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		<title>Beatmania IIDX/엑스트라 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-13T21:09:32Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=Beatmania_IIDX/%EC%97%91%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EB%9D%BC&amp;diff=26544&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 20일 (금) 07:03에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-20T07:03:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 돌아가기 / [[beatmania IIDX]]&lt;br /&gt;
 * 관련 문서 : [[팝픈뮤직/엑스트라 스테이지]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[beatmania IIDX]]는 초대 [[비트매니아 시리즈]]와 다르게 [[드럼매니아]]나 [[기타프릭스]]처럼 특정 조건을 만족하면 보너스 스테이지격인 4스테이지(또는 5스테이지)를 플레이가 가능한 시스템이 있다. 기본으로 정해진 3스테이지 이외에 조건을 만족하면 1스테이지를 더 플레이할 수 있는 형태로, EXTRA STAGE에서만 플레이할 수 있는 곡이 있었다. 초대작에서는 특정곡을 클리어하면 출현하였지만, 2nd style부터 기본 시스템이 정립되어 약간씩 개량을 거쳐 현재까지 오게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[beatmania IIDX]]가 가동되는 초기에는 기계 내부 설정에 따라 3스테이지, 혹은 4스테이지만 플레이가 가능하도록 설정을 한 게임장들도 있었지만 시리즈가 진행될수록 EXTRA STAGE 전용곡이 추가되면서 점차 사라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 통상 EXTRA STAGE 소환 방법 ==&lt;br /&gt;
전 시리즈 공통으로 FINAL STAGE에서 해당 난이도의 곡을 조건에 맞춰 클리어하게 되면 EXTRA STAGE가 출현한다. 옵션은 어떤 옵션을 걸어도 상관이 없기 때문에 게임에 도움을 주는 ASSIST 옵션을 걸어도 무방.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본에서는 [[beatmania IIDX 21 SPADA]] 가동 중기부터 [[PASELI]]를 사용하지 않으면 EXTRA STAGE를 소환할 수 없게 되었다. 하지만 이 정책에 대한 반발이 상당했는지 [[beatmania IIDX 22 PENDUAL]]부터는 원래 사양으로 돌아와 코인 플레이로도 EXTRA STAGE를 소환할 수 있게 되었다. 물론 PASELI를 서비스하지 않는 한국에서는 변한 점이 없으므로 아래 항목의 내용이 그대로 적용된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[beatmania IIDX 1st style|초대작]], [[beatmania IIDX substream]] ===&lt;br /&gt;
7keys 모드에서 FINAL STAGE에서 특정 곡(celebrate, [[Luv to me]], [[GRADIUSIC CYBER]], [[Macho Gang]](substream 한정))을 플레이하면 진행시킬 수 있다. 초대작의 경우 EXTRA STAGE에 진출하게 되면 Queen's jamaica (astria mix), [[patsenner]], into the world를 선택할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[beatmania IIDX 2nd style]] ~ [[beatmania IIDX 5th style]] ===&lt;br /&gt;
