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		<title>타임 크라이시스 2 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-15T06:31:03Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 5일 (일) 16:05에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-05T16:05:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[타임 크라이시스 시리즈]]의 두번째 작품.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://vignette1.wikia.nocookie.net/timecrisispedia/images/6/6d/Time_Crisis_II_9.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#!html&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/FYYt1zYZ1Lw&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;}}} [* 위 플레이는 TAS]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가정용([[플레이스테이션 2]])에서 플레이.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#!html&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/TZz67SkKEEQ&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;}}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아케이드 버전(오락실) 에서 플레이.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1인용 기체는 1997년, 2인용은 1998년 발매. 그래픽을 강화하고 스토리 이벤트를 더 넣은 PS2판은 2001년에 발매되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
네오다인 인더스트리가 인공위성으로 전세계 통신망을 구축하려는 스타라인 네트워크라는 계획을 발표하자 뭔가 안 좋은 낌새를 느낀 V.S.S.E는 크리스티 라이언을 보내 진상을 알려고 했다. 크리스티는 V.S.S.E답게 정보를 빼내는 데까진 성공하나 돌아오는 중 NDI에게 걸려 쫓기게 되었다. 이에 크리스티는 본부에 지원을 부탁하지만 곧 NDI에게 발각이 돼서 붙잡히고 만다. 그러나 바로 가까이 있던 키스와 로버트가 재빠르게 크리스티가 연락한 곳에 다다랐다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스토리는 당시 통신위성 발사가 많이 이루어진 시기라 몰래 [[위성병기]]를 쏘아올리려는 데가 있으면 어떨까 하는 주제로 만들어졌다. [[인공위성]] 항목에서 보면 알듯이 이미 1967년에 제작을 하지 않기로 결의했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
처음으로 2인 플레이가 가능해졌으며, 화면을 2개 사용해 따로 떨어진 시점을 구현하는데 성공했다. 또한 점수제로 바뀌면서 사격 부위에 따른 가산점이 생겼다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시간이 총합 60초에서 구간당 40초로 변경. 시간 초과 시 게임 오버 대신 라이프 하나 다운으로 바뀌었으며, 라이프가 다운되거나 다음 액션 포인트로 이동 시엔 시간이 40초로 완전히 충전되며, 이동 중 시간이 감소하기도 않는다. 반대 급부로 36연발 명중 시 라이프 지급 시스템[* 이는 노미스 점수 보너스로 변경되었다.]은 없어졌다. 거기다 권총 최대 장전 탄 수가 9개로 증가하며 조금 쉬워졌다. 특정 구간에서 머신건을 주며, 머신건의 탄창은 무한이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 때부터 스테이지 내의 에어리어에서 보스 에어리어를 3에 편입시켰다. 1-2-3로 세 개이다. 그리고 3-1은 무조건 와일드 독과 대전한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모드도 싱글 플레이와 링크 플레이로 변경되었다. 이 구조는 5까지도 그대로 이어지고 있다. 이에 따라 유효타 구분을 주게 되었는데, 붉은 초필살기 효과가 나는 공격만[* 투척 무기와 직접 공격 제외.] 당하게 되어 있다. 빨간 병사의 초탄 명중은 변함없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시간 충전 필요가 적어진 만큼, 노란 병사 처치 시 시간 충전이 아닌 보너스 점수로 바뀌었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
싱글 플레이시 스코어링에 좋은 보너스 구간이 있다. 돌입하려면 조건이 있는데, 이는 다음과 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1스테이지 - 에어리어 2에서 야콥이 나타날 때마다 모자를 쏴서 벗기기.&lt;br /&gt;
2스테이지 - 에어리어 2 세번째 액션포인트에서 건너편 기차 노란 병사 두 명을 모두 처치하기.&lt;br /&gt;
3스테이지 - 에어리어 1에서 와일드 독 등장후 2개의 액션포인트 동안(1-5~1-6) 와일드 독에게 합계 25발을 명중시키기. 성공하면 1-7에서 오는 모든 공격이 빗나간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[https://bandainamcoent.co.jp/am/vg/timecrisis2/|아케이드판 가동 18년이나 지난 현재도 공식 사이트가 남아있다]]. 게임파워에서 본 게임을 공략했을때의 소스 몇개가 여기 출처.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아케이드 판과 플스2 판의 차이가 몇 개 있다. 플스2에서 크리스티가 금발에서 흑발이 되었고, 핑크 색 옷에서 빨간 색 상의와 검은 색 하의로 변경 되었고 스테이지 1 시작 전 프롤로그에서 크리스티가 네오다인 인더스트리에 잠입을 해서 기밀을 빼오는 씬이 추가 되었으며 저택에 병사들이 가는 모습의 추가와 야콥의 추임새가 아케이드 판보다 매우 경박해졌으며, 스테이지 2 프롤로그에서 버프가 야콥을 욕하면서 병사들을 재촉하는 씬이 추가되었다. 흰색 병사의 복장도 다르다. 아케이드 판은 방탄모+고글+조끼+디지털 군복이었으나 플스 2는 일반병사와 동일하게 복면+조끼 +기동복으로 바뀌었다.&lt;br /&gt;
[[분류:반다이남코의 게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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