<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Concertino_in_Blue</id>
		<title>Concertino in Blue - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Concertino_in_Blue"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=Concertino_in_Blue&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-28T23:09:48Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=Concertino_in_Blue&amp;diff=7741&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 18일 (수) 02:24에 Maintenance script님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=Concertino_in_Blue&amp;diff=7741&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-01-18T02:24:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[파일:attachment/Concertino in Blue/concertinoinblue.gif]]&lt;br /&gt;
[[파일:attachment/Concertino in Blue/concertinoinblue.jpg]]&lt;br /&gt;
[[BEMANI 시리즈]]의 수록곡. 작곡은 [[사사키 히로후미]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[BGA]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#!HTML&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;420&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;//www.youtube.com/embed/AIQ4w1hiCNY&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
왼쪽이 V2까지의 BGA, 오른쪽이 IIDX, V3부터의 BGA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGA 제작은 tqy. 본래 기타드럼의 BGA는 단순히 이 곡을 상징하는 피리부는 소년과 눈이 쌓이는 장면만 반복되는 움짤(...)같은 BGA였지만 IIDX에 이식되면서 BGA가 어레인지되었고, 이후 기타드럼 AC V3에 이식되었으며, 이 후 가정용으로 발매된 MPG에서도 어레인지된 BGA를 사용한다. 이 어레인지 BGA는 [[GITADORA 시리즈]]에 16:9 사이즈로 수록되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[기타프릭스·드럼매니아]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#!HTML&lt;br /&gt;
&amp;lt;object width=&amp;quot;640&amp;quot; height=&amp;quot;480&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;param name=&amp;quot;movie&amp;quot; value=&amp;quot;http://www.youtube.com/v/vuxHN_OzhRI&amp;amp;hl=ko&amp;amp;fs=1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&amp;lt;param name=&amp;quot;allowFullScreen&amp;quot; value=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&amp;lt;param name=&amp;quot;allowscriptaccess&amp;quot; value=&amp;quot;always&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&amp;lt;embed src=&amp;quot;http://www.youtube.com/v/vuxHN_OzhRI&amp;amp;hl=ko&amp;amp;fs=1&amp;quot; type=&amp;quot;application/x-shockwave-flash&amp;quot; allowscriptaccess=&amp;quot;always&amp;quot; allowfullscreen=&amp;quot;true&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; height=&amp;quot;480&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/embed&amp;gt;&amp;lt;/object&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|||||||||||||||||| [[기타프릭스]] &amp;amp; [[드럼매니아]] 난이도 체계 ||&lt;br /&gt;
