<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%ED%94%84%EB%9E%99%EC%B3%90%EB%93%9C_%EC%8A%A4%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4</id>
		<title>프랙쳐드 스페이스 - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%ED%94%84%EB%9E%99%EC%B3%90%EB%93%9C_%EC%8A%A4%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%ED%94%84%EB%9E%99%EC%B3%90%EB%93%9C_%EC%8A%A4%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-10T15:43:08Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%ED%94%84%EB%9E%99%EC%B3%90%EB%93%9C_%EC%8A%A4%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4&amp;diff=475759&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 2월 6일 (월) 06:38에 Maintenance script님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%ED%94%84%EB%9E%99%EC%B3%90%EB%93%9C_%EC%8A%A4%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4&amp;diff=475759&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-02-06T06:38:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Fractured Space ~~=골절우주?~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-999&amp;gt;&amp;lt;tablewidth=400&amp;gt;&amp;lt;tablealign=right&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=black&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; {{{+1 {{{#white Fractured Space}}}}}} ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-999&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=white&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; {{{+1 {{{#black 프렉쳐드 스페이스}}}}}} ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;-999&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=#ffffff&amp;gt; https://www.fracturedspace.com/uploads/2016/07/poster.png?width=100% ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-2&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=black&amp;gt; {{{#white 제작}}} ||&amp;lt;bgcolor=white&amp;gt; [[Edge Case Games]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-2&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=black&amp;gt; {{{#white 유통}}} ||&amp;lt;bgcolor=white&amp;gt; [[Edge Case Games]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-2&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=black&amp;gt; {{{#white 플랫폼}}} ||&amp;lt;bgcolor=white&amp;gt; [[PC]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-2&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=black&amp;gt; {{{#white 발매}}} ||&amp;lt;bgcolor=white&amp;gt; 2016년 9월 22일(북미 기준) ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-2&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=black&amp;gt; {{{#white 장르}}} ||&amp;lt;bgcolor=white&amp;gt; [[TPS]], [[MOBA]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-2&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=black&amp;gt; {{{#white 엔진}}} ||&amp;lt;bgcolor=white&amp;gt; [[언리얼엔진|언리얼엔진 4]]  ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-3&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=black&amp;gt; {{{#FFFFFF '''시스템 요구 사항'''}}} ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|6&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=black&amp;gt; {{{#FFFFFF '''최소 요구 사항'''}}} ||&amp;lt;bgcolor=#43484C&amp;gt; {{{#FFFFFF '''OS'''}}} ||&amp;lt;bgcolor=#FFFFFF&amp;gt; Windows 7 SP1[* 반드시 Microsoft Windows(KB 2670838) 시스템 업데이트가 설치되어 있어야 한다.] / 8 / 8.1 / 10 [br]'''64-bit only''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;bgcolor=#43484C&amp;gt; {{{#FFFFFF '''CPU'''}}} ||&amp;lt;bgcolor=#FFFFFF&amp;gt; 2.3+ GHz ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;bgcolor=#43484C&amp;gt; {{{#FFFFFF '''RAM'''}}} ||&amp;lt;bgcolor=#FFFFFF&amp;gt; 4GB 이상 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;bgcolor=#43484C&amp;gt; {{{#FFFFFF '''VGA'''}}} ||&amp;lt;bgcolor=#FFFFFF&amp;gt; DX11 with Feature Level 11, SM5 (NVIDIA 470 GTX, AMD HD6850) ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;bgcolor=#43484C&amp;gt; {{{#FFFFFF '''저장소 공간'''}}} ||&amp;lt;bgcolor=#FFFFFF&amp;gt; 16 GB 사용 가능 공간 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;bgcolor=#43484C&amp;gt; {{{#FFFFFF '''DirectX'''}}} ||&amp;lt;bgcolor=#FFFFFF&amp;gt; 버전 11 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|4&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=black&amp;gt; {{{#FFFFFF '''권장 요구 사항'''}}} ||&amp;lt;bgcolor=#43484C&amp;gt; {{{#FFFFFF '''CPU'''}}} ||&amp;lt;bgcolor=#FFFFFF&amp;gt; Windows 7 SP1 / 8 / 8.1 / 10 [br]'''64-bit only''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;bgcolor=#43484C&amp;gt; {{{#FFFFFF '''CPU'''}}} ||&amp;lt;bgcolor=#FFFFFF&amp;gt; 3.40 GHz ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;bgcolor=#43484C&amp;gt; {{{#FFFFFF '''RAM'''}}} ||&amp;lt;bgcolor=#FFFFFF&amp;gt; 8GB 이상 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;bgcolor=#43484C&amp;gt; {{{#FFFFFF '''VGA'''}}} ||&amp;lt;bgcolor=#FFFFFF&amp;gt; DX11 with Feature Level 11, SM5 (NVIDIA 470 GTX, AMD HD6850) ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=white&amp;gt; '''홈페이지''' ||&amp;lt;bgcolor=black&amp;gt; [[https://www.fracturedspace.com/|영문 홈페이지]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=white&amp;gt; '''STEAM''' ||&amp;lt;bgcolor=black&amp;gt; [[http://store.steampowered.com/app/310380/|상점 페이지]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[include(틀:-)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[Edge Case Games]] 에서 제작한 --골절--우주를 배경으로 한 Co-Op 함선 전투 게임.&lt;br /&gt;
자원과 전투 버프를 위해 거대한 주력함을 조종하여 채굴 기지를 점령하는 것으로 진행되는 우주 [[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%A9%80%ED%8B%B0%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%96%B4_%EC%98%A8%EB%9D%BC%EC%9D%B8_%EB%B0%B0%ED%8B%80_%EC%95%84%EB%A0%88%EB%82%98|MOBA]][* 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나] 게임이다.&lt;br /&gt;
