<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%ED%8E%98%EC%9D%B4%EB%8D%B0%EC%9D%B4_2%2F%EC%8A%A4%ED%82%AC%2F%EB%8D%B0%EC%8A%A4%EC%9C%84%EC%8B%9C_%EB%B9%8C%EB%93%9C%2F%ED%8C%A8%EC%B9%98%ED%9B%84</id>
		<title>페이데이 2/스킬/데스위시 빌드/패치후 - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%ED%8E%98%EC%9D%B4%EB%8D%B0%EC%9D%B4_2%2F%EC%8A%A4%ED%82%AC%2F%EB%8D%B0%EC%8A%A4%EC%9C%84%EC%8B%9C_%EB%B9%8C%EB%93%9C%2F%ED%8C%A8%EC%B9%98%ED%9B%84"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%ED%8E%98%EC%9D%B4%EB%8D%B0%EC%9D%B4_2/%EC%8A%A4%ED%82%AC/%EB%8D%B0%EC%8A%A4%EC%9C%84%EC%8B%9C_%EB%B9%8C%EB%93%9C/%ED%8C%A8%EC%B9%98%ED%9B%84&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-10T12:36:17Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%ED%8E%98%EC%9D%B4%EB%8D%B0%EC%9D%B4_2/%EC%8A%A4%ED%82%AC/%EB%8D%B0%EC%8A%A4%EC%9C%84%EC%8B%9C_%EB%B9%8C%EB%93%9C/%ED%8C%A8%EC%B9%98%ED%9B%84&amp;diff=797863&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 2월 7일 (화) 08:38에 Maintenance script님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%ED%8E%98%EC%9D%B4%EB%8D%B0%EC%9D%B4_2/%EC%8A%A4%ED%82%AC/%EB%8D%B0%EC%8A%A4%EC%9C%84%EC%8B%9C_%EB%B9%8C%EB%93%9C/%ED%8C%A8%EC%B9%98%ED%9B%84&amp;diff=797863&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-02-07T08:38:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;상위 문서: [[페이데이 2]]&lt;br /&gt;
[[분류:페이데이 2/스킬]]&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스킬 대규모 개편후 참고 할 수 있는 데스위시 빌드를 담은 문서입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
추가예정 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아직 내용이 많이 부실한 편이니 추가바람. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 항목은 크게 회피 빌드와 비회피 빌드나누고 퍼크를 기준으로 작성되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
설명밑의 스킬분배 부분은 이 빌드가 이스킬만큼은 갖춰야 된다 하는 스킬들이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A - 에이스&lt;br /&gt;
B - 베이직&lt;br /&gt;
== 회피 ==&lt;br /&gt;
=== 로그 ===&lt;br /&gt;
회피율을 40퍼센트까지 끌어내어주는 '로그'퍽과 고스트의 스킬인 '비열한 새끼' 를 합해 최대 55, 달릴때 65, 짚라인 타는도중 70 까지 끌어낼 수있다! '비열한 새끼' 효과를 받기위해 낮은 은폐도를 유지함과 동시에 '로우블로우'와 '기습공격'을 통해 치명타율 65(!) 퍼센트를 챙길 수 있고 그 외 소음기 강화 스킬을 통해 무기를 더 강력하게 만들 수 있다. 참고로 '비열한 새끼'와 '로우블로우'는 베이직 상태라도 은폐도가 5이하라면 효과를 풀로 받을 수 있다! 치명타율과 회피율을 최대로 받고도 남은 스킬포인트는 자유롭게 써보되, 웬만해서는 인스파이어를 찍자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *스킬분배&lt;br /&gt;
