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		<title>커맨더 토탈워/커맨더 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-14T15:15:23Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EC%BB%A4%EB%A7%A8%EB%8D%94_%ED%86%A0%ED%83%88%EC%9B%8C/%EC%BB%A4%EB%A7%A8%EB%8D%94&amp;diff=775315&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 2월 7일 (화) 06:18에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T06:18:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;* 상위문서 : [[커맨더 토탈워]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#!wiki style=&amp;quot;border:1px solid gray;border-top:5px solid yellowgreen;padding:12px&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{{+1 내용추가 바람.}}}[br][br][[커맨더 토탈워/커맨더]]문서의 내용이 빈약합니다. 내용을 추가해주세요.}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[스타크래프트2]]의 유즈맵, [[커맨더 토탈워]]의 커맨더들을 설명하고 있는 문서이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B-1 화력지원형 ==&lt;br /&gt;
거점을 수호하는 수비형 커맨더. 커맨더 자체만 보면 공격적으로 보이겠지만, 유닛의 하나하나를 보면, 수비적이라는점을 알 수 있다. 공성파괴단과 스파르타중대를 고유유닛 이자 주력으로 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대체로 2시 5시 7시 11시 지점을 거점화한다.. 하지만 거점화에 좋은지점은 감시탑의 시야에 노출되지 않는 지점이란 점을 참고하자.&lt;br /&gt;
8뭉치라는 광물을 독점할 수있고 기본적으론 언덕이기 때문에[* 중앙은 대각선으로 뻗어있는 4개의 길을 제외하면 올라올 길이 없다.] 자신만있다면 중앙에서 틀어박혀있어도 괜찮다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B-1의 장점 ===&lt;br /&gt;
'''압도적인 화력'''이야말로 이 커맨더의 특징이다.&lt;br /&gt;
공성파괴단의 지상공격과 스파르타 중대의 공중엄호가 있다면 뚫기가 거의 불가능하다.&lt;br /&gt;
거기에 다수의 해병이 있다면 크리사오르와 불멸자도 무난하게 상대할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B-1의 약점 ===&lt;br /&gt;
주력이 공성전차 종류라 드랍에 취약하다. 스파르타 중대가 있긴하지만 B-3의 클론투하[* B-3항목 참조]가 많이 위험하다.&lt;br /&gt;
메카닉인지라 B-12의 A.I.불멸자도 강력한 적수다. 군심의 그 [[불멸자]] 처럼 데미지가 안들어간다...[* 게다가 A.I 불멸자는 보호막도 250이라...]&lt;br /&gt;
하지만 앞서 말했듯이 해병다수를 섞어주면 상대가 되고도 남는다. 필자는 이 방법으로 교전에서 이겨봤다. --게임은?-- --말하지 않겠다...-- &lt;br /&gt;
B-7의 크리사오르도 해병만 섞어주면 대처는 가능한데 아무래도 공상파괴단이 적어지기 때문에 그냥 팀한테 맡기자.&lt;br /&gt;
