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		<title>크리스탈 하츠/스킬 효과 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-15T02:46:08Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%ED%81%AC%EB%A6%AC%EC%8A%A4%ED%83%88_%ED%95%98%EC%B8%A0/%EC%8A%A4%ED%82%AC_%ED%9A%A8%EA%B3%BC&amp;diff=453771&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 2월 5일 (일) 16:20에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-05T16:20:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;모바일 게임 크리스탈 하츠에 존재하는 스킬효과들의 아이콘과 설명이다.&lt;br /&gt;
[[분류:크리스탈 하츠]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://file.gamedonga.co.kr/files/2015/12/08/unnamed.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[버프#s-2|버프 효과]] =&lt;br /&gt;
이 항목에 해당하는 효과들은 모두 중첩 가능하다.&lt;br /&gt;
||NO||이름||효과||특징||참고||&lt;br /&gt;
||1||공격력 증가||공격력이 30% 증가||동일 아이콘이 3개가 적용되어 있을 시, 공격력 90% 증가 상태[* ex) 나가 주술사의 '지팡이의 축복']||[[파일:/20160303_143/komj9612_1456947478887K575H_PNG/1.png]]||&lt;br /&gt;
||2||방어력 증가||방어력이 30% 증가||동일 아이콘이 3개가 적용되어 있을 시, 방어력 90% 증가 상태||[[파일:/20160303_264/komj9612_145694747900715GLT_PNG/2.png]]||&lt;br /&gt;
||3||공격 속도 증가||공격속도 30% 증가||동일 아이콘이 3개가 적용되어 있을 시, 공격속도 90% 증가 상태[* ex) 숲 속성 아마린의 '영혼의 숨결 - 속도']||[[파일:/20160303_152/komj9612_1456947479174UsIKM_PNG/3.png]]||&lt;br /&gt;
||4||이동 속도 증가||이동속도 30% 증가||동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시, 이동속도 60% 증가 상태||[[파일:/20160303_55/komj9612_1456947479315UKIeP_PNG/4.png]]||&lt;br /&gt;
||5||[[쿨타임]] 회복속도 증가||[[쿨타임]] 회복속도 30% 증가||동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시, 쿨타임 회복속도 60% 빨라짐[* ex) 숲 속성 이블린의 '시간의 지배자]||[[파일:/20160303_41/komj9612_1456947479409JeMr5_PNG/5.png]]||&lt;br /&gt;
||6||치명타 확률 증가||치명확률 30% 증가||동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시, 치명확률 60% 증가[* ex) 니들의 '가시 다듬기'][* 치명 확률 100% 초과 시 무조건 치명타로 적중됨]||[[파일:/20160303_197/komj9612_1456947479540NLVmg_PNG/6.png]]||&lt;br /&gt;
||7||저항력 증가||저항력이 30 만큼 증가||동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시 저항력 60 증가[* %로 값이 증가되는 형태가 아니라, 정수로 더해지는 효과]||[[파일:/20160303_115/komj9612_1456947479648S0W5A_PNG/7.png]]||&lt;br /&gt;
||8||적중력 증가||적중력이 30 만큼 증가||동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시 적중력 60 증가||[[파일:/20160303_134/komj9612_1456947479795sWeLh_PNG/8.png]]||&lt;br /&gt;
||9||치유량 증가||받는치유량이 30% 증가||동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시 받는치유량 60% 증가[* ex) 숲 속성 켈리우드의 '활력']||[[파일:/20160303_221/komj9612_1456947479993yx1wf_PNG/9.png]]||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[디버프|디버프 효과]] =&lt;br /&gt;
