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		<title>하이픽셀/Mega Walls - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-28T21:17:33Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%ED%95%98%EC%9D%B4%ED%94%BD%EC%85%80/Mega_Walls&amp;diff=397613&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 2월 4일 (토) 13:58에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-04T13:58:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 문서 : [[마인크래프트]], [[마인크래프트/멀티플레이]], [[하이픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[하이픽셀]]의 인기있는 미니게임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
 --하이픽셀 밥줄-- --pay2win 들이 가장 설치는 곳--&lt;br /&gt;
더 월즈의 후속작인 게임이며, 월즈 자체에선 3세대로 취급된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하이픽셀 서버에서 가장 인기있는 미니게임중 하나로, 다양한 클래스(직업)를 선택해서 각 클래스의 스킬로 대전을 하는 미니게임이다. 각자 성이 있는데, 그 성의 중심에는 위더가 있다. 자신 팀의 위더가 습격을 받아서 죽으면, 더 이상 리스폰을 할 수 없게 된다. 물론 위더가 살아있으면 무한 리스폰이다. 맵 중앙의 모서리엔 일정 시간동안 벽으로 막혀있다가 게임모드마다 일정 시간이 지나면 사라져서 각 팀 기지로 침입할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skill, Ability 1 ,Ability 2, Kit, Mining Skill 이라는 클래스 당 특정 스킬을 코인을 모아 업그레이드시키면 더욱 강해진다. 최대치는 9레벨 ( 초창기에는 맥스 시키려면 6달정도는 기본이었으나 현재는 6일이면 시킨다). (--올드유저 안습--)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 클래스들은 경험치 바에 에너지가 꽉 차서 100이 되면 스킬을 쓸 수 있다. 상대방을 타격하거나 기다림으로서 에너지가 차오른다.&lt;br /&gt;
== 모드 ==&lt;br /&gt;
각각 일반(Normal), 연습 (Practice) (연습모드는 후일 업데이트로 사라질 수 있으니 편집 바람), 대면전인 Faceoff 가 있다.&lt;br /&gt;
=== 일반 모드 ===&lt;br /&gt;
총 인원 100명이서 게임을 하며, 25명씩 노랑(Yellow), 초록(Green), 빨강(Red), 파랑(Blue) 팀에 배치된다.&lt;br /&gt;
시작시 기본 아이템은 자신의 키트레벨에 맞는 키트아이템을 지급받는다. &lt;br /&gt;
준비시간은 10분으로 적당한 시간이다. 처음하는 유저가 하면 짧을수 있으니 주의.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파티인원 제한은 최대 4명이다.&lt;br /&gt;
=== 연습 모드 ===&lt;br /&gt;
총 인원 100명이서 게임을 하며, 25명씩 노랑(Yellow), 초록(Green), 빨강(Red), 파랑(Blue) 팀에 배치된다.&lt;br /&gt;
시작시 기본아이템은 자신의 키트레벨과 상관없이 날카로움 1 철 칼(원거리 클래스를 골랐을 시 힘 1이 붙은 활이 대신 지급), 철 곡괭이, 철 도끼, 철 삽, 신속물약 1개(신속 2를 15초간 부여), 회복물약 1개(하트 8칸, 16 HP), 조합대, 나침반.&lt;br /&gt;
준비시간은 8분으로 다른모드보다 짧으나 철광석을 굽는시간이 없으므로 넉넉하다.&lt;br /&gt;
