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		<title>토탈 워: 로마2/키메리아 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-17T23:40:49Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 7일 (화) 04:32에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T04:32:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 항목: [[토탈 워: 로마2]], [[토탈 워: 로마2/세력]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[include(틀:토탈 워: 로마2/세력)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|6&amp;gt; |||| [[키메리아]] ||&lt;br /&gt;
|||| 흑해 식민지 문화 ||&lt;br /&gt;
|| 외국의 통치자 || 외국 문화로 인한 공공질서 불이익 -50% ||&lt;br /&gt;
|| 그리스의 마음 || 자국 또는 동맹의 영토에서 싸울 때 사기 +15% ||&lt;br /&gt;
|||| 헬레니즘 문화권 ||&lt;br /&gt;
|| 시작 지역 || 키메리아 ||&lt;br /&gt;
|||||| 왕가 특성 ||&lt;br /&gt;
|| 보스피아의 비옥함 |||| 농업건물 수익 25% ||&lt;br /&gt;
|| 유목민 궁수 |||| 모든 유닛의 탄약 25% ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
= 개요 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
흑해 식민지 문화팩 DLC로 제공되는 진영 중 하나. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 내정 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공공질서 불이익 감소는 확장한 땅을 안정화 하는 데 크게 도움이 된다. 농업이득 증가는 나쁘지 않지만 돈을 벌꺼면 차라리 광산이나 상업을 운영하기 때문에 생각보다 버는 돈은 적다. 유목민으로 둘러싸인 지리적 특성상 맞 궁기병 가거나 궁병을 카운터 쳐야하는 입장에 탄약 증가과 사기 증가는 유용하다. 특히나 탄약증가는 원거리유닛들의 가치를 크게 증가 시킨다. 그래도 지리적인 위치가 항구가 많고 길목을 막기 좋은 흑해인 만큼 초반만 안정화되면 안정적으로 성장할 수 있다. 해군 로스터는 강한 원거리 유닛들 덕분에 강한편. 다만 강한 근접 선박이 없기때문에 사격전으로 해야 한다.&lt;br /&gt;
== [[불가사의]] ==&lt;br /&gt;
불가사의는 플레이어의 영향력에 매 턴 +2씩 추가해준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|||| 데메테르 성소 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|6&amp;gt; || 모든 수익 +24% ||&lt;br /&gt;
|||| 세금 수확 정책시 세금 +10% ||&lt;br /&gt;
|||| 헬레니즘 문화 +12||&lt;br /&gt;
|||| 플레이어의 가문의 영향력 +2 ||&lt;br /&gt;
|||| 공공질서 +10 ||&lt;br /&gt;
|||| 식량 -8 ||&lt;br /&gt;
 5 단계 신전 건물. 4 단계 제우스 신선을 증축하여 건설한다. 다른 팩션의 제우스 신전 불가사의와 성능은 똑같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prytaneion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rose Marl Building&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 군사 =&lt;br /&gt;
그리스+유목민&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하급유닛과 기병을 유목민 계통이 맡고, 그리스가 창병을 맡으며, 사격진은 그리스와 유목민 짬뽕이다. 그리스 계통의 팩션 중 특이하게도 궁병의 지원이 잘 되어 있고 궁기병도 하급과 중급이 잘 갖춰져 있다. 하지만 안정적인 전열 보병이 팔랑크스 계통 둘 뿐이며, 이들도 팔랑스 특유의 높은 갑옷을 가지지 못한다. 더군다나 상급 근접이나 충격기병이 없어 망치와 모루를 하기 힘들다. 이러한 점 때문에  아예 스웜전술로 운영하거나, 팔랑크스로 라인을 만들고 궁병으로 견제하면서 궁기병으로 기병들을 농락하거나 적의 보병 뒤에서 활을 쏘는 운영을 해야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 멀티플레이 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단순하게 스웜 옵션이 있는 그리스 계통을 원한다면 박트리아가 더 좋다. 특히나 좋은 근접, 충격 기병과 코끼리도 있다는 점이 더욱 그렇다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 시점을 바꿔서 보병이 있는 유목민으로 운영을 하면 특색이 있다. 궁기병들로 견제 하다가 보병으로 마무리 하는 전술로 운영하면된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본적으로 근접 보병이 대세인 메타상 약한 팩션이고, 사람들이 사격 팩션 나오면 닷지 하는일도 많기 때문에 좋다고 보기 어렵다&lt;br /&gt;
== 병종 ==&lt;br /&gt;
|||||| 주력군 ||&lt;br /&gt;
|||||| 1 단계 ||&lt;br /&gt;
|||||| 1 단계 병영 필요 ||&lt;br /&gt;
|| 창병 || 호플리테스(Hoplites) || 헬레니즘 국가의 기본. 1티어 유닛임에도 준수한 능력치와 더불어 당연히 그리스식 팔랑크스를 사용할 수 있어 초중반의 든든한 모루가 된다. ||&lt;br /&gt;