이 항목에 해당하는 효과들은 모두 중첩 가능하다.&lt;br /&gt;
||NO||이름||효과||특징||참고||&lt;br /&gt;
||1||공격력 감소||공격력이 30% 감소||동일 아이콘이 3개가 적용되어 있을 시, 공격력 90% 감소 상태[* 100% 초과 시 0이된다.]||[[파일:/20160303_214/komj9612_1456949115846tRXde_PNG/10.png]]||&lt;br /&gt;
||2||방어력 감소||방어력이 30% 감소||동일 아이콘이 3개가 적용되어 있을 시, 방어력 90% 감소 상태[* ex) 물 속성 아델리의 '여러번 찌르기']||[[파일:/20160303_158/komj9612_1456949116001E9IYY_PNG/11.png]]||&lt;br /&gt;
||3||공격 속도 감소||공격속도 30% 감소||동일 아이콘이 3개가 적용되어 있을 시, 공격속도 90% 감소 상태[* ex) 불 속성 스테판의 '무차별 난사'][* 80% 초과 시 최소 기본값 20% 유지]||[[파일:/20160303_196/komj9612_1456949116101xHpK3_PNG/12.png]]||&lt;br /&gt;
||4||이동 속도 감소||이동속도 30% 감소||동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시, 이동속도 60% 감소 상태||[[파일:/20160303_180/komj9612_1456949116252TFcrU_PNG/13.png]]||&lt;br /&gt;
||5||[[쿨타임]] 회복속도 감소||[[쿨타임]] 회복속도 30% 감소||동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시, 쿨타임 회복속도 60% 느려짐[* ex) 숲 속성 이블린의 '시간의 지배자'][* 100% 초과 시 쿨타임 회복 안함]||[[파일:/20160303_92/komj9612_1456949116376mOojt_PNG/14.png]]||&lt;br /&gt;
||6||치명타 확률 감소||치명확률 30% 감소||동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시, 치명확률 60% 감소[* ex) 숲 속성 나세르의 '수호의 영역 - 치명, 빛 속성 잔다의 '폭포 참격']||[[파일:/20160303_129/komj9612_1456949116470aUBy2_PNG/15.png]]||&lt;br /&gt;
||7||저항력 감소||저항력이 30 만큼 감소||동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시 저항력 60 감소[* ex) 이글리트의 '불의 화신', 미카의 '쌍검 난무'][* %로 값이 증가되는 형태가 아니라, 정수로 더해지는 효과]||[[파일:/20160303_172/komj9612_1456949116632s8Qk6_PNG/16.png]]||&lt;br /&gt;
||8||적중력 감소||적중력이 30 만큼 감소||동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시 적중력 60 감소[* ex) 카야의 '달빛 걷기']||[[파일:/20160303_109/komj9612_14569491167554cOgn_PNG/17.png]]||&lt;br /&gt;
||9||치유량 감소||받는치유량이 30% 감소||동일 아이콘이 2개가 적용되어 있을 시 받는치유량 60% 감소||[[파일:/20160303_264/komj9612_1456949116875Yj2I3_PNG/18.png]]||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 특수 버프 =&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_192/komj9612_1456949905460AjQb7_PNG/1.png]] '''무적 보호막''' : 피해를 무효화 하는 보호막  &lt;br /&gt;
   모든 피해 수치를 '0'으로 만든다. 상태 이상 및 넘어짐 등은 통한다.[* ex) 슈타인의 '슈타인의 성역'][* 예시) '중독' 효과는 걸리지만, 중독의 피해량은 0이 된다는 의미]&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_294/komj9612_1456949905593lKvgu_PNG/2.png]] '''체력 보호막''' : 피해를 흡수하는 보호막 - 보호막이 흡수할 수 있는 만큼의 피해량을 무효화.[* ex) 리디아의 '치유의 글귀'][* 보호막이 흡수할 수 있는 피해량을 초과하는 피해를 입게 되면 보호막이 사라진다.]&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_252/komj9612_1456949905793pQUc3_PNG/3.png]] '''면역 보호막''' : 상태이상을 무효화 보호막 [br] - 공격력/방어력 감소 등 능력치를 감소시키는 약화효과를 무효화.