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		<title>CP(확산성 밀리언아서) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-24T10:04:46Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 5일 (일) 11:51에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-05T11:51:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;~~[[주화입마]]에 빠지기 쉬운 것 중 하나~~&lt;br /&gt;
~~확밀아 관련 사이트에서 자주 사용되는 [[떡밥]]~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[확산성 밀리언아서]]에서 카드에 대한 능력을 평가할 때 사용되는 지표 중 하나. 어원은 [[가격 대 성능비|코스트 퍼포먼스]].(Cost Performance) 다만 플레이어 사이에서 코스트 퍼포먼스라는 단어는 쓰이지 않고 CP로만 불리므로 이 항목에 정리한다. 게임을 플레이하는 유저들이 만든 개념으로 게임내에서 직접적으로 나오는 수치가 아니다. 여러가지의 평가방식이 있으나 기본적으로는 HP와 ATK의 합(이하 공체합)을 코스트로 나눈 값을 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전투를 위한 수치인 BC가 기본적으로 시간에 비례해서 차오르는 한정된 자원인 만큼 해당 수치를 얼마나 유효하게 사용할 수 있는지를 알아보기 위해 나온 개념으로 기본적인 사항은 [[가성비]]와 동일하다. 그러므로 가성비와 마찬가지로 가격(= 소비 BC)이 엇비슷하거나, 성능(= 공체합)이 엇비슷하거나, 자신이 동원할 수 있는 자원(= 자신이 사용할 수 있는(혹은 하려고 하는) BC)이 고정되어 있는 경우, 높은 품질을 요구하지 않는(= 요정 및 강적의 스테이터스가 높지 않은) 경우, 비교대상의 특수한개성이 크지 않은(= 비교/대조 하려는카드간의 스킬의 유효성이 큰 차이가 나지 않는) 경우 일수록 유효한 개념이며 이러한 상황과 반대될 수록 해당 값의 유효성은 떨어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
간단하게 말한다면 BC 1도 아까워서 행동에 이익을 따져봐야 하는데 카드들의 개성은 잘 모르는 초, 중기의 무과금 유저 같은 경우는 해당 개념이 보다 중요한 편이고 MC를 팍팍 질러서 배수카드를 두르고 홍차를 벌컥벌컥마시며 공체합 높은 카드 및 특수한 개성이 넘치는 꿀카드로 내요정 남요정 없이 다 쓸어버리고 다니는 중과금 헤비유저 같은 경우에게는 해당 개념은 그다지 중요하지 않다고 할 수 있다. 거기에다 사실 그러한 유저들이 최종적으로 사용하게 되는 '''배수카드 및 슈레플 키라풀돌 카드는 대체로 공체합, 스킬만이 아니라 애당초 CP에서도 무과금 유저가 주로쓰는 레플 및 슈레카드를 압도한다.'''[* 일례로 4성 CP 최고급이라고 불리우는 앙뜨와네트나 마녀 엘레인의 풀돌시 CP가 2100 근처인데 일반적인 슈레플 카드는 풀돌시 아무리 못해도 CP가 2200 정도는 된다. 이 보다 낮은 경우는 타케히메나 세익스피어 같이 공체합이 5~6만에 육박하는 초고성능 카드 정도.][* 또한 블루캡, 그루아가흐 출몰시기 쯤 부터 게임에 재미를 붙인 사람들이 '[[아베노 세이메이]] 키라 풀돌같이 공체합 높은 카드를 얻어보니 CP보다 공체합이 중요하다는걸 알겠다' 같은 소리를 하는 경우가 있는데 세이메이 키라풀돌의 CP는 시시라라 시리즈나 지원형 클레어 같은 ~~CP 변태~~카드를 빼면 '''거의 최상급이라고 할 수 있는 2400대로 CP보다 공체합이라는 말에 예시로 들 수 있는 카드가 아니다.''' 깡능력+코돼지 인 란슬롯이라면 모를까.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결론적으로 CP라는 것은 BC도 없고 카드도 없는 사람들이 ~~어떻게든 친구목록에서 안짤리기 위해서~~ 그나마 가진 BC로 어떻게든 좀더 많은 딜을 해보겠다는 목표를 가지고 해당 목표를 달성하기 위해 따지는 수치 '''중 하나'''인 것이며, 그러므로 확밀아를 다루는 사이트 중 신규 유저를 위주로 하는 성향이 강한 곳은 CP개념을 긍정적으로 보는 편이고 반대로 [[과금전사]] 및 [[노 라이퍼]]들의 ~~[[답정넌말|이번요정 자랑]]~~모임 성향이 강한 곳은 CP개념을 부정적으로 보는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러므로 초보는 CP를 따지되 드랍슈레도 하나씩 쌓여가고 재미도 붙고 하니 슬슬 홍차도 사볼까 하는 시점이 온다면 CP만이 아니라 순수한 공체합, 스킬도 중요하다는 사실을 잊으면 안된다는 점을 생각하고, 헤비과금러는 초 중수들이 CP같은 것은 왜 따지나 같은 식으로 몰아붙일 필요가 없다는 점을 생각하면 된다고 할 수 있겠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Include(틀:문서 가져옴, title=CP, version=36)]&lt;br /&gt;
[[분류:모바일 게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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