스팀에서 무료로 플레이 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016년 4월에 유료 게임에서 무료 게임으로 전환되었다.&lt;br /&gt;
2016년 9월 22일(북미 기준)에 대규모 업데이트와 함께 얼리 엑세스가 끝나고 정식 런칭되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[https://www.fracturedspace.com/|게임 웹사이트]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임 방법 ==&lt;br /&gt;
=== 개요 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://i1.wp.com/www.savingcontent.com/wp-content/uploads/2014/11/Tactical.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AOS적인 플레이스타일을 바탕으로 이루어지는 매치 게임으로, 각 진영은 5대의 함선으로 구성되고 함선을 조종하며 적 함선들을 파괴해 나가면서 적 기지를 점령하는것이 최종적 목표이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 컨퀘스트(Conquest) ===&lt;br /&gt;
기본 모드. 5개의 섹터를 넘나들며 채굴 기지를 점령해 아군의 업그레이드를 가속하고, 전초 기지를 점령해 점프 잠금을 해제한 후 적 기지를 점령하는 것이 이 모드에서의 목표이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 섹터 ====&lt;br /&gt;
각자의 기지를 벗어난 함선들이 본격적으로 마주치게 되는 알파, 베타, 감마 섹터는 점령을 통해 확보해야 한다. 알파와 베타에는 각 팀의 전초기지와 3개의 채굴 기지가 있고, 감마에는 정해진 시간에만 활성화되는 단 하나의 채굴 기지만이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
알파와 베타에는 양쪽 끝에 양팀의 전초 기지가 있고, 그 사이에 3개의 채굴 기지가 비스듬하게 자리잡고 있다. 기지 구조물을 둘러싼 버블(중립 상태일 땐 흰색, 그 이외엔 점령한 팀의 색상) 안쪽으로 들어서면 점령 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
감마는 정해진 시간에만 열리고[* 감마 섹터가 활성화되는 시간은 인터페이스 맨 위 중앙에 표시된다. 이외에도 별개로 감마 활성화까지 60초, 30초, 10초 남았을 때 화면 중앙에 메세지가 팝업된다.] 이 이외의 시간에는 그냥 무의미한 섹터가 된다. 감마를 점령시에는 아군 함선의 방어력이 높아지고, 무장의 쿨다운이 낮아지고, 엔진의 출력이 증가하는 등 전투와 연관되는 버프를 받을 수 있다. 또한, 3~4번째 부터 온라인되는 감마는 적 본진으로의 점프 잠금을 일정 시간동안 무력화하기도 한다. 이 경우 알파나 베타의 전초기지를 점령하지 않고도 곧장 알파/베타/감마에서 적 기지로 점프 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
맵 형식의 게임임에도 불구하고 직접적이고 빠른 라인 변경은 불가능한데, 섹터로 나뉘어져 있어 라인을 바꿀 때마다 워프를 해야 하기 때문이다. 워프는 각 섹터의 정해진 지점(또는 아군이 설치한 워프 부표)으로 워프할 수 있는 워프 드라이브(5번 키)와 와 본진으로 복귀하는 워프 홈(6번 키)이 있는데, 워프하는 동안 함선을 둘러싸는 흰색 링이 형성되는 연출과 함께 7초(6번 키는 10초) 후[* TDS 프로텍터는 예외적으로 워프 시간이 더 짧다.] 워프하게 된다. 워프하는 동안에는 받는 피해가 극대화되므로 상황을 보며 하는 것이 좋다.[* 은폐가 가능한 매복형 함선들이 이 때를 노리는데, 그 이유는 워프 중인 함선은 이 매복형 함선들의 공격과 스킬 연계 한 번에 대부분의 함선이 격침당할 정도로 약해지기 때문이다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mining Station(채굴 기지) ====&lt;br /&gt;
채굴 기지는 점령한 팀에게 일정량의 자원을 꾸준히 제공하는데 이 자원들이 모이면 업그레이드를 할 수 있고, 함선의 특정 능력을 향상시킬 수 있다.&lt;br /&gt;
지속적으로 점령하고 라인을 유지해서 자원 우세를 가지는 것이, 게임이 감마 3 이상으로 길어질수록 승패를 좌우하는 제일의 변수가 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Foward Station(전초 기지) ====&lt;br /&gt;
전초 기지는 알파/베타의 양쪽 끝에 있는 거대한 기지이다. 이곳에서 함선 업그레이드나 수리를 받을 수 있다. 또한 적의 전초기지를 점령하면 점프 잠금이 해제되어 적의 본진으로 들어가 공격/점령을 할 수 있다.&lt;br /&gt;
기지 구조물 앞쪽에는 버블 앞쪽을 보호하고--막고-- 있는 방패가 있다. 한쪽 전초기지에서 반대쪽 전초기지를 저격하는 것을 막기 위함이며, 전초 기지를 끼고 전투가 벌어질 때 엄폐물로 활용된다.--방패에 미사일이 걸려서 막히면 적잖이 짜증난다--&lt;br /&gt;
기지 구조물 아래의 원통형 장치는 탐지 신호기로,15km 안의 모든 함선(은폐한 함선 제외)을 감지해 기지의 원래 주인인 팀[* 장치를 파괴하지 않고 전초기지를 점령해도, 이 장치는 여전히 본래 주인이었던 팀에게 탐지 정보를 제공한다.--충신-- 때문에 적진 방향의 전초기지 신호기는 파괴하는 것이 바람직하다]의 맵에 표시한다. 공격에 의해 파괴 가능하며[* 아군 방향의 기지에 있는 신호기는 적이 점령한 상태라도 파괴 불가능하다.], 파괴되면 복구 불가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 본진 ====&lt;br /&gt;