비열한 새끼 (Sneaky Bastard) [A or B] - 디텍션 리스크를 5 이하로 낮추는 셋팅이라면 베이직만 찍어준다&lt;br /&gt;
로우 블로 (Low Blow) [A or B] - 비열한새끼와 마찬가지로 디텍션 리스크가 5 이하로 내려간다면 베이직만 찍어준다&lt;br /&gt;
기습 공격 (Unseen Strike) [B]&lt;br /&gt;
빠른 엄폐 (Duck and Cover) [A]&lt;br /&gt;
그외 자유분배&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *장점&lt;br /&gt;
높은 회피율을 통한 무쌍. 높은 치명타율과 그에 따른 강한 딜링.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *단점&lt;br /&gt;
요즘 메타인 자가회복능력이 없다.[* 보통 인스파이어를 찍고 메디킷으로 보완은 할 수 있다. 그러나 지속효과인 자힐은 실력에 따라 질기게 버텨낼 수 있지만, 소모품인 메디킷이 천년만년 버텨줄리가 없다.] 회피라는게 어차피 확률적인 부분이라 회피에 올인한 이 빌드에 운이 따라주지 않으면 몇대 맞고 바로 누워버리는 경우가 있다...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 크룩 ===&lt;br /&gt;
로그보다는 '''조금 더 안정적인''' 회피 빌드&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이언맨 베이직과 함께 경량 방탄조끼를 착용하면 115.5의 아머와 30의 회피를 챙길 수 있다. 여기서 '비열한 새끼' 효과를 다받으면 40까지 받을 수 있어서 로그 같지만 보다 안정적인 운영이 가능하며 똑같이 치명타 빌드를 탈수 있다. 회피와 아머를 동시에 챙긴 밸런스형 빌드.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *스킬분배&lt;br /&gt;
비열한 새끼 (Sneaky Bastard) [A or B] - 디텍션 리스크를 5 이하로 낮추는 셋팅이라면 베이직만 찍어준다&lt;br /&gt;
로우 블로 (Low Blow) [A or B] - 비열한새끼와 마찬가지로 디텍션 리스크가 5 이하로 내려간다면 베이직만 찍어준다&lt;br /&gt;
기습 공격 (Unseen Strike) [B]&lt;br /&gt;
빠른 엄폐 (Duck and Cover) [A]&lt;br /&gt;
그외 자유분배&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *장점&lt;br /&gt;
로그에 비해 안정적인 실드량, 회피율이 보다 낮지만 40은 절대 무시할 수 없는 회피율이며 회피에 실패한다 하더라도 아머가 버텨줄 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *단점&lt;br /&gt;
밸런스형이다 보니까 특출나다하는 강점이 없으며 로그와 마찬가지로 '''자가회복'''이 없다. 물론 자가회복은 인질극(Hostage taker)로 어느정도 상쇄 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 엑스-프레지던트 ===&lt;br /&gt;
크룩 + 그라인더&lt;br /&gt;
적당한 회피율과 조금 더 높은 체력량, 그리고 크룩의 단점인 '''자가회복'''을 가진다. 스니키 바스타드를 찍으면 최대 25퍼 회피율과 달리기를 동반하면 35퍼 회피율을 확보할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비열한 새끼 (Sneaky Bastard) [A or B] - 디텍션 리스크를 5 이하로 낮추는 셋팅이라면 베이직만 찍어준다&lt;br /&gt;
로우 블로 (Low Blow) [A or B] - 비열한새끼와 마찬가지로 디텍션 리스크가 5 이하로 내려간다면 베이직만 찍어준다&lt;br /&gt;
불스아이 (Bullseye) [A or B]&lt;br /&gt;
수동적으로 아머가 회복하길 기다리면서 체력 회복하는것을 '''강제로'''회복 할 수 있게 만드는 스킬, 물론 회복이 필요 없을 때 애써 모은 스탯을 다 없애버리는(...) 경우가 있을 수 있다.&lt;br /&gt;
빠른 엄폐 (Duck and cover) [A]&lt;br /&gt;
그외 자유 분배&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*장점&lt;br /&gt;
