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		<title>파멸의 협곡 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-26T06:43:11Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 4일 (토) 17:15에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-04T17:15:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 문서 : [[던전 앤 파이터/던전]]&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||&amp;lt;#000000&amp;gt;&amp;lt;tablealign=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;[[길드 던전|{{{#white 길드 던전}}}]]||&lt;br /&gt;
||||&amp;lt;:&amp;gt;[[슬픔의 성문]]||&lt;br /&gt;
||||&amp;lt;:&amp;gt;'''↓'''||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;[[절규의 땅]] ||&amp;lt;:&amp;gt; [[파멸의 협곡]]||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;'''↓'''||&amp;lt;:&amp;gt;'''↓'''||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;[[배반의 미로]]||&amp;lt;:&amp;gt; [[통곡의 동굴(던전 앤 파이터)|통곡의 동굴]] ||&lt;br /&gt;
||||&amp;lt;:&amp;gt;'''↓'''||&lt;br /&gt;
||||&amp;lt;:&amp;gt;[[영원의 전당]]||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&amp;gt; 왕녀와 제 1 왕자는 서로 신분과 이름을 숨기고 수련과 배움의 길을 걷다 우연히 만나 서로 사랑하는 사이가 된다. 하지만 그 때 양측의 왕국간의 전쟁이 발발하게 되고, 그들은 후일을 기약하고 각자의 왕국으로 돌아가게 된다. 자국으로 돌아 온 제 1 왕자는 전쟁의 선봉에서 그 이름을 드높이게 된다. 이 전쟁이 왕녀를 흠모한 제 2 왕자의 계략에 의해서 시작된 것인지를 모른 채...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
던전 앤 파이터에 등장하는 던전. 2016년 1월 28일 업데이트로 추가된 6개의 길드 던전 중 하나이다. 처음에는 잠겨 있으며, 슬픔의 성문 던전의 정화율을 50% 이상 올리면 해금된다. 이 던전의 정화율을 50% 이상 올리면 통곡의 동굴 던전이 해금된다.&lt;br /&gt;
슬픔의 성문 바로 다음 던전임에도, 몬스터들이 슬픔의 성문과는 비교도 안되게 강한 곳이다. 보스몹의 HP부터 10배 이상 차이난다(…) ~~패턴도 드럽다~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
클리어 시 길드 공헌 증서는 5개 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 던전 공략 ==&lt;br /&gt;
=== 1번방 ===&lt;br /&gt;
뱃속에 뼈가 들어있는 파란 슬라임들이 대여섯마리 등장한다. 여느 던전과 마찬가지로 닥사방이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2번방 ===&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;'''''쉽게 지나가지 못한다.'''''&lt;br /&gt;
무적상태인 ‘냉기의 백부장’[* 극한의 제단 보스 몬스터인 광휘의 아가멤논의 [[팔레트 스왑]].]과 노예좀비들이 등장한다. 특이하게도 단순히 몬스터를 잡는 것으로는 다음 방으로 넘어갈 수 없다. 다음 방으로 가는 길(맵 왼쪽)은 불길로 막혀있는데, 맵 오른쪽에 위치한 두개의 얼음벽 중 하나를 불길에 넣으면 다음 방으로 가는 길이 열린다. 이 때 좀비는 전부 누워있는 상태여야 한다. [[이계의 틈]] 2번방과 비슷하다고 생각하면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
좀비들은 죽일 수 없고, 체력을 다 깎아도 유령이 주기적으로 살려낸다. 좀비는 얼음 벽을 오른쪽으로 도로 밀어버리므로, 좀비와 밀당하고 싶지 않으면 눕혀놓는 게 멘탈에 이롭다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또 맵의 상단과 하단을 보면 정육면체 같은 이미지가 희미하게 보일 것이다. 유령은 주기적으로 마번진을 소환해 얼음 기둥들을 그 정육면체들의 위치에 낙하시키는데, 얼음 기둥이 오브젝트에 닿으면 얼음 브레스를 뿜는 ‘트랩 오브젝트’가 생겨난다.[* 하늘성에서 빙결 브레스를 뿜는 용 모양 오브젝트와 유사하다.] 이 오브젝트는 강제로 빙결을 거는 얼음 브레스를 뿜어내서 플레이어를 방해하므로 생기자마자 바로 부숴주는게 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4인파티 기준으로 한 명은 얼음을 밀고, 한 명은 좀비를 눕히고, 한 명은 브레스 트랩을 부수는 식으로 역할 분담을 하면 편하게 클리어할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여담으로 크리에이터 혼자서는 플레임 허리케인으로 얼음벽을 공격해야 찔끔 밀린다. ~~정화도작을 막으려는 네오플의 의도다~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3번방 ===&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;'''''냉기의 세례를 받아라!'''''&lt;br /&gt;