양팀의 함선들이 출발하는 곳이자, 전투가 일어나는 세 섹터를 이어주는 워프 포인트가 있는 섹터이다. 각 팀의 본진은 커다란 도넛형 정거장에 포탑이 달린 형식인데, 멀리서는 잘 맞지 않아서 데미지가 큰 것 같지는 않지만, 기지 버블 내에서 또는 지속적으로 맞다 보면 꽤나 아프다. 하지만 이 포탑들에도 포탑 지휘소(Turret Battery)가 있어서 이것을 파괴할 경우 이 지휘소와 연결된 포탑들이 무력화된다. 파괴된 지휘소는 전초기지 신호기처럼 복구가 불가능하기 때문에 기지에 침입할 때마다 점령하지 못하더라도 그 방향 지휘소를 재빨리 두들겨 패고 후퇴하는 것도 좋다. 기지를 둘러싸고 있는 포탑 지휘소는 총 7개이며, 이것들을 모두 파괴할 때 쯤[* 대개 모두 파괴하기 전에 점령승하는 경우가 더 많다.]이면 승리가 확실하다고 봐도 좋다. 본진에서도 업그레이드와 수리가 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 업그레이드 ====&lt;br /&gt;
본진이나 아군 소유의 전초 기지[* 적의 전초 기지였더라도 아군이 점령한 상태이면 가능하다.] 버블 안쪽으로 들어서면 함선이 현재 아군 업그레이드 레벨에 맞춰 자동으로 업그레이드 된다.&lt;br /&gt;
2레벨까지 기본 업그레이드가 진행된 뒤 3레벨부터 B(어택) N(디펜스) M(유틸리티) 중에서 선택 가능하다.&lt;br /&gt;
|| 업그레이드 || 효과 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;bgcolor=#C14D34&amp;gt; {{{#FFFFFF '''어택'''}}} || 적함에 가하는 데미지 증가, 연사력 증가, 무기 쿨다운 시간 감소 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;bgcolor=#4EA3C8&amp;gt; '''디펜스''' || 함체 내구력 향상, 본진 내에서 받는 피해량 감소, 회복 속도 증가 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;bgcolor=#FFE8B0&amp;gt; '''유틸리티''' || 에너지 총량 증가, 에너지 회복량(회복 속도) 증가, 어빌리티 재사용 대기시간 감소 ||&lt;br /&gt;
업그레이드는 9레벨까지 가능하며, 이후로는 더 이상 업그레이드가 진행되지 않는다.&lt;br /&gt;
어택을 제외한 나머지 둘은 업그레이드 시 함선 내구성이 향상된다. 업그레이드 후 잠시 기지에서 내구도를 채우고 진행하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 프론트라인 ===&lt;br /&gt;
프론트 라인은 컨퀘스트와 달리, '''섹터와 본진이 없으며''' 맵 양쪽 끝에 각각 Foward Station이 2개,&lt;br /&gt;
맵 중앙쪽에 Mine Station이 3개가 있는게 특징이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
맵을 보면 알겠지만, 걍 '''전면전''' 이다. 섹터가 나누어 있지 않아서 진짜 개판이 될수도 있다.&lt;br /&gt;
그만큼 플레이 타임도 10 - 15분 정도로 짧은 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
목표는 상대방의 Foward Station을 점령하면 승리이다. 결국은 포워드 스테이션이 본진이라는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
맵상에서 점프를 하면 적 기지 주변를 제외한 맵 끝 9개 구역을 점프 할수 있지만,&lt;br /&gt;
리스폰 하고 부활 되는 장소인 점프 스테이션에선 Foward Station 뒤쪽 밖에 점프를 못한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프론트라인 모드에는 제한 시간이 있는데, 이 제한 시간이 끝나면 서바이벌, 즉 죽으면 리스폰이&lt;br /&gt;
안되는 상태가 된다. 대부분의 전투가 이 시간 이후로 승패가 갈리게 된다. [* 물론, 리스폰이 가능할때도 승패가 갈리긴 한다만, 죽으면 리스폰 못한다는게 꽤 크지 않을까.]  &lt;br /&gt;
--제한시간이 몇 분 이었는지 생각이 안나니 전치8주이상 이신 분들이 채워주시길 바랍니다.--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[프랙쳐드 스페이스/함선|함선]] ==&lt;br /&gt;
'''[[프랙쳐드 스페이스/함선|해당 문서 참조.]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임에는 세력이나 국가가 없는 대신 총 3개의 건조회사가 있다. 각각 미국, 러시아, 중국계 회사들로 USR(United Space Research), ZAREK(ZAREK Industrial[* ЗАРЕК Промышленные]), 그리고 TITAN(TITAN Defence System, TDS)이 있는데, 이 회사들은 각각 나름의 특징들이 존재하며 무엇보다 자신의 플레이스타일에 맞는 함선을 고르는 것이 제일 중요하다.--아니면 전부 사서 골라쓴다던가-- --선택장애라서 미안하다! 아르마다팩 결제!--&lt;br /&gt;
[[분류:SF 게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>