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		<title>콜 오브 듀티: 모던 워페어 3 디파이언스 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-08T03:04:54Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 6일 (월) 07:53에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-06T07:53:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[include(틀:콜 오브 듀티 시리즈)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||&amp;lt;table align=right&amp;gt;&amp;lt;#696969&amp;gt;  '''{{{#white Call of Duty: Modern Warfare 3 – Defiance DS}}}''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-2&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=#ffffff&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/c/c3/MW3_Defiance.jpg/250px-MW3_Defiance.jpg||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#DCDCDC&amp;gt; 개발 ||&amp;lt;#DCDCDC&amp;gt; n-space ||&lt;br /&gt;
|| 유통 || [[액티비전]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#DCDCDC&amp;gt; 시리즈 ||&amp;lt;#DCDCDC&amp;gt; [[콜 오브 듀티 시리즈|콜 오브 듀티]] ||&lt;br /&gt;
|| 플랫폼 || [[NDS]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#DCDCDC&amp;gt; 장르 ||&amp;lt;#DCDCDC&amp;gt; [[FPS]] ||&lt;br /&gt;
|| 출시일 || 2011년 11월 8일 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
n-space[* 이 작품 말고도 전작들의 DS판 개발을 맡았다.] 에서 만든 콜 오브 듀티 DS 시리즈의 마지막 작품.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모던워페어 2 이후 러시아군이 점령한 본토를 탈환하는 임무를 중심으로서 스토리가 전개된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임에서 플레이어블 캐릭터로서 ~~베트남전 이후로 시간이 멈춰버린~~ '''미 주방위군'''과 '''SAS'''가 나오며, 댐이나 항구, 러시아군이 점령한 마을 등 다양한곳에서 교전하게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 특징 ==&lt;br /&gt;
그래픽면에서 '''DS치고는''' 총기 디테일이나 맵디자인, 아주 약하게나마 있는 광원효과 등 상당히 좋은 모습을 보여준다. 또 OST도 게임 배경과 맞게 신나고 긴박감 넘치며, 풀 보이스에 가깝게 아군이 떠들어준다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 총기사운드 같은 경우는 살짝 김빠지는 느낌이 들며 적들의 격발음이 거리가 멀든 가깝든 거의 일치하게 들리는&lt;br /&gt;
문제가 있어 단순 소리만으로 안보이는 적을 찾기엔 무리가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
싱글플레이는 모던워페어 시리즈답게 빠질 수 없는 AC-130이나 리틀버드, 전차 등의 탈것이 등장한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또 싱글플레이 한정으로 적들과 장거리 저격시스템이 추가되었으며, 원작을 인식한것인지 아군NPC들의 역할 증가[* 예를들어 하늘에서 AC130이 직접 팀을 도와주는 모습 등] 와 슬로우모션, 문 폭파 진입 등 원작과 비슷하게 만들어졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 오퍼레이터의 시점으로 제한적인 플레이가 가능한 미션도 있어 다양한 모습을 연출하기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고만고만한 전체적인 맵 스케일의 미션들에 비해 &amp;quot;접근&amp;quot;이라는 미션에서는 헬기~~아파치같은 공격헬기가 없었는지~~를 타고 댐 주변의 적들을 제거하거나 보트를 타고 도주하는 적들을 제거하는 등 커다란 맵 스케일로 매우 긴박감 넘치는 장면들을 연출등을 표현해준다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문제점 ==&lt;br /&gt;
하지만 요번 작품은 처음 알래스카 지역에서의 다양한 무기와 복장 등 새로운 인상과는 다르게 후반 미 주방위군 미션에서는 블랙옵스DS에서 사용되었던 군복이 러시아군도 마찬가지로 '''그대로''' 적용되었을 뿐만 아니라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
베트남전 때 사용했던 공격헬기나, ~~더러운 텍스쳐때문에 잘안보이지만~~ 베트남전때 사용되었던 전투기, AK47만 주구장창나오는 ~~나름 원작재현?~~ 등 N-SPACE의 귀차니즘이 상당히 느껴졌었다.(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC130같은 경우는 모던워페어2 모빌라이즈 DS 처럼 공중을 돌며 적을 감시하는 느낌이 전혀없이 삭제되버리고 그냥 하늘에서 그대로 멈춰있는 느낌으로 폭탄만 떨구는 인상을 주기도했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
멀티플레이의 경우 전작 블랙옵스처럼 퍼크들이나 총기 부착물, 게임 모드 등이 거의 그대로(...) 사용되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:콜 오브 듀티 시리즈]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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