크룩과 로그에 비해 안정적인 운영. 아군의 실력이 좋을수록 많이 저장되는 예비 체력.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*단점&lt;br /&gt;
수동적으로 회복하는 자가회복. 회피를 올리기 위해서는 수트 착용을 강제화.&lt;br /&gt;
== 비회피 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공통 추천 스킬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빠른 엄폐(Duck and cover) [B]&lt;br /&gt;
파쿠르(Paqour) [A or B]&lt;br /&gt;
기동성 확보를 위해 거의 필수 스킬&lt;br /&gt;
=== 인필트레이터 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''최대 32% 피해감소를 통한 아머러급 탱킹, 즉시 회복 (수치상46)을 통한 유지력, 근접공격을 적중시키면 근접데미지증가 효과까지 갖추었다.'''&lt;br /&gt;
인포서의 궁지에 몰린 개(Under Dog) 효과까지 받으면 피해가 반감이 된것처럼 느껴진다 . 퍼크 특성상 간간히 근접공격을 하게되는데, 카타나를 들고 펌핑 아이언과 (무차지 카타나로 두번베면 실피가 남는 쉴드를 에이스를 찍으면 두방에 보내버릴 수 있다) 피바라기 (Blood Thrist) 3스택이면 엘리트 젠섹을 무차지로 한방에 보내버릴 수 있어서 용이하다. 근접피해량 증가버프는 7초동안 유지되며 4스택(최대)기준 80% 증가할 수있다, 하지만 스택을 유지하려고 무리하게 근접공격을 해서는 안된다. 받는 피해량감소와 즉시회복에 의의를 두고 은엄폐를 철저히 해야한다. 꼭 펌핑 아이언과 피바라기등을 찍을 필요는없다. 근접공격을 어디까지나 회복의 수단으로만 보고 플레이 해도 무난한 퍼크이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *스킬분배&lt;br /&gt;
아이언맨 (Iron Man)  [A]&lt;br /&gt;
궁지에 물린 개 (Under dog) [A]&lt;br /&gt;
그외 자유분배&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *장점&lt;br /&gt;
훌륭한 피해감소와 즉시 회복, 근접공격을 중첩할수록 근접데미지증가.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *단점&lt;br /&gt;
'''퍽의 피해감소량 발동거리는 수평 18m 수직 2.5m 안이다!''' 탁트인맵이나 고도차가 심한곳에서는 피해감소를 다 발동시키기 힘들기 때문에 주의해야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 아나키스트 ===&lt;br /&gt;
프렌지를 이용하고 ICTV를 이용해 수치상으로 400이상의 아머가 나오는 탱킹트리.&lt;br /&gt;
프렌지를 에이스 할 경우 피해감소 25%가 붙는데 이 피해감소가 '''아머에도 영향을 준다'''. 즉 이론상 '''약 600에 육박하는''' 아머량을 가진 독보적인 탱킹을 가질 수 있다. 그리고 하위 티어인 버서커로 인해 높은 딜량을 기대할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *스킬분배&lt;br /&gt;
버서커(Berserker) [A]&lt;br /&gt;
프렌지(Frenzy) [A]&lt;br /&gt;
이 둘은 이 트리에서 필수다. 이것을 이용하여 떡장갑을 보장받음과 동시에 웬만한 무기로도 딜을 잘 뽑아낼 수 있다.&lt;br /&gt;
아이언맨(Iron man) [A]&lt;br /&gt;
ICTV를 착용하기 위한 필수 스킬&lt;br /&gt;
그 외 자유분배&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *장점&lt;br /&gt;
기존 방탄복보다 더 튼튼한 떡장갑, 전투중 아머 일부 회복 가능, 일부 스킬 세팅시 아머 회복률 상승, 세팅 자유도 높음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *단점&lt;br /&gt;
낮은 체력으로 인해 방탄복이 부서지는 순간 급격히 떨어지는 생존력.[* 아나키스트의 특징인 낮은 체력을 더더욱 낮게 만들어 퍽 덱의 효과인 2초 무적이 없으면 아머가 뚫리는 순간 그냥 '''눕는다'''.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 추가 빌드 ====&lt;br /&gt;
프렌지, 버서커에 정장을 입는 빌드.&lt;br /&gt;