|| [[BPM]] |||||||| 클래식 시리즈 난이도 체계 |||||||| [[GITADORA]] 난이도 체계 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 130-155 ||&amp;lt;|2&amp;gt; 기타 표준 || {{{#green BASIC}}} || {{{#orange ADVANCED}}} || {{{#red EXTREME}}} || {{{#blue BASIC}}} || {{{#orange ADVANCED}}} || {{{#red EXTREME}}} || {{{#purple MASTER}}} ||&lt;br /&gt;
|| {{{#green 73}}} || {{{#orange 86}}} || {{{#red 98}}} ||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; {{{#blue 5.25}}} ||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; {{{#orange 7.40}}} ||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; {{{#red 9.40}}} ||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; {{{#purple 9.80}}} ||&lt;br /&gt;
|| 기타 오픈픽 || {{{#green 77}}} || {{{#orange 92}}} || {{{#red '''99'''}}} ||&lt;br /&gt;
|| 기타 베이스 || {{{#green 65}}} || {{{#orange 75}}} || {{{#red 82}}} || {{{#blue 4.50}}} || {{{#orange 6.00}}} || {{{#red 8.10}}} || {{{#purple 8.70}}} ||&lt;br /&gt;
|| 드럼매니아 || {{{#green 59}}} || {{{#orange 80}}} || {{{#red 96}}} || {{{#blue 5.95}}} || {{{#orange 7.05}}} || {{{#red 8.00}}} || {{{#purple 8.90}}} ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[기타프릭스]] 7th &amp;amp; [[드럼매니아]] 6th에서 처음 수록되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 마지막(?) 앙코르 ===&lt;br /&gt;
[[The Least 100sec]]와 [[子供の落書き帳]]의 뒤를 이은 사사키 히로후미의 3번째 프로그레시브 악곡. 이 곡으로 사사키는 '''세 시리즈 연속''' 앙코르 스테이지 담당이라는 기록을 세웠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정작 당시에는 그냥 그러려니 했지만, 후에 시리즈가 진행되면서 보스곡을 담당하는 [[아사키|작곡가의]] [[96|수가]] [[TAG|늘어]][[센본마츠 진|남]]에 따라 연속으로 프리미엄 앙코르나 클라이막스 스테이지 등 최상위 보스곡을 한 작곡가가 맡는 일은 사실상 보기 힘들게 되었다. 어쩌면 앞으로 두 번 다시는 깨지지 않을 기록이라면 기록. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
굳이 GITADORA 시리즈가 아니라 BEMANI 시리즈 전체를 통틀어봐도 사사키 히로후미 시대 이후 세 시리즈 이상 연속으로 보스곡을 작곡한 경우는 거의 없다. 기껏해야 [[팝픈뮤직]]에서 4시리즈 연속 보스곡을 담당한[* 팝픈뮤직 19번째 작품인 튠스트릿에서부터 팝픈뮤직 22번째 작품인 라피스토리아까지 모든 보스곡들에 관여를 했다. 각 보스곡들은 과거에서 현재 순으로 [[BabeL ~Next Story~]], [[少年は空を辿る]], [[生命の環を紡いで]], [[L-an!ma]].] [[PON]] 정도가 있을 뿐이다.[* 그런데 이쪽은 기록이 현재진행형이니 4시리즈 연속 보스곡 담당이 될지 아니면 그보다 더 오랫동안 보스곡 담당이 될지는 미지수다.]&lt;br /&gt;
=== 환상의 앙코르 시대 ===&lt;br /&gt;
이 곡이 앙코르 스테이지에 등장했던 2002년의 기타 7th &amp;amp; 드럼 6th 가동 시기는 '환상의 앙코르 시대(幻のアンコール時代)'라 불리기도 했다. 이유인 다름아닌, 노래는 둘째치고 소환을 위해 넘어야 했던 벽인 엑스트라 스테이지의 [[MODEL DD 시리즈#s-2|MODEL DD2]]가 '''정말''' 호락호락하지 않았고, 당작의 판정이 기타도라 사상 최악의 판정을 자랑하는 터라, 환상 속에서나 겨우 소환할 수 있을 것 같은 느낌을 준다고 해 저런 이름이 붙었다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소환에 성공한 일부 유저들의 경우 [[MODEL DD 시리즈#s-2|MODEL DD2]]로 단련된 실력 덕에 오히려 Concertino in Blue가 더 쉽게 느껴지는(...)현상을 경험할 수 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수많은 유저들은 그저 군침만 삼킬 뿐이었으며 그중엔 앙코르 소환에 실패한 분노를 참지 못하고 애꿎은 기기에 화풀이를 해 기어코 기기를 망가뜨리는 경우도 종종 있었다고 한다. 다음 작인 기타 8th &amp;amp; 드럼 7th부터는 통상곡으로 플레이 가능했기 때문에 [[The Least 100sec|언제나]] [[子供の落書き帳|그랬듯이]] 앙코르를 소환하지 못했던 유저들의 한풀이가 이어졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 난이도 ===&lt;br /&gt;
