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		<title>플래시 세상/아시타칸/유카 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-26T01:31:06Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 4일 (토) 17:41에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-04T17:41:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[분류:플래시프렌드 게임]]&lt;br /&gt;
상위 항목: [[플래시 세상/아시타칸]]&lt;br /&gt;
[[파일:19유카.png]]&lt;br /&gt;
[include(틀:플래시 세상/아시타칸/캐릭터)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 소개 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[투고자 : 츠유]''' &lt;br /&gt;
온라인 플래시 게임인 [[플래시 세상]]의 수록 게임 [[아시타칸]]에 등장하는 캐릭터.&lt;br /&gt;
아시타칸 캐릭터 투고 이벤트에서 뽑힌 캐릭터다. 쥐 형상을 한 수인의 모습을 한 캐릭터이다.&lt;br /&gt;
기본 전법은 견제 및 [[니가와]]이며, 원거리 공격인 기본기와 에즈미로 압박을 하며 마나를 모아 피해량이 큰 환수나 화무를 이용하여 상대방의 피를 깎아내리는 전법을 주로 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대부분의 평타와 스킬에 쥐가 나타나는데, 이 쥐에는 공격판정은 물론 방어판정 또한 있어 공격하기 힘든 점이 존재하지만, 유카 자체에는 방어판정이 아예 없어 한번 피격을 당한다면 콤보를 당하기 쉬운 캐릭터니 주의를 요한다. &lt;br /&gt;
== 평타 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A ===&lt;br /&gt;
 [[파일:유카A.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쥐의 머리를(...) 소환하여 적을 공격한다.&lt;br /&gt;
대미지는 적지만 후딜이 짧고 방어판정이 있어 주로 압박을 할때 사용된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== S ===&lt;br /&gt;
[[파일:유카_s.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중립은 물론 방향키 ↑, ↓를 같이 누름으로써 쥐를 소환하는 위치가 달라진다.&lt;br /&gt;
윙크를 하면서 긴 쥐를 소환하는데, 주로 적을 견제하거나 공격을 캔슬에는데 쓰인다.&lt;br /&gt;
↓+S는 바로앞에서 쥐가 소환되어 방어판정이 뛰어나기 때문에 지르기나 장풍 막을때 쓰인다. 반면에 S, ↑+S는 리치가 길어 보통 멀리있는 상대를 견제할때 많이 쓰인다. 유카의 전법인 [[니가와]]의 핵심.&lt;br /&gt;
참고로 쥐에는 방어판정이 있지만, 피격판정 또한 '''있다!'''[* 즉, 방어를 무시하는 스킬을 사용하면 유카 본체가 데미지를 얻는다.] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ↓+A ===&lt;br /&gt;
[[파일:유카_밑a.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
콩콩뛰며 적을 발로 찬다. 공중에서 쓰면 ~~역시나 콩콩 뛰면서(...)~~  천천히 지상으로 내려온다.&lt;br /&gt;
짤짤이용으로 주로 사용하며 점프가 낮아 [[크레이튼(아시타칸)|크레이튼]]의 [[크레이튼(아시타칸)#s-3.2|지뢰]]나 [[아이그렌(아시타칸)|아이그렌]]의  [[아이그렌(아시타칸)#s-3.4|아래 블레이저드]]를 피하지 못한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ↑+A ===&lt;br /&gt;
[[파일:유카_위a.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
올라갈때는 수직궤도로 올라가 발을 뻗으며 사선으로 공격을 한다.&lt;br /&gt;
이동하게 되는 궤도가 기묘(...)하여 상대의 공격이 잘 맞지 않고, 최대로 올라갔을때부터 공격판정이 있어 위에서 아래로 쓸어버리게되므로 '''거의 모든 방어판정을 뚫을 수 있다!'''&lt;br /&gt;
유카의 압박력에 매우 큰 도움이 되며, 고수들은 이 평타를 조신있게 사용하여 상대적으로 약한 근접전을 해결한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스킬 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== D 에즈미 ===&lt;br /&gt;
[[파일:유카_에즈미.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''마나 소모: 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''유카의 [[니가와]]전법의 핵심.'''&lt;br /&gt;
