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		<title>BMx Sequence Editor - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-26T04:16:39Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=BMx_Sequence_Editor&amp;diff=550468&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 2월 6일 (월) 17:47에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-06T17:47:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 문서 : [[소프트웨어/목록]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=lightgray&amp;gt;'''개발자'''||&amp;lt;:&amp;gt;Hayana||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=lightgray&amp;gt;'''라이센스'''||&amp;lt;:&amp;gt;개인무료||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=lightgray&amp;gt;'''사용 환경''' ||&amp;lt;:&amp;gt;[[Windows 2000]]/[[Windows XP|XP]]/[[Windows Me|Me]]/[[Windows 9x|9x]] (32bit &amp;amp; 64bit) ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=lightgray&amp;gt;'''홈페이지(다운로드)'''||&amp;lt;:&amp;gt;[[http://ucn.tokonats.net/software/bmse/]]||&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
BMx Sequence Editor. 줄여서 '''BMSE'''라고 부른다. [[2004년]] 일본의 개인 개발자가 제작하여 개인 홈페이지 UCN-Soft에서 배포중인 [[Be-Music Script|BMS]]를 만들기 위한 프로그램. BMSE로 [[노트]] 배열이나 BPM설정 및 [[BGA]], 간단한 음악을 만들 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BMSE를 이용하여 누구든지 쉽게 BMS를 제작할 수 있고 일본에서는 BMSE로 제작한 BMS 공유도 활발하다.[* BMSE가 없었던 시절에는 일일이 손으로 직접 노트를 제작하는 일명 [[노가다/게임|노가다]] 작업을 했다고...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본어가 가능하다면 보다 자세히 설명된 사이트 참고를 추천한다.[[http://hitkey.nekokan.dyndns.info/bmse_help_full/index.shtml|BMSE 매뉴얼(일본어)]]&lt;br /&gt;
== BMS 제작 ==&lt;br /&gt;
[[파일:BMSE.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 도구 ===&lt;br /&gt;
 * '''연필''' : 직접 노트를 제작할 수 있다. 파란 테두리 안에 클릭하면 노트가 생성된다. BGA나 음악을 넣을 때도 사용된다.&lt;br /&gt;
 * '''포인터''' : 연필 도구로 생성된 노트를 이동시킬 수 있다.&lt;br /&gt;
 * '''지우개''' : 노트를 지울 수 있다. 마우스 오른쪽 클릭으로 노트를 삭제할 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 용어 ===&lt;br /&gt;
 * '''Grid''' : 노트를 배열할 수 있는 간격의 차이. 쉽게 말해 한 마디를 최대 몇 분박으로 나눌 지 설정할 수 있다. 수치가 높을 수록 더욱 조밀하게 노트를 배열할 수 있다.&lt;br /&gt;
 * '''Sub''' : Grid를 좀 더 구별하기 쉽도록 하기 위한 보조선.&lt;br /&gt;
 * '''{{{#C4B73B 노란색 테두리}}}''' - '''PLAYER''' : 플레이어  / '''GENRE''' : 음악의 장르 / '''TITLE''' : 음악의 제목 / '''ARTIST''' : 작곡가 / '''PLAYLEVEL''' : 난이도 &lt;br /&gt;
  * '''BPM''' : 말 그대로 [[BPM]]. 수치가 높을 수록 노트가 빨리 떨어진다.&lt;br /&gt;