|| 투창병 || 투창병(Javelinmen) || 경무장에 투창과 작은 방패로 무장한 투창병. 초반에나 잠시 쓰이고 말게 된다. ||&lt;br /&gt;
|||||| 2 단계 주 병영 필요 ||&lt;br /&gt;
|| 근접보병 || 청년 도끼병(Young Axes) || 유목민 팩션들 공용인 충격보병. 투창이 없는게 흠 ||&lt;br /&gt;
|| 근접기병 || 시민 기병대(Citizen Cavalry) || 헬레니즘 공용 근접기병. 능력은 무난하지만 막강한 원거리 화력과 기병이 난무하는 동방 지역에서는 조심히 사용해야 한다. ||&lt;br /&gt;
|| 충격기병 || 초원 창기병(Steppe Lancers) || 유목민 팩션들 공용인 충격기병. 가격대비 화력이 좋지만 하급유닛이라는 한계가 있다. ||&lt;br /&gt;
|||||| 2 단계 ||&lt;br /&gt;
|||||| 3 단계 주 병영 필요 ||&lt;br /&gt;
|| 창병 || 스키타이 팔랑스(Scythian Hoplites) || 키메리아의 고유 병종. 그리스 식민지들에서 자주 보이는 원주민 팔랑스. 가격대비 성능이 준수하다. ||&lt;br /&gt;
|||||| 3 단계 ||&lt;br /&gt;
|||||| 4 단계 주 병영 필요 ||&lt;br /&gt;
|| 창병 || 키메리아 귀족 보병(Cimmerian Noble Infantry) || 키메리아의 고유 병종. 최상급이지만 갑옷은 일반 팔랑스와 차이가 없는 대신 스펙이 스파르타 급으로 높고 저렴하다. 고무 특성도 있어 유용하다. 장군 병종으로 선택 가능. ||&lt;br /&gt;
|| 궁기병 || 귀족 궁기병(Noble Horse Archers) || 유목민의 표준적인 상급 궁기병. 특이하게도 주병영에서 생산이 된다. 장군 병종으로 선택 가능. ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|||||| 보조군 ||&lt;br /&gt;
|||||| 1 단계 ||&lt;br /&gt;
|||||| 2 단계 보조 병영 필요 ||&lt;br /&gt;
|| 근접보병 || 청년 도끼병(Young Axes) || 특이하게도 보조군 병영에도 생산이 된다 ||&lt;br /&gt;
|| 궁병 || 초원 궁병대 (Steppe Archers) || 유목민의 표준적인 궁병대. 동방의 궁병들과 비슷한 수준의 궁병들이다. ||&lt;br /&gt;
|| 궁기병 || 초원 궁기병 (Steppe Horse Archers) || 유목민의 표준적인 염가 궁기병. 매우 싸고 원거리 스텟이 좋다. ||&lt;br /&gt;
|||||| 3 단계 보조 병영 필요 ||&lt;br /&gt;
|| 궁기병 || 장갑궁기병(Armoured Horse Archers) || 유목민의 표준적인 궁기병. 원거리공격이 조금 강화된다. 하지만 그 보다도 근접 전투력 향상이 더 눈에 띈다. ||&lt;br /&gt;
|| 궁병 || 키메리아 중궁병대(Cimmerian Heavy Archers) || 최상급 궁병. 크레타 궁병과 최강궁병 자리 놓고 싸운다. 나쁘지 않은 갑옷을 가지고 있고, 페르시아 정예 궁병처럼 무기기 창이여서 뒷치기를 한 기병에게 피해를 강요한다. ||&lt;br /&gt;
|||||| 4 단계 보조 병영 필요 ||&lt;br /&gt;
|| 투창병 || 정예 [[펠타스트]] (Picked Peltasts) || 페르가몬와 더불어 유이한 특화 투창병. 동방급 공격력에 휼륭한 방어력을 갖춘 정예 투창병이다. 다만 테크가 높아 사용하기 어려운 편 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|||||| 공성병기 ||&lt;br /&gt;
|||| 1 단계 || 작업소를 필요로 한다. ||&lt;br /&gt;
|| 야전병기 || 그리스 노포(Greek  Ballista) || 공성과 대보병 양쪽에 쓸모있지만 크기가 크고 느려서 재배치가 힘들다라는 단점이 있다. ||&lt;br /&gt;
|||| 2 단계 || 2 단계 공성병기 제작소를 필요로 한다. ||&lt;br /&gt;
|| 야전병기 || 그리스 스코르피온(Greek  Scorpion) || 강력한 대인병기다. 크기가 작아 재배치, 이동이 빠르고 연사력이 뛰어나다. ||&lt;br /&gt;
|| 고정병기 || 그리스 폴리보로스(Greek  Polyboros) || 스코르피온에서 사거리/공격력을 약간 희생해서 연사력을 높인 병기. ||&lt;br /&gt;
|| 고정병기 || 그리스 대형 노포(Greek  Giant Ballista) || 크기에 걸맞게 화력도 어마어마하다. ||&lt;br /&gt;
|||| 3 단계 || 3 단계 공성병기 제작소를 필요로 한다. ||&lt;br /&gt;
|| 야전병기 || 그리스 투석기(Greek  Onagar) || 공성과 야전 양쪽에서 강력한 성능을 자랑하지만 느리다. ||&lt;br /&gt;
|| 야전병기 || 그리스 중형 투석기(Greek  Heavy Onagar) || 커다란 투석기. 그만큼 성능도 좋아졌다. --맞기만 한다면 말이지-- ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|||||| 기타 ||&lt;br /&gt;
|| 투석병 || 투석병(Slingers) || 기본 정착지를 필요로 한다. 능력치가 처지는 서방의 일반적인 투석병. ||&lt;br /&gt;
|| 창병 || 민병 호플리테스(Militia Hoplites) || 기본 정착지를 필요로 한다. 능력치가 처지는 최하급 호플리테스. ||&lt;br /&gt;
|| 창병 || 초원 창병(Steppe Spearmen) || 기본 정착지를 필요로 한다. 능력치가 더욱 처지는 최하급 창병. 투창이 없다. ||&lt;br /&gt;
|| 창병 || 부족민(Tribesmen) || 수성전시 우르르 튀어나오는 군대. 쓸모없다. 전작의 농민병을 계승한다. 급할 때는 필요하기도 하고 주둔군도 병력 재생에 시간이 걸리므로 마구잡이로 낭비하는 것은 좋지 않다. 생산불가 ||&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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