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		<title>쿠니노사기리 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-06T09:24:07Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 6일 (월) 09:35에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-06T09:35:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;クニノサギリ&lt;br /&gt;
国之狭霧神(쿠니노사기리노카미)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[일본 신화]]에 등장하는 신격.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[이자나기]]와 [[이자나미]]의 사이에서 태어난 [[오오야마츠미]]와 [[카야노히메]]가 다시 낳은 4대8위 신들 중 하나. [[아메노사기리]]와 쌍을 이룬다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
이름에서 사기리는 그대로 '안개'라고 해석하면 곤란하고, 아메노사기리와 쿠니노사기리가 관장하는 영혼과 소리가 귀 속으로 '나선' 형태로 감겨들어가는 모양을 뜻한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이하의 항목의 크리쳐는 '안개'와 '나선' 양쪽에서 모티브를 따왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[페르소나 4]]에서 ==&lt;br /&gt;
[include(틀:스포일러)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:쿠니노사기리.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[페르소나 4]]의 보스 중 하나. 배드 엔딩 루트로 돌입할 경우 마지막으로 싸우게 되는 보스다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11월에 공략하게 되는 던전인 [[도지마 나나코|천상낙토]] 최상층에서 주인공들은 나나코와 범인 [[나마타메 타로]]를 찾아낸다. 하지만 자신이 구세주라는 착각에 빠진 채 궁지에 몰릴 대로 몰린 나마타메 타로와 그를 범인이라고 생각한 자칭 특별수사대는 정상적인 대화가 불가능했다. 주인공들에게 나나코를 빼앗기자 나마타메는 [[순간적인 상황 변화를 받아들이지 못 하고]] 그의 힘이 주변에 들끓는 [[섀도]]들을 끌어모아 섀도와 동화된다. 게임 상 자세한 설명은 나오지 않지만 형제 격인 [[아메노사기리]]와 같이 단순히 나마타메 타로의 섀도라고 생각할 수는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
외모는 엄청 비호감스러운 빨간 줄무늬 인간이 커다란 ☮ 모양 톱니바퀴를 지고 펄럭이는 흰 옷을 걸치고 있는 괴악한 모습이다. 아무래도 모티브는 [[예수]]...의 [[적그리스도|부정적인]] [[타카야(페르소나 3)|오마주]]. 셔츠에는 '[[사랑|♥]]&amp;amp;[[평화|☮]]'가 그려져 있다... 게다가 전투 돌입 시 저 외모로 '''[[판치라]] [[아헤가오]] [[V#s-1.1|더블 피스]]'''를 날리고 시작한다... 으웩.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여담으로 전투 시작 때 외치는 &amp;quot;내가 구한다!(救うんだ！스쿠운다!)&amp;quot; 때문에 생긴 별명은 [[운다 계열|스쿤다]](...) ~~[[사나다 아키히코|타룬다]] : ???~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전투 BGM은 사기리 형제 테마인 '''[[https://www.youtube.com/watch?v=2h_9y-M3CYo|A New World Fool]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사용하는 스킬로는, 마하~다인급의 4속성 마법과, 데쿤다, 데카쟈, 초흡마, 마카라 브레이크, 전용 스킬인 '쿼드 컴파지'와 '조종하기', '흔들림 없는 정의'를 사용한다. 드물지만 보스 전용 스킬인 '신의 심판(빛 속성으로 대상의 HP 1/2의 대미지)'도 쓴다고 한다.&lt;br /&gt;