== B-2 대량 생산형 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[커맨더 토탈워/커맨더#S 2-10|감염형 커맨더]]에게 생산력에 밀려버린 안습한 아이.&lt;br /&gt;
커맨더의 스킬로 해불조합생산,망령생산등등이 있지만 그것들안쓰고 --스킬 쓸 돈 있으면 차라리-- 군수공장+[[기술 반응로]]간뒤&lt;br /&gt;
바로 중전차를 뽑는다. 그이유는 발전소를 강화시키는 강화발전소로 수익을 쉽게 늘릴 수 있기때문인데&lt;br /&gt;
수익을 늘리면 굉장히 편하게 진행이 가능해진다 --후반형은 후반형인가 보다.--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B-2의 장점 ===&lt;br /&gt;
강화발전기 덕분에 숫적 우세로 밀어붙일 수 있다.&lt;br /&gt;
급할 때 커맨더 스킬로 유닛을 충원할 수 있다.&lt;br /&gt;
의외로 해불조합생산은 가성비 좋은 스킬이라 극초반에 군수공장 없이 어마어마한 물량으로 압도할 수 있다.&lt;br /&gt;
=== B-2의 약점 ===&lt;br /&gt;
꽤 비싼 2티어 업(1500)과 강화발전기로 업그레이드 하는데 100원이 더 필요하므로 커맨더 특유의 장점을 십분 발휘하려면 인프라가 갖춰질 시간이 필요한데 뭔가 하려고 할때 쯤 되면 12는 불멸자가 한가득 나와있고 14는 전순이 나온다.&lt;br /&gt;
물론 강화발전기 타이밍을 좀 더 늦추고 견제를 먼저 갈 수도 있겠으나, 이러면 차라리 2티어업 비용이 더 저렴하고 빠른 1이 더 나을지경.&lt;br /&gt;
== B-3 초반 강습형 ==&lt;br /&gt;
[[전쟁광]]의 스펙을 그대로 가져와서 유일하게 [[전투 자극제|스팀팩]][* 업그레이드 필요]을 쓴다. 그래서 그런지 전쟁광의 가성비가 엄청나다.. 소위 레이너 특공대...&lt;br /&gt;
발전소가 150광물로 100인 타 커맨더들 보다 비싸다.&lt;br /&gt;
=== B-3의 장점 ===&lt;br /&gt;
'''커맨더 자체에 반응로를 달아놓았다는 것.''' 업글 두개를 한번에 할 수 있어 시간절약이 가능하다.&lt;br /&gt;
 스킬들 또한 매우 유용한데, 죽을 시 자폭하는 클론,건물에 300의 고정딜을 넣는 미사일이 있다.&lt;br /&gt;
제일 중요한 건 '''상대를 죽일때마다 돈이 들어온다.'''&lt;br /&gt;
건물 파괴시 100광물, 적유닛 처치시 20광물 지급이다.--러쉬 갔다오고나니까 광물이 1000에서 4000이 되었다.--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B-3 공략법 ===&lt;br /&gt;
커맨더 체력이 두번째로 [* 1위는 [[커맨더 토탈워/커맨더#s3-8.1|B-8 1티어]]다 *]낮은 2000이고, 공격력은 20이다. 초반엔 강력한편이지만 후반에는 커맨더 들고 오지도 못하는점, 커맨더를 [[#S-4.7|망령]]으로 점사하면 충분히 쉽게 잡을 수 있다. 또한 전쟁광 투하는 시야가 있는곳에만&lt;br /&gt;
투하가 가능하므로, 시야 확보가 힘든 3시 6시 9시 12시 방향에 거점화를 진행하면 충분히 이길 수 있다.&lt;br /&gt;
또한 발전소가 150원으로 다른 커맨더보다 50 비싸므로 발전소를 초반에 터트려주면 좀 힘들게 진행한다.&lt;br /&gt;
돈을 소모하지 않고 생산되는 유닛 --감염됀테란이거나 감염됀테란이거나 감염됀테란이거나--은 죽여도 돈을 주지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B-4 정보 지원형 ==&lt;br /&gt;
--[[더 월드|최고로 High한 기분을 느끼게 해주는 커맨더]]--,--[[스토커]]--&lt;br /&gt;
다양한 스킬로 시야를 확보하고 정지장을 이용해 아군을 서포트해주는 서포터형 커맨더&lt;br /&gt;