 * '''#000'''~ : 위치를 파악하기 쉽도록 구분한 숫자이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== BMS 만드는 방법 ===&lt;br /&gt;
먼저 BMS를 만드려면 '''BPM 설정'''은 필수이다. 노란색 테두리 안에 있는 #BPM에 그 음악의 BPM를 반드시 설정해야 한다.&lt;br /&gt;
 * '''{{{#990085 보라색 테두리}}}''' - 연필 도구로 BPM 부분을 클릭하면 중간에 BPM를 바꿀 수 있다. STOP 부분을 클릭하면 중간에 노트가 멈추게 된다. 그리 중요한게 아니니 그냥 신경 안써도 된다.&lt;br /&gt;
 * '''{{{#4374D9 파란색 테두리}}}''' - 연필 도구로 클릭하면 노트가 생성된다. 일정한 패턴의 노트들을 계속 생성하고 싶다면 반복되는 노트들을 포인터 도구로 드래그 한 후 마우스 오른쪽 클릭하고 복사한 후, 붙여넣기하면 된다. 실수로 노트 일부분을 삭제했다면 Ctrl+Z를 누르면 된다. '''6키''' BMS를 만들고 싶다면 파란색 테두리 안에 있는 SC~5 부분만 노트를 만들면 된다. '''8키''' BMS를 만들고 싶다면 SC~7 부분에 노트를 만들면 된다. 6키나 8키로 BMS를 만들때 따로 설정하지 않아도 그 부분에 노트가 있다면 알아서 설정해준다. 6키 BMS를 만들었는데 6 부분에 1개의 노트를 잘못 넣었다면 8키 BMS가 되버리니 주의.&lt;br /&gt;
 * '''{{{#47C83E 초록색 테두리}}}''' - BGA는 게임 화면의 이미지를 나타낸다. BGA 부분에서 아래부터 순서대로 게임의 화면이 바뀌게 된다. 노란색 테두리 밑에 #BGA 버튼이 있다. 누르면 그 밑에 #BGA01부터 쭉 있는데 그 부분을 클릭하여 저장된 이미지 파일을 불러오면 된다. 그리고 나서 그것을 클릭하고 초록색 테두리 안에 BGA 부분에 연필 도구로 만들면 하나의 게임 이미지가 생성된다. LAYER와 POOR 부분은 잘 사용되지도 않고 전문적으로 BGA를 만들 필요도 없으므로 무시해도 된다.&lt;br /&gt;
 * '''{{{#CC3D3D 빨간색 테두리}}}''' - B01부터 B32까지 있는데 음악파일을 불러와서 음악을 만들 수 있다. 여러 개의 음악파일을 넣어야 한다면 B01~B32 사이에 같은 층에서 나란히 배열하면 된다. 음악파일을 불러오는 방법은 위와 같은 방법으로 #WAV를 클릭하여 불러오면 된다.[* 참고로 반드시 음악파일은 wav 파일이어야 한다. 예를 들어, mp3 파일은 소리가 아예 안 나온다. [[mp3]] 파일은 mp3-wav 파일변환기를 이용하여 변환시키자.]&lt;br /&gt;
 * '''[[롱노트]] 제작''' - 연필 도구를 클릭한 후 파란색 테두리 안에  Shift 키를 누르면서 클릭하면 초록색의 표시가 나타한다. 그 위에 한번 더 똑같이 만들면 그 사이에 롱노트가 만들어 진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중간에 자신이 제작한 BMS가 잘 작동하는지 궁금하다면 초록색의 플레이 버튼을 누르면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 혼자서 쉽게 BMS 만들기 ===&lt;br /&gt;
BMSE를 사용하여 음악, BGA, 노트배열 모두 만들어서 하나의 BMS를 만드는 것도 혼자서는 사실상 매우 힘들다. 혼자서 1달 동안 밤새도 하나의 고퀄 BMS를 만들기는 쉽지 않다. 키음 위치, 노트 배열 및 타이밍, BGA제작, 음악제작 등 고려할게 너무 많기 때문이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공유하여 얻은 BMS를 BMSE로 노트 부분만 편집한다. 노트 갯수를 조절하여 자신의 수준에 맞게 그 BMS의 난이도를 조절할 수 있다. 여기서 중요한 점은 #WAV를 클릭하고나서 파일이 따로 지정되어 있지 않은 부분을 선택한 후, 연필 도구로 노트를 제작하여야 한다. 만약 그대로 노트를 넣는다면 음악 잡음이 들리게 될 수도 있다. &lt;br /&gt;
== 관련 문서 ==&lt;br /&gt;
 * [[Be-Music Script]]&lt;br /&gt;
 * [[BGA]]&lt;br /&gt;
 * [[Lunatic Rave 2]]&lt;br /&gt;
 * [[ruv-it!]]&lt;br /&gt;
 * [[노트]]&lt;br /&gt;
 * [[롱노트]]&lt;br /&gt;
 * [[리듬게임]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:Be-Music Script]][[분류:소프트웨어]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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