초반에는 쿼드 컴파지로 4가지 속성 중 한 가지 속성을 강화하고 나머지 속성을 약화시킨다. 그리고 이어서 해당 속성의 마법으로 공격해온다. 일단 리세가 어떤 속성이 강화되었는지 파악하고 내비를 띄워주지만 안 그럴 때는 얌전히 전원 가드하자.&lt;br /&gt;
전반전이 끝나면 '조종하기'를 사용해서 1~3명의 동료를 자기 편으로 만든다. 이때 유키코, 치에, 칸지 등의 동료가 끌려가기 전 컨센트레이트나 차지를 사용한 경우 얄짤없이 배의 대미지를 받게 되므로 주의. 그렇다고 모으기 스킬을 안 쓸 수도 없는 게 마지막 전용 스킬인 '흔들림 없는 정의'로 막대한 대미지를 매 턴 날려오기에 조종하기를 시작해오는 페이즈 내외로 빠른 마무리를 내지 않으면 엇 하는 사이에 파티가 전멸할 위험이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[쿠보 미츠오]] 섀도 전 다음으로 초보 플레이어들의 장벽이 되는 보스인데, 이제쯤이면 만들 수 있는 [[대승정]]이나 마카라 콘(야채) 등을 이용해서 주인공이 [[마카라칸]]을 걸어주면 쿠니노사기리가 마카라칸을 해제하는데 턴을 소모하므로 초반을 유리하게 끌고 갈 수 있다. 또한 틈이 날 때마다 상당량의 SP를 강탈하는 초흡마를 사용하므로 회복역인 [[아마기 유키코|유키코]], 곰의 SP가 떨어지지 않게끔 주인공 등이 회복 아이템을 아낌없이 사용해서 보조하고, 주인공은 4가지 속성을 받아치거나 흡수할 수 있는 다양한 페르소나를 갖추고 가야 한다. PS2판 원작이라면 전생이 끝나 속성 약점이 지워진 동료들을, P4G라면 약점이 없는 나오토와 마하라쿠카쟈로 방어 버프가 가능한 [[곰(페르소나 4)|곰]]을 데리고 가는 것이 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
애니메이션판에서는 22화에 등장. [[나루카미 유우]]를 조종하여 동료들을 압도하며 [[와일드]]의 위엄을 보여주나 비즈 팔찌 버프로 조종하는 톱니바퀴를 떼어낸 나루카미에게 털린다. 이때 쿠니노사기리에게 조종 당하는 동료들을 황룡으로 막아내고 협공하는 연출은 [[작붕]]이 난무하는 P4A에서도 명장면. ~~막타는 약속의 [[토마호크]].~~&lt;br /&gt;
이때 나루카미가 사용한 페르소나는 [[사투르누스]], [[아라하바키]], [[아트로포스]], [[탐린]], [[벨제부브(여신전생)|벨제부브]], [[황룡]], [[스라오샤]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이하 살짝 중대한 스포일러. 별 건 없지만 링크에 주의.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''정말로''' 게임 내에 자세한 설명은 나오지 않지만 [[이자나미(페르소나 4)|모든 사건의 흑막]]이 '자질'을 지닌 '바깥으로부터 온 자' 나마타메에게 심은 흑막 그 자신의 일부다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나마타메는 주인공이나 [[아다치 토오루|진범]]과 달리 자신이 어느 입장에 서 있는지조차 올바르게 깨닫지 못하고, '페르소나'도 각성하지 못했기 때문에 기껏 심은 자질이 단순한 괴물이 되어버렸다. 쿠니노사기리 본인(?)도 제대로 된 말을 하지 못하고 &amp;quot;내가 구한다! 방해하지 마!&amp;quot; 밖에 떠들지 못하는 것을 보면 '나마타메의 섀도'의 지분이 좀 컸던 모양. 다만 형님인 아메노사기리가 TV만 바라보며 &amp;quot;현실에 절망한 자들의 집단무의식&amp;quot;이라면 쿠니노사기리는 그 이전 단계인 (심야) TV를 통해 &amp;quot;현실을 (자신이 보고 싶은 대로) 곡해하는 자(들)의 무의식&amp;quot;이라고 추측할 수 있다. 이는 어디까지나 추측이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:일본 신화]] [[분류:페르소나 시리즈]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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