5keys(2nd의 경우는 4keys도 포함)에서는 출현하지 않으며, 3rd style부터 추가된 light7 모드의 경우도 같은 방법을 사용하며, 표기된 난이도에 따라 조건을 맞추어주면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 난이도 || 조건 ||&lt;br /&gt;
|| 1 ||&amp;lt;|2&amp;gt; {{{#red 소환 불가}}} ||&lt;br /&gt;
|| 2 ||||&lt;br /&gt;
|| 3 || ALL GREAT 클리어 ||&lt;br /&gt;
|| 4 || FULL COMBO 클리어 ||&lt;br /&gt;
|| 5 || 게이지 100% 상태에서 클리어 ||&lt;br /&gt;
|| 6 ||&amp;lt;|3&amp;gt; {{{#blue 클리어}}} ||&lt;br /&gt;
|| 7 ||||&lt;br /&gt;
|| 7+ ||||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[beatmania IIDX 6th style]] ~ [[beatmania IIDX 11 IIDX RED]] ===&lt;br /&gt;
전체 조건은 전 시리즈와 같지만 전작인 5th style에서 추가된 7+ 난이도 덕분에 레벨이 1단계씩 올라갔다. 이 시스템 그대로 이 난이도 체계의 마지막인 [[beatmania IIDX 11 IIDX RED]]까지 이어진다. &lt;br /&gt;
7th style부터 싱글 플레이/더블 플레이의 조건 차이가 생겼다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 난이도 || 싱글플레이 조건 || 더블 플레이 조건 ||&lt;br /&gt;
|| 1 ||&amp;lt;|3&amp;gt; {{{#red 소환 불가}}} ||&amp;lt;|2&amp;gt; {{{#red 소환 불가}}} ||&lt;br /&gt;
|| 2 ||||||&lt;br /&gt;
|| 3 |||| ALL GREAT 클리어 ||&lt;br /&gt;
|| 4 || ALL GREAT 클리어 || FULL COMBO 클리어 ||&lt;br /&gt;
|| 5 || FULL COMBO 클리어 || 게이지 100% 상태에서 클리어 ||&lt;br /&gt;
|| 6 || 게이지 100% 상태에서 클리어 ||&amp;lt;|4&amp;gt; {{{#blue 클리어}}} ||&lt;br /&gt;
|| 7 ||&amp;lt;|3&amp;gt; {{{#blue 클리어}}} ||||&lt;br /&gt;
|| 8(구 7+) ||||||&lt;br /&gt;
|| 8+ ||||||&lt;br /&gt;
=== [[beatmania IIDX 12 HAPPY SKY]] 이후 ===&lt;br /&gt;
레벨 12 체계라고 크게 바뀐건 없지만, 난이도가 확장되었기 때문에 요구조건이 1씩 올라갔다. 또한 ALL GREAT 클리어 시 어떤 난이도의 곡이라도 EXTRA STAGE가 나올 수 있도록 변경. 약간의 실력만 있어도 [[beatmania IIDX]]의 EXTRA STAGE를 뽑을 수 있도록 변경되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 난이도 || 싱글플레이 조건 || 더블 플레이 조건 ||&lt;br /&gt;
|| 1 ||&amp;lt;|4&amp;gt; ALL GREAT 클리어 ||&amp;lt;|3&amp;gt; ALL GREAT 클리어 ||&lt;br /&gt;
|| 2 ||&lt;br /&gt;
|| 3 ||&lt;br /&gt;
|| 4 ||&amp;lt;|2&amp;gt; FULL COMBO 클리어 ||&lt;br /&gt;
|| 5 ||&amp;lt;|2&amp;gt; FULL COMBO 클리어 ||&lt;br /&gt;
|| 6 || 게이지 100% 상태에서 클리어 ||&lt;br /&gt;
|| 7 || 게이지 100% 상태에서 클리어 ||&amp;lt;|6&amp;gt; {{{#blue 클리어}}} ||&lt;br /&gt;
|| 8 ||&amp;lt;|5&amp;gt; {{{#blue 클리어}}} ||&lt;br /&gt;
|| 9 ||&lt;br /&gt;
|| 10 ||&lt;br /&gt;