굉장히 긴시간이 소모되지만, 그 소요되는 시간을 양날검삼아 더 강해지는 그런 커맨더.&lt;br /&gt;
감시 지뢰,--태양권--스캔으로 시야확보가 가능한건 덤.&lt;br /&gt;
극후반 커맨더들의 하드카운터이다. 정지장이 포탑도 멈추게 할 뿐더러 특히 B-8 조차도 걸리므로 팀이나 자신의 병력을 이용해 족치자.&lt;br /&gt;
== B-5 지역 방어형 ==&lt;br /&gt;
거점화의 주력 커맨더. 포탑을 이용해 자원지점을 독점하고&lt;br /&gt;
망령,중전차를 이용해 후반뒷심을 얻는 커맨더, 커맨더 vs 커맨더 전에&lt;br /&gt;
매우 강력한 커맨더다. 참고로 포탑에도 '''수호 방패''' 효과를 주는 포탑의&lt;br /&gt;
수호 방패의 영향을 받는다는 점.. 진짜 참고하자.&lt;br /&gt;
망령이 생산 가능하다.&lt;br /&gt;
가성비 좋은 전초 포탑과 최대 피해를 줄여주는 오우거 포탑으로 전선을 형성하면서 압박하면 매우 강력한 모습을 보여준다.&lt;br /&gt;
=== 오우거 포탑 ===&lt;br /&gt;
불멸자의 강화보호막처럼 30이상의 데미지를 20으로 무조건 고정시켜주는 방어막을 가지고 있다.&lt;br /&gt;
지상공격만 가능하다.&lt;br /&gt;
후반 거점요새화때 도배하는 자신을 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
오우거의 강화보호막은 스플래쉬 데미지는 못막는다[* 주대상 주변에 오우거가 있으면 50이상의 피해를 받아도 그대로 데미지를 입는다는 소리. ~~그러나 50데미지 이상의 스플래쉬를 보유한 유닛은 밤까마귀의 추적미사일과 5레벨 B-8커맨더 밖에 없다.]&lt;br /&gt;
=== 전초포탑 ===&lt;br /&gt;
경장갑 유닛에 추가 데미지를 주는 포탑이다.&lt;br /&gt;
공중도 공격 가능하며 연사속도는 빠른편이다.&lt;br /&gt;
주로 초반 보병 러쉬 방어나 포탑러쉬에 쓰인다.&lt;br /&gt;
== B-6 전선 지원형 ==&lt;br /&gt;
이 커맨드는 유닛 스킬로 승부한다. 일단 저격은 고정딜인데, [[사신|사]][[유령|령]]의 저격(45딜)은 1초 딜레이에 마나소모량이 매우적다.&lt;br /&gt;
따라서 사령하나당 최소 135딜정도 --컨이 있다면--넣게되는데.&lt;br /&gt;
중전차 [* 참고로 3티어후 대 기계 탄환을 업그레이드 해야만 기계대상 저격가능, 커맨더는 불가능 *]를 언덕컨을 이용해 가볍게 잡는건 기본,&lt;br /&gt;
또한 맥스,망령,밴시도 썰고 B-9의 전순을 --30초에 걸쳐서--가볍게 썬다고&lt;br /&gt;
뿐만아니라 [[밤까마귀]]의 포탑은 노코스트며, 추적미사일은 '''커맨더에도 적용된다'''&lt;br /&gt;
밤까마귀 20마리만 있어도 왠만한 커맨더를 작살낼 수 있단 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B-6 대처법 ===&lt;br /&gt;
이 커맨더는 커맨더 자체가 공중이다, 골리앗,망령,맥스 등으로 점사하는게 답.&lt;br /&gt;
또한 추적미사일의 스플래쉬 범위가 3정도 된다.. 공중유닛을 분산시키면&lt;br /&gt;
추적 미사일은 피할 수 있다, 또한 사령은 모이기전에 공장단지를 털어주면 된다.&lt;br /&gt;
~~하지만 화염차가 출동한다면 어떨까?~~&lt;br /&gt;
이번패치로 쿨증가 먹었다. + 에너지 소모는 덤.&lt;br /&gt;
커맨더를 주력으로 사용하는 경우, 사령은 충분히 대처 가능하다.--B-8이던가 B-8이던가 B-8이던가--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B-7 후반 장악형 ==&lt;br /&gt;
크리사오르는 일단 커맨더 암살용이다. 절대 크사로&lt;br /&gt;