클래식 드럼의 익스트림 난이도는 96으로, 먼저 나온 두 프로그레시브 곡보다는 쉽지만 기타프릭스에서는 이 곡의 오픈픽 난이도가 기타프릭스의 몇 안되는 난이도 '''99''' 중 하나다. 딱 듣기만 해도 기타음이 사람 잡는 것을 알 수 있다. 그리고 기타프릭스에서 오픈픽이라는 것이 처음 도입된 시리즈가 바로 이 곡이 수록된 기타프릭스 7th.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(5gLHVpaUkp8)]&lt;br /&gt;
GITADORA 기타 마스터 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XG 시리즈에 와서는 드럼 마스터 패턴이 '''8''' 후반대로 책정되어 사기 난이도에 대한 논란이 있다. XG에서 진짜 본 모습을 드러낸 [[The Least 100sec]]과는 너무나도 대조적. 기본적으로 별 패턴 변경이 없을 경우 클래식에 비해 난이도 표기를 낮춘다는 걸 감안해도 좀 심한 감이 있는 표기.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 인기 ===&lt;br /&gt;
격렬하면서도 기타, 피아노, 드럼을 기반으로 한 다른 악기들과의 치밀한 구성이 돋보이는 사사키식 프로그레시브의 '''끝'''을 보여주는 곡. 기타 연주는 ~~만인의 셔틀~~[[이즈미 무츠히코]]가 담당했다. 고난이도에도 불구하고 시리즈를 통틀어서도 손에 꼽을 만한큼 '''엄청난''' 인기를 가진 곡이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제 연주의 난이도 또한 그만큼 높지만, 사사키의 곡 중에서는 유달리 연주 동영상을 많이 찾아볼 수 있는 곡이기도 하다. 그 인기를 증명하듯 [[BEMANI 시리즈]] 10주년 기념으로 기타 &amp;amp; 드럼 V3 OST에 실릴 리믹스 요청곡에서 당당히 '''1위'''를 차지해 V3 OST에 퓨전 밴드 DIMENSION의 리믹스 버전이 실리기도 했다. 2위 또한 마찬가지로 사사키의 곡인 [[Timepiece phase II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거기에 [[플레이스테이션2]]로 발매됐던 기타드럼의 베스트 히트 격인[* 기타드럼 시리즈는 CS판의 장기 부재로 구곡이 상당히 많이 빵꾸난(..) 상태였는데 이를 매우기 위해 V시리즈는 V시리즈대로 발매하고 따로 인기곡 위주로 수록한 MASTERPIECE 시리즈를 내놨었다.] MASTERPICE GOLD에서 PREMIUM ENCORE STAGE도 이 곡이였다. 그야말로 최종 해금곡이자 인기의 정점.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2007년 PS2용의 가정용 소프트 기타프릭스 &amp;amp; 드럼매니아 MASTERPIECE GOLD의 초회 한정 특전으로 BGA에 등장하는 소년이 그려진 [[e-AMUSEMENT]] PASS를 제공했다. 카드의 모습은 [[e-AMUSEMENT PASS/한정판 카드#s-1.2|이곳]] 참조.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 코멘트 ====&lt;br /&gt;
||요즘 해보고 싶은 걸 말해본다면, 「이즈미 씨와 유닛을 짜서 프로그레시브의 라이브를 한다」.&lt;br /&gt;
이겁니다.&lt;br /&gt;
매번 제 곡에서는 무리한 채보의 연주를 부탁드리지만, 언제나 미소로 응해 주셔서 상상을 뛰어넘는 프로그레시브한 것이 되돌아 온다... 벌써 3작품째 입니다.&lt;br /&gt;
이 회사에 들어와서 이즈미 씨와 만나지 않았더라면 이런 곡들은 태어날 수 없었겠지요.&lt;br /&gt;
그래서, 이번에는 100sec. 보다 더욱 기타를 중심으로 두어, 기타 콘체르토가 되었습니다.&lt;br /&gt;
기타/피아노는 물론, 드럼/베이스도 더욱 격렬하게 독립해서 일체감이 있도록 완성 되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＜사사키 히로후미＞||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||자, 프로그레임다. 앙코르에요.&lt;br /&gt;
이번에도 사사키 곡은 맑은 느낌이네요. 저도 데모를 처음 들었을 때엔 「이건 엄청나다」라고 생각했습니다.&lt;br /&gt;
이 기종이 신제품으로 시장에 나올 때 쯤, 거리에 눈이 내리고 있으려나 하고 생각하면서 정월을 여는 눈의 텍스쳐를 만들었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＜tQy＞||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||프로그레임다.&lt;br /&gt;
프로그레라고 말하자면 어려운 곡임다.&lt;br /&gt;
뭐가 어렵냐면 변박자 말임다. 변박자.&lt;br /&gt;
프로그레라고 말하자면 변태 리듬 같은 걸 말하는 사람도 있슴다.&lt;br /&gt;
박자가 대굴대굴 변함다.&lt;br /&gt;
그 중에서도 3박자는 일본인이 취하기 어려운 리듬이라는 것 같슴다.&lt;br /&gt;
그런 리듬이 여기저기 박혀있슴다.&lt;br /&gt;