|| 11 ||&lt;br /&gt;
|| 12 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 특수 EXTRA STAGE ==&lt;br /&gt;
=== [[beatmania IIDX 7th style]] ~ [[beatmania IIDX 19 Lincle]] ===&lt;br /&gt;
특정 조건[* 대개는 전 스테이지를 어시스트 옵션 없이 정규배치로 하드게이지, DJ LEVEL AA 이상이 조건이다.]을 만족한 상태에서 EXTRA STAGE에 진출하면 전용 리절트와 함께 숨겨진 곡을 고를 수 있으며, 이 숨겨진 곡의 ANOTHER 패턴을 특정 조건[* 이 역시 보통은 어시스트 옵션 없이 정규배치로 하드게이지, DJ LEVEL AAA 달성이 조건이나, 시리즈에 따라 조건이 상향되거나 하향되기도 한다. 가령 CS에서는 랭크 조건이 AAA에서 A 이상으로 하향되곤 하지만, EX-HARD 게이지 옵션이 추가된 [[beatmania IIDX 19 Lincle|Lincle]]에서는 게이지 옵션 조건이 HARD에서 EX-HARD로 바뀌어서 소환은 물론 출현한 원 모어 악곡의 클리어도 어려워졌다.]을 만족하여 클리어하면 ONE MORE EXTRA STAGE~~줄여서 [[OME]]~~가 출현하는 구조. 통상적으로는 단위인정 9단/10단이 열릴 때 특수 EXTRA STAGE의 곡과 ONE MORE EXTRA STAGE는 통상해금된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[beatmania IIDX 14 GOLD]]부터 FINAL STAGE까지의 레벨 합계에 따라 나오는 난이도가 달라지게 된다. 여기에 [[단위인정]]에서 인정된 단수에 따라 스테이지마다 고를 수 있는 레벨차이까지 적용됨으로서 이 시리즈 이후부터는 [[e-AMUSEMENT]]를 사용하여 단위를 취득하지 않으면 싱글로는 원 모어 엑스트라를 뽑을 수 없었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
후술할 엑스트라 폴더에서 출현하는 ONE MORE EXTRA STAGE 악곡과 구분하기 위해, 이쪽에서 등장하는 원 모어 엑스트라 악곡은 '''통상''' 원모어 악곡이라 칭하곤 한다.&lt;br /&gt;
==== 특수 EXTRA STAGE &amp;amp; ONE MORE EXTRA STAGE ====&lt;br /&gt;
[[beatmania IIDX 13 DistorteD]]의 경우 이 시스템에 해당되는 곡이 없다.&lt;br /&gt;
[INCLUDE(틀:IIDX 통상 원모어)]&lt;br /&gt;
=== [[beatmania IIDX 20 tricoro]] ~ [[beatmania IIDX 21 SPADA]] ===&lt;br /&gt;
이 시기 즈음 [[BEMANI 시리즈]]의 게임들에 한 크레딧으로 플레이 가능한 최대 스테이지 수를 제약하는 정책이 대대적으로 적용되어 엑스트라 스테이지 출현을 더 어렵게 하거나 아예 엑스트라 스테이지를 없애는 경우가 많았고, 그 파동 때문인지 이 두 시리즈에서는 '''통상 원 모어 엑스트라 스테이지가 없었다'''. 대신 특수 엑스트라 스테이지의 볼륨을 강화하여 대상곡이 하나가 아닌 여러 곡이 되었고, 그에 맞게 소환 조건도 다양해진 시스템을 만들어냈다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
후술할 엑스트라 폴더 시스템을 특수 엑스트라 스테이지에 맞게 녹여낸 것이라 볼 수 있다. 대상곡이 여러 곡인 점도 그렇고, 곡 하나하나에 대응하는 소환 조건이 따로 있는 점도 그렇고, 무엇보다 시스템 자체에 이름과 주제를 붙였다는 점이 더욱 그렇다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||&amp;lt;tablewidth=100%&amp;gt;  [[beatmania IIDX 20 tricoro]] || [[LIMIT BURST]] ||&lt;br /&gt;
||||||||  [[beatmania IIDX 21 SPADA]] || [[Spada†leggendaria]] ||&lt;br /&gt;
