 ==&lt;br /&gt;
||[youtube(T1mNJhMZbjs)]||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;'''리뷰어 약속의 2014 속도 패치 리뷰 영상'''||&lt;br /&gt;
'''유저에 따라 호불호가 크게 차이나는 패치'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
속도 패치는 호불호가 많이 갈렸다. SR과 뉴 급의 차이가 실력으로 따라잡힐 정도면, 고수들끼리 똑같은 뉴 엔진을 타고 달릴때의 차이는 아주 미묘해졌다. 물론 잘하는 선수들이 여전히 잘하긴 했으나, 이전처럼 컨디션이 나쁘면 아슬아슬하게 1등, 컨디션이 좋으면 압도적 1등이 아닌, 컨디션이 나쁘면 듣보잡 선수들에게 짓밟히는 일이 일어나버렸다.[* 이전까지 최상위권 선수 취급을 받던 [[박현호]], [[박정렬]], [[김승태(프로게이머)|김승태]], '''[[전대웅]]''' 등의 선수들이 리그 본선을 밟지 못하고 지금까지 본선 진출은 커녕 예선 최종라운드도 간당간당했던 신동이, 한주성, 박지호 등의 신인들이 대거 본선진출을 하였고, 일부는 대활약을 하며 우승컵까지 거머쥐었다!] 선수들은 이 패치에 환호하였으나, 이후 [[넥슨 카트라이더 리그 시즌 제로|리그]]에서 신인들에게 물을 먹자 반발하는 선수들이 점점 늘어났다.[* 실제로 [[문호준]]과 [[장진형]], [[전대웅]]은 인터뷰 중 요즘 떠오르는 슈퍼루키들을 이 패치빨로 자기네 어찌어찌 따라올 뿐, 실력은 자신들보다 한참 밑이라고 대놓고 디스하였다. [[전대웅]]을 예선 탈락시켜놓고 그 대회에서 우승한 한주성은 다음 리그에서 PC방예선에서 탈락하면서 나오지도 못했다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 유저들이 어느정도 속도에 적응하고 난 후에는 괜찮아 보였던 패치의 문제점이 하나 둘 씩 드러나기 시작했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 너무 낮은 속도&lt;br /&gt;
 보통 채널은 '''&amp;quot;사람이 하라고 만들었나?&amp;quot;''' 라는 느낌이 매우 강했다. 아무리 SR이라곤 하지만 감속이 2자리수로 내려가니 도저히 보통 채널에서 플레이 할 수는 없었다. 그 때문에 S0으로 설정된 플래그전, 아이템전 순방, 보스전에 대한 사람들의 관심은 떨어지게 되었다.&lt;br /&gt;
 * 난잡한 UI&lt;br /&gt;
 '''UI가 엄청나게 불친절하다.''' 부스터게이지는 이전보다 작아졌고, 캐릭터의 얼굴을 보여주는 것도 이때 폐지된데다가, 유저의 닉네임과 아이템 슬롯이 멀리 떨어져있어 보기 불편하다. 순위 표시계는 이전처럼 페인트를 보여주지도 않았고, 계기판은 아이스 테마에서 플레이 할 때는 속도가 보이지 않았다! 미니맵도 모드에 따라 전부 다르고, 초기에는 미니맵 창이 너무 작았다. --심지어 Tab키를 실수로 누르면 샷건을 친다--&lt;br /&gt;
 * 지나친 인플레이션&lt;br /&gt;
 루찌의 사용 용도를 늘린 것은 좋으나, 문제는 이후 유입되는 신규 유저들이였다. 이벤트가 끝나면 100만 루찌도 안 주는데 12만원이나 되는 차의 값을 어떻게 감당할 지가 의문.[* 올드 유저라면 알겠지만, 2014 패치 이전에는 10만 루찌 이상을 모으면 사실상 부자 취급을 받았다.] 거기다 게임 끝나고 주는 루찌의 양은 그대로인지라 12만원이라는 값을 어느 새에 모을까?&lt;br /&gt;
 * '''말도 안되게 터져나오는 오류들'''&lt;br /&gt;
 서버가 느려졌다는 소리는 나오지 않았으나, 그 대신 다른 문제가 발생했다. 현재까지 악명을 떨치고 있는 '''킥렉'''도 이때 나왔으며, 리플레이 시 랩을 표시하는 기능이 사라졌고, 매크로가 백미러에 가려져서 매크로를 제대로 볼 수 없었다. 초기에는 텍스쳐가 깨진다던지, 라이더 스쿨에서는 사실상 의미 없는 순위표시계가 나타난다던지, 여러 오류가 터졌지만 [[페르마의 대정리|여기에 다 적기에는 여백이 너무 부족하다.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
패치에 논란이 일어나자 '''팀장 엿먹어라''', '''그냥 1212패치 이전으로 돌려놓지''' 라는 평가가 절대다수였다. 결국 문제가 되는 부분을 수정을 시작하였으나 그 때는 너무 늦어버렸다. 결국 주간 그랑프리 폐지, 보너스 카드 시스템, 순방 채널 삭제 등등 카트라이더 2014의 흔적은 점차 사라지기 시작했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 마지막이였던 속도 패치도 선승진 디렉터 부임 이후에는 '''[[뉴 스펙터 드래곤]]의 출시와 줌인 버그로 인해 사실상 의미가 없어졌다.''' 뉴 스펙터 드래곤이 드리프트 탈출력 '''100'''이라는 성능을 가지고 나왔는데, [[톡톡이]]를 없애기 위한 2014 패치가 사실상 의미가 없게 되었고, 엔진간의 격차를 줄이기 위해서였지만 줌인 버그로 인해 상대방이 어지간히 초보가 아닌 이상 공방에서 1등을 하기에는 영 힘들어졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[크레이지레이싱 카트라이더/기어&amp;amp;합성|그리고 2014년 5월 15일, 카트라이더의 몰락에 결정타를 꽂아넣는 대 사건이 발생한다.]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 여담 ==&lt;br /&gt;
 * 정식 공개 전 이름은 '''카트라이더 모노코크''' 였다. 개발자 채널에서 이벤트에 당첨되면 지급하는 뉴 [[연카]]의 범퍼에 '''모노코크'''라고 적혀있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[include(틀:문서 가져옴/문단, title=크레이지레이싱 카트라이더, version=882, paragraph=4.4.1.)]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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