그래도 이 곡은 아직 알기 쉬운 곡일지도 모르겠슴다.&lt;br /&gt;
그렇다고 해도 뭔가 머리로는 알아도 몸이 따라오지 않슴다.&lt;br /&gt;
어렵슴다.&lt;br /&gt;
제기랄임다.&lt;br /&gt;
그래도 즐겁슴다.&lt;br /&gt;
...좋아하는 곡 중 하나임다...(뽁)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＜た(타)＞||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[beatmania IIDX]] ==&lt;br /&gt;
{{{#!HTML&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;420&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;//www.youtube.com/embed/ZQ1cWTKiIxQ&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
SPA 정배치&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#!HTML&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;//www.youtube.com/embed/rM9Fho_0rQs&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
DPA 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#!HTML&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;640&amp;quot; height=&amp;quot;480&amp;quot; src=&amp;quot;http://www.youtube.com/embed/KjnAWrO5q_4&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
플레이어 [[DOLCE.]]의 랜덤 플레이 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|||||||||||||||||||||||||| [[beatmania IIDX]] 난이도 체계 ||&lt;br /&gt;
|| [[BPM]] |||||||||||| 싱글 플레이 |||||||||||| [[더블 플레이]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|2&amp;gt; 103 - 155 |||| {{{#blue 노멀}}} |||| {{{#orange 하이퍼}}} |||| {{{#red 어나더}}} |||| {{{#blue 노멀}}} |||| {{{#orange 하이퍼}}} |||| {{{#red 어나더}}} ||&lt;br /&gt;
|| {{{#blue 5}}} || {{{#blue 460}}} || {{{#orange 10}}} || {{{#orange 915}}} || {{{#red 12}}} || {{{#red 1311}}} || {{{#blue 5}}} || {{{#blue 486}}} || {{{#orange 10}}} || {{{#orange 972}}} || {{{#red 12}}} || {{{#red 1425}}} ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[beatmania IIDX/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]]&lt;br /&gt;
 * [[아케이드]] 수록 : [[beatmania IIDX 13 DistorteD|13 DistorteD]] ~&lt;br /&gt;
 * 가정용판 수록 : [[beatmania IIDX 13 DistorteD|13 DistorteD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
곡의 인기에 힘입어 한참 나중에 [[beatmania IIDX 13 DistorteD]]에도 수록되었다. 이식되면서 BGA도 완전히 새롭게 어레인지 되었는데 기본에 [[움짤]](...)에 가까웠던 BGA가 눈 내리는 배경을 바탕으로 동유럽풍의 삽화가 들어간 간지폭풍으로 새롭게 어레인지됐다. 이후 기타드럼에도 이 어레인지 BGA로 변경되었다.[* 덕분에 [[GITADORA]]까지 남아있는 몇 안되는 V6 이전 곡의 BGA 중 하나가 되었다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 쪽에서는 [[계단]]난무와 꽤 잦은 스크래치 배치, 연타 때문에 고난이도 곡에 속한다. 더군다나 변속 덕분에 배속 맞추기나 스코어링 면에서 꽤 난감한 곡이기도 하다. 처음 수록될 당시에 어나더 난이도는 11이었지만 '이게 어딜봐서 11이야' 라는 플레이어들의 불평에 따라서 다음 작품인 GOLD에서는 난이도 12로 바뀌었다. 12레벨 중에서는 중하급 정도로 평가되는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
싱글 하이퍼는 [[단위인정]] 8단에 간간히 얼굴을 내비치기도 한다. 스크래치 복합 배치와 [[계단]] 처리능력 등을 평가하기 위함인듯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