=== [[beatmania IIDX 22 PENDUAL]] ===&lt;br /&gt;
'''특수 엑스트라 스테이지 시스템 자체가 없어졌다'''. 다만 '''사실상 사라졌던 원 모어 엑스트라 스테이지만은 부활했다.''' 잘 알려지지 않았지만 일단 명칭은 '''[[Chrono Chaser]]'''. 당작이 두가지의 테마를 가지고 있다는 시스템적 특이점을 적극적으로 활용한 소환 방법을 가지고 있으며, 엑스트라 스테이지를 이용한다는 점만 빼면 이전작들의 원 모어 엑스트라 스테이지 소환법과 매우 상이하기 때문에 이러한 시스템이 차기작에도 유지될지는 미지수.&lt;br /&gt;
덕분에 펜듀얼은 원모어 엑스트라가 통틀어서 5개다(...) Chrono Chaser의 현재 2곡 + 미래 2곡 + [[Qpronicle Chord]]의 1곡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||&amp;lt;tablewidth=100%&amp;gt;  [[beatmania IIDX 22 PENDUAL]] || [[Chrono Chaser]] ||&lt;br /&gt;
=== [[beatmania IIDX 23 copula]] ===&lt;br /&gt;
일단은 tricoro, SPADA 식으로 복귀한 듯하다. 하지만 앞의 두 엑스트라 이벤트와는 달리 NORMAL부터 공개된다.&lt;br /&gt;
가동 후기에 원모어 엑스트라 소환과 엑스트라 대상곡 해금을 위한 이벤트가 개최되었다. 원모어 소환 방법은 아래의 엑스트라 폴더에서의 방식을 흡수한 모양이다. &lt;br /&gt;
자세한 설명 추가바람&lt;br /&gt;
||||||||&amp;lt;tablewidth=100%&amp;gt;  [[beatmania IIDX 23 copula]] || [[Season Line]] ||&lt;br /&gt;
=== [[beatmania IIDX 24 SINOBUZ]] ===&lt;br /&gt;
##이 부분은 SINOBUZ가 발매 된 이후에 편집해주세요.&lt;br /&gt;
##||||||||&amp;lt;tablewidth=100%&amp;gt;  [[beatmania IIDX 24 SINOBUZ]] || ??? ||&lt;br /&gt;
== 엑스트라 폴더 ==&lt;br /&gt;
[[beatmania IIDX 13 DistorteD]]에서 [[CARDINAL GATE]]로서 선보인 새로운 특수 엑스트라 스테이지 시스템. 보스 폴더, 엑스트라 룸 등 칭하는 방식은 조금씩 다르지만 뜻은 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본적인 골자는 게임에서 제시하는 숨겨진 조건을 알아맞추어 그것을 만족시키면, 엑스트라 스테이지에서만 등장하는 '''엑스트라 폴더'''에 숨겨진 곡이 출현을 하게 되는 식이다. 이 엑스트라 폴더는 카테고리 정렬란에 눈에 잘 띄게 배치되어 있으며, 폴더에 진입하면 진입 이펙트와 함께 [[들어올 때는 마음대로였겠지만 나갈 때는 아니란다|그 크레딧 내에서는 다시 빠져나오는게 불가능해]] 무조건 엑스트라 폴더 내의 곡을 해야한다는 특이점이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일회성인 기존 특수 엑스트라 스테이지와 다르게 조건을 한번 만족시키면 그에 해당하는 곡은 계속해서 엑스트라 폴더에 상주하게 된다. 그러므로 당연히 [[e-AMUSEMENT PASS]]를 사용해야만 이용 가능하며, 폴더의 출현 기간이 정해져있다. 출현 기간이 끝나면 대상곡들은 통상해금 되거나 해금을 위한 다른 방법이 제시되는 경우가 대부분.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
숨겨진 조건은 어떻게 이걸 알아맞추는지 신기할 정도로 정말 다양하다. 첫 엑스트라 폴더였던 [[CARDINAL GATE]]는 비교적 조건이 간단하고 맞추기 쉬운 편이였지만, 갈수록 기상천외한 조건을 제시하는 경우가 많아졌다. 그러다보니 점포 원정을 강요한다던가, 노가다를 강요한다던가, 아예 운빨로 밀어붙이던가(...) 식의 [[무리수]]급 조건도 나오게 되어 욕을 먹는 경우도 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