해병들에게 달려갈 생각 하지말자[* 한마디로 [[우주모함#s-4|이꼴]]난다.], --+ 유지비가 너무 많이든다.-- 밸런스 패치로 요격기 가격이 절반가량  줄었다. 유지비가 무지막지 하지는 않다.&lt;br /&gt;
만약 B-7을 하게된다면 그냥 커맨더 암살할때 써먹자&lt;br /&gt;
크리사오르에게 그나마 희망은 투사체에 면역이 있단점 뿐이다.&lt;br /&gt;
그 이유는 크리사오르에겐 국지방어기 효과도 있기 때문 + 집념으로 마나가 안없어지게 할 수 있다.&lt;br /&gt;
정 해병이 무섭다면 골리앗을 다수 섞어주자. 골리앗이 해병의 길을 막아주고 요격기에 들어갈 딜을 대신 흡수해준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B-8 자체 강화형 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자신을 강화시키는 커맨더. 초반에 너무나도 약하다.&lt;br /&gt;
또한 유닛업그레이드가 없다. 유닛을 투하기로&lt;br /&gt;
투하한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B-8 1티어 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
커맨더 최고의 약골. 쓰레기. [[죠노우치|범골]]&lt;br /&gt;
체력 1500,공격력 --미비함--&lt;br /&gt;
다른 커맨더에 비해서 2티어로 넘어가는 상황이 매우 도박적이다. 티어업은 취소도 안될 뿐더러 '''긴급탈출도 못쓰기 때문에''' 걸리면 거의 죽었다고 보면 된다.&lt;br /&gt;
방어를 충분히 갖추고 올라가면 되겠지만 이러면 진출타이밍이 매우 늦어진다.&lt;br /&gt;
안들키길 기도하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B-8 2티어 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1티어가 골리앗이면 2티어는 스파르타 중대.&lt;br /&gt;
좀 세다.&lt;br /&gt;
여전히 뭔가 하기 힘들어 보이지만, 궤도투하 생산방식의 이점을 살린다면 --B-5빼고--누군가를 괴롭혀주기엔 충분하다.&lt;br /&gt;
이때는 조만간 전차가 하나둘 나올 타이밍이기도 하기에 상대와 시간을 봐가며 돌입할 지 빠져나갈지 판단하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B-8 3티어 ===&lt;br /&gt;
이제 골리앗에서 헬의 천사로 넘어왔다.&lt;br /&gt;
대공능력이 없는것 같으나. 미사일로 상대 공중 유닛을&lt;br /&gt;
잡을 수 있다. 공격에 스플래쉬가 생긴다.&lt;br /&gt;
해병이 해병분대 투하로 바뀌며 [[투견(스타크래프트 2)|투견]]생산이 가능해진다.&lt;br /&gt;
상대에 따라 슬슬 뭔가 해볼 만 하다. 이때부터는 본격적으로 전차가 나올 타이밍이므로 주의해야하고 특히 상대에 12가 있다면 가능하면 불멸자가 나오기 전에 해치우도록 하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  B-8 4티어 ===&lt;br /&gt;
--바뀐게 뭔데-- 능력치만 약간 강해졌다.&lt;br /&gt;
티어업 비용이 되게 비싸졌다.[* 14000원]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B-8 5티어 ===&lt;br /&gt;
헬의천사에서 [[오딘(스타크래프트 2)|오딘]]으로 넘어왔다.&lt;br /&gt;
--[[충공깽]]--&lt;br /&gt;
해병 16기 투하와 투견 4기 투하를 사용할수 있으며 한방 공격력이(지상) 200이 넘는다!! 중장갑 상대론 300&lt;br /&gt;