그리고 지하에서 철광석을 캘 시 철광석이 아닌 철괴를 준다.&lt;br /&gt;
맵은 전용맵이 있으며 여기저기에 안내해주는 글자들이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파티인원 제한은 최대 2명이다.&lt;br /&gt;
=== Faceoff 모드 ===&lt;br /&gt;
총 인원 40명이서 게임을 하며, 각각 20명씩 빨강과 파랑팀에 배치된다.&lt;br /&gt;
별다른 사항은 없지만, 여기에서 위더(수호신)의 체력은 다른모드보다 500많은 1500이다.&lt;br /&gt;
맵은 'Dragonkeep', 'Forsaken', 'Gold Forge' 뿐이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람이 적은대신 파티인원 제한이 '''무제한'''이다. 이것이 무엇을 의미하냐면, 자신의 길드에서 메가월즈를 잘하는사람 20명을 모아 양만학살이 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파티원 제한이 없음을 이용해 길드 대 길드가 맞붙는 일명 GvG를 하기도 한다.&lt;br /&gt;
(길드전을 실제로 보면 매우 치열하다) (한국 길드전으로 팀코리아 대 코리아 길드전이 있긴 있었다. 유튜브 검색 바람)&lt;br /&gt;
== 클래스 ==&lt;br /&gt;
메가월즈의 즐길거리를 더욱 늘려주는 클래스에 대한 전반적 사항이다.&lt;br /&gt;
크게 '일반클래스'와 '히어로클래스'로 나뉜다. 후에 업데이트로 신비로운(Mythic) 클래스 등장 예정.~~한국유저 사이에선 그냥 킷 혹은 키트로 바꿔버렸다~~&lt;br /&gt;
=== 히로빈 ===&lt;br /&gt;
타입 : 딜러&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어빌리티: Wrath(분노)&lt;br /&gt;
주변의 플레이어에게 번개를 내려친다. 데미지는 갑옷을 무시하는 데미지이다^^어빌리티 MAX데미지: 5^^. 참고로 100% 명중한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 녀석이 사기인 이유는 주요 스킬이 고정 데미지에다 범위 판정이고 적을 타격 시에 맥스 기준으로 75%확률로 신속 2를 1초 동안 주는 데 상대를 따라잡는데 1초면 충분하다. 그리고 상대를 죽이면 힘을 맥스 기준으로 6초동안 주기 때문에 1대 다수에 강하다.~~미첬다~~&lt;br /&gt;
--업뎃때문에 힘버프 쿨다운생겼다-- --고인-- &lt;br /&gt;
다만 마냥 데미지가 세다고 사기는 아니다. 회복포션이 보통 다른 클래스보다 2칸 적은 하트6칸을 채우기 때문에 돌격하다가 다굴맞고 뻗는 경우가 흔하다.&lt;br /&gt;
[[https://www.youtube.com/watch?v=5-qGunukTzg&amp;amp;feature=youtu.be&amp;amp;t=998 | 업데이트 전 히로빈 영상. 직접 확인해보자.]]&lt;br /&gt;
=== 좀비 ===&lt;br /&gt;
~~'''최강의 탱커'''~~ --따지고 보면 최강같은거 없다--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타입 : 탱커, 힐러&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어빌리티:Heal circle(회복의 연속)&lt;br /&gt;
자신과 주변에 있는 사람들의 체력을 2분의 1 회복시킨다. 최대치 레벨시 하트 3칸 회복.&lt;br /&gt;
능력들이 심하게 탱킹에 맞춰져 있으며 피격시 66%의 확률로 저항1을 3초간 받는다.&lt;br /&gt;
원거리 공격(눈덩이도 포함)에 피격시 35%의 확률로 힘1과 신속1을 3초간 받는다. ~~스켈레톤: 아씨...~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
킷 레벨이 MAX면 보호 2 다이아몬드 갑옷을 준다. 일대일로 싸워서 이길려면 웬만한 실력~~다굴~~이 필요하다.&lt;br /&gt;
=== 엔더맨 ===&lt;br /&gt;
