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		<title>Combat Mission 시리즈 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-12T21:03:41Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 6일 (월) 04:28에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-06T04:28:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
Battlefront.com에서 개발/유통하는 실시간/반 턴제 전략 시뮬레이션 게임 시리즈로, [[제 2차 세계대전]]과 [[냉전]], [[현대전]]을 다루고 있다. 상당한 현실적 요소를 고려한 시스템이 특징.&lt;br /&gt;
== 특징 ==&lt;br /&gt;
주요 특징이라면 1분의 간격을 두고 진행되는 반 턴제를 기본으로 한다는 것이다. 매 턴 각 병력들을 이용해 명령을 내린 뒤, 1분간 진행되는 모습을 보고 또 다시 명령을 내린 뒤 1분을 보내는 방식. 최초로 현대전을 다룬 쇼크 포스부터는 완전 실시간을 지원한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 시리즈별 일람 ==&lt;br /&gt;
크게 CMx1 엔진 시리즈와 CMx2 엔진 시리즈로 나뉘며, CMx1 시리즈는 CDV에서 유통했으며 CMx2 시리즈 중 쇼크 포스는 [[패러독스 인터랙티브]]에서, 나머지 작품은 배틀프론트에서 유통한다. CMx1 시리즈는 2차 대전을 다루는 총 3개 작품이며, 현재는 컴뱃 미션 1으로 함께 분류되어 있다. CMx2 시리즈 중 현재까지 출시된 작품은 2차대전을 다루는 3개 시리즈와 냉전/현대전을 다루는 3개 시리즈로, 2016년 3월 현재 [[아르덴 대공세]]를 다루는 컴뱃 미션: 파이널 블리츠크리그가 개발중이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CMx1 엔진 시리즈 ===&lt;br /&gt;
* '''Combat Mission: Beyond Overlord''' (2000)&lt;br /&gt;
 시리즈 최초의 작품으로, 1944년 6월부터 1945년 5월까지의 유럽 전선을 다루고 있으며 [[나치 독일]]과 [[미국]], [[영국]], [[캐나다]], [[자유 프랑스]], [[폴란드]]가 등장한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Combat Mission: Barbarossa to Berlin''' (2002)&lt;br /&gt;
  1941년 6월부터 1945년 5월까지의 [[동부전선]]을 다루는 작품으로써 [[소련]]과 [[핀란드]], [[독일]], [[루마니아]], [[헝가리]], [[유고슬리비아]]가 등장한다. 당시에는 컴뱃 미션 2라는 이름을 붙이고 나왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Combat Mission: Afrika Korps''' (2003)&lt;br /&gt;
 CMx1 엔진 마지막 작품으로, 1940년 후반기부터 1945년 5월까지의 [[북아프리카 전역|북아프리카]]/[[이탈리아 전선|이탈리아]]/[[크레타 섬 전투|크레타]] 전선을 다루고 있으며 [[미국]], [[영국]], [[캐나다]], [[폴란드]], [[오스트레일리아]], [[뉴질랜드]], [[프랑스]], [[남아프리카 연방]]과 [[나치 독일]], [[이탈리아]]가 등장한다. CMAK에서 일신된 그래픽으로 [[동부전선]]을 구현할 수도 있지만, 아프리카/이탈리아 전선에서 사용되지 않은 차량은 사용할 수 없다. 이 역시 CMBB처럼 발매 당시에는 컴뱃 미션 3이라는 이름을 붙이고 나왔다.&lt;br /&gt;
=== CMx2 엔진 시리즈 ===&lt;br /&gt;
* '''Combat Mission: Shock Force''' (2007)&lt;br /&gt;
 CMx2 엔진 첫 작품이자 시리즈 최초로 [[현대전]]을 다루기 시작한 작품으로, 2001년 [[아프가니스탄]] 근본주의 신정부의 테러 조직 단절 거부와 국가 전반적인 불안정 상태에 [[NATO]] 연합군이 개입하는 것을 배경으로 한다. 미군의 스트라이커 [[BCT]]와 중 BCT 대 [[시리아]]군의 양상을 띄고 있으며 자폭 테러나 [[IED]] 등의 비정규전을 주로 다루고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Combat Mission: Afghanistan''' (2009)&lt;br /&gt;
 1979~1989년의 [[소련-아프가니스탄 전쟁]]을 다루고 있으며, [[소련군]]과 [[무자헤딘]] 등의 DRA(Democratic Republic of Afghanistan)가 등장한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Combat Mission: Battle for Normandy''' (2011)&lt;br /&gt;
 CMx2 엔진의 첫 2차대전 작품으로, [[노르망디 상륙 작전]]이 펼쳐지는 서부 [[프랑스 전역|프랑스 전선]]을 다루고 있다. 컴뱃 미션 시리즈 중 가장 [[확장팩]]이 많은 시리즈로(...) 본편과 전 확장팩을 구매 시 135달러에 달하는 가격이 나온다. 다만 본편+전 확장팩+3.0 업그레이드를 묶어 105달러에 팔고 있긴 하다. 2012년에는 CMx2 2.0 엔진으로의 업그레이드, 2015년에는 3.0으로의 업그레이드가 출시되었고, 2016년에도 새로운 배틀 팩이 추가되는 등 아직도 활발한 시리즈이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Combat Mission: Fortress Italy''' (2012)&lt;br /&gt;
 1945년 종전까지의 [[이탈리아 전선]]을 다루며, [[미국]]과 [[이탈리아]], [[루프트바페]] [[공군 야전사단]]이 등장한다. CMx2 2.0 엔진으로 제작되었으며, 2015년 CMx2 3.0 엔진으로의 업그레이드가 출시되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Combat Mission: Red Thunder''' (2014)&lt;br /&gt;
 1944년 6월의 [[바그라티온 작전]]을 다루며, [[소련]]과 [[나치 독일]]이 등장한다. [[화염방사기]]와 대공차량, [[탱크 데산트]] 등이 구현되었으며, CMx2 3.0 엔진으로 제작되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Combat Mission: Black Sea''' (2014)&lt;br /&gt;
 2017년 [[돈바스 전쟁|우크라이나 전선]]을 다루는 작품으로, 시리즈 최초로 [[가상역사물|가상 시나리오를 다루고 있다]]. [[유로마이단]]으로부터 촉발된 [[우크라이나 내전]]에 [[미군]]을 위시로 한 [[NATO]]와 [[러시아]]가 개입한다는 설정으로 현대전답게 [[전자전]]과 [[무인기]], 레이저 유도 폭탄 등의 신무기와 시스템이 추가되었으며, CMx2 3.0 엔진으로 제작되었다.&lt;br /&gt;
참고로 블랙씨가 한창 개발중이던 때에 우크라이나 사태가 터지면서 본의 아니게 현실도 고증해버린 작품이 되었다.(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Combat Mission: Final Blitzkrieg''' (개발중)&lt;br /&gt;
 1944년~1945년의 [[아르덴 대공세]]를 다루는 작품이 될 예정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: 실시간 전술]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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