땅에 쥐를 설치하며, 설치된 쥐는 두번 공격한다. 일종의 설치형 장판. 아시타칸 시스템상 ~~모든 장풍캐릭터가 그렇듯~~최대 3번까지 깔아 놓을 수 있다. 위치는 ↓, ↑ 방향키를 같이 눌러 조절할 수 있으며 조절하는 거리는 S평타와 비슷하다.&lt;br /&gt;
유카를 상대할때 짜증나게 만드는 주범. 기소모도 1밖에 들지 않고 기술 및 콤보가 캔슬되기 쉽다. 특히 ↓+D의 경우에는 유카 바로 아래에 쥐를 깔게 되어 콤보를 쓴답시고 접근했는데 어이없게 에즈미에 맞아 캔슬이 되는 경우가 많다. 또한 데미지가 꽤 좋으며 시전시간도 짧다.&lt;br /&gt;
주로 견제및 깔아두기, 추가타 등으로 사용 할 수 있으며, 유카를 사용할때 이 기술을 얼마나 잘쓰느냐에 따라 승패 차이가 난다. 이때문에 유카 동캐전이면 화면에 쥐가 넘쳐나는 가관(...)인 장면을 연출 할 수 있다.&lt;br /&gt;
참고로 공중에서도 설치가 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Q 치즈먹기 ===&lt;br /&gt;
[[파일:유카_치즈먹기.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''마나 소모: 3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
치즈를 먹으면서 약간의 데미지를 준다.~~치즈를 먹으면 체력이 다는 마술같은 현상~~ ~~심쿵!이라는 설정이라고 [[카더라]]~~주로 마무리용으로 자주 쓰이며,  확률로 상대에게 경직을 줄 수 있다.&lt;br /&gt;
경직은 확률이지만, '''데미지는 무조건 입혀 마무리용에 특화되어 있다!''' 짤짤이가 주력이라 마무리가 애매한 유카의 전력을 보완해주는 스킬.&lt;br /&gt;
단, 상대가 어지간하게 체력이 달아있으면 스킬자체의 후딜때문에 쉽게 역전당할 수 있으니 주의.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ↑+Q 환수 ===&lt;br /&gt;
[[파일:유카_환수.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''마나 소모: 20'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''유카의 핵심기술 NO.1'''&lt;br /&gt;
자신의 주위를 쥐로 감싸면서 방어하는 듯한 느낌의 기술이다. 적중시 상대를 띄우며, 시전중엔 온몸에 방어판정이 둘러져있다.&lt;br /&gt;
쥐를 감싼뒤에는 부가효과로 에즈미가 설치된다. 이 때문에 환수 본체의 딜을 막아도 에즈미에 의해 띄워질 수 있다.&lt;br /&gt;
패치전에는 화무에 밀려 잘 쓰이지 않다가[* 초기 버전 유카의 화무는 적중시 '''반피이상의 피를 깎았다(...).'''] 화무가 하향이 되고 재평가를 받아 화무를 대신한 유카의 밥줄이 되었다. 어느때나 유용하게 쓸 수 있는 만능 기술,&lt;br /&gt;
데미지도 준수하고 방어판정으로 둘러져 있는데다가 대공에서 사용할 경우 어느정도 그 자리를 유지할 수 있어 [[제네스카(아시타칸)|제네스카]]나 [[버실(아시타칸)|버실]]등의 콤보로 화력을 얻는 캐릭터들의 콤보를 도중에 끊을때 유용하다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ↓+Q 둔갑 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:유카_둔갑.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''마나 소모: 6'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시전시 일정시간동안 작은 쥐로 변한다. 스피드가 빨라지고 본체상태에서는 불가능한 점프가 가능하다. 유카의 기동성을 보충하며 타격판정을 줄일 수 있다. 근접전형태의 A평타와 시너지가 좋으며 에즈미를 빠르게 깔 수 있지만, 한번 피격시 원래대로 돌아가고~~[[이 차는 이제 제 겁니다|이 6마나는 이제 제겁니다]]~~ 점프력도 생각보단 낮다. 스킬을 꾹 누를시 계속해서 6마나가 달게되므로 한번만 누르자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== E 풍약 ===&lt;br /&gt;
[[파일:유카_풍약.gif]]&lt;br /&gt;
'''마나 소모: 8'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공중제비를 돌면서 높게 점프한다. 방향키 ←나→에 따라서 방향을 조절 할수있다.&lt;br /&gt;
기본 성능은 공중에 떠있거나, 점프가 높은 캐릭터를 격추하는데 사용한다. 하지만 무적시간도 적고&lt;br /&gt;
점프도 딱히 높지 않고 판정도 별로여서.. 차라리 환수를 쓰는게 나은거같지만 점차 연구되면서 쓸만한 기술이 되었다.&lt;br /&gt;
풍약은 활용도가 높은 기술이다. 풍약을 쓰고 내려오면서 공중에 에즈미를 설치할수도 있고 (에크로뱃을 자주 사용하는&lt;br /&gt;
