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		<title>FRS - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-27T08:15:49Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 18일 (수) 02:28에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-18T02:28:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 미국의 중앙은행 FRS는 [[연방준비제도]]로 갈것&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[아머드 코어]] 4 에서 등장한 용어.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단편적 자동 조절 시스템 (Fractional Regulating System) 의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[IRS]]로부터의 명령을 받아 각 파트별로 최적의 컨트롤을 실시하는 전용 제어 시스템이다. FRS는 [[IRS]]로부터 전달된 명령을 기체 레벨의 최적화를 해치지 않는 범위에서, 파트 레벨로 최적화해, 실행한다고 AC4 공식 홈페이지의 용어집에는 써 있지만, '''튜닝'''이라고 생각하면 편하다. 명령 전달 단계에서 시행된다는 점에선 소프트웨어적인 튜닝이지만 전체 기체의 성능을 저하시키지 않는 한도 내에서 메모리 칩에 연산 처리를 분산시켜 파츠의 성능을 향상시킨다는 정도로 이해하면 될 것 같다. 간단히 말해 기체의 최적화.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적으로, 기체 제어 정도에 대해서는, [[IRS]]보다 FRS가 중요한 역할을 차지한다고 한다. FRS는 전용의 메모리 팁에 의해 그 성능을 강화할 수 있다. 이 메모리 팁을 입수하는 데에는 시뮬레이션 팩을 클리어하거나, 하드 모드의 미션을 클리어하는 등의 방법이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
덧붙이자면 [[PS3]] AC4의 FRS 최대치는 300, XB360의 경우는 337이다. 이 때문에 PS3에서는 적 도면 중 일부를 FRS 수치가 모자라서 불러내지 못하는 경우가 있다. ACFA의 경우는 양쪽 모두 442다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고랭커일수록 수치가 높아지는 경향이 있다. 예외적으로 카스미 스미카는 상위랭커 수준의 수치를 보유.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여담이지만 개발자는 예르네펠트 박사라고 한다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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