타입 : 기동&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어빌리티: Teleport(순간이동)&lt;br /&gt;
보고있는 적을 향해 순간이동을 한다 (어빌리티 레벨에 따라 TP하는 사거리가 다르다)&lt;br /&gt;
순간이동시 맥스기준 신속3이 6초간 걸린다.&lt;br /&gt;
55%의 확률로 원거리공격에 넉백저항을 받는다.&lt;br /&gt;
사망시 33%의 확률로 인벤토리가 그대로 유지된다.(포션과 음식이 리젠된다)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일종의 딜러이자 [[갑툭튀]]의 명인. ~~[[프레디]]~~고수들은 텔레포트로 에임에 혼란을 주는데다 무빙도 잘해서 상대가 버겁다.&lt;br /&gt;
=== 스파이더 ===&lt;br /&gt;
타입 : 딜러 --플레이어 엿먹이기--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어빌리티: Leap(도약)&lt;br /&gt;
일정거리를 매우 높게 뛰어오른다.&lt;br /&gt;
짧은 시간 동안 HP 4가 잠깐 늘어난다.&lt;br /&gt;
높은 곳에서 착지했을 경우 주변이 터지며 낙하뎀지의 200%의 데미지를 입힌다.&lt;br /&gt;
주는 데미지가 트루데이지(갑옷을 무시한 데미지)가 들어가기 때문에 암살도 가능한 클래스이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 녀석의 주요 스킬은 위로 몇 블럭 점프하는 보기에는 별것 아닌 것 같은 스킬이지만 이 녀석의 진가는 주요 스킬과 연결되는 보조 스킬로 자신이 받은 낙하 데미지에 비례하여 낙하 지점 주위에 데미지를 주는 데 그 위력은 스킬 맥스 기준으로 체력 절반 가까이를 깎아 버린다. 딜도 좋고 조작 난이도도 낮은 이래저래 좋은 직업이다.&lt;br /&gt;
보통 다른 클래스들이 타격시 에너지를 얻지만 스파이더는 초당 6의 에너지를 자동으로 얻는다.&lt;br /&gt;
=== 크리퍼 ===&lt;br /&gt;
타입 : 딜러&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어빌리티: Detonate(자폭) 최대 10뎀 하트 5칸.&lt;br /&gt;
주변을 폭발시킨다, 자신은 데미지 안 받음, 갑옷무시 뎀지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
잘만쓰면 지하에서 상대를 [[충공깽]]시킬수 있는 능력을 가졌으나, 잘못쓰면 그냥 죽는 -- ... --능력이다.&lt;br /&gt;
[[https://www.youtube.com/watch?v=DGbkIVT5VBo | 충공깽의 좋은 예]]&lt;br /&gt;
참고로 폭발로부터 보호'''4'''를 가지고 있기 때문에 폭발속성의 스킬을 가진 적이라면 살짝 짜증난다. --힘들다도 아니고 짜증난다. 크리퍼 지못미--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근 메가월즈 밸런싱 업데이트로 매우 좋아졌다!&lt;br /&gt;
다이아바지에 '''보호1''' 패시브중 하나에 '''체력 7이하로 저하시 재생2,신속'''&lt;br /&gt;
=== 스켈레톤 ===&lt;br /&gt;
타입 : 원거리 딜러&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어빌리티: Explosive arrow(폭발성 화살)&lt;br /&gt;
- 폭발하는 화살을 날린다. 활로 좌클릭을 할 시 날아간다.&lt;br /&gt;
화살로 상대를 맞출 시 에너지가 20이 차며 데스매치때는 초당 1이 추가로 차오른다.&lt;br /&gt;
원거리 공격과 방어에 특화된 클래스인 만큼 원거리 공격으로 먹고산다. 근접 공격,방어 스킬이 없다.&lt;br /&gt;
Skill 1: Agile(신속함)-화살로 상대방을 맞출 시 재생1과 신속2를 6.5초간 받는다. 쿨타임은 3초. (효과가 끝나고 나서 3초)&lt;br /&gt;