버실이나 화야의 화염돌려차기등의 기동성이 높은 캐릭터들을 견제할때 유용하다)&lt;br /&gt;
공중 기동성을 높여주며 크레이튼의 지뢰에 약한 유카를 지뢰지옥에서 벗어날수 있는 유일한 방법이다.&lt;br /&gt;
하지만 기소모가 심하기 때문에 기가 어느 정도 널리지 않으면 사용하지 않는 걸 추천한다. 풍약이 다른 기술에 씹힐때도 많다(...)&lt;br /&gt;
익숙해지면 신밧드,빠리지옹,오켄(청소를 캔슬 할수 있다!)등을 조금더 쉽게 상대할수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ↓+E 화무 ===&lt;br /&gt;
[[파일:유카_화무.gif]]&lt;br /&gt;
'''마나 소모: 20'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
유카 주위에 화염을 몸을 감싸면서 회전한다. &lt;br /&gt;
유카가 처음 나왔을떄는 사기기술이었다. 판정좋고 데미지좋고 마나도 별로안들어서 계속&lt;br /&gt;
기를 모은뒤에 화무만 질러줘도 이길수 있는 수준이었다(...)하지만 지속적인 하향을 먹고&lt;br /&gt;
판정이 별로가 되서 유카 유저들이 대거 유탈하였다(...)  지금은 방어판정이 있는 캐릭에겐 &lt;br /&gt;
쌩으로 지르면 거의다 막히는 지라 경직을 주고 가끔 써주는 식이다.(...) &lt;br /&gt;
방어판정이 중립떄는 없는 버실,유카등을 노리고 질러줄수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ↑+E 아카루이데스 ===&lt;br /&gt;
[[파일:유카_이카루이데스.gif]]&lt;br /&gt;
'''마나 소모: 35'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주위에 섬광기둥이 돌면서 맵을 바꾸면서 데미지를 준다.&lt;br /&gt;
이 스킬을 사용하면 굉장히 렉이 걸려서 비매너 기술 이었다.&lt;br /&gt;
전체 판정 기술이여서 적의 체력이 거의 없을때 사용하면 끝. 하지만 타격판정이 하얀색의 기둥에게만 있어서 무빙으로 잘 피할 수 있다.&lt;br /&gt;
~~빠르게 날라오는 애들에게 쓰면 쥑인다.~~&lt;br /&gt;
하지만 이펙트도 멋지고 대미지가 평타는 치기 때문에 치즈먹기보다 인기가 더 좋다. ~~맵을 바꾸려고 스킬을 쓰는 사람도 있다.~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W 순간이동 ===&lt;br /&gt;
[[파일:유카_텔포.gif]]&lt;br /&gt;
'''마나 소모: 8'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마나로 소모하여 순간이동을 한다. &lt;br /&gt;
말 그대로 순간이동이다. 순간이동으로 적의 공격으로부터 회피하거나&lt;br /&gt;
기습으로 순간이동뒤 환수를 사용하거나 순간이동뒤 에즈미를 설치하는 등&lt;br /&gt;
유용한 기술이다. 하지만 순간이동할때 바로 지상으로 착지하는게  아니라 같은&lt;br /&gt;
높이(공중에서도)에서 이동하기때문에 남발하면 예측당하여 다시 콤보를 맞는 &lt;br /&gt;
경우가 생길 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스토리 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''작중 고인으로 나온다.''' 크레이튼과 연인 사이였던듯. --이젠 공식으로 판명났다.--&lt;br /&gt;
== 기타 ==&lt;br /&gt;
위에 유카와 염색된거 같은 쥐들이 둥둥 떠나니는 것도 특징아닌 특징이다.(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:유카_이상한거.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 19번째로 아시타칸 투고 이벤트에 뽑힌 캐릭터다. 귀여운 외모로 팬아트 쪽에서 인기가 많으며 주로 크레이튼과 커플링인듯 하다[* [[크레이튼(아시타칸)|크레이튼]]의 참전 영상 중 '''쥐를 죽이는 장면'''으로 인해 엮인듯 하다. 그 뒤로 유카의 참전 영상 초반에 쥐를 죽이는 장면을 회상한다...] 하지만 아시타칸에서 가장 쓰기 어려운 캐릭터라서 쓰는 사람이 별로 없다(...) 기본기가 좋고 환수가 있기때문에 상성이 아닌 캐릭터들과는 그다지 어렵진않지만 크레이튼,자발라삿솝,오켄같이 기술을 제대로 쓰지 못하면 상성인 캐릭터들이 많기때문에 사람이 없는 큰 이유이기도 하다 ~~아이그렌 개X끼 해봐! 블저[[충]]...~~ ~~여담으로 방제를 유카 팬티라 해놓는 유카 유저가 있는듯하다.~~&lt;br /&gt;
원작자 공인으로, 설정상 19세라는듯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 패치역사 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[아시타칸 75.150815]'''&lt;br /&gt;
유카 - 스킬 기소모 변경, 둔갑 이속 증가,치즈 타격률 증가&lt;br /&gt;