더블 어나더는 출시 당시엔 존재하지 않았으나 PS2판으로 이식되면서 추가되었고, 아케이드엔 15 DJ TROOPERS에 이식되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 아티스트 코멘트 ===&lt;br /&gt;
||[[wac]] / Sound&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동서고금의 Concertino in Blue를 사랑하는 여러분 안녕하십니까. wac입니다.&lt;br /&gt;
압니다, 친구여. 뭐냐 넌, 사사키 씨는 어쨌냐, 이렇게 되겠지만요, 뭐, 진정하고 채보 이야기라도, 이런건 뭐 됐나요.&lt;br /&gt;
기다리셨습니다. 사사키 씨께 코멘트를 받았습니다! 해냈어 사사키 씨 제 시간에 맞았어요 제 시간에 맞았죠? 얏호! 그럼 사사키 씨, 부탁드립니다!||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||佐々木博史 / Sound&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
안녕하십니까, 사사키 히로후미입니다.&lt;br /&gt;
wac 씨 코멘트 감사합니다. 늦어져서 죄송합니다.&lt;br /&gt;
제 시간에 맞았으려나요. 미묘하려나요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
새롭게 수록되었다고 해서 오랜만에 어뮤즈먼트 스팟에 가서 플레이 하는 분들의 뒤에서 영상, 음악을 보고 들을 수 있었습니다.&lt;br /&gt;
오랜만에 듣고 잘도 이런 너저분한 곡을 만들었구나 라고 말하면서도, 비교적 상쾌하게 들리는 순간도 있고, 그나저나 화려하구나, 이렇다던가, 일단 만들었던 당시엔 그다지 좋아하진 않았던 기억도 떠올렸습니다. 너무 저 자신 다워서요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지금 와서 생각하자면 그 땐 그 순간이 아니면 만들 수 없는 게 있구나, 인생이란 만남이 있어야 하는구나, 인연이 있어야 하는구나, 그러고보니 tqy 씨랑 만났구나, 수염 길렀구나, 이런걸 적으면서요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또 어딘가서 뵙죠^^||&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
||tqy / Movie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드디어 「Concertino in Blue」가 IIDX에 이식되어서 소재 제공 이야기를 [[VJ GYO|GYO]] 씨께 받았습니다.&lt;br /&gt;
그래서 오래된 데이터를 불러들여와 봤는데, 해상도가 안 좋아지기도 했고 여러가지 이유로요.&lt;br /&gt;
엄청까진 아니더라도 그대로는 쓸 수 없을 것 같았습니다.&lt;br /&gt;
그래서 조금 손봐서 다시 그리기도 했고, 가로로 긴 화면에 맞춰서 영상을 다시 만들어 봤습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일단 방침으로는 인기곡인 만큼 최대한 이미지는 바꾸지 않으려 했지만, 별로 그대로라면 IIDX에 어울리지 않을 것 같아서....&lt;br /&gt;
그런 느낌으로 꽤나 고민하면서 제작했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다시 그리는 데에 있어서, 피리를 쥔 손 끝이나 세세한 부분을 전에는 아주 적당히 그려서 (스스로 보고 깜짝 놀랐습니다) 클래식 콘서트의 영상을 보고 데생을 연구했습니다.&lt;br /&gt;
그래도 나중에 영상을 보니까 그다지 발전하진 않았네요. (쓴 웃음)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 오랜만에, 벌써 반년만에? 「Concertino in Blue」를 차분히 들었습니다.&lt;br /&gt;
생각해보니 이걸 다시 만들기 조금 전에, 오랜만에 사사키 씨랑 만났었죠.&lt;br /&gt;
뭔가 「인연」이란게 있나보네요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그럼 안녕히. ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[댄스 댄스 레볼루션]] ==&lt;br /&gt;
{{{#!HTML&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;640&amp;quot; height=&amp;quot;480&amp;quot; src=&amp;quot;http://www.youtube.com/embed/ZD_m1F1NEjA&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
해외판 가정용 DDR Universe 3 한정으로 이식수록되었다. 곡의 인기에도 불구하고 2013년 현재까지도 아케이드엔 미수록. 주로 익스퍼트는 드럼 리듬, 챌린지는 기타 리듬에 따라서 채보가 구성되어있으며, 특히 챌린지는 기타 멜로디를 중심으로 리듬이 추가된 형태를 보여준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[팝픈뮤직]] ==&lt;br /&gt;
{{{#!HTML&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;640&amp;quot; height=&amp;quot;480&amp;quot; src=&amp;quot;//www.youtube.com/embed/LF3483krS4A&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