게다가 체력이 14000이라 조금 에메한 공격력이 보기 싫다면 팀원과의 궁합으로 B-8로 몸빵하고 B-12의 거신으로 폭딜을 넣는등의 플레이가 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B-9 대 보병용 ==&lt;br /&gt;
11하고 컨셉이 겹친다.[* --[[언어유희|11이 대 보병형 이다(제작자 왈. 용은 대보병을 위해 대 보병만을 위해 존재하고 형은 대보병에 특화된.. ]]-- *]&lt;br /&gt;
주력유닛은 이단심문관,전투순양함[* 뒷심잡기 위해서 넣었다고 한다 *] 또한 커맨더안에 유닛을&lt;br /&gt;
탑재하고 움직이는 벙커행세를 할 수 있다[* 총 10칸 크기다. 벙커는 4칸,업글 벙커는 6칸이니.. *]&lt;br /&gt;
참고로 또한 움직이는 벙커를 생산 할 수 있다. --그 때문에 초반형이 후반형이 되었다--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B-10 감염형 [* 패치전엔 인해전술형이였어서 인해 라고도 부른다 *] ==&lt;br /&gt;
--[[러버즈(죠죠의 기묘한 모험)|제군들! 커맨더를 부수는덴 힘따위 필요없어]]--&lt;br /&gt;
점막탑 테크와, 점막투하기 테크중 하나를 선택가능한데&lt;br /&gt;
또한 발전소가 유닛을 생산하며 방워타워도 2종류가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B-10의 특수유닛 ===&lt;br /&gt;
 * 파멸병 : |화염기갑병 + 송장벌레 변종과 다름없다&lt;br /&gt;
너무한 유닛..스플래쉬공격에, 죽이면 공생충까지.&lt;br /&gt;
 * 부식병 : 불멸자-강화보호막 + 고름 변종이다.&lt;br /&gt;
--중장갑? 아주 주옥되는거야. 아참. 커맨더도 중장갑이지.--&lt;br /&gt;
~~불멸자라고 해놓고선 막상 진짜 불멸자에 털린다~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B-10 대처법 ===&lt;br /&gt;
B-1의 화력이라면 충분히 대처가능하며, B-7의 크리사오르로 본체[* B-10은 긴급 탈출이 없다. *]만&lt;br /&gt;
노리면 된다, 또한 B-5의 터렛이라면 점막탑이 나오기전까진 막을 수 있으며&lt;br /&gt;
점막탑이 나오더라도 망령으로 신속히 파괴한다면 승산이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B-11 대 보병형 ==&lt;br /&gt;
스플래쉬와 생추뎀으로 상대를 녹이는&lt;br /&gt;
대 보병형 커맨더. 이 커맨더는 '''포탑을 설치 할 수 없으며'''&lt;br /&gt;
대신 발전소를 전투발전소로 변화시킬 수 있다.&lt;br /&gt;
화염차 3티어시 [[화염차#s-3|경추뎀]] 사거리업이 가능하다.[* 쉽게말해서 지옥불 조기점화기 업그레이드에 사거리업을 넣었다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B-11의 장점 ===&lt;br /&gt;
--다른 커맨더의 발전소에 해당하는 열발전소가 '''15초 만에 건설된다!'''--&lt;br /&gt;
--가격이 10원 비싸지만 15초정도 더 빨리 수익이 발생하므로 결과적으로는 20원 이득인 샘이다!--&lt;br /&gt;
--초반에 엄청난 가성비를 자랑하는 화염차를 볼수 있다.--&lt;br /&gt;
--이제 다 옛말--&lt;br /&gt;
최근 패치로 발전소의 비용이 더 비싸졌고 건설시간이 늘어났다.&lt;br /&gt;
덧붙여 화염차의 체력은 더 낮아졌고 더 비싸졌다.&lt;br /&gt;
이제 진짜 대보병용으로 써야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B-11의 약점 ===&lt;br /&gt;
