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		<title>코즈믹 아레나/카트리지 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-11T04:52:17Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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	<entry>
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		<title>2017년 2월 6일 (월) 06:05에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-06T06:05:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
상위문서:[[코즈믹 아레나]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
 이 항목은 [[코즈믹 아레나]]의 카트리지에 대한 내용을 다룬다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 카트리지는 리그 보상이나 코스모 피스로 교환 또는 스토어에서 UC나 RT로 입수가 가능하다.&lt;br /&gt;
 카트리지는 S, A, B, C로 총 4가지 항목이 존재하며 리미트 해제를 통해 더 높은 랭크의 카트리지를 착용할수 있다.&lt;br /&gt;
 (예. S랭크 기체는 S, A, B, C 전부를, A랭크는 S를 제외한 전부)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
카트리지는 최대 12개까지 착용이 가능하다. 하지만 기체마다 착용 수량이 다르기 때문에 늘리기 위해선 [카트리지 슬롯+1]를 사용하거나 같은 코어를 가진 기체를 강화계승(모바일 카드게임의 시스템과 비슷) 시키면 된다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 (카트리지를 어떤걸 다는가, 또 달아둔 만큼 같은 로이드라도 성능의 차는 제법 나는 편이다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
카트리지를 인스톨 하다보면 확률적으로 적합 판정이 발생하여 여러가지 능력치가 올라간다.&lt;br /&gt;
 이 확률을 올려주는 아이템인 코스모 브링거도 존재하기는 하나 과금이라도 하지 않는 한 입수하기가 그리 쉬운편은 아니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 적합 판정 중에는 적용된 버프시간 연장이나 체력 상승, 이동 속도 증가 등 꽤 다채로운 편이며 적용의 유무에 따라 로이드의 성장치가 비교적 커지므로 반 필수적이라 봐도 된다. &lt;br /&gt;
 (하지만 들어가는 비용을 생각하면 시작부터 마무리 지을려고 들이붓는 건 탁월한 선택은 아니다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C급 카트리지 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; 적합 판정. &lt;br /&gt;
 메인 웨폰 기대치 +1.0 ~ +3.0 &lt;br /&gt;
 서브 웨폰 기대치 +1.0 ~ +3.0 적합 가능&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 스피어 작업을 할경우 무기관련 기대치를 깎는 경우가 있다. 그 때 -로 떨어지는게 보기싫거나 하면 여기서 메꾸면 된다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 기동 관련&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 에어러닝&lt;br /&gt;
 주행도중 낙차 발생시 낙하하지 않고 부스트 게이지를 소비해 공중주행 가능&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 공중 달리기가 가능해지는 대쉬액션(활성화하면 낭떠러지가 있어도 그냥 쭉쭉 간다.) &lt;br /&gt;
 활용도는 어마어마한 편이며 어썰트에게는 필수적으로 쓰이며 팬저, 버스터도 간혹 쓰인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 공중을 달린다고 해서 비행속도의 영향을 받는 것이 아니고 주행 속도에 영향을 받기 때문에 주행속도만 빠르면 에어리얼 급, 혹은 그 이상으로 공중 활보가 가능해진다.&lt;br /&gt;
 특이하게도 에어러닝 + 다른 지상 대쉬액션이 사용 가능하다.(에어러닝 + 부스트러닝 등)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 방어 관련&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 대미지 차단계열&lt;br /&gt;
 활용도가 낮은 카트리지 군이다. 대전 게임이다보니 눈에 띌 정도의 데미지 감소 수치는 아니라서 사용은 잘 안하지만 그래도 카트리지 슬롯이 비거나 하면 아쉬운데로 끼워넣는 편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; 정면공격 차단류 &lt;br /&gt;
 정면에서 공격받을시 %만큼 대미지 차단&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; 후면공격 차단류&lt;br /&gt;
 후면에서 공격받을시 %만큼 대미지 차단&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; 사격공격 차단류 &lt;br /&gt;
 사격공격을 받을시 %만큼 대미지 차단&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; 격투공격 차단류 &lt;br /&gt;
 격투공격을 받을시 %만큼 대미지 차단&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; 공격 차단 특화&lt;br /&gt;
 특정공격을 받을 시 %만큼 대미지 차단, 단 다른 공격 받는 대미지 % 상승&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 스턴파워 계열&lt;br /&gt;
  모든 효과는 스턴 당할시 20% 확률로 발동됨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  확률이지만 상당히 유용한 카트리지군이다. 경우에 따라선 역전의 한 수, 혹은 구사일생의 탈출 등 조커같은 성능을 갖춘 것이 특징.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; 이동속도업 &lt;br /&gt;
 6초동안 모든 이동속도 2.0 상승&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&amp;lt; 공격간격단축 &lt;br /&gt;
 6초동안 모든 무기 간격 50% 단축&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; 비행성능업 &lt;br /&gt;
 부스트 게이지가 일정시간동안 감소하지 않고 비행속도 10% 상승&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; 격투공격내성 &lt;br /&gt;
 3초동안 격투공격데미지를 반감하고 격투공격 시전자를 튕겨냄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; 사격공격내성 &lt;br /&gt;
 3초동안 사격공격 대미지 반감&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; 격투성능업 &lt;br /&gt;
 6초동안 격투공격시 이동속도 15% 상승&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; 스턴무효 &lt;br /&gt;
 3초동안 스턴을 모두 무효화시킴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 버프 관련&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 로우 랭커 계열&lt;br /&gt;
