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		<title>크리스 크로스 - 혼돈의 마왕 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-13T06:17:55Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 7일 (화) 06:55에 Maintenance script님의 편집</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[타임 리프#s-4|타임 리프]]의 작가 타카하타 쿄이치로의 [[소설]]. 1994년 전격게임소설대상 1회 금상 수상작.&lt;br /&gt;
국내에서는 오래 전에 대원씨아이에서 발매했으나 오래 전에 절판되었다. 또한 [[일본]]에서도 절판된 상황이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 시놉시스 ==&lt;br /&gt;
[[일본]]이 총력을 기울여 만들어낸 [[슈퍼컴퓨터]], 기간트. 세계 최고의 [[컴퓨터]]인 기간트를 이용한 [[가상현실]] [[RPG]]를 체험해 보려는 256명의 참가자는 부푼 기대를 안고 [[게임]]에 접속했다.&lt;br /&gt;
[[게임]]은 기대 이상이었다. 후각을 제외한 오감이 그야말로 현실 그 자체인 게임에 게이머들은 경탄하게 된다.&lt;br /&gt;
그러나 가벼운 마음으로 이 놀라운 [[게임]]을 즐기려던 유저들을 기다리고 있었던 것은...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스토리 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계최고의 [[컴퓨터]]를 이용한 [[가상현실]] [[게임]]이 만들어지고 --그런걸로 게임이나 만드냐?!--[* 그런데 실제 [[게임]]의 역사를 생각하면 당연할 수도 있다. 예를 들어 극초기게임의 하나인 [[스페이스 워]]의 경우 PDP-1로 처음 만들어졌는데, 기기 제작사인 DEC사에서 기기의 성능 과시용으로 써먹었다. 대중들에게 최신기기의 성능을 보여주는데 게임만한 게 없다.] 선택된 256명은 캡슐속에서 수면상태로 후각을 제외한 모든 감각[* 냄새는 환기가 힘들어 제외했다. 이게 최후반부에 복선으로 작용]을 느낄 수 있는 플레이를 즐기며 우승자에게는 막대한 상금이 주어진다. 주인공은 도적 클래스로 이 게임에 참가하게 되는데, 6인 파티가 모이고(초반에는 검사 3명 마법사 2명 도적 1명인 힐러조차 없는 괴악한 파티...) 본격적인 플레이가 시작되려는 순간, 자신을 마왕이라고 칭하는 자[* 아마도 게임제작자]가 나타나서 통각 리미터 해제와 강제 로그아웃 불가, 사망시 뇌에 전기쇼크가 가해져서 실제로 사망하는 리얼 서든데스 게임을 공표한다. ~~[[성 정체성을 깨달은 아이|들어올 때는 마음대로였겠지만 나갈 때는 아니란다]]~~ [[소드 아트 온라인|이거 어디서 많이 본 시츄에이션인데...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Include(틀:스포일러)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중간에 멤버도 바뀌고 상위클래스로 전직도 해서 원래 설정된 최종보스(드래곤) 앞에 도달한 주인공 파티는 반쯤 전멸하면서 드래곤과 사투를 벌이던 도중 게임에서 깨어난다. 하지만 이상한 느낌을 받은 주인공과 동료들은 [[아시발꿈|이것조차 가상세계인것을 깨닫고 탈출 최종보스전 도중에 깨어난다.]] 그과정에서 몇명이 탈락하고 주인공을 포함해서 2명만이 남는다. 결국 최종보스와 1:1 상황에서 [[소드마스터 야마토|크리티컬이 터지면 이긴다고 친절히 알려주는 최종보스]]에게 동료의 유품인 [[무라마사]][* 닌자 클래스가 들면 1/7 확률로 크리티컬 발동. 주인공은 닌자 클래스]로 드래곤에게 마지막 일격을 가하고, [[주인공 보정|크리티컬을 터트려]] 게임을 종료 시킨다. 게임에서 깨어난 주인공은 아무일 없었다는 의료진의 말을 믿지못하고 뛰쳐나와 동료들을 찾으나 결국 제지되고 게임은 우승자가 나왔지만 알려지지 않았다 라는 식으로 끝나버린다. [[열린 결말]]. 이후 동료들이라든지 게임 제작자의 행방은 묘연...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
같은 작가의 다른 소설 '[[타임 리프]]' 에필로그에서 이 게임 제작자의 후일담으로 추정되는 이야기가 나온다. 멀쩡히 살아서 또 다른 프로젝트(음모?)를 진행중이라는 내용이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기타 ==&lt;br /&gt;
스토리를 읽다 보면 왠지 [[소드 아트 온라인|이거 어디서 많이 본 시츄에이션인데...]] 싶은 느낌이 들었을 텐데, 당연히 수상기록만 봐도 이 작품이 [[소드 아트 온라인]]보다 한참 전이다. VR([[가상현실]]) [[게임]]을 소재로 하고 있다는 점에서도 그렇고, '게임 세계에 갇혀버린다'나 '게임하다 사람이 죽는다'와 같은 시츄에이션 등에서 여러모로 이 소설은 소드 아트 온라인이나 [[유레카(만화)|유레카]] 등을 비롯한 후대의 여러 작품들에게 많은 영향을 주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
덧붙여 이 '크리스 크로스'와 비슷한 시기에 마찬가지로 VR([[가상현실]]) [[게임]]을 소재로 다룬 작품이 하나 더 있었는데, '클라인의 항아리(クラインの壺)'라는 [[추리소설]]. 크리스 크로스보다 1년 먼저인 1993년에 나온 이 작품도 역시 VR 게임을 소재로 하고 있으며, 이렇게 소재가 겹치기 때문에 작품이 나온 당시부터 크리스 크로스와 클라인의 항아리는 서로 비교되는 일이 종종 있었다는 것 같다. 다만 클라인의 항아리쪽은 본격적인 RPG 게임을 소재로 한 소설은 아니었다.&lt;br /&gt;
이 클라인의 항아리 쪽도 역시 크리스 크로스와 마찬가지로 [[소드 아트 온라인]]을 비롯한 후대의 작품들에 영향을 준 것으로 보이는데, 실제로 소드 아트 온라인에서도 이 작품의 제목으로부터 이름을 따온 [[클라인(소드 아트 온라인)|클라인]]이라는 인물이 등장한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:라이트 노벨]][[분류:SF 소설]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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