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		<title>DoS/산 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-28T07:33:53Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 18일 (수) 02:26에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-18T02:26:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
= 개요 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dream of Scheherazade]]에 등장하는 영웅. 모델 헌트리스&lt;br /&gt;
ᡶ᠍&lt;br /&gt;
이름 : 산&lt;br /&gt;
등장 작품 : [[원령공주]]&lt;br /&gt;
클래스 : [[원령공주]]&lt;br /&gt;
사정거리 : 300&lt;br /&gt;
주 속성 : 민첩&lt;br /&gt;
비스턴캐릭터 (이속 300)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가벼운 발걸음과 인베놈드 블레이드를 활용한 몰아치기, 궁극기를 활용한 적 건물 테러, 영원히 잠들 혼을 활용한 적 궁극 저지, 적 궁극에 죽을 상황에 처한 아군 영웅 구출 등의 역할을 담당하는 전천후 영웅. 단 한가지 단점은 사거리가 매우 짧고 비스턴이라는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 기술 =&lt;br /&gt;
== 일반기 ==&lt;br /&gt;
=== 가벼운 발걸음 ===&lt;br /&gt;
윈드워크 스킬이다.&lt;br /&gt;
지속시간동안 이동속도가 25%/50%/75%/100% 상승하며 지속중 공격시 100/200/300/400의 기습 피해를 준다.&lt;br /&gt;
지속시간 25초  쿨타임20초 마나소모 100/120/140/160&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
긴 쿨타임으로 인해 윈드워크만으로 몰아치는 것은 적절치 못하다. 앵벌이나 적에게 빠르게 접근하기 위한 수단으로 쓰자. 궁극 테러를 위해 이동할 때 미니맵에서 읽히지 않는 데도 지대한 효과를 발휘한다.&lt;br /&gt;
=== 인베놈드 블레이드 ===&lt;br /&gt;
오브이펙트, 오토캐스팅 가능&lt;br /&gt;
매공격시 15/30/45/60의 추가데미지를 주며  공격당한 적은 5초동안 매 초당 15/30/45/60의 추가데미지를 입는다. 마나 소모 8/10/12/14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마나소모 대비 데미지가 우수한 스킬. 공격시 추가 데미지도 우수하며 명중시 추가되는 독 데미지로 인해 도주하다가 죽는 경우도 허다하다. 다른 오브 이펙트 아이템을 사용하지 못하게 되는 것이 단점이나, 후반까지 무난히 굴릴 만한 능력치이므로 문제되지 않는다.&lt;br /&gt;
=== 영원히 잠들 혼 ===&lt;br /&gt;
대상을 잠재웁니다. 잠자는동안은 무적상태이다.&lt;br /&gt;
사거리800 슬립 지속시간 2/2.75/3.5/4.25&lt;br /&gt;
마나소모 90/105/120/135 쿨타임 15초&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아군에게도 사용이 가능하기때문에 적 추격용으로 쓰거나 적의 몇몇스킬을 흡수하는 용도로 사용이 가능하다. 쿨타임도 짧고 사거리도 길어 우수한 기술이지만 개인의 센스가 조금은 필요.&lt;br /&gt;
== 궁극기 ==&lt;br /&gt;
=== 멧돼지의 돌격 ===&lt;br /&gt;
스템피드 스킬&lt;br /&gt;
시전시 산의 뒤에서 산의 전방으로 돌격하는 멧돼지 때를 불러온다. 각각의 멧돼지는 25/50의 데미지를 주고 최대 15초간 지속된다.&lt;br /&gt;
스킬범위1000 마나소모 300/500 쿨타임 180초&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테러에 활용되는 기술. 괜찮은 데미지와 함께 비슷한 류의 기술들 중 가장 넓은 범위를 가지고 있어 타워에 맞지 않고 자리를 잡는 것이 수월하다. 스탬피드 류의 기술의 특성상 충돌크기가 큰 건물(배럭, 본진)에 더 많은 데미지를 입힌다. 채널링이 다 그렇듯 적 스턴 영웅과 멀리 떨어질수록 좋다.&lt;br /&gt;
= 운영 =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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