 순위가 하위 25% 이하일 경우 대부분이 모든 대미지를 10% 차단하며 발동됨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 실력이 아직 안되거나 하는 사람들도 고수에게 한방 먹일 수 있는 버프계열 카트리지 군. 상승치가 어마어마하다.(버프 계열 중 가장 높은 편)&lt;br /&gt;
하지만 실력이 좋아지거나 하면 쓸모가 없어지기 때문에 활용도는 극과 극이 되는 편. 예능으로 쓸 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; 사격성능업 &lt;br /&gt;
  사격성능(간격,거리,속도)30% 상승&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; 격투성능업 &lt;br /&gt;
  격투공격의 이동속도 15% 상승&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; 부스트효율업 &lt;br /&gt;
  부스트 게이지 소비량 50% 감소&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; 부스트회복 &lt;br /&gt;
  부스트 회복량 100% 상승&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; 대미지경감 30% &lt;br /&gt;
  모든 대미지 30% 차단 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 타워 버프 관련&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AOS  느낌에 배틀필드 융합한 코아의 특징은 탑이 제법 중요하게 여겨진다. 특히 타워 버프 같은 경우는 자체적 타워 버프가 상당한 편이기 때문에 활성화 된 경우 주변 적들이 엄청난 화력을 내기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타워버프 카트리지는 기본적인 타워 버프 외에도 추가 버프를 받을 수 있게 해주는 카트리지 군이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 타워버프 DEF&lt;br /&gt;
 타워의 버프가 적용 중일 시 같이 발동되며 기본 타워의 버프와는 별개로 작용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;  안티호밍&lt;br /&gt;
 자신을 향한 유도탄의 유도성능 저하&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상당히 좋은 카트리지. 무려 UC로 구할 수 있는 최고의 방어 버프 관련 카트리지이다. 필수적이며 사용시 생존률이 비약적으로 상승한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; 스텔스&lt;br /&gt;
 적 레이더에 표시되지 않음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레이더 상으로 안보일 뿐, 어딘가 우주전쟁마냥 완전 클로킹은 아니다. 활용처는 안 쓰고 안티호밍 다는게 낫다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 기타 계열&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특수한 기능이 존재하는 카트리지다. 주로 생존에 관련되있으며 나름대로 도움이 되는 사양들이 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; 록온얼럿&lt;br /&gt;
 적에게 타겟팅 당하면 공격 받지 않아도 경고 표시가 나타나고 레이더에도 표시됨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
적이 어디서 노리고 있는지를 화살표로 알려주는 카트리지다. &lt;br /&gt;
버스터 계열 로이드에게 좋은 편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; 컨버트부스트&lt;br /&gt;
  대미지를 입을시 대미지량에 따라 부스트 게이지 회복&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
맞으면 맞을 수록 부스터 게이지가 차오르게 하는 카트리지. 체공시간이 길어지기 때문에 상당히 도움이 된다. 양날의 검.&lt;br /&gt;
로이드들에겐 스턴 수치라는 것이 존재해 일정 데미지를 받을 경우 경직되기 때문에 좋다고 맞으면서 다닐 수도 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주로 에어리얼이 쓴다. (도주용)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; 리바이브&lt;br /&gt;
  체력이 0이 될 데미지를 받아도 한번만 1이 남게 해주며 효과 발동 간에는 모든 데미지를 차단&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
순간적으로 최강의 방어막을 활성화 시켜 절대무적 상태가 되어 상대방 골탕먹일 때 쓰는 카트리지. &lt;br /&gt;
하지만 효과 발동은 매우 짧으며 이후 왠만하면 죽음을 맞이하게 된다.&lt;br /&gt;
예능 및 의외의 상황 연출용으로 활용. 뜻하지 않는 이득을 간간히 가져다 준다.&lt;br /&gt;
사실 골탕은 무슨 어지간하면 한대 더 맞고 죽거나 살아도 살기 힘들다.&lt;br /&gt;
== B급 카트리지 ==&lt;br /&gt;
 &amp;lt; 적합 판정&lt;br /&gt;
  아머+3~+12&lt;br /&gt;
  버프 시간연장+5%~+15%,&lt;br /&gt;
  디버프 시간연장5%~+15%,&lt;br /&gt;
 원더비트 지속시간+5%~15% 적합 가능&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 버프 시간 증가가 가장 좋은편,흔히 카트리지 작 이라고 하는것들은 보통 버프 시간연장을 노리고 하는 경우가 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 타워 버프 관련&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -타워버프ATK&lt;br /&gt;
 타워의 버프가 적용 중일 시 같이 발동되며 기본 타워의 버프와는 별개로 작용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt; 이동속도업&lt;br /&gt;
 이동속도 10% 상승&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 쓸거 없으면 무난하게 빅아주자 10% 효율이 은근 좋은편이다.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;사격성능업&lt;br /&gt;
 사격성능(거리)가 20% 증가.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 사정거리뿐 만이 아니라 록온 가능한 거리까지 증가하기때문에 원체 사정거리가 긴 기체(아스카,로렛타등)이 착용하면 효과가 매우 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *업그레이드 시프트 관련&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 시프트 액션을 사용할시 효과가 발동된다 어설트와 팬저만 착용이 가능하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;안티소드&lt;br /&gt;
 잠시동안 격투대미지50% 차단및 탄 튕기기 효과를 얻음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 대 팬저 상대로 효과가 좋은편,상대를 밀쳐내 재정비할 시간을 얻고 대미지가 반감 된다는 점을 이용하여 노린다면 카운터도 가능하다.&lt;br /&gt;
 단,효과가 적용되는 시간이 1초도 안되는 매우 짧은 시간이니 사용에 요주의가 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;안티호밍&lt;br /&gt;
 2초동안 유도탄의 유도성능저하효과를 얻는다&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 안티호밍이라는 좋은 효과를 2초라는 미묘한 시간동안 얻긴하지만 실상은 애매한편.&lt;br /&gt;