ICTV를 입지않기 때문에 더 나은 기동성과 정장을 입으므로서 낮은 컨실먼트로 회피나 크리티컬을 받을수있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *스킬분배&lt;br /&gt;
버서커(Berserker) [A]&lt;br /&gt;
프렌지(Frenzy) [A]&lt;br /&gt;
이 둘은 이 트리에서 필수다. 이것을 이용하여 떡장갑을 보장받음과 동시에 웬만한 무기로도 딜을 잘 뽑아낼 수 있다.&lt;br /&gt;
아이언맨(Iron man) [B]&lt;br /&gt;
205.4의 아머량을 위한 스킬.&lt;br /&gt;
그 외 자유분배&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *장점&lt;br /&gt;
정장을 입기때문에 회피나 크리티컬 스킬을 찍을수있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *단점&lt;br /&gt;
낮은 체력으로 인해 방탄복이 부서지는 순간 급격히 떨어지는 생존력.[* 아나키스트의 특징인 낮은 체력을 더더욱 낮게 만들어 퍽 덱의 효과인 2초 무적이 없으면 아머가 뚫리는 순간 그냥 '''눕는다'''.]인데 정장이라 아머량이 ICTV보다 부족해서 숙련자가 크리티컬을 받으며 쓰기 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 머슬 ===&lt;br /&gt;
'''높은 체력과 체력회복 능력으로 어디서든 무난한 세팅.''' 아이언맨 방탄복과 결합하면 장갑과 체력 두마리 토끼를 잡을 수 있다. 또한 5초마다 3%씩 체력회복 능력이 있어 적당히 엄폐하며 농성하면 메딕팩, 응급치료키트를 적게 사용하면서 전투를 지속해나갈 수 있다. 마스터마인드의 호스티지 테이커와 함께 사용하면 5초당 최대 7.5%까지도 회복한다. 이 때문에 호스티지 테이커 + 아이언맨 스킬을 찍기 위해 마스터마인드/인포서 스킬 조합을 많이 사용한다. 또한 20% 확률로 사격시 주위의 적들이 패닉에 빠진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *장점&lt;br /&gt;
넉넉한 체력과 체력회복 능력, 아이언맨과 결합시 높은 장갑과 체력을 두루 겸비할 수 있음, 호스티지 테이커와의 조합이 좋음, 사격시 패닉을 주는 효과로 군중제어기 역할을 할수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *단점&lt;br /&gt;
15%의 어그로가 끌려 위급상황에서 치명적으로 작용할 수 있으며, 그로 인해 아머 회복이 느려지고 지속적으로 체력에 피해를 입으면 자힐이 의미가 없어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 야쿠자 ===&lt;br /&gt;
'''프렌지를 이용해 ICTV를 입고도 1.5초에 육박하는 아머 회복속도와 방탄조끼를 입은듯한 속도를 가진 기동성 탱킹빌드'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--스킬 개편전에 무지하게 쓸데가 없었던-- 야쿠자를 스킬 개편이후 프렌지를 이용하여 일부러 체력을 깎아 쓰기 수월해졌다. 기본적으로 약 2배의 공격력을 얻고 시작하며 덕앤 커버와 파쿠르 베이직만 찍어도 내가 ICTV를 입고 있는지 실감이 안갈 정도로 빠르게 움직일 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 스킬분배&lt;br /&gt;
버서커(Berserker) [A]&lt;br /&gt;
프렌지(Frenzy) [A]&lt;br /&gt;
이 둘은 이 트리에서 필수 이다. 그래야 야쿠자 퍽덱 효과를 보기 수월하다.&lt;br /&gt;
아이언맨(Iron man) [A]&lt;br /&gt;
이걸 쓰지않으면 아머 회복속도가 쓸모 없음은 물론이고 프렌지 덕택에 다운도 쉽게 된다.&lt;br /&gt;
빠른엄폐(Duck and cover)&lt;br /&gt;
파쿠르(Paqour) [둘다 B]&lt;br /&gt;
찍지 않으면 뛰는것이 걷는속도와 '''동일하다'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 장점&lt;br /&gt;
높은 기동력, 빠른 아머 회복속도.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 단점&lt;br /&gt;
지형을 많이 탐[* 이게 무슨 말이냐면 엄폐물이 없는 개활지인 경우 아머 회복할 틈도 없이 아머가 달아 금방 눕는다.].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>