EX 패턴 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|||||| https://remywiki.com/images/d/d6/SP_PROGRESSIVE.png || [[BPM]]&amp;lt;bgcolor=#FFFFD2&amp;gt; || 103~155 ||&lt;br /&gt;
|| 곡명&amp;lt;bgcolor=#FFFFD2&amp;gt; |||||||| '''Concertino in Blue'''[br]'''컨체르티노 인 블루''' ||&lt;br /&gt;
|||||||||| 無数に紡がれる「蒼」の音。伝説がいまここに甦る。 [br] 무수히 짜맞춰진 「푸름」의 소리. 전설이 지금 여기서 되살아난다. ||&lt;br /&gt;
|| 아티스트 명의&amp;lt;bgcolor=#FFFFD2&amp;gt;|||||||| 佐々木博史 ||&lt;br /&gt;
|| 장르명&amp;lt;bgcolor=#FFFFD2&amp;gt; |||| PROGRESSIVE |||| 프로그레시브 ||&lt;br /&gt;
|| 담당 캐릭터&amp;lt;bgcolor=#FFFFD2&amp;gt; |||| OTOBEAR |||| 오토베어 ||&lt;br /&gt;
|| 수록된 버전&amp;lt;bgcolor=#FFFFD2&amp;gt;|||||||| pop'n music [[팝픈뮤직 Sunny Park|Sunny Park]] ||&lt;br /&gt;
|| [[팝픈뮤직/난이도 체계|난이도]]&amp;lt;bgcolor=#FFFFD2&amp;gt; || {{{#blue EASY}}} || {{{#green NORMAL}}} || {{{#orange HYPER}}} || {{{#red EX}}} ||&lt;br /&gt;
|| 50단계&amp;lt;bgcolor=#FFFFD2&amp;gt; || {{{#blue 12}}} || {{{#green 32}}} || {{{#orange 42}}} || {{{#red 48}}} ||&lt;br /&gt;
|| 노트 수&amp;lt;bgcolor=#FFFFD2&amp;gt; || {{{#blue 212}}} || {{{#green 480}}} || {{{#orange 806}}} || {{{#red 1304}}} ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[팝픈뮤직/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GITADORA]] 발매 기념으로 2013년 2월 14일에 [[雨ノチHello]], [[紅蓮の焔]]와 함께 [[팝픈뮤직 Sunny Park]]에 이식수록되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동시치기 + 이중[[계단]] + 난타발광패턴을 모조리 모아놓은 종합패턴. 중후반부에 엄청나게 긴 동시치기 발광지대가 클리어의 관건. '''48 수준의 지력으로는 어지간한 수준으로 동시치기를 잘하지 않는 이상 완벽하게 쳐내는 것은 불가능에 가깝다.''' 49레벨인 [[C18H27NO3]] EX의 최후반 발광과 비슷한 형태. 여기서 게이지가 하나도 남지 않거나, 남겨도 4개 이하로밖에 버티지 못했다면 클리어는 불가능. 비교적 난이도가 낮은 후반부를 올 그레잇 이상으로 치는 경우 게이지를 11개 올릴수 있다. 다만 48 수준의 지력으로 후반부 올 그레잇 이상은 거의 불가능하기 때문에 적어도 6~7칸 이상은 남겨야 한다. 클리어 난이도는 48에서 중상급~상급 수준이다.&lt;br /&gt;
그 때문인지 노스피드 레벨 16에 입성했지만, 16에서도 사기난이도라고 불리우는 곡이라 유저들은 레벨 17정도는 하는 난이도라고 보고 있다.&lt;br /&gt;
이 17레벨이 어느정도냐면 '''레벨 50의 곡들이 전부 다 레벨 17에 수록되어있다.'''&lt;br /&gt;
== [[유비트 시리즈]] ==&lt;br /&gt;
http://www.copmtg.net/picture/diary/2013/0214_4.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||&amp;lt;#ffffff&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;jubeat saucer 기준||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;#ffffff&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;레벨||&amp;lt;#69d462&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;BASIC||&amp;lt;#ff8a00&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;ADVANCED||&amp;lt;#ea4c4c&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;EXTREME||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;4||&amp;lt;:&amp;gt;8||&amp;lt;:&amp;gt;10||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#ffffff&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;노트수||&amp;lt;:&amp;gt;269||&amp;lt;:&amp;gt;465||&amp;lt;:&amp;gt;704||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#ffffff&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;BPM||||||&amp;lt;:&amp;gt;130 - 155||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#ffffff&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;곡 이력||||||[[기타프릭스]] 7th &amp;amp; [[드럼매니아]] 6th 에서 [[유비트 소서]]에 2013/2/14 이식 수록[BR][[유비트 플러스]]에서 saucer pack 12에 수록[BR][[유비트 소서]]에서 2013/11/1 교체[BR][[유비트 소서]]에서 2014/1/20 지금만의 악곡으로 재수록||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
관련 칭호&lt;br /&gt;
 * [[유비트 소서]] ~&lt;br /&gt;
  * 笛吹き少年'''マウリツィオ'''[* 굵은 글씨는 칭호 파츠.] (피리부는 소년 마우리시오[* BGA에 나오는 소년의 이름.])  : 모든 보면 클리어&lt;br /&gt;
  * Concertino with '''jubeat''' : 모든 보면에서 풀콤보&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[유비트 시리즈/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GITADORA]] 가동 기념으로 지금만의 악곡으로 수록되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#!HTML&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;480&amp;quot; height=&amp;quot;360&amp;quot; src=&amp;quot;//www.youtube.com/embed/rDJcNKTD-tk&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
EXT 채보 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#!HTML&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;640&amp;quot; height=&amp;quot;480&amp;quot; src=&amp;quot;http://www.youtube.com/embed/opJybWjAFFs&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
EXT EXC 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Across the nightmare]]가 드럼 보면을 베이스로 노트가 짜여졌다면 본 곡은 기타 리프 및 드럼 보면이 적절히 섞여서 짜여진 보면이다. 문제는 한 마디 안에서 기타 멜로디를 치느냐 드럼 사운드를 치느냐가 다소 헷갈리는 문제가 생겨서, 노트 밀도나 배치에 비해서 판정 내기가 상당히 어려운 감이 있다. 거기에 프로그레시브의 특성상 박자도 상당히 어렵다. 밀도에 비례해서 손이 위 아래로 바쁘게 움직이는 경향이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스코어링으로 들어가면 난이도가 올라가는데, 이는 상기한 보면과 박자의 문제도 있지만 [[유비트 시리즈/기네스|노트수가 10레벨 중에서 손에 꼽을 정도로 적기 때문이다]]. 풀콤보 면에서도 전체적으로 뜬금없이 출몰하는 슬라이드와 동시치기 및 속타, 그리고 결정적으로 중반부에 등장하는 '''대각선 속타와 상하배치의 혼합 패턴''' 때문에 까다롭기 그지없다. 게다가 하필이면 이 부분의 변속이 가장 잦아서 다 외운다 해도 스코어링이 어렵다. 고득점을 위해서는 OST도 미리 들어보고 채보도 찾아보는 등 여러모로 연구하는 것이 좋을 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ADV는 8레벨이라 되어있지만 스코어링으로 따졌을 때 '''9레벨 급'''이 될 수 있을 정도로 8렙 엑설 난곡 중 하나. 똑같은 엑설 난곡인 [[E(비마니 시리즈)|E]] 어드나 [[Macuilxochitl]] 어드에 비견될 정도. 하드의 박자를 약화시켰는데도 중반부의 16비트 슬라이드,또 전체적으로 깔린 엇박,거기다가 8레벨 중에서도 꽤나 적은 노트 수 등으로 인해 엑설 난이도가 급증한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프로그레시브 음악의 특성상 박자가 이상해서 중간부분의 뒷배경 움직임은 BPM 310이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른 게임에 비해 유난히 유비트에서는 인기가 없는 곡이다...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:리듬 게임 음악]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>