[* ex) 물 속성 니뮤의 '요정의 춤'] [br] - 공포/중독/실명/빙결 등 행동불가 시키는 약화효과를 무효화. [br] - 날려버리기, 넘어뜨리기 등 효과를 무효화&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_176/komj9612_1456949905912UVe8c_PNG/4.png]] '''수량 보호막''' : 모든 효과를 무효화 하지만 수량이 존재하는 보호막 [* ex) 써니의 '마창 앞으로, 물 속성 켈리우드의 '인내'][* 단 지속피해는 무효화 하지 못한다.] [br] - 지정된 '회수' 만큼 물리/상태 이상을 무효화 한다.&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_221/komj9612_1456949906083UuVFb_PNG/5.png]] '''환원 보호막''' : 무적상태가 되며, 지속 시간 동안 받은 피해의 25%를 자신의 체력으로 회복하는 보호막[* ex) 스미그의 '중재']  [br] - 무적 보호막의 '피해량을 체력으로 회복' 하는 성질이 추가 여담으로 게임내에 보호막 성능으로 최고다.&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_234/komj9612_1456949906249RqW15_PNG/6.png]] '''지속 치유''' : 지속시간 동안 1초마다 1회 회복[* ex) 고라의 '회복의 꽃밭', 빛/풀 속성 스미그의 '평온'] [br] - 지정된 치유량에 따라, 지속 시간 동안 매초 회복한다. &lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_286/komj9612_1456949906544dyhQ3_PNG/7.png]] '''피해 반사''' : 받는 피해를 되돌린다. [br] - 해당 효과는 지정된 값은 없고, '영웅' 마다 다른 값을 갖는다.[* ex) 켈쉬의 '원한의 가시'][* 수치는 표기됨] 또 피해를 입을 시, 피해를 준 대상에게 일정% 만큼의 피해를 되돌린다.  &lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_276/komj9612_1456949906663tp0Uq_PNG/8.png]] '''피해 감소''' : 받는 피해를 감소 시킨다. [br] - '최종 피해량'을 일정%만큼 감소 시킨 피해를 입는다. &lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_234/komj9612_1456949906249RqW15_PNG/6.png]] '''버티기''' : 지속시간 동안 체력이 감소되지 않는다. [br] - 예를 들어 '체력이 1 이하로 떨어지지 않음' 일 경우. 해당 효과가 유지되는 동안 어떠한 상황에서도 대상의 체력은 1이하로 떨어지지 않는다[* ex) 빛 속성 마리의 '사이클롭스 배양 용액][* 사망하지 않는다. [[트린다미어]] 궁극기와 같은 효과.]&lt;br /&gt;
= 특수 디버프 =&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_157/komj9612_1456951696128hcpYz_PNG/1.png]] '''봉혈''' : 대상이 봉혈 상태가 된다.[* ex) 린다인의 '붉은 안개'] [br] - 봉혈이 걸린 대상을 공격하면 누구든 상관없이 피해량의 30% 만큼을 자신의 체력으로 회복한다. &lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_47/komj9612_1456951696289rDlUk_PNG/2.png]] '''매혹''' : 대상이 매혹 상태로, 아군이 된다.[* ex) 베티아의 '피의 지배'] [br] - 매혹된 대상을 조작할 수 없으며, 지속시간 동안 자동으로 전투한다.&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_52/komj9612_1456951696407eU0Mm_PNG/3.png]] '''공포''' : 대상을 랜덤 행동 하도록 한다.[* ex) 벨키엘의 '망자의 저주']  [br] -  공포된 대상을 조작할 수 없음.[br] - 공포 지속시간 동안 임의의 장소로 이리저리 이동만 함.&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_135/komj9612_14569516964958sLg5_PNG/4.png]] '''이동 불가''' : 대상을 이동할 수 없도록 한다.[* ex)~~아무도 안 쓰겠지만~~ 거미의 '거미줄 속박'] [br] - 이동만 불가능 하다. 공격 사거리 내라면 공격할 수 있고 스킬도 사용 가능.&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_175/komj9612_1456951696644yvVRe_PNG/5.png]] '''빙결''' : 대상을 빙결 상태로 만든다. [* ex) 물 속성 셀리나의 '얼어붙은 한파'][br] - 모든 행동 불가능하며 빙결 상태에서도 피해를 입는다. 또 피해를 입을시, 뒤로 밀려남.