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		<title>패트리어트(로스트사가) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-04T09:28:13Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 7일 (화) 10:44에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T10:44:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;-1&amp;gt; 공식 일러스트||&lt;br /&gt;
||http://lostsaga-image.cdn.lostsaga.com/2014_grand/class/illust/thum_char_view_n_179.jpg||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;남성||&lt;br /&gt;
[* 이번 신캐 일러스트는 특이하게도 남자 캐릭터 일러스트밖에 없다.인게임에서 보아도 그냥 남자 캐릭터 용병 디자인에 색만 변경시켜 적용한 듯.]&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''목표 확인! 격추하겠습니다!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 설명 =&lt;br /&gt;
실존하는 미사일 [[패트리어트(미사일)|패트리어트]]를 모티브 삼아 만든듯 하다&lt;br /&gt;
이름답게 지대공 미사일의 임무를 수행하며 디꾹의 범위 내에 들어온 체공중 플레이어[* 그러니까,서퍼 디꾹 중이거나 점프상태인 플레이어들]들을 록온하고 미사일을 발사해 무력화시키는 용병이다&lt;br /&gt;
서퍼의 카운터로 기획된 것으로 보이며 ~~그냥 하향을 해~~ 지대공 미사일과 지대지 미사일을 함께 탑재중인것으로 보인다.&lt;br /&gt;
데미지는 준수하나,D꾹이 체공상태의 적만 잡을수 있고 디꾹의 범위가 적에게도 적나라하게 내비쳐보이기때문에 난전중이나 쓸모있는 용병인듯 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 디꾹의 록온 후 발사시 미사일의 속도가 어마무시하며, 미사일에 맞을시 '''화염 상태에 걸린다.''' [* 속성 탈출 효과가 붙은 회피기로만 빠져나올 수 있다.]&lt;br /&gt;
게다가 디꾹의 범위도 상상 이상으로 넓은데다가 미사일의 판정도 좋고 '''끝까지 따라간다''' [* 범위는 대충 보아도 거의 콜로세움 맵의 '''전체를 집어삼키는 범위''' 라고 생각하면 편하다.~~개심각하잖아~~] '''심지어 게이지도 빨리찬다'''&lt;br /&gt;
그냥 진영전이나 포로탈출에 들어갔는데 상대팀에 패트리어트가 2명이상있다?&lt;br /&gt;
그럼 그냥 그 판은 점프가 없다고 생각해도 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~~[[헤비크래셔|비슷한 용병]]은 특수에서 썩혀지는데...~~&lt;br /&gt;
= 기본기 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 기본사양 : 걷거나,대시하거나,대기상태에서 최대 100까지 자동으로 채워지는 게이지를 가지고 있다. 디꾹 최소 사용 요구량은 50이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* DDD : 전방으로 미사일 발사기를 두번 내지르고, 지대지 미사일 4개를 동시에 발사시켜 무꿇상태로 만든다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 대시 DD : 미사일 발사기로 한번 쳐 넉백시키고 위로 띄운다.띄우는높이가 높다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 대시 D꾹후 DD : '''지대지 미사일 발사'''. 지대지 미사일을 점점 위로 솟구치도록 발포한다.&lt;br /&gt;
1타라도맞으면 띄워지며,높이 문제인지 너무 가까이서 하면 막타를 맞지 않는다.가까이 붙어서 사용할땐 천천히 사용하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* D꾹 : '''방어체계'''  D꾹을 누르면 방어체계로 전환한다.방어체계를 유지하는동안 게이지가 지속적으로 차감되며,D키를 떼면 추가 게이지를 50 소모한다.A키를 눌러 캔슬이 가능하다.&lt;br /&gt;
범위 안에 적 플레이어가 체공 중일 경우, 요격미사일을 발사해 격추시키며,피격된 상대는 '''일정시간동안 반패시브 및 패시브 스킬을 사용할수 없다.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A D : 공중에서 회전하면서 2번 타격한다. 피격된 상대는 무꿇이 된다.1타만 맞으면 강경직.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A D꾹 : 점프해서 D꾹을 누를경우,착지하면서 큰 충격을 주는 지면강타가 발동한다.상대가 서있을경우 높이 띄우지만,다운된 상대는 높이 띄우지 못한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 상대가 공격중 타이밍 맞춰 S : 튕겨내기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 스킬 =&lt;br /&gt;
== 안티 에어 디펜스 ==&lt;br /&gt;
지면을 강하게 내리쳐 띄운 후, 공중 요격 미사일로 연타한다&lt;br /&gt;
데미지는 그럭저럭 좋은 편.&lt;br /&gt;
피격된 상대는 화염속성이 적용되며,최대 연타수는 1인 33연타인듯.&lt;br /&gt;
공중사용이 가능해보이지만,의외로 공중사용이 불가능하다.&lt;br /&gt;
다운된 상대도 타격이 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 일렉트론 웨이브 ==&lt;br /&gt;
자신의 주변에 전자파를 발산해 주위에있는 적들의 체력을 일정간격으로 계속 갉아먹는 스킬이다.&lt;br /&gt;
방어파괴는 아니지만 방어로 막을수 없으며, 범위에서 벗어나야 디버프가 해제된다.&lt;br /&gt;
어차피 모자스킬중 이 스킬과 다름없는 효과를 지닌데다가 반패시브 장비인 E-레이져 라는 스킬이 존재하기에 가장 많이 버려진다.&lt;br /&gt;
다운되면 스킬이 취소되고,스킬사용 도중에도 E 를 누르면 캔슬이 가능하다.캔슬하면 사용한 시간에 비례하여 게이지를 돌려준다.&lt;br /&gt;
[* 참고로 쓰자마자 캔슬하면 정확히 반을 돌려준다]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 디텍트 레이더 ==&lt;br /&gt;
--[[궤도 사령부|스캐너 탐색]]--&lt;br /&gt;
원하는 위치에 레이더를 설치하고, 레이더의 범위 내에서 적이 스킬을 발동시키면 스킬을 캔슬시키고 무꿇시킨다&lt;br /&gt;
'''스킬을 사용한다는 것 자체'''를 인식하고 요격해 무꿇로 만들어버리기 때문에 '''요귀를 사용해도 나올수 없다'''&lt;br /&gt;
참고로 메피망같이 지속시간이 긴 스킬들은 그냥 쓰다가 레이더 범위 안쪽으로 들어오면 바로 무꿇시킨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I.C.B.M ==&lt;br /&gt;
원거리로 유도미사일을 3번 날린뒤 핵폭탄을 날려 낙하데미지를 입힌다.&lt;br /&gt;
시전 직후 어디로 핵폭탄을 날릴지 위치조정이 가능하다.&lt;br /&gt;
3발은 유도이지만 핵폭탄은 유도가 아니다.&lt;br /&gt;
핵폭탄이 터지고 나면 주위에 약 2~3초간 방사능이 남아있는데&lt;br /&gt;
방사능 안으로 들어가면 데미지를 입는다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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