애시당초 기존의 특수 엑스트라 스테이지와 원 모어 엑스트라 스테이지를 대체한다는 개념으로 도입한 시스템이였기에 [[beatmania IIDX 13 DistorteD]]는 특수 엑스트라 전용곡과 통상 원 모어 엑스트라 스테이지가 없었다. 즉, 엑스트라 폴더 내에도 특정 조건을 만족하여 소환할 수 있는 원 모어 엑스트라 스테이지가 존재한다. 그러나 차기작인 [[beatmania IIDX 14 GOLD]]부터는 특수 엑스트라 스테이지와 원 모어 엑스트라 스테이지를 부활시키는 동시에 엑스트라 폴더 시스템도 진행하여 원 모어 엑스트라 대상곡이 두개 이상이 된다. 여기서 구분을 위해 이전과 같은 방식으로 소환하는 원 모어 엑스트라 스테이지의 곡은 보통 '''통상 원 모어 엑스트라'''라고 칭한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당연한 소리지만 통상 엑스트라 스테이지의 소환 조건을 만족하지 않으면 엑스트라 폴더의 곡의 해금 조건을 만족했다 하더라도 '''엑스트라 스테이지 자체가 소환되지 않아''' 엑스트라 폴더에 진입할 수 없다. 다만 CS EMPRESS만은 예외로 기존 아케이드판의 EMPRESS PLACE 해금 조건이 전부 사라져버린 탓에 3곡의 난이도 총합이 ☆21 이상이기만 하면 통상 엑스트라 스테이지의 소환 조건을 만족하지 못해도 엑스트라 스테이지가 소환되며 EMPRESS PLACE의 진입도 가능해진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엑스트라 폴더의 구성물은 신곡이 메인이지만, [[beatmania IIDX 17 SIRIUS]]부터는 부활곡이나 CS로부터의 이식곡 심지어는 타기종 이식곡(!) 해금을 이쪽으로 밀어넣기도 한다.&lt;br /&gt;
=== 시리즈별 엑스트라 폴더 목록 ===&lt;br /&gt;
일부 시리즈는 엑스트라 폴더 시스템을 도입하지 않은 경우도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||&amp;lt;tablewidth=100%&amp;gt;  [[beatmania IIDX 13 DistorteD]] || [[CARDINAL GATE]] ||&lt;br /&gt;
||||||||  [[beatmania IIDX 14 GOLD]] || [[VIP ROOM]] ||&lt;br /&gt;
||||||||  [[beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS]] || [[MILITARY SPLASH]] ||&lt;br /&gt;
||||||||  [[beatmania IIDX 16 EMPRESS]] || [[EMPRESS PLACE]] ||&lt;br /&gt;
||||||||  [[beatmania IIDX 17 SIRIUS]] || [[PARALLEL ROTATION]] ||&lt;br /&gt;
||||||||  [[beatmania IIDX 19 Lincle]] || [[Lincle Kingdom]] ||&lt;br /&gt;
||||||||  [[beatmania IIDX 20 tricoro]] || [[LEGEND CROSS]] ||&lt;br /&gt;
||||||||  [[beatmania IIDX 22 PENDUAL]] || [[Chrono Seeker]] ||&lt;br /&gt;
||||||||  [[beatmania IIDX 23 copula]] || [[Mystery Line]][* 엑스트라 폴더 내에서 포인트를 모아 주어진 곡을 해금하는 시스템(즉 [[JAPAN TOUR/WORLD TOUR]] 등에서 사용한 것과 비슷한, 단 그때는 한 크레딧 전체에서 포인트를 모았지만)을 녹여낸 것으로 특수 소환곡은 있지만 원 모어 엑스트라 전용곡이 없어서 애매 - 기존의 엑스트라 폴더에서의 원모어 소환 방식은 위의 통상 엑스트라 시스템인 Season Line으로 가버렸다] ||&lt;br /&gt;
[[분류:비트매니아 시리즈]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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