<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=DoS%2F%EC%B9%B4%EC%B8%A0%EB%9D%BC_%EC%BD%94%ED%86%A0%EB%85%B8%ED%95%98</id>
		<title>DoS/카츠라 코토노하 - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=DoS%2F%EC%B9%B4%EC%B8%A0%EB%9D%BC_%EC%BD%94%ED%86%A0%EB%85%B8%ED%95%98"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=DoS/%EC%B9%B4%EC%B8%A0%EB%9D%BC_%EC%BD%94%ED%86%A0%EB%85%B8%ED%95%98&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-28T07:36:44Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=DoS/%EC%B9%B4%EC%B8%A0%EB%9D%BC_%EC%BD%94%ED%86%A0%EB%85%B8%ED%95%98&amp;diff=8967&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 18일 (수) 02:26에 Maintenance script님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=DoS/%EC%B9%B4%EC%B8%A0%EB%9D%BC_%EC%BD%94%ED%86%A0%EB%85%B8%ED%95%98&amp;diff=8967&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-01-18T02:26:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
= 개요 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dream of Scheherazade]]에 등장하는 영웅. 모델 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이름 : [[카츠라 코토노하]]&lt;br /&gt;
등장 작품 : [[School Days]]&lt;br /&gt;
클래스 : 배반당한 사랑의 종극&lt;br /&gt;
사정거리 : 100(근접)&lt;br /&gt;
주 속성 : 민첩&lt;br /&gt;
비스턴캐릭 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본적으로 자기 강화기술과 성장에 비례한 공격기가 있어 성장형 영웅이지만, 궁극기가 있어 영웅 사살이 모자르진 않는다. 다만 운적 요소를 지닌 기술이 두 개나 지니고 있어 운에 크게 의존해야 하는 단점이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 기술 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 일반기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 그와의 시간 ===&lt;br /&gt;
대상에게 이동하며 공격력의 120/150/180/210% +25/50/75/100 만큼의 데미지를 입히며 5초간 투명상태가 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사거리400/500/600/700 소모 마나 75/95/115/135 쿨다운 18초&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카츠라 코토노하의 데미지 기술 겸 생존기. 투명 감지 아이템이 있으면 생존기로서의 가치는 사라지니 주의하자. 크리티컬이기 때문에 세라자드와의 상성이 매우 좋은 기술.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 가끔 데미지가 들어가지 않을 수도 있다.&lt;br /&gt;
(순간 카츠라의 공격력이 오르면서 타격을 해야만 데미지가 들어가기 때문.)&lt;br /&gt;
=== 톱 ===&lt;br /&gt;
공격시 18% 확률로 80/160/240/320 의 데미지를 입히지만 공격속도가 20% 감소한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마나 110/125/140/155   25초 지속  쿨다운 45초&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
추가 데미지는 건물이나 수호신에도 들어간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내부 쿨타임이 없어 연속으로 톱이 발동되면 순식간에 건물이고 영웅이고 썰린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 묵언의 인내 ===&lt;br /&gt;
하드스킨 패시브.&lt;br /&gt;
물리데미지 20/25/30/35 감소  마법데미지 5/8/11/14% 감소&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 궁극기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 선혈의 결말 ===&lt;br /&gt;
대상에게 0.05초마다 1초간 30/50의 데미지  10%/18% 확률로 즉사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사정거리 225 마나  200/400  쿨다운 150초&lt;br /&gt;
즉사가 뜨면 사운드가 있다.(그 유명한 신쟈에)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이거 하나 노리려고 카츠라 셀렉하는 사람도 있을 만큼 카츠라 코토노하의 얼굴마담격 기술. 그러나 즉사가 나지 않아도 자체 데미지가 좋아 사용에 부담없는 기술. 1스킬과 연계가 가능하므로 사거리 부담은 덜하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 운영 =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>