 팬저는 안티소드를 착용하고 어설트류는 스턴무효를 대부분 착용하기떄문에 인스턴드가드가 있는 기체들만 소수 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;스턴무효&lt;br /&gt;
 잠시동안 스턴을 무효화하는 효과를 얻음&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 약 1초라는 짧은 시간동안 스턴을 무효화 하는 효과를 얻는다.&lt;br /&gt;
 어설트만 착용 가능하며 시프트후 인핸스가 끊기는 경우를 줄여주기떄문에 자주 쓰는편&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A급 카트리지 ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;시리얼 킬러&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
연속킬 (한가지 기체로 여러대를 격파하는 것)&lt;br /&gt;
으로 여러가지 버프효과를 얻을수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비슷한 것으로 크레셔5가 있는데, 차이는 그 리그에서 5킬이상하면 발동하는 카트리지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;맥스아머&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
50대미지 받기전까지 다양한 버프를 얻는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그중에서도 &amp;lt;대미지 2분의 1&amp;gt;은 거의 필수적으로 사용을 권장한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;스타트업&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
출격하고 60초동안 버프효과를 받는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
꽤나 버프수치도 크기때문에 자주쓰인다.&lt;br /&gt;
대미지경감 50퍼가 특히 많이 쓰인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팬저나 어썰트같은경우 맥스아머와 같이 사용해서 적진에서 깽판부린다. 멀티 아니고서야 1킬이상은 보장된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;슬로우 스타터&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스타트업의 반대개념 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
출격후 3분이후에 발동한다.&lt;br /&gt;
보통 버스터나 포트리스같은 장기전기체가 쓰면 좋을듯. 하지만 입수하기가 힘들다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;타워 브레이크&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타워를 부수면 60초동안 버프효과를 받는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이게보면 타워 부수고 주변적을 싹 쓸어버려라는 의도인듯하지만 버프내용은 그렇지 않다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
따라서  쓰긴 어려운편&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;타워 리벤지&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타워를 파괴당하면 즉 타워브레이크와 반대개념&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;폴다운&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
추락시 부스터 게이지 절반까지 회복된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주로 공중전 연장용으로 많이쓴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어리얼, 포트리스, 어썰트가 많이 쓰는편&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 포트리스는 필수카트리지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;핀치파워&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
체력이 100이하 (깜빡깜빡할때) 발동한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
버프는 거기서 거기이니 자세한 설명은 생략한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;인접공명(????)&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사용하면 자신케릭터 주위에 필드가 생기는데, 이와 같은 공명 카트리지 사용자가 2명 이상이 모이면 발동한다.&lt;br /&gt;
버프효과는 엄청나게 크다. NPC들도 끼고 다니고, 발동 시 공명한 인원 수를 채팅로그에 띄워 준다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= S급 카트리지 == &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;하이랭커&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리그의 상위 5%안에 해당하면 발동한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
격투이동속도 혹은 사격능력이 조금 향상된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;킥점프 - 상승성능업&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존의 킥점프에서 상승속도와 거리가 늘어난 상위판, 더불어 부스터 소모량도 늘어난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;킥점프 - 이동성능업&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존의 킥점프에서 벽에서 부터 떨어지는 거리(일명 벽차기)의 성능이 향상된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
더불어 부스터 소모량도 상승된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;킥인핸스&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
킥점프후 인핸스 어텍이 가능한 상태가 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.부스터 소모량이 엄청나다. &lt;br /&gt;
2.쿨타임이 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
즉 부스터만 많으면 무한 인핸스 어택이 가능하다. (이론상)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 골든리그에서만 얻을수 있으므로 입수하기가 매우 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;어썰트 스탭(공격특화)&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인핸스 공격이 있는 팬져, 어썰트에게는 필수 카트리지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A랭크에 비해 전진거리와 인핸스 쿨타임이 줄어든 상위 카트리지.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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