유카 기본공격 설명 수정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[아시타칸 76.150816]'''&lt;br /&gt;
유카 - 치즈먹기 딜레이 증가, 에즈미 데미지 감소&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[아시타칸 79.150818]'''&lt;br /&gt;
유카 - 뛰어차기 후딜 증가, 화무 데미지 감소&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[아시타칸 80 ]'''&lt;br /&gt;
유카 - 뛰어차기 후딜 재패치&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[아시타칸 81.150820]'''&lt;br /&gt;
유카 - 화무 기소모 증가, 풍약 기소모 증가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[아시타칸 83.150827]'''&lt;br /&gt;
화무와 몇몇 스킬 적중시 ERROR 40이 뜨며 다운되는 버그 패치( 제보: 센터 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[아시타칸 86.150905]'''&lt;br /&gt;
유카 - 기본타격 A 딜레이 감소, 둔갑 이속 1포인트 증가, 둔갑 지속시간 증가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[아시타칸 90.150909]'''&lt;br /&gt;
유카 - 둔갑 마나증가 2-&amp;gt;4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[아시타칸 93.150930]'''&lt;br /&gt;
유카 - 둔갑 마나 증가, 화무/이카루이데스 마나 감소&lt;br /&gt;
유카 - 환수 사용시 가속도가 정지하며, 몸이 위로 떠오름&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[ 아시타칸 97.151012 ]'''&lt;br /&gt;
이카루이데스 - 맵이 한번만 바뀌게 됨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[ 아시타칸 103.151018 ]'''&lt;br /&gt;
유카 - 이카루이데스 : 마나+10 , 방어를 무시하도록 변경&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[ 아시타칸 115 ]'''&lt;br /&gt;
유카&lt;br /&gt;
- 평타 A 후딜 감소, 방어도 증가, 데미지 감소&lt;br /&gt;
- 평타 아래+A 가속도 증가&lt;br /&gt;
- 평타 위+A 타격도 감소, 후딜증가&lt;br /&gt;
- 둔갑 마나증가 5-&amp;gt;6&lt;br /&gt;
- 풍약 데미지 증가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[ 아시타칸 120 ]'''&lt;br /&gt;
유카 - 에즈미 후딜 증가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빠진게 있다면 추가바람&lt;br /&gt;
== 공략 ==&lt;br /&gt;
상대근접&amp;gt;환수,밑s 상대멀리&amp;gt;s,위s,에즈미&lt;br /&gt;
크레면 풍약을 잘쓰면된다. 결국 유카는 섀도만큼이나 쓰기 어려운 캐다.&lt;br /&gt;
== 천적 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[아이그렌(아시타칸)]]'''&lt;br /&gt;
[[제네스카(아시타칸)]]&lt;br /&gt;
상대가 고수면 또한 천적수가 늘어난다. 아래에 설명&lt;br /&gt;
[[신밧드(아시타칸)]]&lt;br /&gt;
[[자발라삿솝(아시타칸)]]&lt;br /&gt;
[[버실(아시타칸)]]&lt;br /&gt;
[[오켄(아시타칸)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''유카 유저들의 공공의적'''&lt;br /&gt;
다른 상성캐릭인 크레이튼도 풍약이나 환수등을 재때재때 쓰면  대체 가능하지만&lt;br /&gt;
아이그렌은 에즈미,평타,환수같은 데미지 딜링을 할수 있는 스킬을 모두 폴짝폴짝뛰기만해도 모두 방판으로&lt;br /&gt;
씹으며.. 후딜이 대체적으로 긴 유카에게 발차기,펀치등으로 유카를 줘팸하며 블레이저드를 한번맞으면&lt;br /&gt;
1번더 맞는게 확정이라 순식간에 피가 거덜나며 유카자체가 상대에게 기를많이 주는 캐릭터라 마나는 줄때로&lt;br /&gt;
줘버리고 로케트킥무한으로 절명까지 가능하다... 아시타칸 최악의 상성&lt;br /&gt;
블레이저드가 상향되서 더 답이 없어졌다...&lt;br /&gt;
얼른 패치를 통해 상성이 패치되어야 한다..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 상대법 ==&lt;br /&gt;
추가바람&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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