&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_1/komj9612_1456951696792quwi7_PNG/6.png]] '''석화''' : 대상을 석화 상태로 만든다. [* ex) 골렘의 '몸 굳히기'] [br] - 역시 모든 행동 불가능 하다. 하지만 석화 상태에서는 모든 피해 및 효과가 무효화 되며 해제할 수 없다.[* [[스타1]]에 [[중재자(스타크래프트 시리즈)|아비터]]의 [[중재자(스타크래프트 시리즈)#s-2.1.2|스테이시스 필드]] 스킬과 동일]&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_84/komj9612_14569516968810llIK_PNG/7.png]] '''기절''' : 대상을 기절 상태로 만든다.[* ex) 에밀의 '섬전 찌르기'~~번게처럼!~~] [br] - 모든 행동 불가능 하며 기절 상태에서는 피해를 입는다.&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_235/komj9612_1456951696965Pe6Wx_PNG/8.png]] '''수면''' : 대상을 수면 상태로 만든다. [* ex) 물 속성 마리의 '수면 용액'] [br] - 모든 행동 불가능 하며 피해를 입을 시 수면 효과가 즉시 해제 된다.&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_150/komj9612_1456951697056Muan5_PNG/9.png]] '''실명''' : 대상을 실명 상태로 만든다. [* ex) 물 속성 셀리나의 '쾌속의 유성탄', 벤자민의 '일점 사격'] [br] - 일반 공격이 적중되지 않는다.&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_246/komj9612_1456951697287qNjEv_PNG/10.png]] '''침묵''' : 대상을 침묵 상태로 만든다. [* ex) 셀리나의 패시브인 '마법사의 저주', 아레스의 '초승달 내려치기'] [br] - 스킬을 사용할 수 없다.[* 스킬 아이콘이 비활성화 됨.]&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_188/komj9612_1456951697432eP497_PNG/11.png]] '''치유불가''' : 대상을 치유불가 상태로 만든다.[* ex) 린다인의 '선혈의 일격'] [br] - 대상의 받는치유량 수치가 '0'이 된다.&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_249/komj9612_1456951697538uKdJS_PNG/12.png]] '''강화효과 불가''' : 대상을 강화효과 불가 상태로 만든다. [* ex) 숲 속성 앤트의 '낙석 주의보'] [br] - 공격력, 방어력 증가 등의 강화 시키는 버프 효과를 무효화 시킴.&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_38/komj9612_1456951697631Oxfn7_PNG/13.png]] '''지속피해''' : 지속시간 동안, 2초마다 1회 지속피해를 준다.[* ex) 불 속성 곤의 '강력한 외침'] [br] - 스킬 최종 피해량의 5% 만큼 지속적으로 피해를 입힘.&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_237/komj9612_1456951697742AvCX5_PNG/14.png]] '''중독''' : 지속시간 동안 2초마다 1회 중독 피해를 준다.[* ex) 숲 속성 놀 궁수의 '독화살', 이르윈의 패시브 '독화살']  [br] - 대상의 '현재 체력'의 5% 만큼 지속적으로 감소 시키며 방어력을 무시함.&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_109/komj9612_145695169783337D5b_PNG/15.png]] '''맹독''' : 지속시간 동안 2초마다 1회 맹독 피해를 준다. [* ex) 숲 속성 아마린의 '영혼의 고통'] [br] - 대상의 '최대 체력'의 3% 만큼 지속적으로 감소 시킨다. 역시 방어력을 무시함.&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_14/komj9612_1456951697966vgFuW_PNG/16.png]] '''폭탄''' : 지정 시간 이후 폭발하여 주변에 피해를 준다.[* ex) 지그문트의 '확산탄'] [br] - 폭탄 반경 주변 모두에게 피해를 준다.&lt;br /&gt;
[[파일:/20160303_90/komj9612_1456951698072nzxMP_PNG/17.png]] '''물방울 가두기'''' : 물방울 가두기 상태로 만든다. [* ex) 토로 궁수의 '물방울 화살'][br] - 모든 행동 불가능하며 방울에 갇힐 시 일시적으로 어그로 초기화되며 공격 당하면 방울이 터지면서 넘어짐.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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