Skill 2: Salvaging(인양)-상대를 화살로 피격 시 90%의 확률로 화살을 1~2개 되돌려 받는다. 옛날(1년 전)에는 허기까지 채워줘 스켈레톤이 핵사기라는 말을 듣게하는 장본인이었다.&lt;br /&gt;
Kit Skeleton: 맥스기준 힘 3 내구성 1 활, 기본 곡괭이, 효율 2 내구성 2 철도끼, 화살 64개, 회복,신속 포션 2개씩,스테이크 3개, 나침반.&lt;br /&gt;
Mining Skill: 100%확률로 모든 광물(에메랄드,청금석 제외)과 원목이 2개가 되어 떨어진다. 이를 이용해 맵 중앙에 있는 다이아를 두배로불려 탱커 스켈레톤이 가끔 나오기도 한다.~~그래서 근접전이 쓰레기인 스켈을 거기까지 어떻게 몰고 갈거지?~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스켈레톤 사용 팁:&lt;br /&gt;
1. 폭발화살은 맥스시 8의 데미지를 준다, 갑옷무시이며 화살이 터진 곳 가까이에 있는 상대 일수록 데미지가 많이 들어간다. 폭발화살은 블럭도 ~~한칸 두께로만~~ 부술수 있으니 하늘에 공중기지를 지어 성가시게 하는 애들을 지상으로 강제 소환시키자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 스켈레톤은 화살을 맞추는 것 만으로도 신속2를 얻으니 좌우로 ~~현란한 유혹의~~ 스텝을 밟으며 칼을 휘두르는 난도질(Strafe)을 시전하자, 대신 근접방어가 전혀 없으므로 적당히 기회를 봐서 1대1로 털어줄 수가 있다. ~~근데 웬만한 고수 아니면 딸피 되기 십상~~  이를 이용해 흔히들 스켈레톤의 천적이라 하는 엔더맨과 스파이더도 쉽게 썰어줄 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 스켈레톤은 철저히 서포터다,~~실력이 좋으면 다 씹고 뜯고 당기고 혼자 별 지랄을 다하지만~~ 서포터는 팀원들과 붙어있을 때 가장 큰 효과를 낸다. 스켈레톤의 주 역할은 딸피가 되어 도망치는 적들을 맞춰 죽이거나 팀의 화력에 힘을 보태는 정도다, ~~하지만 팀원들이 좀비나 골렘이라 싸우고 있을때는 절대로 화살을 쏘지말자~~   ~~좀비가 힘1을 얻고 골렘이 저항1을 얻어 난장판을 만드는 트롤이 되고 싶다면 해보자~~  ~~욕을 엄청 얻어먹을 수도 있다~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 1대 다수 상황은 최대한 피하라. ~~우리 팀이 다수라면 상관 없지만~~  근접전에 불리한 만큼 어쩔수 없이 근접전이 되는 다수를 혼자 상대하기는 최대한 피해라. 한명씩 길이 좁은 곳으로 유인해 죽이는 게 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 구덩이를 파고 들어가기는 웬만하면 하지말자.근접전이 약한만큼 구덩이에서 다른 클래스를 만나면 죽었다고 봐야한다.(심지어 풀피 스켈레톤이 20체력 히로빈에게 죽는다.)&lt;br /&gt;
=== 스퀴드 ===&lt;br /&gt;
타입 : 탱커, 자힐러&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어빌리티: Squid Splash&lt;br /&gt;
주변 플레이어들에게 실명효과를 부여하고 주변의 플레이어들을 자신한테 끌어온다, 약간의 힐도 자신에게만 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015년 하반기 업데이트때 출시된 클래스&lt;br /&gt;
기본적으로 힐러다. 근데 문제가 '''자'''힐러다.&lt;br /&gt;
== 히어로 클래스 ==&lt;br /&gt;
기본적으로 사용하는데 10000코인 이상 필요하며, 일반 클래스의 상위호환정도 되는게 있다.&lt;br /&gt;
=== 드레드로드 ===&lt;br /&gt;
타입 : --핵--딜러&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어빌리티: Shadow Burst&lt;br /&gt;
자신 앞으로 위더머리 3개를 날린다. MAX 시 머리당 9데미지를 준다. 데미지가 갑옷을 무시하지는 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
히로빈+스켈레톤 정도로 나타낼 수 있다.&lt;br /&gt;