포탑을 지을 수 없어서 커맨더가 터지면 할 게 없다.&lt;br /&gt;
--군수공장으로 정찰--&lt;br /&gt;
--팩토력장-- --아군 크샤나 수리해주자...--&lt;br /&gt;
== B-12 대 장갑형 ==&lt;br /&gt;
불멸자와, [[분노수호자|거신]]을 주력으로 사용하는 커맨더&lt;br /&gt;
링크 달린걸 보듯이 거신이 실제로는 분노수호자다. 스플이 없는게 애매하다면&lt;br /&gt;
조합을 잘 짜보자. [*활용법 불멸자로 몸빵을 하면서 거점화 지역을 뚫어버리고 거신으로 커맨더만 녹여버린다던지..]&lt;br /&gt;
또한 [[바이킹(스타크래프트 2)|AI골리앗]]의 공업이 3이상 되는 것이 확인되었다.&lt;br /&gt;
공격력도 일반 골리앗 대공+지상 공격의 평균수치이며 업그레이드도&lt;br /&gt;
3업이상되니, 실제로 매우 강한셈.--플러스로 투사체도 버렸다.--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B-13 서포터형 ==&lt;br /&gt;
--또하지말자형--&lt;br /&gt;
이유만 설명하겠다. 아무리 해병을 개편해주든.. 스팀팩없는 해병의 DPS는&lt;br /&gt;
광전사보다 못하며, 탱킹능력만 상향시켰을뿐이다. 또한 각 스킬의 비용이&lt;br /&gt;
터무니 없이 비싼데, 발전소를 먹기 힘든 포지션인 커맨더.&lt;br /&gt;
실제로 한타일어나면 스킬을 써서 방어력 걸고 상대 약화시키면 1인몫&lt;br /&gt;
했다곤 하지만, ''초반 생존력''이 보장되지 않는다.&lt;br /&gt;
물론 잘크면 정말 쎄다. 죽지않는 진압대와 AI닥터는 그야말로 충공깽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B-14 공중장악형 ==&lt;br /&gt;
이름답게 유닛을 부자면, 상대방 지상유닛을 은폐 5초와 함께 녹여버릴 밴시와 망령이 사거리 1업 된 맥스,&lt;br /&gt;
그리고 크리사오르의 점사공격도 버텨내는 '''전투 순양함''' 까지&lt;br /&gt;
[[어벤져스]]그 자체다.&lt;br /&gt;
하지만 최대의 극상성이 있으니 바로 '''골리앗'''&lt;br /&gt;
골리앗은 전순도 가볍게 녹여버린다. 특히 B-1의 스파르타 중대는 대공스플래쉬까자 보유하고 있어 벤시와 맥스도 가볍게 쓸어버린다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 상대방이 만약 전쟁광이나 땡해병(B-2) 전략을 사용하여 미친듯한 물량으로 밀어버릴 경우는 풀업 전투순양함도 녹는다.. 만 이런 상황은 B-14의 팀이 모두 전멸해서 1:다수가 됬을 때나 가능한 얘기다.&lt;br /&gt;
=== B-14 대처법 ===&lt;br /&gt;
B-1 스파르타중대는 스플래쉬가 있어서 쉽게 이겨낼 수 있으며&lt;br /&gt;
B-6 사령도, 전투순양함을 제외하고는 수월하게 제거가 가능하다.&lt;br /&gt;
B-10 은 아예 발전소를 내주지않고 개고통 줄 수 있다.&lt;br /&gt;
또한 한번 그 커맨더를 보았다면 그 커맨더는 구조물 처리되므로&lt;br /&gt;
B-5,B-3,B-11등의 커맨더로 --스폰위치만 잘 잡는다면-- 초반에 잘라낼 수 있다.&lt;br /&gt;
다만, 반대로 초반에 잡지 못하고 B-1이 없다면 그판은 망판이라는 예기가 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 관련문서 ==&lt;br /&gt;
 * [[커맨더 토탈워]]&lt;br /&gt;
 * [[커맨더 토탈워/맵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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