2번방에서 무적상태였던 냉기의 백부장이 재등장. 주변에 4바리의 노예좀비도 누워있는 채로 등장한다. 딱히 특이한 점은 없고, 그냥 잡으면 된다. ‘냉기의 백부장’의 패턴은 다음과 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.   얼음으로 된 창들을 소환해 사선으로 날린다.&lt;br /&gt;
2.   마법진을 소환해 얼음 기둥들을 떨어뜨림.[* 아마 좀비가 누워있는 위치에 떨어뜨리는 듯.]&lt;br /&gt;
3.   누워있는 좀비들을 되살려냄.&lt;br /&gt;
4.  빙결사 아이스맨과 흡사한 얼음기둥을 생성, 이 기둥에 맞으면 공중에 뜬다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- 대다수 공격이 체력 비례 데미지를 입는 듯 하다. --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여담으로 암속성 내성이 꽤나 높은지 암속성으로 공격하면 데미지가 반토박난다.&lt;br /&gt;
=== 4번방 ===&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;'''''파멸하라!'''''&lt;br /&gt;
~~진 보스방~~&lt;br /&gt;
‘한기의 결계사’와 ‘냉기의 마도사’가 등장. 제일 귀찮은 방이다. 이 녀석들은 [[노이어페라(던전)|노이어페라]]의 니그룸넥스, 칸디둠넥스의 도트 재탕인데, 패턴도 비슷해서 조금만 쳐도 순간이동을 해댄다. 문제는 피통이 몇백줄인데다 패턴이 더 추가되어 있기 때문에, 노이어페라의 녀석들보다 훨씬 암 걸린다는 것(…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
순간이동 외에 추가된 패턴은 다음과 같다. 우선 넘어뜨리면 몹 아래에 마법진이 생기면서 냉기로 된 구형 방어막이[* [[검은 연기의 근원|네르베]]처럼] 빠르게 생겼다가 사라진다. 이 방어막에 닿으면 빙결과 동시에 최대체력 20~30% 가량의 데미지를 받는다. 죽을 때도 ‘넘어지면서’ 죽기 때문에 죽였다고 방심했다가는 또 맞으니까 조심(..) 넘어뜨릴 수 밖에 없다면 치고 빠지는 식으로 해야 한다. 몹이 누운 채로 바닥에 ‘닿아야’ 패턴이 발동되므로 계속 공중에 띄워놓아도 괜찮다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 바닥에 이계의 틈 보스방과 같은 모양의 얼음 장판이 깔려있는데, 두 네임드들이 서있는 장판의 주변이 ‘氷(빙)’이라고 적힌 어두운 장판으로 변한다. 바닥이 어두운 장판으로 가득 차게 되면, 맵 전체에 폭발이 일어나면서 큰 데미지를 입는다. 어두운 장판으로 꽉 차지 않았더라도 두 네임드가 폭발시킬 때가 있는데, 얼음 장판에 서있으면 데미지를 받지 않는다. 어두운 장판은 일정 시간이 지나면 다시 얼음 장판으로 돌아온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제로 던전을 플레이할 때는 장판 폭발 패턴은 거의 볼 일이 없고, 몹이 땅에 쓰러졌을 때 생기는 마법진만 주의해주면 된다. 참고로 방어막 생성의 쿨은 없거나 매우 짧은 것으로 보인다. 따라서 크레이지 발칸 같이 강제로 눕히는 스킬을 쓰면 몹 근처에 있던 파티원들이 다 죽게 되고, 본인도 무적시간이 끝난 후에 죽게 된다(…) 마도학자의 우로보로스도 마찬가지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특이한점은 카운터 공격,순간이동,기상후에 바닥에 오브젝트판정이 생기고 타격시 높은양의 데미지를 입힐수있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 보스 - 냉기의 천부장 ===&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;'''''냉기의 슬픔은 전염될 것이다.'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;'''''얼어붙어 슬픔에 빠지리라.'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
체력은 2억 8500만&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
종종 홀딩을 무시하고 공격하기도 해서 은근히 번거롭다. 우선 일반적인 공격들을 하지만 순간이동이나 고속이동을 해서 묶어두는 스킬이 없으면 공격이 빗나갈 가능성이 높다.&lt;br /&gt;
그나마 다행인 것은 단순한 특수 패턴이다.  특수 패턴이 발동되면, 멈춰 서서 손을 가슴에 모으는 자세를 취하며 자신 근처에 얼음 기둥들을 떨어뜨린다. [* 무색큐브조각 소모 스킬에 높은 확률로 반응하며, 이 패턴이 바로 홀딩무시 공격이다.] 그 후 주변에 8개의 구슬이 생성되는데, 플레이어가 먹을 시 이동속도가 빨라지며 체력이 회복된다. 구슬은 제자리에서 움직이지 않으므로, [[검은 연기의 근원]]의 네르베처럼 보스가 구슬을 먹고 피를 회복하지는 않는다. 일정 시간이 지나면 구슬이 붉은 폭발을 일으키며, 구슬 주변에 강제 빙결과 함께 데미지를 준다.--빙결사는 얼지 않는다-- 따라서 구슬을 최대한 많이 먹어줘야 한다. 구슬을 3개정도 먹고 다른구슬 근처에 있지 않는다면 피해를 입지 않는다. 다 먹어도 빙결은 걸리지만 데미지는 받지 않는다. -- 구슬을 다 먹으면 종종 보스가 좌절상태(?)에 빠지며 프리 딜타임이 나온다. 어느 정도 체력이 까이면 중앙으로 순간이동해서 빙결과 데미지를 주는데 구슬패턴과는 달리 무적판정도 아니고 그냥 구석에 있으면 전혀 해로울 것 없는 패턴. &lt;br /&gt;
[[분류:던전 앤 파이터/던전]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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