-- 히로빈 보다 느려서 에임 못맞추면 털린다고... --&lt;br /&gt;
-- 적을 죽이면 힘 효과를 얻기 때문에 양학/코인 파밍에는 최고의 킷이라 카더라 --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
키트를 최대 레벨로 높이면 다이아몬드 검에 강타 1이 붙기 때문에 타클래스보다 위더에게 더 많은 대미지를 줄 수 있다. ~~그래봤자 방어면은 그리 좋은 편이 아니라 위더 공격하다 위더 수비하는 사람들에게 다굴당해 죽는다.~~&lt;br /&gt;
=== 골렘 ===&lt;br /&gt;
타입 : 탱커&lt;br /&gt;
어빌리티 : Iron Punch &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
처음 나올때는 드레드로드까지 씹어먹을 정도로 사기였으나 너프의 너프를 거듭한 결과 ... [[더이상의 자세한 설명은 생략한다]]&lt;br /&gt;
14뎀 (트루뎀) - &amp;gt; 5뎀 (트루뎀) [[안습]]&lt;br /&gt;
=== 블레이즈 ===&lt;br /&gt;
타입 : 원거리 딜러&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어빌리티: Immolating Burst&lt;br /&gt;
바라보는 방향으로 파이어볼 3개를 발사한다. &lt;br /&gt;
블레이즈는 다른 클래스와 다르게 적을 때리거나 활로 맞추어도 에너지가 차지않으나,  대신 1초에 5에너지씩 일정하게 충전되며 20초마다 스킬을 쓸수있다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스켈레톤과 같은 원거리 딜러나 급이 다르다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 피그맨 ===&lt;br /&gt;
타입 : 딜러&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
처음 나올때는 알카니스트에 맞먹는 딜러였으나 너프가 되어 어빌리티 1개가 아예 없어질뻔 했었다. [[흠좀무]]... 결국은 없어지진 않앗고 좀 심하게 하향조정 됐다. 그래도 운용할만한 클래스.&lt;br /&gt;
=== 샤먼 ===&lt;br /&gt;
타입 : --핵--딜러&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어빌리티: Tornado(토네이도)&lt;br /&gt;
자신이 바라보는 곳에 토네이도를 소환한다. 토네이도 안에 들어가면 데미지를 입는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
잘쓰면 무지 사기인 클래스. 그 지역 자체를 데미지구역을 만들고 못나오게 지형까지 파괴한다.&lt;br /&gt;
=== 알카니스트 ===&lt;br /&gt;
어빌리티: Arcane Beam&lt;br /&gt;
자신 앞으로 빔을 날린다. MAX 시 12데미지를 준다.^^갑옷 무시 데미지가 아니다!^^&lt;br /&gt;
3대만 때리면 바로 스킬을 쓸 수 있기 때문에 3방 때리고 스킬쓰고 3방 때리고 스킬쓰기를 반복하면 상대방이 증발한다.밀폐 공간일수록 폭발 데미지가 역광이 되기에 다수여도 운이좋아서 거의 모든 걸 피한다면 다수모두를 죽일가능성도 있다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
알카니스트의 절대적인 카운터는 바로 크리퍼.&lt;br /&gt;
알카니스트의 스킬 Arcane Beam은 폭발속성의 공격인데 크리퍼에게는 폭발로부터 보호 4가 있기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타입: 근접, 극딜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스킬 도배가 생명이기 때문에 스킬 도배가 중요하다. -&amp;gt; 1.8 업뎃때문에 블럭힛 이상생겨서 고인되었다가 OrangeMarshall 이라는 유튜버가 블럭힛 모드를 개발하면서 살아났다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
딜러 3대장이라고도 한다(히로빈,알카니스트,드레드)&lt;br /&gt;
=== 파이렛 ===&lt;br /&gt;
어빌리티: 포탄발사 (Cannon Fire)&lt;br /&gt;
발사 시 최대 9의 갑옷무시 데미지를 준다.&lt;br /&gt;
애완용 자폭 앵무새를 30초마다 1마리씩 최대 3마리까지 소환한다. 수명은 3분 ~~3분 매콤 닭갈비~~&lt;br /&gt;
체력이 20이하로 내려갈 시 신속2를 15초간 얻는다.&lt;br /&gt;
즉시 회복과 신속 포션 대신 재생 3 포션이 2개 있다.&lt;br /&gt;
적을 죽일 시 일반 킬은 스테이크 하나, 파이널 킬은 스테이크 2개를 인벤토리에 넣어준다. ~~식인행위~~&lt;br /&gt;
=== 헌터 ===&lt;br /&gt;
어빌리티: 독수리의 눈 (Eagle's Eyes) &lt;br /&gt;
14초간 풀차지된 화살이 날아간 후 0.8초 뒤에 날아간 화살에서 4블럭내 적팀을 자동으로 맞추는 오토에임~~합법에임핵~~을 갖고 있다.&lt;br /&gt;
30초마다 랜덤버프를 일정시간동안 받으며 영구 야간투시가 있다.&lt;br /&gt;
상자에서 25%확률로 황금사과를 발견한다.&lt;br /&gt;
포션이 아예 없다. 황금사과와 버프로 때우라는 듯.&lt;br /&gt;
갑옷 총합 보호4와 원거리 보호2로 꽤나 강한 탱킹이 있다. ~~그런데 포션이 없어서...~~&lt;br /&gt;
날카로움 1 철칼과 힘 1 활을 받는다. 공격력이 균형 잡혀있다.&lt;br /&gt;
== 구성 ==&lt;br /&gt;
크게 초반(준비), 중반, 종반(데스메치)로 나뉜다.&lt;br /&gt;
=== 초반(준비) ===&lt;br /&gt;
초반엔 10분이라는 시간이 주어지고 대부분 광산에서 들어가 광질을해 장비를 제작한다.&lt;br /&gt;
이때에 철저히 준비를 해두어야 하는데, 골렘은 벽을 쌓고, 헌터는 황금사과를 구비해 데스매치때 탱커들을 강력하게 만들어 주고, 히로빈은 식량을 많이 확보해 나누어주는 등, 각 클래스마다 데스매치를 준비하고, 갑옷을 여분으로 만들어 놓아야 원활하게 플레이할 수 있다.&lt;br /&gt;
=== 중반 ===&lt;br /&gt;
벽이 사라지고 각팀이 상대편진영에 와서 위더를 공격하고 사람들을 학살하는 시간이다 &lt;br /&gt;
처음 시작하면 대부분의 사람들이 다이아몬드를 캐러 중앙으로 모인다. 초보라면 접근하지 않는 것이 좋다. &lt;br /&gt;
위더를 지키거나 상대팀 위더를 죽일수있고 위더가 죽으면 리스폰이 불가능하다. 위더가 있는쪽이 유리하므로 히로빈이거나, 활 클래스라면 무조건 위더를 지키자. 팀원들이 위더가 늦게죽은 쪽에서 많이 살기 때문이다.[* 하지만 가끔 고수들은 수적으로 불리함에도 불구하고 역전승을 하기도한다 이것을 clutch(클러치)라고 부른다]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 종반(데스메치) ===&lt;br /&gt;
모든위더가 죽으면 시작된다.&lt;br /&gt;
연습모드의 데스매치와 노말모드의 데스메치가 다른데 연습모드는 불로만들어진 벽이 다가오면서 hp가 다는 반면 노말 모드는 중앙으로 가지않거나 지나치게 하늘에 높이 올라가면 허기가 다는 방식이다. 위더가 죽었으므로 모든팀이 부활이 불가능하다. ~~성에 계속 있으면 안전하다는 것은 버리자. 실제로 [[도티|어떤 BJ]]가 [[https://www.youtube.com/watch?v=JoWNmSDGRmw&amp;amp;index=2&amp;amp;list=PLIh_I2Q-nwfXXd4q1ZMEAaGuxGri-IXjh|엉똥한 짓을 하는 바람에]] 끎어 죽고 말았다. [[카더라]]~~&lt;br /&gt;
여기에는 시간제한이 있는데 시간이 다되면 무승부 처리가 된다.&lt;br /&gt;
이때 상대방을 죽이면 Kill이 아니라 Final Kill이라고 뜨는데 주는 코인의 양이 일반 킬의 2배다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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